作者 主题: 算是跑团的一点感想吧……  (阅读 9157 次)

副标题: 跑团是什麽?

离线 Stuart

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算是跑团的一点感想吧……
« 回帖 #20 于: 2007-02-16, 周五 13:03:17 »
实际上这个团的“PC”一个也没挂掉~即使在他们挑战一大群自残成僻的derro。。。

话说那次也是一个叫乌拉的蛮子挑起的战斗,不过他确实有充分的理由
人不是什么时候都能活得光明正大,本想抬头挺胸前进,却不知何时就会沾一身泥巴。

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算是跑团的一点感想吧……
« 回帖 #21 于: 2007-02-16, 周五 13:03:28 »
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这是个游戏,如果在游戏里面还不能说自己想说的话,干自己想干的事情,到处有人指手画脚,这个游戏还有什么意思?
我必须说,这实际上是一种错误的思想,而且是流传甚广的错误思想。
跑团与单机游戏不同,你是在和几个活生生的人一起进行游戏,每个人的乐趣都很重要。既然每个人的乐趣不尽相同,那么求大同存小异的对自己的调整还是很重要的。每个人都考虑别人的想法一点,向别人的想法靠近一点,就可以构成一个和谐的团。而如果人人都仅仅考虑自己的感受,那么很容易就会伤害到别人,团的乐趣也会荡然无存。那种“现在是我玩,你管得着吗?”的思想,往往是摧毁一个团的元凶。
诚然,许多时候不同的人们差得很远,无论如何无法调和,你也可以去选择和你乐趣相仿的dm和队友,但这并不代表你完全不改变自己适应别人。须知这世界本没有相同的人,就算跟你乐趣再像的朋友,也不可能跟你完全一样。照顾他人的想法,对自己进行微调,还是必需的。
当然我并非鼓励一味改变自己奉迎别人。每个人都需要稍微改变,最后达到一个大家都可以接受的中点;而非一个人完全改变,而另一个人我行我素。这不是我想说的目的。
和谐的团?如果一个人想要天马行空,自由自在的愉快的游戏,而另一个人却认为“我们应该要一个真实的奇幻世界”,不这样的就要踢出去,这两种认识,从根本上就是不同的,对立的,这里两种人怎么可能说道一起?
存大同留小异,如果一个人老是指责你,抱怨你,你还愿意和他存什么大同吗?他算什么?和你一样是网上玩的,他有什么资格指责别人呢?
如果见到这种人,最好的办法,就是不理他,当然先臭骂他一顿,然后再不理他也行,千万别存什么幻想,想妥协什么,没用的。。。
我要抱怨一句,“真实的世界”?上班去不就得了?玩什么游戏啊。。
你的错误就是找了一个和你如此不同的队友,所以抱怨也是没用的。以上

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« 回帖 #22 于: 2007-02-16, 周五 13:05:23 »
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我的扮演方法是假设,于是我假设的是我不知道。
不知道的东西多了……
我跑团时从不看MM,对怪物数据并不太熟悉,遇到的DM中也有几个爱放奇怪东西或者爱给怪物进化的。但我会尽量“判研局势”,比如注意怪物的体型、外观、装备乃至周围环境,开打后不断评估对方的攻击、防御、受损程度。
这里有实战经验的因素,也有人物投入的因素。
实战经验就是如果对方体型比自己大,蛮子就不要贸然冲上去。你就当自己是个猎人,猎人会挑选猎物吧?论战术,狼都知道分头包抄。
人物投入则是“虽然我扮演的是鲁莽的蛮子,但并不是不在乎生死的蛮子”。
出来混的,都有个目的,或为财,或为权,或为妞,或为爽,心愿未了,怎能轻易死掉?就算是整天高喊“帮我照顾好我七舅姥爷和他的三外甥女! ”的燕小六,不也没殉职么?

或者借《剑风》的台词:在这里被这些笨蛋杀死,可以吗?这无聊的地方是你的葬身之地吗?你想要的就这么简单的吗?
« 上次编辑: 2007-02-16, 周五 13:13:17 由 xiezhenggang »
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« 回帖 #23 于: 2007-02-16, 周五 13:06:30 »
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吾……似乎有点不和谐了……

大家……不如就此打住吧……

我发这个帖子只是想弄清楚为什麽我的人物会一出场就会被车掉。正如老谢所说,这对DM和PC都不是一件好事情。或者是DM的问题,或者是我的,或者两者皆有,但我至少应该先弄清我的问题。

我收到了一些我认同的意见。我扮演的是一个性格有缺陷(卤莽)的家伙,但我对这个缺陷的补救工作做的不够。恩,也得到了一些我不认同的意见,比如认为我扮演的家伙死亡是由于我超游所致。还有一些我持保留意见的说法,那就是我扮演的家伙本身的风格就是问题所在。
在这里我先感谢所有回帖的前辈和朋友们,我从你们那里确实收益匪浅。我希望大家可以和平一点回复,毕竟演变成吵架帖不是我的初衷…… :em002
其实我觉得你是求仁得仁复何怨……你的蛮子不就是在夕阳下挥洒男人的汗水和热血豪快地战痛快的死的角色么……

