作者 主题: 【PF】自翻自用  (阅读 20931 次)

副标题: 为什么有些资源总是翻译后才有人告诉被翻过了...

离线 Banjo

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【PF】自翻自用
« 于: 2021-09-30, 周四 10:25:26 »
法术技法(Magic Trick)

浮碟术(Floating Disk)PFS可

出处:Distant Realms pg. 62

防御圆盘:(飞行3级,擅长盾牌):当你搭载在浮碟术创造的圆盘上并且保持至少一只手空闲,则可以花费一个移动动作,抓住浮碟术创造的圆盘的边缘,让它倾斜以偏斜攻击.在你下一轮开始之前,你的浮碟术给予你法术护盾术的好处.如果你已经处于其他来源的护盾术效果之下,那么此技法将提高护盾术的盾牌AC1点直到你的下一轮开始.

圆盘骑手:(飞行3级):只要你用浮碟术所创造的圆盘可以承担你的重量,你便可以乘上它.这给予你30尺的飞行速度(机动性一般).但任何情况下圆盘无法让它自己或施法者远离地面超过5尺.但如果你位于星界位面—包括尤嘉莫特—圆盘便可以飞到任意高度,且搭载于圆盘上的角色飞行速度将提升至40尺(机动性良好).当你释放浮碟术时,作为施法成分的一部分,你可以移动到你所处的方格位置的圆盘之上.

漂移防御:(飞行3级,擅长盾牌,灵活移动):只要你在你的回合内至少移动了10尺,则可以用自用动作使用[防御圆盘]技法.

扩增圆盘:(飞行3级,法术升阶):如果你的体型是大型或更大,你可以创造出一个更大的浮碟术来支撑你的体型和重量.然而,体型每比中型大一级,则你需要花费高一环位的法术位来释放.(例如:需要4环法术位释放的浮碟术才可以让一个巨型生物搭载).一旦圆盘被创造,用此技法扩增的圆盘将始终能够承载施法者和施法者装备的重量,即便二者之和已经超过了圆盘可以承受的重量上限.

飞盘骑脸:(飞行3级,随手武器或精通冲撞):当你搭载于圆盘之上并成功冲锋并冲撞了一个敌人时,你能将圆盘转向你的目标,并在冲撞移动目标的同时对造成1d6点钝击伤害.对抗以此技法进行的冲撞战技检定引发的借机攻击时,你的AC获得4点环境加值.

脱离引力:(飞行6级):当乘在你的浮碟术所创造的圆盘上时,你能飞行超过地面5尺的高度.但在你的回合结束之前,你必须返回距离一个坚固表面5尺的高度,否则你将坠落.如果你因这次坠落受到伤害,你将俯卧于圆盘之上.以一个迅捷动作,你可以将你的浮碟术的剩余持续时间削减至每施法者等级一轮,则在法术剩余的持续时间内,你的飞行速度将提升至50尺,且你的浮碟术将无视飞行高度限制.

原文:
尤嘉莫特:




« 上次编辑: 2022-01-20, 周四 10:31:30 由 Banjo »

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德冯格挡
« 回帖 #1 于: 2021-10-11, 周一 16:12:51 »
德冯格挡(Deivon's Parry)
出处:Adventurer's Guide pg. 27

学派:变化系
等级:吟游诗人1,魔战士1,歌者1
施法时间:即时动作
成分:言语,姿势
范围:个人
目标:自身
持续时间:瞬间

此法术由一位长期憧憬游荡剑客的格挡反击技巧的奥多里魔战士创造,并在吟游诗人和魔战士之间快速风靡起来.你能快速反应并采取行动,从而让你躲避攻击.这个法术只能在敌人对你做出近战攻击时施放,并需要在这个攻击的攻击骰投出前决定是否施放.你可以尝试使用手持的单手武器或轻型武器来进行格挡,这和游荡剑客的适时格挡反击炫技规则类似,除了法术不要求施法者拥有派头.本法术的效果不会让施法者能进行还击.

