作者 主题: 有没有什么,诸如隔壁龙后宝山这一类的高难度模组或是ap?  (阅读 927 次)

副标题: 气气,pl嫌弃模组不够难

离线 dr.fate

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如题,pl想要体验boss战弹尽粮绝,每一次遭遇命悬一线的快感。
我本人是不怎么会放超强力怪的,主要是跨CR丢怪很容易变成屠杀而不是挑战——有没有什么会放很多很难缠,很强力怪物的模组
我好学习一下放怪技术

离线 Alanryan

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龙后宝山就是无脑放超cr怪啊,一点也没有技巧,学谁不好
黄金是失去了轨道的星星,诗人是失去了教会的祭司

离线 宇治橋姬帕露西

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放超cr怪……
PF2的警察團挺符合這個的,動物園應該就是眾多玩家的惡夢了

离线 张辽

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  • 年轻的人啊,去读陀思妥耶夫斯基吧,那里有你要的所有答案。
冬临天下嘛
木乃伊的面具好像也很难
诡秘万古的遭遇各种阴间战术
有没有想写小说的少年啊,可以找我涅。

独阅读

欧陆风云
PF私用翻译

1人话是一种接近失传的语言,地球上活着的会说人话的人应该没有超过一百个。
2耶稣:你们中无罪的,可以拿石头打她。
众人一听纷纷拿起石头争先恐后将其砸死。

离线 dr.fate

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去看了万古奇诡,乐
好阴间的战术,我学到了,冬天的低等级三连彩喷,也好乐

离线 Azathoth

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 :em001可以自己选怪放啊,不要硬搬模组怪。

离线 longman123

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冬临的135都很难,看多了也就知道提高难度的方法了。血取满,超CR,高级战术,神奇连招。

离线 rezl

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想借地问一下PC数量比原本模组预计的要多该怎么放怪比较好

离线 十六夜攸

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  • 一般路过触手怪x
想借地问一下PC数量比原本模组预计的要多该怎么放怪比较好

按照规则书给个遭遇难度计算方法,用那个模组的常见敌人,把多的PC的那部分战力(难度)补上,维持遭遇难度不变。
讨论,都可以讨论,思想与经验显然是交流之后——
等等...那个又黑又粗又大的东西是什么!?
不要朝我开炮啊——!#逃走

离线 星野、

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那必然是战战战的冬临天下