模组——远古遗迹守护者(DOTA)
当你在现实空间一个星期以后接到再次进入梦魇世界的提示
走下漫长的楼梯之后,你新的旅程便正式开始了
“开始进入梦魇世界……”
“开始配比数据……”
“开始将人物与本世界同化……”
“开始进入远古遗迹守护者(DOTA)世界……”
场景:DOTA,难度:非常困难(B-级)。痛觉削弱度10%,个人属性强化0%。本场景为和平场景:杀死来自梦魇空间中的人物,不会掉落任何物品。
混元初开,天地未分之际,初生的世界就迎来了一个诡异的伴星---一颗如同水晶般透明的星球,被后人称为“癫狂之月”。里面囚禁着俩个争斗了千万年的远古智慧,创世者厌倦了他这俩个子民无休止的争斗,于是降下天罚,把这俩个远古智慧关押在一个异能水晶所制成的球体内,让他们永世争斗,永世坠落。在癫狂之月的照耀下,原始的社会文明时代更迭,而无数的哲人和智者也毕生注视着这一奇怪的星体,用自己的想象力和悠闲地认知能力来解释这一现象。而在同时,天体间的轨道应力和潮汐力带来的裂隙,也让癫狂之月的“囚犯”们开始密谋逃离。终于,在被称为“殇月之夜”的晚上,癫狂之月分崩离析。一些碎片降落在地上,逐渐恢复了其最原始的本源力量:天辉和夜魇。
在碎片周围定居的人们则逐渐的开始吸取这俩种力量,先是为己所用,可是到了后来,他们已经离不开这种天赐之力了。更为讽刺的是,他们在碎片四周修了神龛,并称其为“远古遗迹”,作为神灵,时代敬畏和膜拜。在天辉遗迹周围,一切都是明亮和多彩的,散发着光辉和魅力。而在夜魇遗迹周围,由于其邪恶的能量辐射,周围的环境都渗透着毒素和腐烂气息。俩种力量分属俩个极端,他们既完美的互补,又彻底的相悖,他们间的矛盾永远不可调和。随着两个遗迹文明的发展,他们终于开始了争斗。随着大路上的英雄们陆续的加入到两方阵营,一场旷世之战即将开始……
印记提示:“主线任务一:打探夜魇阵营的出战英雄,奖励:4000积分+1潜能;任务失败:扣除6000积分,积分不足者抹杀”