作者 主题: 【第八届新人大厅DIY活动】人类种族替换等级  (阅读 3757 次)

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离线 古利格利

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【第八届新人大厅DIY活动】人类种族替换等级
« 于: 2022-04-23, 周六 20:17:14 »
人类战士
人类战士是人类最强的剑与盾,一复一日的打熬气力,精进武艺。
生命骰:D10
需求
为了选取人类战士替换等级,角色必须是将要得到第一级和偶数战士等级的人类。
职业技能
人类战士替换等级提供了和人类战士等级相同的本职技能,另外加上交涉、察言观色。
职业特性
以下都是人类战士替换等级的特性

剑盾姿态(EX):一级人类战士可以在副手持盾牌时让主手持武器造成伤害时,伤害值变为一点五倍力量调整(区别与正常的一倍力量调整)。在主手持武器副手持盾牌时人类战士在防御等级上获得战士等级/2点无名加值(最低一点)。
这个特性替代了标准战士的一级奖励专长。

种族天赋(EX):人类战士可以选择以下的某一项特殊能力替代他的除一级以外的奖励专长,无法重复选择同一特殊能力。

-精通剑盾姿态:在人类战士副手持盾牌主手持有单手武器时,视为获得双武器攻击,双武器防御,即使他没达到专长的正常要求。

-高等剑盾姿态:人类战士必须拥有精通剑盾姿态能力才能选择这个能力。人类战士可以在副手持盾牌时可以让主手持用双手武器,视为持用单手武器,造成一点五倍力量调整,并且在进行猛力攻击时获得两倍于攻击减值的伤害加值。

-震荡打击:人类战士必须拥有猛力攻击专长才能选择这个能力。人类战士可以用盾牌-4攻击加值,发动一次震荡打击,这是一个标准动作。若成功对对手造成伤害,则对手移动速度减半,且防御等级下降这次攻击的猛力攻击减值点(假如有),这影响将持续到人类战士下回合结束前。

-防御姿态:人类战士在近战中作出攻击动作或整轮攻击动作时,可以选择让攻击检定具有特定减值,再将等量的绝对值加到人类战士的豁免上,且不可超过人类战士的基本攻击加值。该对攻击检定和豁免的影响将持续到人类战士下回合开始前。

-循环往复:在人类战士做出一次攻击或特殊攻击后,直到当前回合结束前,重复之前的动作会在攻击或特殊攻击检定上获得+2加值,持续重复会继续获得+2加值。(第一次重复+2,第二次重复+4,第三次……)。加值最多等于战士等级。

-韧皮:虽然人类战士总是会竭力避免伤到自己,但是由于他一直在和死亡打交道,意外仍时有发生。因此,他的身体会布满一层能够保护他免遭伤害的伤疤。人类战士获得DR战士等级*2/致命伤害。

-武痴:人类战士选择一种擅长的武器,包括选择徒手或擒抱.在使用所选择的武器时人类战士进行的攻击与伤害检定具有+1加值。
在考虑满足前提时,武痴同时视作专攻武器与专精武器。
在考虑满足战士等级前提时,拥有武痴特殊能力的人类战士的战士等级视作+4级。

-武狂:人类战士必须拥有武痴能力才能选择这个能力。武痴能力选择的武器在攻击与伤害检定上再+2加值。在对抗特殊攻击时,人类战士在检定上+4加值,且可以用力量调整代替敏捷调整,反之亦然。
在考虑满足前提时,武痴同时视作高等专攻武器与高等专精武器。
在考虑满足战士等级前提时,拥有武狂特殊能力的人类战士的战士等级视作+4级,与武痴叠加。

离线 古利格利

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Re: 【第八届新人大厅DIY活动】人类种族替换等级
« 回帖 #1 于: 2022-04-23, 周六 20:17:41 »
人类圣武士
人类圣武士是人群中耀眼的光,带来温暖与光明。
生命骰:D8
需求
为了选取人类圣武士替换等级,角色必须是将要得到第一、三、四、六、九级圣武士等级的人类。
职业技能
人类圣武士替换等级提供了和标准圣武士等级相同的本职技能
职业特性
以下都是人类圣武士替换等级的特性

灵光使者(SU):一级人类圣武士获得了勇气灵光。人类圣武士的灵光范围变成了半径五尺/圣武士等级。灵光能力在人类圣武士神志清醒时发挥作用,但当他失去知觉或者死亡时将失去作用。人类圣武士可以同时维持两种灵光,切换或开关灵光是一个移动动作。

三级人类圣武士获得了奉献灵光。奉献灵光范围内的友方获得快速痊愈2,在友方受到任何造成生命值损失的伤害时,圣武士可以选择由自己承担该次伤害。在人类圣武士回合开始时,奉献灵光范围内的邪恶异界生物与不死生物受到人类圣武士等级点神圣伤害。

五级人类圣武士获得了翻倍灵光数值的能力。每天一次,以一个自由动作开启,一轮内人类圣武士选择一种灵光提供的加值翻倍,但效果结束后该光环无法再次使用,直到休息八小时。

