我曾听闻,冰封之海的祭祀,绘纹身代替咒文,因吟诵会被风雪吹散。我曾目睹,常夏之陆的巫医,燃焚香驱散邪秽,因光辉易受枝蔓阻拦。施放法术的途径并非一成不变,随着人文地理的不断变迁,神秘有着千姿百态的表现。
我曾遍游天南海北,见识了许多不为世人(或者说,我们这些人——请原谅我自大地将自己比做世界的中心)所知的奇术和秘宝。我将其中一些记录如下,以防这些知识逸散在时间的长河之中。
一之章 因地制宜人们常说,每个法师使用的法术既皆不相同。但是如果我们仔细观察的话,会发现其实上,即使是最具有个人风格的法师,施展相同法术的方式也是大同小异的。但是如果我们将目光放的远一些,就会发现一些与我们的记忆似是而非的法术。
可选规则: 法术易变成分法术易变成分是一种可以套用在法术上的“模版”。一个法术易变成分只能套用在符合它的前置要求的法术上。它不会改变法术的效果,但是可能会改变法术的等级,范围,持续时间,法术成分等等属性。
套用了法术易变成分的法术,被视作一个全新的法术,需要施法者重新学习,不过你不需要会使用原本的法术就可以学习易变法术。但是,套用了法术易变成分的法术不能再套用其他易变成分,也不能制作成触发型或即发型魔法物品。在判断是否满足先决条件时,这些法术不再被视作原本的法术。
DM 可以根据自己的判断决定是否需要再你的战役里添加某种法术易变成分,某些法术不能适用法术易变成分,或是决定使用易变法术是否需要某种特殊的先决条件。
易变成分:圣歌
圣歌法术最早是由半岛教廷的唱诗班发明的,这一法术最初是用于维持环绕主教教堂的神术领域,但很快,个人使用的圣歌法术也被开发了出来。唱诗班成员不使用圣徽,他们的歌声便是神力最好的媒介。
要求: 只能附加在无害的神术上,且这个法术不能消耗珍贵材料或者经验值。
持续时间: 变为专注
法术成分: 不再需要语言以外的成分
距离: 变为自身,或以自身为中心的XX尺爆发范围,如果原本的范围为爆发的话。
特殊: 即使一个生物在圣歌法术的效果范围内,它也必须能够听到施法者吟唱的圣歌,才能受到法术效果。另外如果施法者被沉默,圣歌法术会立即结束。
示例法术:庇护礼赞 Santury Anthem (军用虔诚护盾[圣歌])
防护系
等级: 牧师 4 级
持续时间: 专注
法术成分: 语言
距离: 自身
目标: 20 尺半径爆发范围内的友方生物
聆听这圣歌的友方生物,身边闪耀着一种闪着微光的魔法场,保卫着受术者以防御敌人的攻击。受术者的AC获得+2偏斜加值,同时施法者每6级多获得1点偏斜加值(最多在18级时获得+5偏斜加值)。
友方生物必须能听到你的吟诵,且距离你不超过20尺,才能从此法术中获得好处。
易变成分:符文
群山之中的矮人锻造师有一项绝技。他们将充满法力的符文篆刻在武器之上,从而使得武器更容易令法力流通,易于附魔。这是一种极为纤细的技术,不同的法术需要使用不同的符文,这使得符文武器的附魔适用范围相当受限。
要求: 法术必须可以施展在物品上。
法术成分: 符文法术不再需要动作,语言成分。符文法术需要额外的法器成分:篆刻在目标物品上的法术符文,价值(50 * {法术等级}^2)金币。符文只能篆刻在原版法术的合法目标物品上,且一件物品上只能篆刻对应一个法术的符文。法术的施法材料需要变为合适的矿物粉末(昂贵材料的话则是变为等价的金银粉或宝石尘),事先填充在符文的凹槽里。
特殊:施展符文法术时,施法者的施法者等级视作比正常高1。
示例法术: 魔剑符文 Rune of Magic Weapon (高等魔化武器[符文])
变化系
等级: 牧师4,圣武士3,术士/法师3
法术成分: 材料,法器
施法时间: 1个标准动作
距离:接触
目标:接触到的武器
持续时间: 1小时/施法者每等级
豁免检定: 意志,通过则无效(无害,物品)
法术抗力: 可(无害,物品)
此法术功能类似魔化武器,但是施法者每4等级能使武器在攻击检定和伤害掷骰上具有+1的增强加值(最高+5)。
法术器材: 篆刻在目标武器上的魔法符文,价值 450 GP
法术材料: 石灰粉和碳粉,在施展前填入符文凹槽内。
特殊: 施展此法术时,施法者的施法者等级视作比正常高1。
