作者 主题: 资产和购买方式……还有忠诚?  (阅读 6003 次)

副标题: 最深塌了,不知道哪有地方可以查的~

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资产和购买方式……还有忠诚?
« 于: 2007-02-27, 周二 10:45:57 »
这些的计算方式和用途是什么啊……
坑团灵光(特异能力):拥有此灵光的DM将在新开团时有2D10%的几率未开先坑,5D10%的几率开了就坑,当有与他处于同一位面的其他DM开团时,将会受到相同的坑团惩罚.

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资产和购买方式……还有忠诚?
« 回帖 #1 于: 2007-02-27, 周二 12:01:59 »
忠诚隨意。

財富值代表你目前的 "購買力"。當你買東西時需要進行財富檢定,投 d20 + 財富值,結果高於物品 DC 則可購得該物並付出代價。可以取十或取二十,後者花費廿倍時間。
如果有人輔助購買,此檢定可獲 +2 加值,成功則輔助者財富掉一點。此輔助只輔助檢定,對主購買者的財富下降值沒有影響。

購買低於或等於財富值的物品時,財富值不會下降,因為你可以從容地付出代價,不過購買本身依然要花時間 (每 DC 一小時)。
當購買高於財富值,或 DC 15 或以上的東西時,財富值會降低,代表購買力下降:

DC 15 或以上 ---> -1
超出財富 1-10 點 ---> -1
超出財富 11-15 點 ---> -1d6
超出財富 16 點 ---> -2d6

例如說,財富 20 時買 DC 25 的東西,財富值會掉兩點,而財富 12 時買就得掉 1d6+1 點。

價格 10 或以下的日常物品,玩家可以投 -10 的財富檢定去看看有沒有此物品在手。此檢定不能取十或二十,需要 GM 同意,而且只限角色在行動的時候:角色創造或等級提升時不能使用此規則。無論檢定成功與否,財富值不會下跌。

物品表的購買 DC 是普通製品的價格。較高質素的製品 (items with luxury features) 購買 DC +1。


財富最低值為零,此時無法購買 DC 10 或以上的東西,購買時也不能取十或二十。

財富值可以用橫財專長 (Windfall feat) 提升,角色升級時也可以投專業檢定,成功則會提升財富值。

售賣物品可獲得購買(物品 DC-3)時會掉的財富值。
例如說,財富 18 時賣出 DC 25 的東西,可以獲取等同購買 DC (25-3)=22 的東西時會掉的財富值,即兩點。如果是財富 11 時賣,則可提升 1d6+1 點。
非法持有的物品需要在黑市售賣,取了必需有線人外,售價 DC 會再下降 3 點,額外花時一到四天(視乎物品所需的牌照)。

你也可以試著買二手貨,花時兩倍,DC 16 或以上的物品會便宜 1 點,物品損壞時維修 DC +5。GM 有最終決權。
黑市沒有二手貨。正確點說,黑市的二手貨都跟新貨一樣價。



部份物品需要牌照才可價買,否則必需經黑市購買。以下是購買牌照的代價:

持牌 Licensed,DC 10,花時一天,有此限制的物品黑市購買 DC +1,花時一天。
限制 Restricted,DC 15,花時兩天,限少數特殊許可的個人或團體持有,不過實際上有時間有金錢就能弄到手; 有此限制的物品黑市購買 DC +2,花時兩天。
軍用 Military,DC 20,花時三天,通常只限警隊及軍隊持有; 有此限制的物品黑市購買 DC +3,花時三天。
違禁 Illegal,DC 25,花時四天,除了特例外都是違禁品; 有此限制的物品黑市購買 DC +4,花時四天。

成功通過與牌照 DC 一樣的商業知識檢查可以使牌照發出速度提升至 1d6 小時。
黑市購買速度每提升一天 DC 加一。



精製品大都需要訂製,任一檢定值或特性 +1,購買 DC +3。+2 (DC +6) 及 +3 (DC + 9) 的物品一般不公開發售。
加值可以提升某一特性,或分散提升不同特性,例如武器可以提升命中或傷害,護甲可以提升專長保護值,非專長保護值,或敏捷上限。此分配在製作時決定。
« 上次编辑: 2007-04-15, 周日 11:01:34 由 sheepy »
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
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资产和购买方式……还有忠诚?
« 回帖 #2 于: 2007-02-27, 周二 12:34:37 »
最好是去下书
YY上的资料也不全

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« 回帖 #3 于: 2007-02-27, 周二 12:47:58 »
如果确实想看中文请用google cache……

啊,请用这个google地址,可以修复google cache不能访问的错误
http://www.usao.edu/search.htm
« 上次编辑: 2007-02-27, 周二 13:15:43 由 wsxiaoys »

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« 回帖 #4 于: 2007-02-27, 周二 12:55:16 »
如果可以忍受把”角色"譯成"字"的翻譯, 也可以看 SRD:

http://translate.google.com/translate?u=ht...Flanguage_tools
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
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« 回帖 #5 于: 2007-02-27, 周二 12:57:26 »
赞美姐姐TxT

