游侠又没人提:
流派提前给专长,剑盾流派+开放护甲大师手册,可以往能抗能打的方向优化;
带狗,虽然需要专长补等级,但游侠专长充足;
四环法术,有树肤和其他辅助生存法术,还有万物化食,琳琅满盆等花活;
6+技能,适当优化技能就不限于战斗,看开书和人物背景的情况,开治疗者手册还能用医疗形成回复,是卡蒂亚人还能移情外交官客串交涉;
触发宿敌就有平砍保障,高先攻突出安逸,宿敌和地形推荐玩家手册都写好了;
双高豁免配合感知施法,豁免不至于拉胯;
职业名字很帅.
真要说这个职业的缺点,那就是法术位少了,明明有花活却很有限,输出又依赖宿敌,导致三环位置紧俏;有即刻宿敌之前,遭遇能打出多少伤害很大程度看遭遇怎么放怪(虽然AP已经很大程度缓解这点了).其次是流派和宿敌总有种钦定的感觉,优化思路个人总感觉特色会比较少.