易变成分:香薰
传说在广袤的沙漠中央,有一座繁华的黄金之城,五湖四海的客商在此往来。在由魔法和砂金构造的高墙之内,汇聚着数不尽的知识和财富。城中带着华美头巾的法师们可能是这个世界上最为娴熟的炼金大师,他们使用城中集散的香料构造他们独特的法术。据说,哪怕不是这些法术真正的目标,只要身上沾上了这些魔法熏香的气息,也能招来好运。
要求: 法术必须是无害的接触法术,目标为一个接触到的生物。
目标: 变为每3施法者等级一个生物
距离: 必须为接触
施法时间: 变为{施法目标}分钟,每个目标需要花费1分钟施加香薰
特殊:香薰法术的法术等级比正常的高1级。
法术成分:材料成分变为合适的香料。昂贵法术材料变为等价的珍贵香料。
示例法术: 抵抗魔香 Incense of Resistance (高等提升抗力[香薰])
防护系
法术成分:言语,姿势,材料/法器
施法时间:{施法目标}分钟
距离:接触
目标:每3施法者等级一个生物
等级:吟游诗人5,牧师5,德鲁伊5,术士/法师5
持续时间:24小时
豁免检定:意志通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)
你将具有保护作用的熏香施加在受术者身上。受过香薰的生物散发着淡淡的清净香气,它豁免得到+3抗性加值。
易变成分:法纹
莽原上的萨满祭司和猎人们将对先祖和自然的敬意化为图腾,用混有自身鲜血的颜料绘制在身上。这些荒野的住民们相信,当他们在心中向着自己的图腾献出敬意时,描绘在自己身上的纹样会赐予他们神奇的力量。
要求:必须是德鲁伊或巡林客神术,且目标为自身。
法术成分:不再需要姿势或语言成分,若法术有昂贵材料成分,变为等价的纹身颜料。
特殊:生物必须在自己身上事先绘制法术对应的纹身。绘制纹饰需要通过一个DC=15+{法术等级} 的手艺[绘画]检定,并且需要花费10分钟。一个生物身上只能绘制总计法术等级不超过它HD的法术纹身。
示例法术: 狼神法纹 Mark of Wolf Totem (狼之形态[法纹])
变化系
等级:德鲁伊1、游侠1
法术成分:材料
施法时间:标准动作
距离:个人
目标:自己
持续时间:10分钟/每等级(D)
随着你身上的纹样发出阵阵光芒,你的身型瞬间变成较短、披著一层厚毛的狼。你的脊椎和颈部开始弯曲使你的手和膝盖必须著地─而且缩短成了狼的四肢。
当你施展此法术之后,你便可以得到狼的外表以及其特性与特殊能力。在此法术的效果之下,你的生物类型转变成为动物,而且体型转变成为中型。你拥有狼的面 宽和触及范围(5英尺/5英尺)。在你的力量、敏捷和体质方面的属性可以得到狼的平均数值(STR13、DEX15、CON15),但是你精神方面的属性 则维持原样。你的基本速度变成50英尺。你也能获得昏暗视觉以及嗅觉灵敏的能力。你得到一次啮咬攻击,在每次攻击成功时视为天生武器攻击并且可以造成 1d6+1点的伤害。
你的职业和等级、生命点数、阵营、基本攻击加值和基本豁免加值都可以保留。但是你会失去你原有型态所有的特异能力、 超自然能力和法术型能力,不过职业所具有的特殊攻击能力可以保留下来(例如野蛮人的狂暴能力或盗贼的偷袭),非职业特性所衍生的特殊攻击能力则无法保有。 在狼的型态之下无法说话和施展法术。然而,如果你具有“自然施法”的专长时,你还是可以正常的施展法术。你的天生防御加值提高到+2,这项加值会取代你原 有的天生防御加值。在狼的型态下时,你可以得到“拌摔攻击”的特殊攻击模式,使你在啮咬攻击成功之后可以採即时动作尝试拌摔对手。你身上的所有装备会融入你的新型态之中,并且暂时失去作用。
法术材料: 绘制在你自己身上的,以狼神为主题的纹饰。绘制纹饰需要通过一个DC16的手艺[绘画]检定,花费10分钟。
易变成分:结印
远东之地的僧侣们发明了一种技术,可以使用简单的手印代替一段不太长的咒文。在手印之中,每根手指的位置和弯曲方式都能代表一个特殊的文字,十根手指代表的文字相连即是咒语。
要求:必须是无害的法术,施法时间不能长于一个标准动作,持续时间不能是立即,也不能有昂贵法器或者材料成分
