作者 主题: “欢笑的卖艺人”狄克迪洛尔人物卡  (阅读 3329 次)

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“欢笑的卖艺人”狄克迪洛尔人物卡
« 于: 2007-02-05, 周一 13:59:49 »
姓名:   Dicdilors(狄克迪洛尔)                           
年龄:   19         体形:   中               
性别:   男         体重:   135磅               
种族:   人类         身高:   6英尺(182cm)               
身份:   欢笑卖艺人         肤色:   黄色               
阵营:   混乱中立         发色:   漆黑               
信仰:   柯瑞隆·拉瑞斯安、渥利达马拉         瞳色:   深紫               
惯用手:   右手         基本速度:   30               
语言:   "通用语、矮人语、精灵语、兽人语
 "                        语言数量:   4
                              
属性      天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   自由点            
力量      11   12   1      1            
体质      13   14   2      1            
敏捷      14   15   2      2            
智力      16   16   3                  
感知      11   12   1      1            
魅力      18   18   4                  
总等级   3   职业1:   吟游诗人      职业2:               
经验值   3000   等级1:   3      等级2:               
升级要求   6000                           
兼职罚值   0                           
                              
负重程度      负重量   灵敏修正   惩罚值   奔跑               
轻载      43                        
中载      86   3   -3   *4               
重载      130   1   -6   *3               
负重能力      130                        
搬离地面      260                        
推/拉      520                        
                              
专长和能力      简单描述                        
武器和防具擅长      吟游诗人擅长使用所有简单武器,再加上长剑,细剑,闷棍,短剑,短弓,长鞭。吟游诗人擅长穿戴轻甲和盾牌(除了塔盾)。吟游诗人穿着轻甲施展诗人法术时不会受通常奥术失败概率的影响。当然,就像其他奥术施法者一样,在穿着中甲重甲或者拿盾时施展具有姿态成分的法术(大部分法术都有)还是会受到奥术失败概率的影响,兼职的吟游诗人在施展从其他职业获得的奥术时依然会受到奥术失败概率的影响。                        
逸闻知识(+2历史知识)      "吟游诗人在判断他是否知道一些关于本地知名人士,传说中的物品,值得注意的地点等方面的消息时,可以做一次特殊的逸闻知识检定,该检定加值为他的吟游诗人等级+他的智力修正。(如果该吟游诗人的知识(历史)级数达到5级或更高,那么他在此检定上获得+2加值。)

