作者 主题: 【第七届新人大厅DIY活动】新法术材料法术(?)  (阅读 3569 次)

副标题:

离线 古利格利

  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 737
  • 苹果币: 3
新法术成分:焚祭(immolate)。
   在古老的信仰当中常常有献祭血肉以祈求神明保佑的传统,但随着冒险者们对各地古代遗迹的探索,学者们发现,献祭这一现象并非仅仅存在于圣事活动之中,古代术士在施展魔法的时候也会将“身体的一部分献给神明”,随着解读工作的进行,这一系列强力但也伴随着巨大代价的法术也浮出了水面。
   下列法术的法术中包含了一种新的成分:焚祭。在法术的持续时间结束后,施法者身体的一部分将会失去作用,具体效果将在法术最后写出。这种代价是立即的。即使施法者死亡后复活或复生,失去功能的肢体也不会恢复,但再生术或转生术可以恢复他们的功能。
   施法者必须可以支付焚祭成分才能使用这些法术,距离来说:一个娜迦无法使用会导致施法者失去腿部的法术;而蠕虫行者无法使用这些法术中的任何一种,因为它没有实质意义上的身体。
   如果支付了焚祭成分的施法者进行了变形,那么相似的器官或肢体也会失去作用:举例来说,即使一个失去一只手的人类施法者变形为六臂蛇魔,它也只能使用新形态一半的手臂。

怀抱之暗
塑能系[黑暗]
等级:术士/法师 5
成分:v,s,i
施法时间:1整轮动作
范围:60尺
效果:以施法者为中心的60尺黑暗
持续时间:1小时/每施法者等级
豁免:无
法术抗力:不可
你呼唤夜色,随后温暖而寂静的黑暗便包裹了你。
这个强力的黑暗法术如同黑光术一般作用,除去上述描述之外,这个法术还有如下作用:
该法术范围同时也被沉默术效应笼罩。
你免疫心灵影响效果。
一道宛如实质一般的黑暗笼罩在你周围,使你获得掩蔽(cover)。
与一般的黑暗法术不同,怀抱之暗不能和任何等同或是低于其等级的光明法术所反制或抵销,在怀抱之暗内的任何非传奇光亮法术效果都会被压制。
焚祭:你的眼睛之中只剩一片黑暗。你陷入目盲之中。

魔力之土
变化系[土]
等级:术士/法师 5,战法师5
成分:v,s,i
施法时间:一个标准动作
范围:个人
目标:自身
持续时间:1轮/每施法者等级
豁免:无
法术抗力:不可
你感到磅礴的魔力从大地涌入你的身体之中。
你只能在立足于岩石或是未经加工的地面(包括自然土壤)的情况下使用该法术。你的双脚将与地面融为一体(因此行动自如或类似效果对该法术无效),不论主动还是被动,你都将无法移动或传送,除此之外,你还会免疫倒地。在持续时间内,你施展的任何法术都将有50%的概率不消耗法术位,并且施法者等级+4,豁免难度+4,并且你可以将施法属性调整值加在你进行的远程攻击的攻击检定之中。
焚祭:你的腿作为庞大魔力的管道而被摧残。你的腿残废了,你将不能用腿移动。

脊椎魔剑
变化系/死灵系
等级:术士/法师 9,暮刃6,魔剑士4
成分:v,s,i
施法时间:一个标准动作
范围:0尺
效果:一把用你的脊椎做的魔剑。
持续时间:10分钟/每施法者等级
豁免:无
法术抗力:不可
你用手握住脖颈,将你的脊椎鲜血淋漓地抽出来。你的血肉翻卷,骨骼扭曲,你命令黑暗力量将其塑造为一把魔剑。
你将你的脊椎制成的魔剑拿在你手上。你自动视为擅长脊椎魔剑。脊椎魔剑是单手近战武器,拥有15尺触及,在攻击检定时使用你最高的属性调整值代替力量进行计算,魔剑的武器伤害为4d6挥砍伤害,并加上施法者等级。除此之外,魔剑在攻击和伤害上拥有+7的增强加值,忽视掩蔽,全隐蔽(你仍然需要知道目标的位置),并且可以正常命中虚体,可以对集群造成完整的伤害,造成伤害时忽略一切硬度和伤害减免。任何被魔剑伤害的敌人会在攻击,伤害,ac,豁免上获得可叠加的-2减值,这一减值在魔剑存在的时间内始终有效。
在持用魔剑进行攻击时,你的bab将等于你的HD。你视作拥有“旋风攻击”专长。脊椎魔剑不会被解除或压制。
脊椎魔剑会在你将它离手时自动消失,但脊椎魔剑不会被击破或卸除。
焚祭:你的脊椎被用来做这把剑了。你的力量和敏捷变为0,并且在法术持续时间结束时你需要进行一次dc=10+法术等级+属性调整值的强韧检定,否则立即死亡。作为特例,你在正常复活或复生之后,你的脊椎会恢复。