法术成分:仅需姿势
距离:变为自身
目标:变为自身
施法时间:变为迅捷动作
特殊:结印法术需要一直维持手印,在法术的持续时间内,施法者不可以持握任何物品,也不可以使用需要双手的技能或者需要姿势成分的法术。如果手印被放开,法术立即结束。
示例法术: 韦驮天之印 Mudra of Acceleration (脚底抹油[结印])
变化系
等级: 吟游诗人 1,术士/法师 1
法术成分: 姿势
施法时间: 迅捷动作
距离: 个人
目标: 自己
持续时间: 1 分钟/等级
此法术可将你的步行速度提高30英尺(这视作增强加值)。对其他移动方式没有影响,如:挖掘,攀爬,飞行或游泳,但可以使你跳得更远(见跳跃技能)。你必须维持手印才能维持此法术,若手印结束,则法术立即终止。
易变成分:祓禊
在我们一般的法术理论中,医疗法术是将充盈的正能量补充到生物体内,填补它的生命能量。但是,在东方的医学理论中,医疗法术还有一条完全相反的路径——通过将受术者浸入清澈的溪流,佐以合适的药草,可以将导致伤害的污秽之物移出身体,从而使自然的治愈能力发挥作用。这种方式更加细腻费工,但是耗费更少魔法,对受术者的负担也更小。
要求:必须是咒法系医疗子学派法术。
法术成分:材料变化为合适的药草,若有珍贵成分,则换为等价的昂贵药草。
法术器材:需要一条清澈的溪流或类似的洁净天然流水。
距离:变为特殊,需要花费较长时间对受术者进行祓禊仪式,所以一般的距离描述符不可用。
目标:变为一个生物。
施法时间:变为{法术等级}小时
特殊:祓禊法术的法术等级比正常的低1级。
示例法术:百气归元 Karmatic Rejuvenate (复原术[祓禊])
咒法系(医疗)
等级:牧师 3,圣武士 3
法术成分:言语,姿势,材料,器材
施法时间:3小时
距离:特殊
目标:一个生物
持续时间:立即
豁免检定:意志通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)
本法术效果类似次等复原术(Restoration, Lesser),只是它还能消除负向等级,并回复目标生物被吸取的一个经验等级。只有该生物失去此等级的时间不超过每施法者等级一天,此被吸取的经验等级才能回复。一个被复原术回复等级的角色的经验值为达到其之前经验等级所需要的最低经验值。
这个法术能治疗目标受到的所有暂时属性伤害,并完全回复某个单独的属性上被永久吸取的属性值(如果多于一个属性被吸取,你可以从中选择一个属性回复)。它同时还能消除目标受到的任何疲乏或力竭效果。
这个法术不会回复因死亡造成的等级或体质属性的损失。
施法材料:价值100金币的珍贵药草
法术器材:一条清澈的溪流或类似的洁净天然流水。
易变成分:符咒
远东的祓魔师和巫觋们常常将法术绘制在经过圣别的绢纸上,在需要用到的时候掷出。这些绘制在绢纸上的咒符能在空中划出一道飘逸灵动的轨迹,准确命中哪怕躲藏在障碍后方的目标。
要求:法术的距离必须为近距,中距或者远距,法术的目标必须是一个或多个生物,亦或者是爆发范围或射线法术。
法术成分:法术增加材料成分:价值{法术等级^2}GP的咒符。如果法术有昂贵材料成分,则替换为等价的珍贵墨水和符纸,这些成本会加算在咒符的价值上。
特殊:只要有一条曲线路径可以从施法者抵达目标,符咒法术可以使用这条曲线作为效果线,但依然需要合适的视觉线(这意味着符咒法术可以绕过透明障碍物,但是无法瞄准不透明障碍后的不可见目标)。如果法术需要远程接触攻击,使用你的施法者等级和智力代替敏捷和BAB,即使决定你额外法术位的属性不是智力也是如此。在这次远程接触攻击中,目标的掩蔽和隐蔽如常生效。
示例法术: 焰爆符 Charm of Explosion (火球术[符咒])
塑能系[火]
等级:术士/法师 3
法术成分:言语,姿势,材料
施法时间:一个标准动作
距离:远距(400英尺+40英尺/每等级)
区域:20英尺半径扩散区域
持续时间:立即
豁免检定:反射减半
法术抗力:可
符纸从你的手中飞出,以一个灵动的轨迹飞抵目标地点,造成一团带着低鸣的火焰爆炸,对区域内所有生物造成每施法者等级1d6(最高10d6)的火伤害。没有被持用的物品也要受到这个伤害。爆炸几乎不会造成压力。
