作者 主题: 【开团】新团·圭内斯风云  (阅读 3488 次)

副标题: roll点贴

离线 D旗下的灯塔

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【开团】新团·圭内斯风云
« 于: 2022-01-04, 周二 19:36:02 »
开团时间:每周日下午2~5点
等级:4级
资金:5400
属性:采用骰点法,本帖下骰点为准,每人有两次机会;生命骰全部取满。


资源:PHB/DMG/MM/7C/自设种族/沙暴书

故事背景:圭内斯家族最鼎盛时,在法师议会时期,曾代表法师们统治着费林全境,哪怕是忏悔者爱德华收回权柄建立费林王国时,圭内斯家族获封的土地也极为辽阔。在巅峰时期,圭内斯家族拥有西侧的安格尔西郡、南侧的卡那封郡、中部的格里奥尼思郡、最北侧的康威城堡,但后来圭内斯家族逐渐走向了没落。如今,最西方的安尔西郡已被沙民占据,博马里斯也沦为了匪盗的乐园,格里奥尼思则被大法师班戈及其家族分割出去,而某代圭内斯家族旁支的登比伯爵也独立出去,依仗继承权夺走了康威城堡周边的区域,加上他自己的封地,成立了登比郡。目前在圭内斯家族治下的,只有原本的卡那封郡,现如今的圭内斯郡了。

在与帝国的最新一次战争中,布莱登·圭内斯重伤不治,与教会关系紧张且财政实力堪忧的圭内斯家族也无力复活这位家主。布莱登并无子嗣,他的哥哥里瓦伦也失踪多年,圭内斯家族陷入了失去直系继承人的窘境,这时所有人的目光都投向了那位自称里瓦伦·圭内斯妻子的女酒馆老板身上或者说……肚子里。

你们是一个组建不久的冒险者团体,接下了保护这位孕妇的任务,故事就从这里开始。

主要任务:
1.保护继承人的安全
2.稳定卡那封郡的局势
3.击溃沙民匪盗,收回博马里斯城堡,逐步控制安格尔西郡
可选任务
设法夺回康威城堡或控制格里奥尼思郡

主要遭遇:沙民、人类

额外可选的背景优势(每人只能选择一项,也可放弃):
【圭内斯家族】:你本人也是圭内斯家族的旁系成员,因此在与圭内斯家族成员交涉时,获得+2背景加值,同时你在圭内斯郡的相关问题上,视为拥有逸闻能力如同一级诗人。
【伊斯特游学者】:你是来自教国的游学者,尽管初出茅庐,你仍比一般人多出了许多神术基础知识,因此可以选择崇善之书替代沙暴书。
【石林愿望】:你曾在石林禁区险死还生,当时你许愿让自己活下来,这一愿望让你获得了来自龙的祝福,当你陷入生命危险的时候,会发生一些奇妙的事情。
【蓝石遗孤】:你的故乡是蓝石绿洲,在蓝石被琥珀绿洲攻陷后,你被碧斯·西里瓦尔收养,在她的马戏团中成长,直到最近你才离开了马戏团,临走前碧斯送给你了一双神奇的靴子。(杂技演员靴子,翻滚+2能力加值、每天3发,有以下效果(1发:移动速度+10FT、2发:移动速度+15FT,3发:移动速度+20FT),以上效果为增强加值,持续1轮)

一些规则的微调:

    合并健壮与强化健壮为一个专长
    【健壮体魄】:你获得3+HD数的HP,你每获得1HD你就多获得1点HP,如果失去1HD,你就永久减少1HP。
    在关键词判定上,拥有健壮体魄的角色同时视为拥有健壮和强化健壮,战士可以选择它作为额外专长,本专长多次选择也仅仅只能获得额外3HP。
    增强职业:术士
    每当你获得一个新的术士等级时,你还能额外获得一个随机可知法术,这从术士核心法术列表中选取,并且术士必须满足施法条件。
    增强职业:武僧
    你可以选择UA中的武僧变体,但这意味着你在背景中需要涉及一家修道院。
    增强职业:游荡者、斥候
    你使用简易武器时,攻击检定可以改为加上敏捷调整值,而非力量调整值。若你持用盾牌,攻击检定会受到盾牌的防具检定减值,就如同你拥有武器娴熟专长一般。若是你是半身人游荡者,你可以选择RoTW中的半身人游荡者替换等级。
    增强职业:巡林客
    你可以选择UA中的城市游侠变体,并且在第三级获得警觉作为奖励专长。

离线 foligo

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Re: 【开团】新团·圭内斯风云
« 回帖 #1 于: 2022-01-04, 周二 19:50:56 »
日常祈祷 拒绝黑手
第一组
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第二组
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离线 D旗下的灯塔

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Re: 【开团】新团·圭内斯风云
« 回帖 #2 于: 2022-01-04, 周二 19:53:10 »
song爷天下无敌
第一组
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第二组
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离线 索尔

