有借机攻击对面就不能切后排了?借机是什么?核威慑吗?对于GM来说怪都是消耗品,想切后排那方法太多了,想切后排的GM根本不在乎每回合多吃几个借机。
反而对于玩家来说,因为怪物普遍有借机攻击的存在所以走位受到极大限制,玩家自己的血量珍贵,自己想切对面后排的时候就会谨小慎微,怪物没有普遍借机之后所有人的走位都逐渐嚣张。后排被贴脸大部分时候直接跑开就完事儿了。你和怪互相换移动动作也不算亏,更何况还有吸血鬼之触之类的可以教做人。
还有就是不得不提的就是官模的地图尺寸都偏小,几个前排把路一堵,怪除非飞檐走壁或者滚,否则很难摸到后排。
倒不是这样。我做DM也不会让有智力的怪和npc不珍惜自己的生命,没智力的当然也不会懂得切后排。
而且我觉得交战中每一次攻击机会都很宝贵,谨慎的面对面前的对手的感觉还是不错的。一直以来的规则体现了这种味道,虽然主要是低等级这样,不过我也主要玩低等级阶段。
同样我要开团的话也不会过于限制交战场地,会给玩家更多机会去选择开战地点。所以我想问问如果玩家没有借机攻击来牵制敌人我让各种敌人冲后排的话,会不会有什么(主要还是没得玩就问问大家的感受)。
借机规则的存在目的是真实性,不是游戏性。只要你能接受没有借机存在的真实性(其实绝大部分trpg游戏都没有),那么游戏性并不会受到什么减损
我是认同借机规则真实性的那一派……反倒是没有了之后怎么认同的问题233
你有没有想过在任何规则下,当飞行能力已经不是问题时,后排又是怎么保护自己的? 借机攻击这时也没有维持阵线的效果了,但游戏不也是照玩?
1 其他职业除了个别6级提供以外,没有获得办法吗?
以PF2来说,你还可以兼职,但除此之外我记得没有。
2.喝药水施法起身捡东西这些还会引发借机攻击吗(DND5是都给砍了)
都会啊,但只有语言的法术就不会。
哪怕在五版,AoO也没办法保住后排稳固阵线啊,如果我硬要走过去,大不了就吃你一下,而且你这一下还得打"中"并且打"痛"到让我直接昏过去,不然我该切还是切。
关于飞行:我觉得飞行是大路货的时候大概所有人也都有了自保能力了。不过我不怎么玩高级团所以不清楚,低级下会飞的怪物插后排还是挺困扰的。
关于获得方法:Thanks
关于喝药水和施法:我看到遭遇模式那章后找到借机攻击的定义了。之前在动作Actions这章节找不到定义所以就来问了。
关于5版:毕竟还要挨一下,我作为DM操作有智力的怪时,也会让它考虑得失来决定是否无视面前的对手,所以我没觉得太大问题——不过我并没有玩过5版。PF2的3A系统还可以上去打了之后还走远,不会陷入冲入敌阵后被夹击围欧的事。我想象中PF2的战斗会是大家走来走去……不知道是不是真的这样。