你决定爆发点的位置(距离和高度)和符纸的飞行路径,并投出符纸。符纸可以沿曲线路径飞行,除非符纸在到达前撞上物体或固体阻碍物,否则它会在指定点爆炸开。(提前碰撞会在碰撞点炸开。)如果你尝试让符纸通过狭窄通道,例如箭孔等,你必须通过一个远程接触攻击来“命中”那个开口,否则就会撞上阻碍而过早引爆。在这个远程接触攻击中,使用你的智力调整值(即使你的施法主属性不是智力)代替敏捷调整值,使用你的施法者等级代替基本攻击加值。
焰爆符会引燃易燃物,并且对区域内的物品造成伤害。它可以熔化低熔点的金属,例如铅、金、铜、银、青铜。如果伤害足以粉碎或破坏这类阻碍,火球术可以扩散到这阻碍后;否则和其他法术效果一样,它会被这阻碍所阻止。
施法材料:一张手绘的符咒,价值 9 GP。
易变成分:药剂
一些炼金术师和魔匠师们开发了这种简化的药水酿造流程,可以将魔法的效果临时注入一瓶普通的水或者油中。这种简化的药水无法长时间维持它的效力,但是在有些时候用来应急倒是足够了。
要求:目标法术必须是无害的奥术或机关术,且必须是接触法术。
目标:变为饮用药水或涂抹神油的对象。即使原本的法术允许接触多个目标,药剂法术也只能对一个生物或物品生效。
施法时间:若原本的施法时间比1轮短,则变为1轮。若原本的施法时间长于或等于1轮,则翻倍。
法术材料:需要额外材料成分:一小瓶水或油。
示例法术: 鹰之威仪秘药 Arcanum of Eagle’s Splendor (鹰之威仪[药剂])
变化系
等级:吟游诗人 2,牧师 2,圣武士 2,术士/法师 2
法术成分:言语,姿势, 材料/法器
施法时间:1 轮
距离:特殊
目标:一个服用的生物
持续时间:1 分钟/等级
豁免检定:意志,通过则无效(无害)
法术抗力:可
你将鹰羽融入药水之中,它散发出淡绿色的黯淡光芒。在{施法者等级}轮内,任何可以饮食的生物都可以以一个标准动作喝下药水,从而成为这个法术的受术者。如果这段时间内无人饮用药水,它的魔法能量会无害地发散掉。
受术者变得更自信,健谈、富有人格魅力。受术者的魅力获得+4的增强加值,并由此提升所有基于魅力的技能及其他检定。术士和吟游诗人(以及其他依赖魅力的施法者)无法因此获得更多的法术,但是在此法术生效期间他们施展法术的豁免DC会提高。
奥术材料成分:一些鹰的羽毛,融入一小瓶药剂中。
二之章 施以祭礼在这个世界的各个角落,能收集到许多蕴含充沛魔力的材料。其中的一些可以用作辅助(因此并非法术介绍中的特定施法材料)。在施法的过程中使用这些材料,就有机会提高魔法的使用效果,具体作用请参阅材料介绍。只要在施法过程中使用辅助材料,即使法术效果并没有得到提高,仍然产生消耗。角色在施展法术时只能使用单种辅助施法材料。
虽然下文列出的每种辅助施法材料都标注了参考价格,不过 GM 也可以决定某些材料不能简单在市场上购得,需要通过特殊手段获取。
世界盐 Salis Mundus
贤者之石是所有炼金术士的终极理想。尽管从未有人抵达过这一终极目标,在追索的路上,人们还是获得了许多崭新的发现。世界盐是在贤者之石炼成过程中,白化阶段的副产物。在这一阶段中,原材料的元素特质被从材料本身中抽出,经过凝集和重结晶过程,构成了这种闪烁着奇特光华的粉末,它的光彩似乎会随着一天的不同时间和月相的不同改变。世界盐集中了四大元素的特性精华,这会和许多塑能系法术产生神奇的交互作用。
若是将世界盐用于带有[火焰][强酸][寒冷][电击]描述符的法术,有50%几率使法术获得能量替代效果,如同法术搭配了“能量替代”专长。人物需在施法前决定欲替代的能量类型。
价格: 150 GP
不冻泉水 Unforzen Spring
在极北之地的冰川或者雪山之中,偶尔能找到一些泉眼。这些泉眼并非温泉,但是其中的水常年保持冰点以下的温度,却不结冻。若是有任何事物落入泉中,那么整个泉水便会立刻凝为坚冰,将那事物裹覆在内。学者们认为,这些泉水集中了最为纯净的水元素精粹,故不会在寒风中结冻,但若是有任何杂质掺入,纯粹的平衡被破坏,它便变得和寻常的泉水无异了。这使得不冻泉水的采收极为困难,因为它只能使用纯净的冰制成的容器收纳,而且在采收时要千万小心不可以让冰制容器外的任何东西接触到泉水,否则便会功亏一篑。
