從你問問題的方式,我猜測你可能真的不知道從何下手。
我建議你可以先看涉及複雜地形的經典模組,或乾脆上Pinterest找戰術地圖然後從「環境因素」「地圖尺寸」「冒險目的」三個方向進行分析。
例如荒野主題的戰術地圖,環境因素經常涉及
1.森林
2.草原
3.山丘
4.深谷
5.沼澤
6.河流或湖泊
7.沙漠
8.天氣與氣候
9.特殊環境因子
理解分析他們在戰鬥或非戰鬥中產生的影響,之後安排環境就知道要放什麼。
地圖尺寸取決於你希望冒險有多長,有多複雜度。
邊長1英吋正方形,24格X24格的複雜洞窟通常足夠探索一整天,而12x12的酒館可能只足夠一次遭遇。
但這不一定,經典酒館劇本「Rough Night at the Three Feathers」可以讓你知道麻雀雖小,五臟俱全。
所以地圖尺寸和冒險目的只能多看其他人的設計來增廣見聞,不能光自己思考。而且還很吃個人風格,每個遊戲主持人都有自己的偏重和差異。