騎乘戰鬥(Mounted Combat)
以下的騎乘戰鬥規則假定你是騎在馬上戰鬥,不過也同樣可以應用在更為特殊的坐騎,比如獅鷲和龍上。
你的坐騎將在你的先攻位上行動,你可以使用坐騎的速度來移動,但只需要坐騎使用它自己的移動動作。
如果你的坐騎發動衝鋒,那麼你的AC同樣會承受因衝鋒而帶來的減值。如果你在坐騎衝鋒後發動攻擊,那麼你也可以獲得近戰攻擊的衝鋒加值。當騎乘衝鋒時,你使用長槍攻擊可以造成雙倍傷害。
如果你的坐騎移動了超過5尺,那麼在此之後你只能進行一次近戰攻擊——因為你需要等待自己的坐騎接近對手,所以不可能獲得足夠的時間來發動全力攻擊。即使你的坐騎以全速移動,你也不會在騎乘時的近戰攻擊上承受任何減值。
如同你想分開動的話那就找你的DM判決,因為這樣可能甚至都不能算作騎乘了。
1. 只骰你的,馬跟你動
2. 是的
3. 只有馬沖鋒,但你會吃到沖鋒的加值減值,而且你不能全回合,因為你要等馬沖到
4. 分開動就查詢你的DM,可能不視為騎乘戰鬥
因為你的馬自己動,你反應不及,被摔下馬了 