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Re: 【开团】新团·圭内斯风云
« 回帖 #3 于: 2022-01-04, 周二 19:55:14 »
桑思佳的骰点
第一组
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离线 D旗下的灯塔

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Re: 【开团】新团·圭内斯风云
« 回帖 #4 于: 2022-01-04, 周二 20:06:25 »
当面偷裤子
第一组
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第二组
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Re: 【开团】新团·圭内斯风云
« 回帖 #5 于: 2022-01-04, 周二 20:10:50 »
一条大白鲨
第一组
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第二组
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离线 亮人

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Re: 【开团】新团·圭内斯风云
« 回帖 #6 于: 2022-01-05, 周三 11:14:09 »
@小铃铛家的蠢亮人 第一组
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第二组
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离线 john313

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Re: 【开团】新团·圭内斯风云
« 回帖 #7 于: 2022-01-09, 周日 17:16:00 »
当面偷裤子
第一组
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第二组
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人物姓名:麦克维
人物简介:
 作为一个平民出身老练的斥候,出身费林王都图诺斯的麦克维13岁时就加入费林王国的边境守卫
(家境贫寒,父母把他卖给了一个军官做随从,免得饿死),可惜边境守卫的军官在到达驻地后的一次外出任务中意外身亡
14岁麦克维只能在军营中艰难地求生,他从士兵开始,做到了所属队伍的头号斥候花费了7年,
此后多年的军旅生涯给了他在战斗方面的知识与野外探索的经验,之后几年里麦克维对军旅生涯逐渐感到了厌烦,
军队的条条框框对一个人毕竟不是那么友好。
33岁那年,家乡来信告知他父母因大火去世的消息, 父母的印象虽然在麦克维心中逐渐淡化,确也在多年孤独的生活中
成为了麦克维心中少有的挂念,于是,他趁一个外出探索的机会不告而别。
边境守卫以为他死了,他却在回归图诺斯的路上,为了掩盖自己的军人身份,同时赚取盘缠麦克维与一伙酒馆里认识的冒险者组队冒险

【石林愿望】你曾在石林禁区险死还生,当时你许愿让自己活下来,这一愿望让你获得了来自龙的祝福,当你陷入生命危险的时候,会发生一些奇妙的事情。


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种族:人类
阵营:混中
信仰:无
体型:中
年龄:33
性别:男
语言:通用语
职业等级:斥候 4/
经验点数:6200/10000
****************************************************************************
购点属性:9,10,14,14,14,14
力量 14 (+2)
敏捷 17 (+3) 14基础 升级+1 敏捷手套+2=17
体质 10 (0)
智力 14 (+2) 
感知 14 (+2)
魅力 9 (-1 )
 
****************************************************************************
生命值 32 : 4*8
 
防御等级 16(+2皮甲 +3敏捷加值  +1ac斥候lv4),接触 14,措手不及 16(有直觉闪避所以敏捷+3+1ac斥候lv4)
 
先攻调整 +4(+3敏捷 +1战斗强韧  )
 
基本攻击加值 +3,擒抱 +5
 
速度 40(基本速度 40,负重42.5    58 /116 /175 磅,轻甲)
 
****************************************************************************
强韧豁免  +2(斥候lv4 +1战斗强韧+1)
反射豁免 +7(游荡者 v4:+4  敏捷+3...)
意志豁免 +2  (感知+2   )
【1级时各职业豁免能力:
 游荡者:0/2/0 】
****************************************************************************
攻击:
+5(+3斥候v4 +2力量, ) 近战,  短剑 1d6+2 (力量加值2) 19-20/*2 10尺 
 
+6(+3斥候v4  +3敏捷) 远程穿刺,复合短弓 ,1d6+2 ,20/*3,70尺    远程武器的攻击加值=基本攻击加值3+敏捷调整值3+体型调整值0+距离减值0
...
...
(对地精类地精攻击有+1种族加值)
【比较简明的攻击格式为:
 攻击加值,攻击类型,武器名称,伤害,重击倍数,射击距离。这样比起表格形式更方便查阅。
 如果有需要,也可以在最后注明伤害类型】
【近战攻击调整值=基本攻击加值+力量调整值】
【远程攻击调整值=基本攻击加值+敏捷调整值】
【小体型生物攻击加值可以获得+1的体型加值】
【近程单手武器/轻武器如果主手持握,伤害=武器基本伤害+力量调整值】
【近程单手武器/轻武器如果副手持握,伤害=武器基本伤害+力量调整值的半数】
【近程单手武器/双手武器如果双手持握,伤害=武器基本伤害+力量调整值的1.5倍】
【投掷武器(如标枪)伤害=武器基本伤害+力量调整值】
【远程抛射武器(如弓箭,弩)伤害=武器基本伤害】
【特殊的弓箭,例如强力复合弓伤害略有区别,请参阅《玩家手册》119页】
【如果您有选择武器专攻这项专长,那么特定武器的命中有额外的+1加值】
【如果您有选择武器娴熟这项专长,那么轻武器,细剑,鞭子或刺链的攻击调整值=基本攻击加值+敏捷调整值,注意武器娴熟这项专长的选择条件是基础攻击加值+1(也就是说游荡者1级时没法选择)】
【武器娴熟这项专长对所有轻武器,以及细剑,鞭子和刺链生效,本专长无需选择针对的武器】
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专长 
专长1(人物等级1):近程射击 30尺内目标远程攻击与伤害检定+1   
专长2(人类等级1):快速射击 每轮多一次远程攻击   但是攻击检定-2,全力攻击动作
专长3(人物等级3):灵活移动 当你进入或离开敌人的威胁区域,引发对方借机攻击时,你的 AC 可获得+4 闪避加值
专长4(斥候等级4):移动射击    若你使用远程武器进行攻击,则攻击前后皆可移动,但移动总距离不能超过你的上限