成功的逸闻知识检定无法揭示魔法物品的力量,但是也许可以获得关于物品作用的一些提示。吟游诗人不能取10或取20来做此检定,知识的结果是随机的。"                        
法术      "    吟游诗人施展吟游诗人奥术列表中的奥术。他无需准备即可施展任何他已知的法术。所有的吟游诗人法术都具有言语成分(唱歌,背诵,或者音乐)。要学习或者施展法术,吟游诗人的魅力必须达到10+法术等级。抵抗吟游诗人法术的豁免难度等级为10+法术等级+吟游诗人魅力修正。
    和其他施法者一样,吟游诗人每天在每个法术等级上只能施展有限数量的法术。他的基本每日法术分配方案列在表:吟游诗人内。另外,如果他有较高的魅力值,他还可以获得每日奖励法术。如果表:吟游诗人指出吟游诗人在某法术等级上获得0个法术,那么他只能得到该法术等级上因魅力获得的奖励法术数。
    吟游诗人可选择的法术是非常有限的。在起始时吟游诗人可以根据你的选择获知4个0级法术,在获得新的吟游诗人等级时,他会按照表:吟游诗人所知法术获得一个或几个新的法术。(和每日法术不同,吟游诗人所知法术和魅力值无关,表:吟游诗人所知法术中的数字是固定的)
    5级起之后每三个吟游诗人等级(8,11,等等),吟游诗人可以学习一个新法术来替代之前已知的法术。实际上是吟游诗人“丢弃”一条已知法术来交换一条新法术。新法术必须和他交换的法术等级相同,而且必须比吟游诗人所能施展最高等级法术低至少两个等级。吟游诗人在每个法术等级上只能交换一个法术,而且必须在该等级获得新法术的同时决定是否交换法术。
    如前所述,吟游诗人不需要事先准备法术。只要他还没有用完该等级上他的每日法术数,他就可以在任何时候施展任何已知法术。"                        
吟唱      "    每天每吟游诗人等级一次,吟游诗人可以用他的歌声或者诗词来在身边的人身上(通常包括自己,如果愿意)制造各种魔法效果。这些能力都属于吟唱,要通过唱歌或用乐器演奏产生。可以通过诗歌,咏唱,唱歌,哼曲,吹口哨,弹奏乐器,或者边弹边唱来使用这些能力。每项能力都有各自的最低吟游诗人等级和最低表演技能级数限制,如果吟游诗人的表演技能级数没有达到要求,那么他将无法获得该项音乐能力,直到他达到要求为止。
    启动吟唱能力是一个标准动作。有些吟唱需要专注,即每轮吟游诗人都必须花费一个标准动作来维持此能力。即使使用那些无需专注的音乐能力时,吟游诗人也不能施法,启用储发型魔法物品(例如卷轴),或者启用指令型魔法物品(例如法杖wand)。正如施展具有言语成分的法术一样,聋了的吟游诗人在尝试使用音乐能力时有20%的失败机会。如果他失败了,此次尝试还是计入每日音乐次数。"                        
破咒曲(超自然能力)          某项表演技能级数达到3级或以上的吟游诗人可以用他的音乐和诗歌来反制依赖于声音的法术(并非简单的指那些有言语成分的法术)。在表演破咒曲的每轮内,他都必须做一次表演检定。任何在吟游诗人30尺之内的生物(包括吟游诗人自己)在受到音波或者基于语言的魔法攻击时都可以用吟游诗人的表演检定来代替自身的豁免检定(如果吟游诗人的表演检定结果好于自身的豁免检定结果)。如果在破咒曲范围内的生物已经受到持续性音波魔法或者基于语言的魔法攻击,在听到破咒曲的每个回合内,他都有进行第二次豁免检定对抗魔法影响的机会,但是必须使用吟游诗人的表演检定结果值来进行此对抗。对于无法进行豁免检定的魔法效果,破咒曲无效。吟游诗人最多可以连续表演10轮破咒曲。                        
迷魂(类法术能力)      "    某项表演技能级数达到3级或以上的吟游诗人可以用他的音乐和诗歌来让一个或多个生物对他着迷。每个要迷住的生物都要在吟游诗人周围90尺距离内,并且能够看见和听见吟游诗人,还必须注意到吟游诗人。吟游诗人同样必须能够看到这些生物。附近的战斗或者其他能导致分心的危险都会打断这项能力的使用。每超过1级三个吟游诗人等级,他都可以在一次使用此能力时增加一个目标。
    要使用此能力,吟游诗人必须做一次表演检定。他的检定结果即为受影响生物的意志豁免检定DC。如果生物的豁免检定成功,则此吟游诗人在24小时内无法再对之迷魂。如果豁免检定失败,该生物会安静的坐下来听歌曲,不会做其他动作,只要吟游诗人继续专心表演(最多持续时间为每吟游诗人等级一轮)就可以这样一直持续下去。在迷魂期间,目标生物在对周围反应方面的技能检定上都有-4减值,例如聆听和侦察。任何潜在威胁都要求吟游诗人再做一次表演检定,目标生物可以再做一次豁免检定,DC为新的表演检定结果。
    任何现实威胁,例如有人拔武器,施法,或者用远程武器瞄准目标时都会自动打破此能力。迷魂是一项惑控系(胁迫)影响心灵的能力。"                        
激发勇气(超自然能力)      某项表演技能级数达到3级或以上的吟游诗人可以用唱歌或者诗歌来激发盟友(包括自己)的勇气,鼓舞他们对抗恐惧和提高战斗能力。为了能受到此效果,盟友必须能听到吟游诗人的歌唱。该效果在听到歌声的期间内一直有效,在之后的5个回合内仍然持续。受影响的盟友在对抗魅惑和恐惧时豁免检定有+1士气加值,在攻击和武器伤害检定上也有+1士气加值。8级及之后每6个吟游诗人等级,该加值会增加1(8级+2,14级+3,20级+4)。激发勇气是影响心灵的能力。                        
提振技能(超自然能力)      "    吟游诗人等级达到3级或更高,并且某项表演技能级数达到6级及以上的吟游诗人可以用唱歌或者诗歌来帮助盟友成功完成工作。该盟友必须距离吟游诗人30尺内,并且能看和听见吟游诗人。吟游诗人也必须能看见此盟友。
    只要此盟友能听见吟游诗人的音乐,他就可以在特定技能检定上获得+2表现加值。某些技能不能应用此加值。只要吟游诗人专心表演即可持续该效果。吟游诗人不能用此能力对自己起作用。提振技能是影响心灵的能力。"                        
技能:翻滚的效果      "如果你在翻滚上级数达到5或更高,你在防御式战斗的时候AC将获得+3闪避加值,而不是原来的+2闪避加值。
如果你在翻滚上级数达到5或更高,你在采用全防御这个标准动作的时候AC将得到+6闪避加值,而不是原来的+4闪避加值。"                        
闪避      先决条件:敏捷13。效果:在你动作中你可以指定一名对手,该对手对你攻击时,你的防御等级有+1的闪避加值。你可以在其他动作时改换新的目标。若你失去防御等级的敏捷加值,也会同时失去闪避加值。与大多数类型加值不同,各项闪避加值可以累加。特殊:战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。                        
精通先攻      "效果:先攻权检定获得+4加值。
特殊:战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。"                        
灵活移动      "先决条件:敏捷13、闪避。
效果:当你离开敌人的威胁区域或在其中移动而引发对方借机攻击时,你的防御等级可获得+4闪避加值。若你失去防御等级的敏捷加值,也会同时失去闪避加值。
与大多数类型加值不同,各项闪避加值可以累加。
特殊:战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。"                        
                              