若是将不冻泉水用于带有[寒冷]描述符的法术,有30%的几率法术得到强效,如同施法者搭配法术强效专长(但无需占用更高级法术位)。在施展法术时同时使用两份不冻泉水可以将这一几率提升至50%,但无法使用更多。
价格: 125 GP
火炬松脂 Torchpine Resin
火炬松是一种非常奇特的树种。它有着长达百年的漫长寿命,在缓慢的生长过程中,内部的树干会渐渐被琥珀色的树脂替换。这种树脂极其易燃,接触到空气便会起火,但是只要火炬松还活着,被具有强大防火能力的树皮包覆的内部松脂就暂时是安全的。当火炬松死亡干枯的时候,树皮开裂,于是整棵枯木就会瞬时爆燃开来,引燃一场山火,从而为下一代的火炬松夺得生存空间。采收火炬松是一件非常辛苦的工作,樵夫必须小心翼翼地不伤到主干以免起火,将整棵树的枝叶清掉,然后连根拔起,沉入水中,再一点点移除树皮,以得到完整的树脂。市场上的火炬松脂出于安全起见,总是用水或者矿物油浸泡,装在小瓶里。
若是将火炬松脂用于带有[火焰]描述符的法术,有30%的几率法术得到强效,如同施法者搭配法术强效专长(但无需占用更高级法术位)。在施展法术时同时使用两份火炬松脂可以将这一几率提升至50%,但无法使用更多。
价格: 125 GP
红锈蚁酸腺 Acid glands of Rubigo Ants
红锈蚁是一种只有米粒大的微型昆虫,生活在红沙荒漠之中。它之所以得名是因为其具有极强酸性的特殊分泌酸,红锈蚁利用这些酸分解摄食荒漠中的金属矿石,将矿质沉积在自己的外壳上,用以抵御捕食者,由此产生的暗红色外壳也带来了它的名字。直接从红锈蚁身上采集酸腺实在是太过困难,所以聪明的采集者们饲养蚁蛳,让它们捕食蚂蚁,再从蚁蛳的巢穴中收集因为无法消化而丢弃的酸腺。即便如此,这也是一项辛苦而危险的工作。采集到的酸腺只能收纳在内壁涂有蜡的瓷质容器里,因为这种酸甚至能腐蚀玻璃。
若是将红锈蚁酸腺用于带有[强酸]描述符的法术,有30%的几率法术得到强效,如同施法者搭配法术强效专长(但无需占用更高级法术位)。在施展法术时同时使用两份红锈蚁酸腺可以将这一几率提升至50%,但无法使用更多。
价格: 125 GP
瑟拉菲斯辉晶 Xiraphian Shard
瑟拉菲斯辉晶是一种生成在活火山顶端的珍稀矿物,它是一种金黄色的半透明玻璃质矿石,会在黑暗中透射出若有若无的黄光。单纯分析成分的话,瑟拉菲斯辉晶和黑曜石的成分几乎无二,因为它正是由黑曜石转化而成。火山口顶端的黑曜石常年受到来自火山灰云的雷电锻打,经年累月之下黑曜石不断的融化再凝固,吸收雷电能量的结果就是这种珍贵的金黄火山玻璃。前往活火山顶端采收刚生成的瑟拉菲斯辉晶太过危险,所以人们往往都是等待火山爆发,然后从流下凝固熔岩中挖掘被火山喷发带下来的辉晶碎片。
若是将瑟拉菲斯辉晶用于带有[电击]描述符的法术,有30%的几率法术得到强效,如同施法者搭配法术强效专长(但无需占用更高级法术位)。在施展法术时同时使用两份瑟拉菲斯辉晶可以将这一几率提升至50%,但无法使用更多。
价格: 125 GP
灵龟背甲 Shell of Testudos Sapientis
自古以来,人们便将卜言刻画在龟壳之上,将其投入火中,试问吉凶。或许是受到这样的信仰影响,活过数百年的大龟背壳也渐渐的沾染上了灵性,被认为有着通晓未来,甚至触及命运的力量。即使是碎片,这些龟壳也能辅助施法者,使他们在面对不可拮抗的命运之时,多多少少有点依仗。
若是将灵龟背甲用于需要投百分骰的法术(例如异界探知),在投掷百分骰的时候,施法者可以按照他的意愿将骰子的原始结果增加或减少最多 5 点。
价格: 175 GP
苍羽藻 Alga Cyane
苍羽藻是一种生活在浅海的少见藻类,新鲜的苍羽藻呈现出一种淡淡的蓝色薄片状,不过市场上能见到的通常都是干货。干燥的苍羽藻会自然破碎成更细小的薄片,但依然保持着水灵灵的外观,颜色变为深蓝,从而让学者们如此命名。这种海藻对水有着绝佳的亲和性,常常被用在和水有关的法术与仪式中,或者被奢侈的贵妇制成化妆品。