血棘之钻
死灵系
等级:法师/术士4,刺客4,暮刃4,魔剑士2
成分:v,s,i
施法时间:一个标准动作
范围:个人
目标:自身。
持续时间:1分钟/每施法者等级,或直到发散
豁免:无,见下文
法术抗力:不可
你低吼着晦涩的词句,你感到血管在手臂中生长,刺破了你皮肤,凝固成宛如红宝石一般的荆棘。
这个法术会使你的的血管从一只手臂中生长凝固成突破体表的尖刺。你可以将这些尖刺作为一项天生武器进行攻击,造成4d8穿刺伤害,加上你正常的近战伤害调整值,任何擒抱你的生物每一轮都会受到一次这样的伤害。在对活物造成伤害时,血棘之钻会汲取他们体内的血液,对他们造成1d6的体质伤害,每造成1点体质伤害,你恢复5点生命值。在造成伤害时,除去一般的天生武器规则之外,血棘之钻还视作魔法寒铁武器。
以一个标准动作,你可以发散该法术,使将血棘之钻向中距之内的一个目标发射。你需要进行一次远程接触攻击才能击中目标,不过血棘之钻会自动命中活物目标。被击中的目标会受到每施法者等级3d8伤害,并受到1d6体质吸取。目标可以通过一次成功的反射检定使伤害减半并忽略体质吸取。
焚祭:你手臂中的血流尽了,留下一个个恐怖的血洞。你的一只手臂完全残废,你不能在无帮助的情况下进行需要双手的行动。

喑哑之咒
死灵系[依赖语言]
等级:法师/术士4 牧师3 吟游诗人2
成分:v,s,i
施法时间:一个标准动作
范围:近距
目标:单个生物
持续时间:永久,见下文
豁免:无
法术抗力:可
饱含着纯粹的怨恨和愤怒,你说出了最后一句话。
这个法术如同降咒一般生效,除去上文描述。
焚祭:恶毒的话语摧毁了你的声道。你不再能用喉咙发出声音,除此以外,如果你以某种方式恢复了声音,那么该法术效果立即解除
变体:其它的降咒系列法术也可能拥有对应的喑哑之咒。
« 上次编辑: 2021-10-17, 周日 21:48:35 由 古利格利 »

离线 CPDSSS

  • Adventurer
  • *
  • 帖子数: 95
  • 苹果币: 0
Re: 【第七届新人大厅DIY活动】新法术材料法术(?)
« 回帖 #1 于: 2021-10-18, 周一 14:34:44 »
这让我想起来一个有点老的 PSV 游戏叫《灵魂献祭》……画风相当的黑深残。
虽说画风是一副血淋淋的样子,这些法术倒也不算邪恶法术,毕竟是拿自己做祭品嘛。用作绝望时的最后一搏倒是感觉很王道(不论是由PC还是NPC使用)。
我愿意用一年零一天内不能用再生术恢复支付的焚祭代价,换取它可以被满足条件的人直接使用(对于准备施法者,转化同级别的其他法术,而对于自发施法者不需要在已知内)——现在你要做的并非是选择,而是不去为选择后悔。


离线 白色的星星

  • 迷失的行者
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 730
  • 苹果币: 7
  • 追求奇妙,不计代价
Re: 【第七届新人大厅DIY活动】新法术材料法术(?)
« 回帖 #2 于: 2021-11-23, 周二 00:55:00 »
规范性:5

趣味性:5
这除了能打5以外是不是还能考虑打5.5啊?
(看到这个,感觉自己之前写的DIY专长“拟似神技‘伪最终战争’”实在是太让了,不过稍微想想那个目的就不是自残,还好还好)

实用性:4.5
这不能打5了。
另外,一个微小的建议,这些法术应该不太会有人想学习和记忆吧?在团里,或许考虑将这些法术作为重要的剧情点给出,而不是作为普通法术一般传递。
神之假身团 无惧者行于光明的七日救援;无悔者穿越黑暗的最终朝圣。
塔夫塔度DIY 唤醒远古之力,被咒纹所束缚的人们。