一个人物通过了对抗陷阱的解除装置检定。该成功对陷阱到底做了什么?使用这条变体规则,问题的答案依赖于人物超过DC的大小。请见以下衡量成功的段落。
检定结果=DC+0-3:下次该触发陷阱的时候没有触发。但是在那以后触发器仍然正常运作,需要再次通过解除装置检定以解除。
检定结果=DC+4-6:人物把陷阱弄坏了。在复位之前都不会再起作用。如果是自动复位的陷阱,使用下一条结果。
检定结果=DC+7-9:人物真正破坏了陷阱。直到有人用手艺(制造陷阱)修复它之前都不会起作用。修理需要花费总造价的1d8x10%。
检定结果=DC+10或更多:人物不是破坏了陷阱(见上条)就是成功地添加或发现了一个回避要素。后者能使人物不触发或者避开效果地穿越陷阱。例如,通过解除装置检定达到了这种成功级别的人物可能撑开一个发条陷阱这样它就不能发射,或者可能发现了可以躲避滚石的墙壁裂缝。