在密斯塔拉,并不存在核心规则中所提及的任何一种精灵。想要扮演玩家的精灵必须从以下精灵亚种中选择一种。
地表精灵:密斯塔拉的地表精灵自称发明了魔法,自称在古代曾经繁荣昌盛过。嘛,其实信奉自然和森林之神奥达娜的人们都知道,精灵最早只是奥达娜创造出来伺候树木的。不过在精灵面前,大家一般都看破不说破啦。
密斯塔拉地表精灵特性(EX):如无特殊说明,以下特性是对高等精灵特性的追加。
天生法师:众星之城影精灵获得等同于自己人物等级的法师所具备的施法能力。他们不能因此获得法师职业的任何其他收益。众星之城影精灵的这种施法能力能用于满足相关专长或进阶职业的前置要求。在使用魔法物品时,众星之城影精灵视为与自己人物等级同等级的法师。
天赋职业:战士。当计算密斯塔拉地表精灵兼职角色的经验值惩罚时,其战士职业等级不计入内。这一特性取代高等精灵的天赋职业。
职业限制:密斯塔拉地表精灵不能获得任何提供施法能力的职业等级。例如,一名密斯塔拉地表精灵可以成为圣武士,并在圣武士职业上升至3级。但他不能成为4级圣武士,因为圣武士职业的第4个职业等级提供了施法能力。
等级调整:等于当前人物等级。例如,一名1级密斯塔拉地表精灵人物,其等级调整为+1,意即其有效人物等级为2级,所以在获得足以将有效人物等级提升至3级的经验值时,这名密斯塔拉地表精灵人物的人物等级才能到达2级;而在此同时,该人物的等级调整也变为+2,使其有效人物等级变为4级。这名人物只有在获得了足以将有效人物等级提升至5级的经验值时,才有可能到达3级。
众星之城影精灵:白发白肤的“暗精灵”,除了名字和种族的历史以外就没有任何称得上黑暗的地方了。众星之城的影精灵围绕对科技之神拉斐尔的信仰,建起了繁荣昌盛的神权王国。在密斯塔拉所有的精灵亚种中,众星之城影精灵是唯一一个在保持独立性的同时又能建构起强大的文明的。
众星之城影精灵特性(EX):如无特殊说明,以下特性是对高等精灵特性的追加。
天生法师:众星之城影精灵获得等同于自己人物等级的法师所具备的施法能力。他们不能因此获得法师职业的任何其他收益。特别地,对于要求具备施法能力的进阶职业,众星之城影精灵视为不满足相关进阶要求。众星之城影精灵的这种施法能力仍能用于满足相关专长的前置要求。在使用魔法物品时,众星之城影精灵视为与自己人物等级同等级的法师。
拉斐尔的加护:借助拉斐尔的神秘援助与众星之城地下核反应堆的威能,众星之城影精灵可以汲取神秘的辐射之力,以修改自己的命数。以一个直觉动作,在众星之城影精灵或距离其30英尺内的任何生物做出任何检定,并看到掷骰结果后,他可以将掷骰结果增加或减少一定数值;这一数值不得超过众星之城影精灵的感知调整值的一半。修改后的结果视为自然骰值,意即被修改为20的豁免检定结果视为自动成功,被修改为1则为自动失败,以此类推。注意:修改骰值不能得出不可能的结果,如d6检定无论如何不可能出现7,2d10不可能出现1。这一能力的每日可用次数为众星之城影精灵职业等级的一半,向下取整,至少为1。
天赋职业:牧师。当计算众星之城影精灵兼职角色的经验值惩罚时,其牧师职业等级不计入内。这一特性取代高等精灵的天赋职业。
职业限制:众星之城影精灵不能获得任何提供奥术施法能力的职业等级。
等级调整:+5。
黑知识精灵:在远古时代,绝大多数精灵一接触黑沼的魔导科技,就立刻抛下了自己伺候树木的神赐使命,奥达娜也因此抛弃了他们。这些不学无术的精灵满足于出卖自己拥有的一切资源,向黑沼换取他们的魔导科技设备,维持自己“优渥”的生活;但在黑沼文明在末日炎雨中被烧尽后,这些精灵才发现自己并不具备制造乃至维护这些魔导科技设备的能力。很快,这些因为末日炎雨引起的地轴偏向而到了南极圈附近的精灵,买来的最后一台制暖设备损坏后,他们也就灭绝了。只有极少数黑知识精灵被神收容进了空心世界,作为这一文明曾存在过的证据。
黑知识精灵特性(EX):如无特殊说明,以下特性是对高等精灵特性的追加。
弃绝魔法:黑知识精灵不能通过任何方式获得施法能力。
武器熟悉:黑知识精灵不熟悉任何武器。他们是“文明精”。这一特性替换高等精灵的武器熟悉。
“异界来客”:对于习惯了魔导科技带来的现代生活的黑知识精灵来说,黑知识山谷外的一切都像是异世界般陌生。黑知识精灵对于黑知识山谷外一切事物的知识检定承受-10惩罚。
天赋职业:战士。当计算黑知识精灵兼职角色的经验值惩罚时,其战士职业等级不计入内。这一特性取代高等精灵的天赋职业。
驯顺之民精灵:这些精灵曾被死神塔纳托斯百般折磨,失去了最后一点点的生气。后来阿尔菲沙帝国的阿尔菲莎女神曾试图拯救他们,但一切都太晚了。他们的遗民被悲叹的女神送进了空心世界——女神没能拯救他们脱离毁灭的命运,所能做的只有让他们最后的孑遗可以在这“众神的博物馆”里安全生活。
驯顺之民精灵特性(EX):如无特殊说明,以下特性是对高等精灵特性的追加。
无进取,则无苦痛:驯顺之民精灵可正常获得经验值,但不能提升等级。
无好奇,则无灾难:驯顺之民精灵可正常获得技能点,但不能使用它们获得任何技能。驯顺之民也不能获得任何专长,但应该记录他们本应获得的专长数量。
生命的意义就是沉湎于痛苦:驯顺之民的第一个职业等级必须是平民。
唯有死亡才是解脱:驯顺之民的所有豁免加值最高为+0。此外,对于任何可能造成负面影响的法术或其他效应,驯顺之民视为自愿的目标。
特殊:如果驯顺之民被强行绑架出他们的山谷,并在所有队友全部来自其他文明的情况下通过冒险获得3000点经验值,则失去驯顺之民精灵特性(EX)并获得怪物图鉴中的灰精灵特性(EX)或木精灵特性(EX)(自行选择)。据此调整人物的属性值,并使用所有尚未使用的经验值、技能点和选择专长的机会。注意,失去驯顺之民精灵特性(EX)意味着人物初始的1级平民等级也一并失去。