作者 主题: 关于视为提高职业等级的一些问题  (阅读 315 次)

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离线 牢北

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关于视为提高职业等级的一些问题
« 于: 2022-01-26, 周三 22:54:42 »
比如武僧之袍:
穿上之后,这件简朴的棕色长袍赐予了强大的徒手战斗能力。如果穿戴者有武僧职业等级,他在计算武僧奖励AC和徒手伤害时,视为比正常武僧等级高5级。如果穿戴者拥有震慑击专长,他得到每日一次额外的震慑击使用次数。如果穿戴者不是武僧,那得到武僧奖励AC和徒手伤害,如同5级武僧一般(不过无法将感知加值添加到AC上)。这个AC加值如同武僧AC加值一般作用。
还有诗人的Three Reasons to Live:
The horns of three disparate creatures (chimera, dire ram, and satyr) make up this magical instrument, interlocking into one shofar about 2 feet long. Once per day the horn can be blown to affect all allies within 30 feet that can hear it. Affected creatures gain sonic resistance 10 and a +2 bonus on saves against spells and effects that deal sonic damage, are language-dependent, or must be heard to be effective. This protection lasts for 10 minutes. If a bard uses the horn to start a bardic performance, all effects of that performance are calculated as if the bard were 6 levels higher. This doesn’t grant the bard access to new bardic performances; it only enhances those to which the bard already has access.
和审判者的破敌绶带:
这华丽的天鹅绒绶带从肩膀横跨胸部一直到腰部。如果穿戴者是一个审判者,他的破敌和高等破敌能力视为比正常等级高5级的审判者。如果穿戴者不是审判者,则他得到如同5级审判者的破敌能力,不过必须先使用一个轻型近战武器或单手近战武器至少24小时以同调,并且只有这个通过同调武器才能使用破敌能力。同一时间只能存在一个同调武器。

像这样的效果能够超越20级么?因为在带正义之怒,后面会出现这样的情况。
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离线 牢北

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Re: 关于视为提高职业等级的一些问题
« 回帖 #1 于: 2022-01-26, 周三 23:00:50 »
就看到刺魔罩袍有提到最高到20,但其他的都没说,还是我哪里规则看漏了。
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Re: 关于视为提高职业等级的一些问题
« 回帖 #2 于: 2022-01-27, 周四 00:46:22 »
问题是,职业能力一般最高只写到20级,就算你19级武僧穿上武僧之袍,获得了相当于“24级武僧”的AC加值和徒手打击伤害。但其实不还是只等于20级武僧的AC额外+5和中体型拳头2d10吗?
我个人认为,计算职业能力时视为等级提高,最高只能到20级。因为一个职业实际上最高只有20级。

离线 牢北

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Re: 关于视为提高职业等级的一些问题
« 回帖 #3 于: 2022-01-27, 周四 13:42:52 »
谢谢解惑
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Re: 关于视为提高职业等级的一些问题
« 回帖 #4 于: 2022-01-27, 周四 15:01:21 »
对于武僧的职业能力来说

crb里就有关于如果人物等级超过20之后职业能力的处理方式
劇透 -   :
HD、BAB以及豁免检定加值在20级后继续以该职业之前的相同速率增长。注意没有角色能够因其BAB而获得超过4次的攻击次数。同时注意,不久之后,擅长与非擅长的豁免项目的差距会明显拉大——你在20级后走得越远,这一差距就越明显,因而对高等级的角色而言,弥补其弱势豁免项会变得更加重要。一整套/一个系列的职业能力会继续以原本的速率继续增长,例如野蛮人的伤害减免、战士的奖励专长和【武器训练】、圣骑士的【制裁邪恶】、或是盗贼的偷袭。

如果你希望这些魔法物品不会在高等级之后变得失去作用,可以照着之前相同的速率给成长