若是将苍羽藻用于带有[水]描述符的法术,有 15% 的几率在法术生效后保留这个法术位或者准备的法术。
价格: 225GP
天萝 Usnea Coelestis
只有极少的人见过活着的天萝。天萝是一种没有根的植物,因为它总是飞翔在云层之上。活的天萝长得像一个直径五寸到七寸的球形肥皂泡,阳光可以直射而过,加热内部的空气,从而使它能像热气球一样悬浮在云层之上。当天萝缺水干燥,它就会自然下沉,进入云层之中获取水分,然后再次自然浮起以接收阳光。被采集到的天萝会迅速干枯开裂,变成一团草的模样,以至于最初见到干货的学者纳闷了很长时间这东西究竟是怎么飞起来的。要想采集到活的天萝,就必须使用飞行术缓缓接近,如果使用翅膀飞行的话,风压就会把它们吹走。不过通常来说,市场上的天萝都是捡拾暴风雨后落在地面上的死去植株。
若是将天萝用于任何给予或增加受术者飞行速度的法术,受术者获得的飞行速度能增加三分之一,最少增加 10 尺。
价格: 140 GP
七色雪绒花 Iridescent Edelweiss
雪绒花是一种开在雪山之上的小小花朵,看似娇柔,但是只有最坚强的登山客才能采到,所以被认为是勇气与坚毅的象征。而雪绒花之中,有一种变种,只开在最泠冽的雪山之巅,据说它的花瓣有着彩虹的颜色,若是将它摘下带回地面,就会失去光彩。学者们认为,这种花朵本身仍然是白色的,七彩颜色主要是因为花瓣上的蜡质折射山顶上澄澈的阳光所致。登山者们则称,单纯的折射无法解释这花朵绽放的灿烂华光,双方各执一词,争论不休。唯有一点可以确认,那就是这种小小的花朵确实可以作为坚韧的象征。
若是将七色雪绒花用于任何给予或增加受术者能量抗性的防护系法术,有25%的几率法术得到延时,如同施法者搭配法术延时专长(但无需占用更高级法术位)。
价格: 115 GP
砗磲珠 Tridacninae Pearl
许多人会有一种误解,认为砗磲珠是另外一种珍珠。但是,砗磲贝其实基本是不会产出珍珠的,所谓的砗磲珠,是将砗磲壳本身打磨制成的。打磨抛光好的砗磲珠会散发着一种柔和的白光,如果使用的砗磲壳品种很好,还会有着淡淡的虹彩。人们一向认为这种源自海洋的宝石有着驱邪的功效,也有许多教会和神殿使用砗磲代替银,制作圣徽或者神具。事实上,砗磲的确是一种极为优秀的正能量焦点。
若是将砗磲珠用在任何造成正能量伤害的法术上,有30%的几率使得这一法术在命中邪恶生物时,所有伤害骰取满(类似搭配了法术极效专长,但对于非邪恶生物无效)。在施展法术时同时使用两份砗磲珠可以将这一几率提升至50%,但无法使用更多。
金月桂 Gold Laurel
如果只是看叶子的话,很难把金月桂和普通的月桂枝叶区分开来,老练的德鲁伊会教你检查枝条的连接点或者叶柄。由于金月桂采集自百年以上的老树,它的枝条颜色更加深沉稳重,散发着强烈的自然气息。德鲁伊们相信这种植物是自然的象征(另一种象征是常常被德鲁伊作为法器使用的冬青),通过它释放的法术会带有更为充沛的生命能量。
若是将金月桂用于“召唤自然盟友”法术,有25%的几率使得召唤生物在力量,敏捷和体质上获得+2增强加值。
异彩石 Alienis Stone
从陨石中,偶尔能获得一种带有奇怪色彩的宝石,如果不细看的话很可能就会和普通的黑曜石或者黑水晶搞混了。这种宝石据称是在陨石落下的过程中,陨石内部物质和星界交互所产生的,它和许多外层位面都有着奇妙的亲和性,能有助于将法力传导至其他位面。虽然并不至于能让法师轻松施展异界传送,但是它能减轻召唤法术的负担,增加召唤出更强大生物的几率。
若是将异彩石用于“召唤怪物”法术,有25%的几率使得召唤生物在力量,敏捷和体质上获得+2增强加值。
三之章 诸行密仪仪式是一种非常古老的法术施放形式。我收集了一些古老的仪式,尽管有许多仪式从功能上已经能被现有的魔法体系取代了,但是收集这些知识本身就是一种意义。
绿茵之祝仪式 Ritual of Aurama Herba
变化系
有效等级:3
技能检定:知识(自然)DC23,3次成功
成分:语言,姿势,器材