当前HP:   20                           
最大HP:   20                           
生命骰:   3HD                           
生命值:   6+2+4+2+4+2                           
                              
BAB   2   合计   基本   职业等级   种族   属性   法术   技艺   装备   体形
AC      17   10   4      2         1   
反射      5   3         2            
意志      4   3         1            
强韧      3   1         2            
先攻      6            2      4      
                              
装备铠甲                           需要特殊著明的写在这里   
铠甲名称      铠甲类型   基本防御   敏捷修正   铠甲罚值   施法失败   移动速度   重量      
皮甲      轻甲   1(伤免1)   6   0   10%   30尺   15      
装备盾牌                              
盾牌名称      -   基本防御   敏捷修正   盾牌罚值   施法失败   -   重量      
轻木盾         1      -1   5%      5      
装备武器                              
远程武器      握持手   攻击次数   重击骰   重击威力   射程距离   伤害类型   远程武器      
复合短弓      双手   1   20   *3   70尺   穿刺伤害         
命中合计      武器加权   属性修正   等级奖励   体形修正   技艺修正   其他修正         
4         2   2                  
伤害合计      基础伤害   武器加权   属性修正   技艺修正   其他修正   重量         
1d6+1      1d6      1         2         
近战武器      握持手   攻击次数   重击骰   重击威力   射程距离   伤害类型   近战武器      
细剑      右手   1     18–20       x2   近战   穿刺伤害         
命中合计      武器加权   属性修正   等级奖励   体形修正   技艺修正   其他修正         
3         1   2                  
伤害合计      基础伤害   武器加权   属性修正   技艺修正   其他修正   重量         
1d6+1      1d6      1         2磅         


每次升级获得点数:6+智力修正+1=10                              
技能名称      本职   合计   技能值   能力修正   相关属性   未受训   修正   共效来源   装备和其他
攀爬      是   7   6   1   力量*   可         
游泳      是   5   4   1   力量**   可         
跳跃      是   7   4   1   力量*   可      翻滚+2   
专注      是   8   6   2   体质   可         
躲藏      是   2      2   敏捷*   可         
潜行      是   2      2   敏捷*   可         
脱逃      是   2      2   敏捷*   可         
平衡      是   8    4   2   敏捷*   可      翻滚+2   
翻滚      是   7    5   2   敏捷*   不可         
开锁         0      2   敏捷   不可         
手上功夫      是   0      2   敏捷*   不可         
骑术         2      2   敏捷   可         
绳技         2      2   敏捷   可         
估价      是   3      3   智力   可         
手艺      是   0      3   智力   不可         
文书解读      是   0      3   智力   不可         
解除装置         0      3   智力   不可         
伪造文书      是   0      3   智力   不可         
神秘知识      是   0      3   智力   不可         
宗教知识      是   4   1   3   智力   不可         
自然知识      是   4   1   3   智力   不可         
历史知识      是   8   5   3   智力   不可         
地方知识      是   8   5   3   智力   不可         
位面知识      是   0      3   智力   不可         
地理知识      是   0      3   智力   不可         
建筑工程知识      是   0      3   智力   不可         
贵族知识      是   0      3   智力   不可         
地下城知识      是   0      3   智力   不可         
搜索         3      3   智力   可         
辨识法术      是   4   1   3   智力   不可         
医疗         1      1   感知   可         
聆听      是   7   6   1   感知   可         
专业()      是   0      1   感知   不可         
察言观色      是   1      1   感知   可         
侦查         1      1   感知   可         
生存         1      1   感知   可         
唬骗      是   4      4   魅力   可         
交涉      是   4      4   魅力   可         
威吓         4      4   魅力   可         
收集信息      是   11   5   4   魅力   可      地方知识+2   
使用魔法装置      是   5   1   4   魅力   不可         
易容      是   4      4   魅力   可         
驯养动物         0      4   魅力   不可         
表演(弦乐器:小提琴,竖琴,鲁特琴,曼陀林)      是   10   6   4   魅力   可         
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)                              
物品                              
位置   名称      简单描述            重量      价格   
近战武器:   细剑                  2         
特殊武器:                              
近战武器:                              
远程武器:   复合短弓                  2         
弹药:   箭20                  3         
盾牌:   轻木盾                  5         
防具:   皮甲                  15         
衣着:   艺人服装                  4         
背包:   麻袋                  0.5         
腰包:   法术材料袋                  0.5         
                              