****************************************************************************
职业能力:
散兵战术+1d6 寻找陷阱,
战斗强韧+1,直觉闪避
快速移动+10尺,散兵战术+1d6 +1ac 无踪步
            

斥候v4
寻找陷阱Trapfinding(Ex): 斥候可以使用搜索技能找出DC高于20的陷阱,她也可以使用解除装置技能拆卸一般陷阱和魔法陷阱。见《玩家手册》第50页,游荡者职业特性。
战斗强韧Battle Fortitude(Ex): 在第2级,斥候在强韧豁免和先攻检定上获得+1表现加值。在第11级该加值增加为+2,第20级增加为+3。当斥候穿着中甲或重甲,或者中载或重载时她将失去该能力。
直觉闪避Uncanny Dodge(Ex): 从第2级开始,斥候不会陷入措手不及,并且可以在尚未意识到危险前便对其做出反应。见《玩家手册》第26页,野蛮人职业特性。
快速移动Fast Movement(EX): 从第3级开始,斥候的基本陆上速度获得10英尺的增强加值。在第11级,该加值增加为20英尺。见《玩家手册》第41页,武僧职业特性。当斥候穿着中甲或重甲,或者中载或重载时她将失去该奖励。
无踪步Trackless Step(Ex): 从第3级开始,斥候在自然环境下不会被追踪。见《玩家手册》第36页,督依德职业特性。

****************************************************************************
种族特性:
人类:第一级多1个专长,初始1级可获得额外4个技能点,每升级1级多1点技能点数
【这部分内容比较细致请仔细查阅《玩家手册》种族部分的相关内容,并且会对其他部分造成各种影响,请仔细阅读】
****************************************************************************
技能点:(8+2智力调整 )*4 +(8+2)*3(升级3次)+3*1(人类升级3次)+4(人类lv1) = 77
 
平衡、攀爬、手艺、解除装置、脱逃、躲藏、跳跃、跳跃、知识[地下城]、知识[地理]、知识[自然]、聆听、潜行、骑术、搜索、察言观色、语言、侦察、生存、绳技、游泳和滚翻。

+9 聆听(+7   +2 感知)
+9 侦察(+7  +2 感知)
+9 攀爬(+7  +2 力量)
+9 跳跃(+7  +2 力量)
+9解除装置(+7  +2 智力)
+9 搜索(+7  +2 智力)
+10 躲藏(+7   +3 敏捷)
+10潜行(+7   +3 敏捷)
+10平衡(+7   +3 敏捷)
+10手艺(+7   +3 敏捷)
+10 脱逃(+7  +3 敏捷)
...
...

盔甲罚值 0
 
 
 
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随身物品:

武器: (3lb)3磅 310g
武器1:复合短弓+2(2lb)300g,短剑(1 lb)10g ...

防具:(7.5lb)7.5磅 10g
皮甲 (7.5lb)+2ac,最大敏捷加值+6,防具检定减值0 魔防10%

杂物:(36 lb) 1磅312g1s1c
精金箭x5   1lb 300g
箭x100   5lb 5g
背包   2lb 2g
铁蒺藜   2lb 1g
睡袋   5lb    1s
冬用毛毯   3lb    5s
口粮3天   3lb    5s
水袋   4lb    1g
火把          1lb    1c
火柴          -      1g
麻绳50尺   10lb 1g

...
戒指:(0 lb)

奇物:( 1lb)1磅4000g
敏捷手套+2

Boots of ... (脚),Headhand of ...(头)

药剂:(0.5 lb)750g
治疗轻伤*3 (0.3lb)150g
隐形药水x2  (0.2lb) 600g
 


卷轴:(? lb)
...
魔杖,法杖和权杖(? lb)
...
共计:42.5   lb   5375g
 5400- 5375  = 25 还有25金币结余
 
****************************************************************************
花费:
...

【整理好各种物品以及分赃记录是良好的习惯】
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