原文:

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折耗之礼
« 回帖 #2 于: 2021-10-21, 周四 13:59:32 »
折耗之礼(Su)(Gift of Consumption)PFS可
出处:Potions & Poisons pg.10
类型:女巫/巫术

女巫可以诅咒一个生物分担任何针对她活力的效果.每当女巫受到需要他进行强韧豁免的效果影响时,她可以以一个即时动作让30码内的一个生物来分担这个效果.被巫术影响的生物必须进行女巫面对的相同DC的强韧豁免,如果豁免失败,则被巫术影响的生物需要承担和女巫豁免失败相同的后果.无论豁免成功与否,该生物在1天内都不会再次成为此巫术的目标. 这个巫术无法作用于需要多种豁免的效果,例如魅影杀手.

原文:
鸣谢:
劇透 -   :
感谢kataaaka告知此资源,站内未找到翻译便自己翻了.
原来,chm已经收录了...:
« 上次编辑: 2021-12-14, 周二 09:10:53 由 Banjo »

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注入自我
« 回帖 #3 于: 2021-11-16, 周二 14:39:41 »
注入自我(Infuse Self)PFS可
出处:Planar Adventures pg. 41

学派:变化系[变形]
等级:炼金术师 3, 奥能师 3, 吟游诗人 3, 血脉狂怒者 3, 调查员 3, 魔战士 3, 歌者 3, 术士 3, 法师 3
施法时间:标准动作
成分:言语,姿势,材料
范围:个人
目标:自身
持续时间:10分钟/施法者等级(可消解)

当你施放这个法术后,你的外表会呈现为一个从后续列表中选择的异界生物(本地子类)的形象:神裔,秩裔,黄昏行者,窃影鬼,熵裔,火元素裔,土元素裔,舍卜提,巨灵裔,风元素裔,魔裔或水元素裔.你选择一项肉体属性并在这项属性上获得+2体型加值.如果这个种族对一种或多种能量具有抗力,则你可以选择其中一种获得5点对应能量抗力.如果这个种族在豁免骰或技能上具有种族加值,你也可以获得这些加值.如果这个种族具有黑暗视觉或昏暗视觉,你也可以获得这些特性.

原文:

备注:
劇透 -   :
aphorite是未翻译种族,居住地是轴心城Axis.https://pathfinderwiki.com/wiki/Aphorite
2022/8/23 果园现有翻译,更新为秩裔 http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=130900.0
2022/8/23 感谢猩猩指正,审判者3应为调查员3;种族加值应为体型加值;正文已修正

原来,站内已有翻译了...:
« 上次编辑: 2022-08-23, 周二 09:12:39 由 Banjo »

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占据之手
« 回帖 #4 于: 2021-11-22, 周一 16:28:01 »
占据之手(Possessed Hand)

出处:Haunted Heroes Handbook pg. 25

你和一个幽灵,精魂或是外界存在达成了和平且长久的协议.作为回报,它占据了你的手以引导并协助你以换取帮助.

因为你的个人的某些原因,吸引了一个幽灵,精魂或是外界存在并让它占据了你的手.这种现象通常会涉及某些互利的契约或协议.你被占据的手会在许多方面帮助你,但它周期性无规律的举止会分散你的注意力.在你获得本专长时,你在专注检定上承受2点减值.

任何你用占据之手做出的轻型武器攻击,单手武器攻击,徒手攻击或天生武器攻击将在攻击和伤害上获得+1的洞察加值.你同样在解除装置和巧手检定上获得+1的洞察加值.每天一次以迅捷动作,你可以拔出任何一件你所携带的物品,这个物品的重量不可以超过5磅.

原文:
« 上次编辑: 2022-01-07, 周五 13:04:05 由 Banjo »

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只手观天
« 回帖 #5 于: 2021-11-22, 周一 16:40:44 »
只手观天(Hand's Sight)

出处:Haunted Heroes Handbook pg. 25

通过占据之手所展现的诡怪,灵异的眼睛,它现在能够自己"看"清事物.

先决条件:占据之手专长

当你的占据之手没有携带任何东西时,你获得60尺的黑暗视觉,并且无法被夹击.

原文:
« 上次编辑: 2022-01-07, 周五 13:04:23 由 Banjo »

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手眼通天
« 回帖 #6 于: 2021-11-22, 周一 16:57:56 »
手眼通天(Hand's Knowledge)

出处:Haunted Heroes Handbook pg. 24

你与占据你手的幽魂的记忆之间的联系加深了.

先决条件:占据之手专长

选择一项知识技能,这项技能变成你的本职技能.额外的,从后续技能中选择一项,这项技能变成你的本职技能并可以在未受训的情况下使用:解除装置,逃脱,医疗,巧手,或使用魔法装置.每天一次以迅捷动作,你可以在上述技能中任何一项上等于1/2你角色等级的加值.