背包里                              
名称      简单描述               重量      价格   
口粮      3天份上等美食               3         
燧石与铁片      比原始人用的那套稍微好一些                     1   
卷轴匣      1个                        
乐器      一把普通的竖琴               3      5   
粉笔      3支                        
蜡烛      3根                        
鱼钩      1根                     1   
                              
                              
                              
                              
                              
                              
                              
                              
                              
钢币                              
合计   身上的物品+背包物品的重量                  38   轻载   共花去了:   
                              
法术等级   已知法术               每日法术量            
0级   魔法伎俩               4            
   提升抗力                           
   阅读魔法                           
   欢音术                           
   光亮术                           
   舞光术                           
1级   脚底抹油               2            
   魅惑人类                           
   无声幻影                           
                              
人物概要                              
"    “欢笑的卖艺人”狄克迪洛尔是在索巴丁某个孤儿院长大的。童年的狄克迪洛尔是个淘气的孩子,虽然他的体形比较纤瘦但他身手敏捷,但最让院长头痛的是,这个机灵的小家伙有着天生的领袖气质。通常来讲,小孩子淘气并不会给人造成太大的困扰,但狄克迪洛尔是个例外。他经常用他非同寻常的口才说服或引诱很多孩子跟他一起行动,所以孤儿院院长经常要面对玉米被哄抢的农夫、凉衣绳被打结的家庭主妇、一觉醒来却发现自己的房子从白色变成了绿色的男人以及一些其他类似的事,让院长欣慰的是,这个孩子只是从恶作剧中寻找乐趣,他的所作所为仅仅是让人们感到哭笑不得而不是伤心难过。
    在狄克8岁那年,是他人生的转折点。狄克在镇子里第一次见到了吟游诗人。那是一个二十多岁的年轻男子,几团火焰围绕着他在空中舞动,诗人一边吹着大喇叭一边做出各种高难、滑稽的动作。而最让狄克着迷的,是那诗人高超的幻术:一只食人魔突然大叫着出现在诗人的身后,诗人做出惊恐状开始向前翻滚,接着用手一指食人魔嘴里念叨着什么,于是食人魔变成一只兔子。狄克开始疯狂的拍着手。诗人看到了这个热情的观众,于是把兔子扔进帽子,又从帽子里掏出了一把糖果递给了狄克。迪克高兴的接了过来,但糖果突然变成了老鼠从他手中逃了出去,周围的人都笑了出来。几天后,诗人离开镇子的时候,身边多了一个人。
    这名吟游诗人叫做海勒瑞尔,同时他还有一个响亮的名号“灵指”——海勒瑞尔那灵巧的指头会以不可思议的速度在竖琴上跳跃飞舞,通常来讲观众会在视觉与听觉的双重轰炸下显得如痴如醉。起初,海勒瑞尔对狄克体力非常不满,虽然狄克身手灵敏,但往往表演不了多久就大汗淋漓。渐渐的,海勒瑞尔发现这个孩子在技巧和创意方面有着非同寻常的天分,如果再配上他那独一无二的口才,观众对他戏法的关注完全不下于自己那些高难的杂耍技术。在海勒瑞尔的影响下,狄克对竖琴也很感兴趣,虽然他的动作与“灵指”比起来有些笨拙,但他在演奏中时不时加入的小把戏让观众们很开心。
    但对狄克真正重要的东西并不是这些表演技巧。海勒瑞尔最大的特点就是无所畏惧。不论身处多么恶劣的条件下,总是能听到吟游诗人充满生气地歌声。“恐惧比利刃更伤人,机会就在你闭上眼睛瑟瑟发抖的时候与你擦肩而过。”这是狄克经常听到的一句话。在追随海勒瑞尔旅行的这几年中,吟游诗人顽强的意志和不屈的灵魂渐渐的在狄克身上得到了传承。在狄克16岁那年,在海勒瑞尔的坚持下,他依依不舍的告别了恩师,踏上了自己的旅程。"                  
恩报二倍     怨还十倍