施法时间:1小时
距离:特殊
目标:半径20尺的空间
持续时间:24小时
豁免:无
法术抗力:不可
这个仪式通常由一名德鲁伊进行。为了进行绿荫之祝仪式,德鲁伊需要照料一些人工种植的植物,为它们浇水施肥,并且在完成后进行冥想,以彰显人与自然和谐相处的生存之道。若是成功,一股清新的气息会蔓延在仪式场所附近,使得这一带的环境对于植物的生长,以及对于德鲁伊神术来说,可以视作位于森林中或类似的自然环境。某些大城市的植物园或者公园会雇佣德鲁伊定期举行这个仪式,以此保障植物的生长环境,也有许多德鲁伊乐于协助进行它,以鼓彰于自然和谐相处的意志。
选项:如果有足够多的种植绿色植物,例如仪式位置位于公园或植物园,仪式的有效范围可以扩张到这些种植植物的覆盖范围(如整个公园或植物园的整栋建筑)为止。
失败:如果仪式进行失败,仪式主持者对于环境进行了错误的调整,他所照料的每株盆栽植物会有25%的概率枯萎,并且同一区域在一个星期内无法进行同样的仪式,需要等待自然力量恢复。
反冲:无
器材:一些人工种植的绿色植物。
额外施法者:若有一名助手协助,仪式时间可以缩短至40分钟。
在战役中使用:这个仪式相对较为简单,也无需昂贵的材料和器材。PC德鲁伊可以使用这个仪式以在城市中待机时保存自己的法术材料,或是由DM导入,用于风味因素。
定风平海仪式 Ritual of Marinus Tranquillitas
变化系
有效等级:6
技能检定:知识(自然)DC20,1次成功,知识(宗教)DC20,1次成功,法术辨识 DC20,1次成功
成分:语言,器材,材料,经验
施法时间:2小时
距离:特殊
目标:一艘船只
持续时间:24小时
豁免:无
法术抗力:不可
定风平海仪式的具体执行步骤并不固定,不过总是会涉及组织水手颂唱古老的船歌,向当地的海洋守护者或者传奇水手致意,分发烈酒,以及将一些值钱的宝藏沉入水中。如果船只遇到了危险的暴风雨,成功举行的定风平海仪式会在长达两个小时的过程中,逐渐减轻风雨的强度,直到变为常风和普通降雨为止。但是,若是仪式最后失败,暴风雨会立即重新归来。并且最初的一波更加凶恶,会对船只造成额外的伤害。需要注意的是,在执行仪式的过程中,暴风雨可能会对仪式主持者的技能检定造成负面影响。
失败:如果你在仪式中失败,这艘船只会遭到风浪袭击,船只每HD损失1点HP。
材料成分:价值1000GP的海蓝宝石,珍珠或者其他类似的海洋宝藏。
经验消耗:500XP
反冲:无
额外施法者:20名熟练水手,需要配合仪式主持者颂唱船歌。
在战役中使用:如果PC搭船移动,这个仪式会十分有用。由于定风平海仪式需要支付相当的代价(经验值和财宝),并且使用范围相当有限,不必担心 PC 会随便用它操控天气。
司书揭秘仪式 Ritual of Manuscriptum Revelare
预言系
有效等级:6
技能检定:知识(神秘)DC25,2次成功,知识(宗教)DC25,2次成功,法术辨识 DC25,2次成功
成分:语言,经验,器材,材料
施法时间:一整夜,从日落到日出
距离:自身
目标:自身
持续时间:立即
豁免:无
法术抗力:不可
这个仪式会回答一个关于书的问题,例如某本书需要到何处寻获,某些知识在哪本书中可以找到,某地的图书馆中是否有关于某物的记载,等等。仪式进行者需要在太阳落山之时开始阅读和抄写他准备好的书籍,同时默默地向一名拥有知识领域的神明祈祷(并提出他的问题)。如果仪式顺利进行,他抄写在羊皮纸上的字迹会逐渐消失,腾出可以继续抄写的空间。当朝阳升起时,羊皮纸上的字迹会全部消失,留下最初问题的答案。这个答案会尽可能的简洁明了,以使字迹大而清晰,填满整张羊皮纸。
失败:如果你在司书揭秘仪式中失败,羊皮纸上会显露出无法解读的符号。
器材:足够多的任何书本,羽毛笔
材料成分:一卷羊皮纸,一瓶墨水
经验消耗:500XP
反冲:由于一夜未眠,仪式进行者会变得疲乏。
在战役中使用:这个仪式可以辅助被某些谜团困住的PC,使他们有机会获得至关重要的知识。DM 也可以使用这个仪式将 PC 引导向新的冒险地点和故事。
百瘴避散仪式 Ritual of Morbum Discutere