原文:
« 上次编辑: 2022-01-07, 周五 13:04:34 由 Banjo »

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灵心巧手
« 回帖 #7 于: 2021-11-23, 周二 09:38:16 »
灵心巧手(Hand's Autonomy)

出处:Haunted Heroes Handbook pg. 24

你被占据的手现在可以独立行动.

先决条件:占据之手专长

你减少双武器战斗(包括双头武器和从每只手投掷远程武器)的惩罚2点,最低减少至-1点.此效果可以与双武器战斗专长叠加. 当你陷入昏迷,麻痹,睡眠或晕眩,你被占据的手仍旧代替你进行一些有限的行为.当占据之手以这种形式作出行为时,将使用和你相同的数据.占据之手无法进行借机攻击,但它所进行行为将会引发借机攻击.使用和你相同的先攻顺序,占据之手可以采取以下的行为:

·以一个标准动作,占据之手可以拔出或捡起一个武器或物品.
·占据之手可以承受4点减值来尝试进行以下技能: 解除装置,逃脱,医疗,巧手或使用魔法装置.
·占据之手可以用一个自由动作将你击倒进入俯卧状态,并在你处于俯卧状态时,用一个整轮动作以5尺的速度对你进行拖拽.
·占据之手可以进行任何其他适合于手(hand)和臂(arm)的动作,如将持有的药水倒进你的嘴里或将你从睡眠效果的法术中唤醒.
·以一个整轮动作,占据之手可以用所持拿的轻型或单手武器进行一次远程或近战攻击.

原文:
« 上次编辑: 2022-01-07, 周五 13:04:49 由 Banjo »

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手身分离
« 回帖 #8 于: 2021-11-23, 周二 10:02:46 »
手身分离(Hand's Detachment)

出处:Haunted Heroes Handbook pg. 24

你被占据的手可以毫无痛苦地脱离你的身体或与身体再接,当占据之手脱离你的身体进行你所下达的命令时,会在你肢体的末端留下没有血肉且乍看上像残肢的部分,它在许多方面表现的像是一个奇怪的魔宠.

先决条件:灵心巧手专长,占据之手专长

你可以让你的占据之手脱离,激活占据在手上的幽魂并操纵手来行动。让占据之手脱离你的身体或与身体再接是一个整轮动作.这不会对你造成伤害,但在手从你身上脱离时,你没法使用这只手.这只手可以视作法师的魔宠,使用你的角色等级作为有效法师等级来决定魔宠的能力,除了它不会获得警觉,法术共享,传递接触法术,法术抗力和探知魔宠的能力.使用伏行之手 (Pathfinder RPG Bestiary 2 59)作为分离之手的魔宠面板数据,除了此魔宠不是不死生物且没有指定猎物的特殊能力,分离之手采用和你相同的阵营.如果分离之手死亡,则幽魂会在2D4日内复原你的手.这一过程可以被复原术或者类似的法术效果加速.在手完全复原之前,你无法使用占据之手以及任何以占据之手作为先决条件的专长.如果你具有魔宠的职业能力,你可以选择让分离之手变为你的魔宠,并让它能够如同正常魔宠一般获得魔宠能力.如果选做魔宠,分离之手将在巧手检定上给与+3加值.

原文:

伏行之手:
« 上次编辑: 2022-01-07, 周五 13:05:07 由 Banjo »

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学识银针
« 回帖 #9 于: 2021-11-24, 周三 17:10:38 »
学识银针(Lore Needle)PFS可

出处:Magic Tactics Toolbox pg. 17

灵光: 微弱变化系 CL: 3

槽位: 头部 价格: 4000 重量: -

描述:

这根约6英寸长的银针可以植入一个自愿或无意识目标的大脑,并以此拓宽目标所知的知识.植入一根学识银针需要花费10分钟并且通过DC 15的医疗检定.受术者可以通过一个DC 25的医疗检定来自行植入银针.如果医疗检定失败,银针将对受术者造成2点体质伤害和2点智力伤害,且植入失败.一个植入了学识银针的生物可以,每天至多3次在他尝试进行一个知识检定时,可以将其加值应用于其已受训的任何其他单一知识技能上.

制造条件: 制造奇物;修改记忆 花费: 2000 gp

原文:
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