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« 回帖 #24 于: 2007-02-16, 周五 13:08:45 »
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我的意思是,论坛不适合讨论这些,并不是所有跑来发表意见的人都知道自己在说什么,有什么问题最好一对一谈
/me 抽打水晶,顺便灌水。雪夜团怎么跑出来的六头蛇吸,你又偷偷改模组

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« 回帖 #25 于: 2007-02-16, 周五 13:14:08 »
雪夜怪谈。。。跑出啥不行啊?反正都是怪谈!
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« 回帖 #26 于: 2007-02-16, 周五 13:24:12 »
此外,跑团也是个PC和DM互相制造惊喜的游戏,有时不妨抱着“我就是要让你猜不到”的心情去玩。

所以,我觉得牛头最强的能力不是大体型,不是高力量,不是意志豁免,甚至不是嗅觉灵敏,而是那金不换的“天性狡猾”。
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« 回帖 #27 于: 2007-02-16, 周五 13:33:21 »
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一个智力6的野蛮人应该不会考虑这些,他不知道面前的是什麽家伙,只知道遇到这种情况应该上去砍。
其实,多问几个为什么就明白了。
为什么应该上去砍?我跟它有什么十冤九仇?砍了它有什么好处?那家伙能吃吗……

就像某个笑话里说的,2个兵出去抓敌人,每抓到一个战俘赏金50。夜里两人找个战壕休息,早上一觉醒来,其中一个探头出去看,高兴地问另一个:“抓到一个50块是吧?”
“是啊。”
“太好了,外面有1k大洋正看着我们!”
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« 回帖 #28 于: 2007-02-16, 周五 13:46:30 »
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一个智力6的野蛮人应该不会考虑这些,他不知道面前的是什麽家伙,只知道遇到这种情况应该上去砍。
其实,多问几个为什么就明白了。
为什么应该上去砍?我跟它有什么十冤九仇?砍了它有什么好处?那家伙能吃吗……

就像某个笑话里说的,2个兵出去抓敌人,每抓到一个战俘赏金50。夜里两人找个战壕休息,早上一觉醒来,其中一个探头出去看,高兴地问另一个:“抓到一个50块是吧?”
“是啊。”
“太好了,外面有1k大洋正看着我们!”
其实,INT6 表达得就是缺少逻辑分析能力。
但是我们不是常说,人物数据不是RP根据么……
 

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« 回帖 #29 于: 2007-02-16, 周五 13:47:23 »
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我发这个帖子只是想弄清楚为什麽我的人物会一出场就会被车掉。
想了想,我看还是在这里借地跟你谈谈好了,老是回避你你会有想法

你走后,在镜花水月亭发起了一个针对你扑街因果的小讨论

[23:01] <淑娜> 跑团经常会发生这样的事情
[23:01] <淑娜> 没必要刻意去避免
[23:02] <淑娜> 至少我觉得飞了死了对这个团有好处
[23:02] <淑娜> 所以嘛~
[23:02] <正林> 为啥。。。
●[23:02] <正林> 因为他傻里傻气的说话么。。。
●23:03] <安海拉|法> 告诫我们不要随便跑过去开门。。。
●[23:03] <艾琳> 也许是造成了战力不平衡,会影响其他人

他们给出了三个解释,其实都不太对~

你想知道为什么你这个人物一出场就被车吗?

问题首先就错了一半,我并没有杀伯仁之心,只是,你实在太过鲁莽,你精灵充沛地四处求战,战意的浓烈令人为之叹服。当我描述出6头的时候,我以为你至少会凝神备战吧,结果你给我的回答令我无从选择,仔细看log,我那里犹豫了一分钟,经过简单的计算我估计你运气好可能一下喷不死,运气不好就直接挂了,但,那的确是你自找的,你一个什么保护都没有蛮子一头扎进火海,让我也没办法了,用“幻术系列”来糊弄过去?这和我前面给出的介绍并不相符,当然,我也可以撒了谎再圆,不过对你这样狂踢一切拦路虎的法外凶徒实在没必要网开一面啊~

实际这个6头是个什么玩意呢,只是一个剧情设计,根本不是一个遭遇,你把它变成了遭遇,因为你铁了心要车翻你目力所及的一切怪物。实际这个6头和市场上的卖香水丝带头巾香皂的小贩没什么区别,只是用来烘托市场气氛的一个点缀。

当然,小贩不危险,但6头就危险了。

有一点你想对了,我纵然荒悖,也不会放cr8的怪物来车3级队伍。
但有一点你猜错了,我没机灵到让你从6头面前全身而退,尤其是当你已经作出
[22:32] * 烽 挥刀斩去!

的动作

只好喷了~

最后,杀你是因为爱你~

好吧,我自己扫你掉了一地的鸡皮疙瘩
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