半分钟后补充:我笑死了喂,春季攻 :em008  
« 上次编辑: 2007-02-27, 周二 13:01:17 由 cesia »
[20:48] <DiceBot> 无名亡者|旁观进行看我的!判定:1d100=4=4
[20:48] <凯德维尔> 果然看你的
[20:49] <DiceBot> 无名亡者|旁观进行DB在和我闹别扭判定:1d100=98=98
[20:49] <无名亡者|旁观> 果然
[20:49] <DiceBot> 凯德维尔进行今天我们一条战线?判定:1d100=20=20
[20:50] <凯德维尔> ...看来只是单独和你闹别扭- -
[20:50] <DiceBot> 无名亡者|旁观进行DB只在无关时间和我闹别扭判定:1d100=97=97
[20:51] <DiceBot> 凯德维尔进行DB你不能这样啊T T判定:1d100=10=10
[20:51] <DiceBot> 无名亡者进行我要车人时DB会帮忙判定:1d100=90=90
[20:51]<凯德维尔> ...............
[20:51] <无名亡者> 难怪了……
[20:51] <无名亡者> 原来这个就是天堂团的秘密
[20:52] <凯德维尔> 马德太惊竦了TAT
[20:52] <无名亡者> 拿来做签名……

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« 回帖 #6 于: 2007-02-27, 周二 13:08:44 »
曾經把一篇討論遊戲的遊戲性的文章丟進翻譯機, 結果出來變成討論足球的文章... player 變球員, penalty 變罸球, 笑到我翻肚. :em025

老實說, 翻譯是有需要的, 只是時間的問題...
« 上次编辑: 2007-02-27, 周二 13:09:06 由 sheepy »
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
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« 回帖 #7 于: 2007-02-27, 周二 13:25:57 »
有些东西真的很强啊XD

春季攻
Prerequisite: Dexterity 13, Dodge, Mobility, base attack bonus +4.
先决条件:灵巧13、逃避、机动基地攻击奖金4.

Benefit: When using an attack action with a melee weapon, the character can move both before and after the attack, provided that the total distance moved is not greater than the charater's speed.
受益:当使用同一种混战武器攻击行动,性格能打动前后袭击只要总距离不大于拉特提出的速度.
Moving in this way does not provoke an attack of opportunity from the defender the character is attacking (though it can provoke attacks of opportunity from others, as normal).
这样感人不挑衅攻击的机会,从辩护人的性格是攻击(虽然可以挑起别人的攻击机会,因为正常).
 A character can't use this feat if he or she is carrying a heavy load or wearing heavy armor.
一个字不能以此壮举如果他或她是带着沉重包袱还是穿盔甲.

中文如此神奇 :em025  
[20:48] <DiceBot> 无名亡者|旁观进行看我的!判定:1d100=4=4
[20:48] <凯德维尔> 果然看你的
[20:49] <DiceBot> 无名亡者|旁观进行DB在和我闹别扭判定:1d100=98=98
[20:49] <无名亡者|旁观> 果然
[20:49] <DiceBot> 凯德维尔进行今天我们一条战线?判定:1d100=20=20
[20:50] <凯德维尔> ...看来只是单独和你闹别扭- -
[20:50] <DiceBot> 无名亡者|旁观进行DB只在无关时间和我闹别扭判定:1d100=97=97
[20:51] <DiceBot> 凯德维尔进行DB你不能这样啊T T判定:1d100=10=10
[20:51] <DiceBot> 无名亡者进行我要车人时DB会帮忙判定:1d100=90=90
[20:51]<凯德维尔> ...............
[20:51] <无名亡者> 难怪了……
[20:51] <无名亡者> 原来这个就是天堂团的秘密
[20:52] <凯德维尔> 马德太惊竦了TAT
[20:52] <无名亡者> 拿来做签名……

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« 回帖 #8 于: 2007-02-28, 周三 13:20:55 »
Mobility和base之间那句号去哪了= =

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资产和购买方式……还有忠诚?
« 回帖 #9 于: 2007-02-28, 周三 13:25:30 »
= =网络版糍粑翻的

春天攻击 [上将]
首要事物: Dex 13,避开, 可动性, 基础攻击红利 +4.

利益: 当和一个互殴武器一起使用攻击行动的时候,你能既可以前且可之后移动攻击, 倘若你的完全距离移动不是比你的速度棒。这样移动不激怒来自你攻击的防御者的一个机会的攻击,虽然它可能激怒来自其他的人的机会的攻击, 如果适当的。如果你正在穿着重装部队,你不能使用这一个壮举。
你一定两者都至少移动 5 尺在而且之前在你作你的攻击为了要利用春天攻击的利益之后。

特别的: 一位斗士可能选择作为他的斗士红利壮举之一的春天攻击。
« 上次编辑: 2007-02-28, 周三 13:27:16 由 最终地狱 »