作者 主题: 不太想象得出来没有借机攻击的战斗会呈现什么样  (阅读 1005 次)

副标题: 敌我都没有借机攻击那不是随便切后排?

离线 zero_free

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维持阵线还有意义吗?双方都是有智力的那不就是互相绕圈圈跑来跑去?一个没有战士的队伍低等级时怎么保护后排呢?

虽说跑几次团试试就知道了?不过pf2的团可不好找呢…… :em005 正琢磨自己开所以才有了这样的疑问。
顺便
1 其他职业除了个别6级提供以外,没有获得办法吗?
2 喝药水施法起身捡东西这些还会引发借机攻击吗(DND5是都给砍了)
« 上次编辑: 2021-10-02, 周六 09:38:59 由 zero_free »

离线 璀璨星炬

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Re: 不太想象得出来没有借机攻击的战斗会呈现什么样
« 回帖 #1 于: 2021-10-02, 周六 10:12:31 »
维持阵线还有意义吗?双方都是有智力的那不就是互相绕圈圈跑来跑去?一个没有战士的队伍低等级时怎么保护后排呢?

虽说跑几次团试试就知道了?不过pf2的团可不好找呢…… :em005 正琢磨自己开所以才有了这样的疑问。
顺便
1 其他职业除了个别6级提供以外,没有获得办法吗?
2 喝药水施法起身捡东西这些还会引发借机攻击吗(DND5是都给砍了)

借机攻击的描述里写明了触发条件
理想的译法是这样的:先把原文看懂,照原文译出来,看看念不念得下去,试删掉几个不一定用得着的字,看看是否有损文义和文气。如果有损,再补回来。试把不可少的字加进去,看看是否超出原文范围,增减以后和原文再校对一次。有些地方是否译错,语气的轻重是否恰如其分,原文的弦外之音译文是找不找得到?原文的意思要消化;译文的文字要推敲。有经验的译者可能一下笔就译好了,不过还是要推敲的时候多。

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Re: 不太想象得出来没有借机攻击的战斗会呈现什么样
« 回帖 #2 于: 2021-10-02, 周六 10:28:50 »
有借机攻击对面就不能切后排了?借机是什么?核威慑吗?对于GM来说怪都是消耗品,想切后排那方法太多了,想切后排的GM根本不在乎每回合多吃几个借机。

反而对于玩家来说,因为怪物普遍有借机攻击的存在所以走位受到极大限制,玩家自己的血量珍贵,自己想切对面后排的时候就会谨小慎微,怪物没有普遍借机之后所有人的走位都逐渐嚣张。后排被贴脸大部分时候直接跑开就完事儿了。你和怪互相换移动动作也不算亏,更何况还有吸血鬼之触之类的可以教做人。

还有就是不得不提的就是官模的地图尺寸都偏小,几个前排把路一堵,怪除非飞檐走壁或者滚,否则很难摸到后排。
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Re: 不太想象得出来没有借机攻击的战斗会呈现什么样
« 回帖 #3 于: 2021-10-02, 周六 11:04:37 »
借机规则的存在目的是真实性,不是游戏性。只要你能接受没有借机存在的真实性(其实绝大部分trpg游戏都没有),那么游戏性并不会受到什么减损
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Re: 不太想象得出來沒有借機攻擊的戰鬥會呈現什麼樣
« 回帖 #4 于: 2021-10-02, 周六 11:08:08 »
你有沒有想過在任何規則下,當飛行能力已經不是問題時,後排又是怎麼保護自己的? 藉機攻擊這時也沒有維持陣線的效果了,但遊戲不也是照玩?

1 其他職業除了個別6級提供以外,沒有獲得辦法嗎?
以PF2來說,你還可以兼職,但除此之外我記得沒有。

2.喝藥水施法起身撿東西這些還會引發借機攻擊嗎(DND5是都給砍了)
都會啊,但只有語言的法術就不會。

哪怕在五版,AoO也沒辦法保住後排穩固陣線啊,如果我硬要走過去,大不了就吃你一下,而且你這一下還得打"中"並且打"痛"到讓我直接昏過去,不然我該切還是切。

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Re: 不太想象得出来没有借机攻击的战斗会呈现什么样
« 回帖 #5 于: 2021-10-02, 周六 11:10:28 »
兼职战士可以4级拿借机,应该是除了主职战士以外最快借机的途径
莉维娅:限制解除AB
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莉维娅:打击干扰
莉维娅:2D+26 回避
DiceBot : (2D6+26) → 2[1,1]+26 → 28
莉维娅:(???
DM:(????