防护系
有效等级:7
技能检定:知识(自然)DC28,3次成功,知识(宗教)DC28,1次成功
成分:语言,姿势,材料,器材
施法时间:8小时
距离:1英里
目标:半径1英里区域内的所有活物
持续时间:7天
豁免:强韧,通过则不生效(无害)
法术抗力:可
这个仪式能够部分地镇压在一片地区流行的瘟疫,虽然不能彻底完成治疗,但是能减缓疾病传染的速率,以及加速病人的恢复。要进行百瘴避散仪式,主持者需要在城镇的中心燃起一座巨大的篝火,然后不断地将草药和香料缓缓投入篝火中。如果仪式顺利进行,篝火产生的烟气会慢慢下沉,以火堆为中心扩散,但是这烟气并不会呛人,反倒略有清香。
如果仪式顺利完成,一个星期内,仪式现场周边半径一英里内的所有活物在对抗疾病时,于豁免检定获得+4抗力加值。
选项:
失败:如果仪式失败,所有仪式参与者需要对所有仪式目标所感染的每一种疾病进行豁免。如果他们失败,则会感染这种疾病。
材料成分:价值1500金币的香料和草药
器材:一堆篝火
经验消耗:700XP
反冲:所有参与仪式的人会因劳累而疲乏。
额外施法者:至少10名助手负责维持篝火燃烧旺盛,并向篝火内投入草药和香料
在战役中使用:通常PC不会直接使用这个仪式,但是他们可能会接到请求,帮忙收集用于仪式的草药和香料,以拯救被瘟疫威胁的城镇。这可以成为一个较短冒险的焦点。
占金通石仪式 Ritual of Scientia Terra
预言系
有效等级:4
技能检定:知识(自然)DC25,1次成功,知识(工程)DC25,1次成功,法术辨识 DC25,3次成功
成分:语言,姿势,器材,材料
施法时间:2小时
距离:半径5英里
目标:半径3英里的区域
持续时间:24小时
豁免:无
法术抗力:不可
占金通石仪式可以用于寻找地表之下深埋的矿藏。仪式主持者需要搭建一个临时的熔炉,然后将各一磅的金属或者矿物粉末放入坩埚内,在熔炉上融化。若要探索金矿,就需要放入一磅金粉,银矿则是银粉,煤矿则是煤炭粉,以此类推。在坩埚融化矿物的时间内,仪式主持者需要不断的搅拌混合物并念诵祷词。如果仪式进展顺利,2小时后,坩埚内的矿物粉末会全部融化(包括通常情况下不会融化的矿物,例如煤炭粉或者粘土粉等),仪式主持者需要将融化的混合物倒入熔炉内。这些混合物会立刻化为蒸汽,然后缓缓沉降到地表,仪式即宣告结束。
在仪式效果内,地表的岩石会沾上一些矿物粉末,这代表此位置的地下有对应的矿物。通过一个DC25的 知识(自然)检定可以辨识这些矿物。
选项:如果每种矿物额外投入1磅对应的粉末,仪式的范围可以扩展到5英里半径。
失败:如果仪式失败,材料被浪费,没有任何效果产生
材料成分:金属或矿物粉末,每种需要探索的矿物1磅。
器材:一个坩埚和一个临时搭建的熔炉
经验消耗:400XP
反冲:无
在战役中使用:PC一般不会使用这个仪式,不过他们可能会发现成功后的仪式场,如果PC拥有合适的知识,这可能会引导他们前往某个矿井,而这意味着一场新的冒险。
避风灯盏仪式 Ritual of Stabulum Lucerna
预言系
有效等级:3
技能检定:知识(自然)DC20,1次成功,法术辨识 DC20,1次成功
成分:语言,器材,材料
施法时间:20 分钟
距离:特殊
目标:半径20尺的空间
持续时间:12小时
豁免:无
法术抗力:不可
若要执行避风灯盏仪式,仪式主持者需要搭建一个带有篝火的小型营地,并把一盏提灯挂在营地中心的篝火上方。接着,他需要将银粉缓缓投入提灯的灯火中,并向灯火女神默祷。若仪式顺利进行,提灯的光芒会缓缓变成月光的银白色,篝火也会渐渐熄灭。银色的灯光有着驱散野兽的功效,但是无法阻止冒险者被有着明确目的搜寻者找到。
如果仪式成功,在投掷夜晚的随机遭遇时,冒险者可以投掷两次,并选择其中的一个作为最终结果。
失败:如果你在仪式中失败,那么材料被浪费,仪式没有效果
材料成分:价值50金币的银粉
器材:一盏提灯
在战役中使用:这个仪式对于旅行中的低等级PC有一定的作用,会使野外旅行没有那么困难,但不至于影响到故事进程。由于需要一定的材料,PC也不至于大量使用这个仪式。