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Re: 不太想象得出來沒有借機攻擊的戰鬥會呈現什麼樣
« 回帖 #6 于: 2021-10-02, 周六 11:33:41 »
借機是反應的一種,PF2取消借機的原因是反應動作的選項比較多,每個職業的專長和能力都有一堆專屬的反應動作,而一些法術就是反應動作觸發的,各種族裔也有一些特殊的反應動作。你使用這些動作可能收益比借機還高,那為什麼就一定要借機呢

离线 焦油鸡枞

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Re: 不太想象得出来没有借机攻击的战斗会呈现什么样
« 回帖 #7 于: 2021-10-02, 周六 17:06:03 »
其实感觉挺好的,大家都可以随便乱跑,感到危险了也能及时撤退不用因为顾虑被借机只能顶着一脸死相原地全回合,三个动作感觉挺灵活的除了走路打人之外也会积极考虑可不可以干点别的这种,不过我pf2也没跑过高级团不知道等级高了什么感觉

离线 zero_free

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Re: 不太想象得出来没有借机攻击的战斗会呈现什么样
« 回帖 #8 于: 2021-10-02, 周六 19:50:00 »
借机攻击的描述里写明了触发条件
我一直在动作Actions这个章节找借机攻击的描述没找到……刚才在遭遇模式这个章节里看见了。
触发:一个位于你触及内的生物使用操作(manipulate)动作或移动(move)动作、进行远程攻击、或者于其使用的移动动作中离开一个方格。

总结一下是这样的:


站起来这个动作有标注“移动”所以会触发借机。
快步虽然有“移动”不过里面写了不会触发(特殊覆盖一般)。
捡东西扔东西都是“交互”,属于“操作”范畴,所以都会触发借机。但扔东西——放开——特别标注了不会触发,所以是特殊覆盖一般。

法术则看有没有“操作”这个tag。而有材料、姿势、器材的都带有“操作”tag,即便是触摸圣徽来替代施法材料,也是需要“操作”的,是吧……

材料(Material,操作)
姿势(Somatic,操作)
语言(Verbal,专注)
器材(Focus,操作)

« 上次编辑: 2021-10-02, 周六 20:10:22 由 zero_free »

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Re: 不太想象得出来没有借机攻击的战斗会呈现什么样
« 回帖 #9 于: 2021-10-02, 周六 20:05:53 »
有借机攻击对面就不能切后排了?借机是什么?核威慑吗?对于GM来说怪都是消耗品,想切后排那方法太多了,想切后排的GM根本不在乎每回合多吃几个借机。

反而对于玩家来说,因为怪物普遍有借机攻击的存在所以走位受到极大限制,玩家自己的血量珍贵,自己想切对面后排的时候就会谨小慎微,怪物没有普遍借机之后所有人的走位都逐渐嚣张。后排被贴脸大部分时候直接跑开就完事儿了。你和怪互相换移动动作也不算亏,更何况还有吸血鬼之触之类的可以教做人。

还有就是不得不提的就是官模的地图尺寸都偏小,几个前排把路一堵,怪除非飞檐走壁或者滚,否则很难摸到后排。

倒不是这样。我做DM也不会让有智力的怪和npc不珍惜自己的生命,没智力的当然也不会懂得切后排。
而且我觉得交战中每一次攻击机会都很宝贵,谨慎的面对面前的对手的感觉还是不错的。一直以来的规则体现了这种味道,虽然主要是低等级这样,不过我也主要玩低等级阶段。
同样我要开团的话也不会过于限制交战场地,会给玩家更多机会去选择开战地点。所以我想问问如果玩家没有借机攻击来牵制敌人我让各种敌人冲后排的话,会不会有什么(主要还是没得玩就问问大家的感受)。

借机规则的存在目的是真实性,不是游戏性。只要你能接受没有借机存在的真实性(其实绝大部分trpg游戏都没有),那么游戏性并不会受到什么减损
我是认同借机规则真实性的那一派……反倒是没有了之后怎么认同的问题233

你有没有想过在任何规则下,当飞行能力已经不是问题时,后排又是怎么保护自己的? 借机攻击这时也没有维持阵线的效果了,但游戏不也是照玩?

1 其他职业除了个别6级提供以外,没有获得办法吗?
以PF2来说,你还可以兼职,但除此之外我记得没有。

2.喝药水施法起身捡东西这些还会引发借机攻击吗(DND5是都给砍了)
都会啊,但只有语言的法术就不会。

哪怕在五版,AoO也没办法保住后排稳固阵线啊,如果我硬要走过去,大不了就吃你一下,而且你这一下还得打"中"并且打"痛"到让我直接昏过去,不然我该切还是切。
关于飞行:我觉得飞行是大路货的时候大概所有人也都有了自保能力了。不过我不怎么玩高级团所以不清楚,低级下会飞的怪物插后排还是挺困扰的。
关于获得方法:Thanks
关于喝药水和施法:我看到遭遇模式那章后找到借机攻击的定义了。之前在动作Actions这章节找不到定义所以就来问了。
关于5版:毕竟还要挨一下,我作为DM操作有智力的怪时,也会让它考虑得失来决定是否无视面前的对手,所以我没觉得太大问题——不过我并没有玩过5版。PF2的3A系统还可以上去打了之后还走远,不会陷入冲入敌阵后被夹击围欧的事。我想象中PF2的战斗会是大家走来走去……不知道是不是真的这样。