七级人类圣武士获得了强制灵光。人类圣武士的魅力调整每有五点便可以让强制灵光范围内邪恶生物的每项伤害减免、能量抗性、再生、快速痊愈下降五点。强制灵光范围内的友方可以见到灵光范围内任何隐形事物,包括灵体,就好像它们是正常可见一样。

九级人类圣武士获得了炽热灵光。炽热灵光范围内的友方在攻击邪恶异界生物与不死生物的攻击检定上获得等于人类圣武士等级/2的加值,在对不死生物的伤害上加上2d6神圣伤害,对邪恶异界生物加上2d8神圣伤害。

十一级人类圣武士获得了自由灵光。与精灵圣武士的类似但更加强大。炽热灵光范围内的友方在对抗妨碍移动与惑控效果的豁免(假如有)上得到+4的士气加值。在反抗擒抱与脱离擒抱的检定上也得到+4的士气加值。如果在自由灵光施展时友方已经陷入了妨碍移动与惑控效果,他得到第二次豁免机会以对抗正在生效的效果。若受术者正受到多个效果影响,由他选择其中一个重试豁免检定。对于陷入擒抱的友方也是一样,他将得到一次对抗擒抱检定的机会以脱离擒抱。

这个特性替代了标准圣武士的施法能力与驱散不死生物、勇气灵光能力。且人类圣武士的所有圣武士生命骰从1d10降低到1d8(区别于一般种族替换等级只影响替换当级)。

圣典教导(EX):四级人类圣武士精通了自己教会的典籍。在面对异怪,龙,邪恶异界生物,人类圣武士可以使用宗教知识来替换原本的知识类型识别怪物和它们的能力或弱点。

离线 古利格利

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Re: 【第八届新人大厅DIY活动】人类种族替换等级
« 回帖 #2 于: 2022-04-23, 周六 20:18:26 »
人类游荡者
人类游荡者是轻盈而致命的舞者,他们的行动是人类黑暗面的缩影。
生命骰:D6
需求
为了选取人类游荡者替换等级,角色必须是将要得到第一、三、十级游荡者等级的人类。
职业技能
人类游荡者替换等级提供了和人类游荡者等级相同的本职技能
职业特性
以下都是人类游荡者替换等级的特性

诡变(EX):一级人类游荡者在使用允许搭配武器娴熟专长的武器时可以将敏捷调整代替力量调整加在该武器的伤害检定上。但是,他的偷袭伤害减少1d6(在1级的时候为0,在3级的时候为1d6,5级的时候为2d6,以此类推,直到19级达到9d6)。
这个特性加强而非替代了标准游荡者的偷袭能力。

直觉防御(EX):三级人类游荡者在敌方进入他五尺内时,能够使用一个直觉动作对该敌人进行一次卸除武器或者拌摔特殊攻击,该次特殊攻击检定可以用敏捷调整替换力量调整且有+1加值,在游荡者达到6级时这加值提高到+2,9级时为+3,12级+4,15级+5,18级+6,也可以选择不进行攻击而向相反方向移动十尺。直觉防御进行的特殊攻击和移动都不会引起借机攻击。
这个特性取代了标准游荡者的陷阱感知能力。有着这个特性的人类游荡者永远不会从游荡者等级得到陷阱感知。

大胆狂徒(EX):十级人类游荡者可以在进行一次或者更多的攻击后,立刻以一个自由动作躲藏起来。他需要满足躲藏的前提条件。
这个特性替代了游荡者十级的时候得到的特殊能力。

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Re: 【第八届新人大厅DIY活动】人类种族替换等级
« 回帖 #3 于: 2022-04-23, 周六 20:18:49 »
人类牧师
人类牧师对魔法的态度与人类法师一致,不过他们选择了更直接的将神力还原成纯粹的神圣能量加以利用。
生命骰:D8
需求
为了选取人类牧师替换等级,角色必须是将要得到第一级牧师等级的人类
职业技能
人类牧师替换等级提供了和标准牧师等级相同的本职技能
职业特性
以下都是人类牧师替换等级的特性

神力流转(SU):人类牧师可以将神术的力量转换成纯粹的神圣能量,让它在自己体内流动,根据不同的使用方式获得不同的能力。
人类牧师每次获得新的法术等级时需要选择一项下列特殊能力,代价是永久失去一个当前最高法术位(他无法失去高于其所能施展最高法术等级的法术位)。每一个特殊能力都有其所需法术位的最低等级限制,详见下述。一级人类牧师获得缠、绝、练和他选择的一项特殊能力,失去一个一环法术位。
人类牧师也可以选择失去比要求的法术等级高的施法位来获得更强力的特殊能力。在每日祈祷时,人类牧师可重新分配特殊能力对应的失去法术位。如七级牧师,拥有缠、绝、练、周、凝、圆、坚。
在祈祷前各能力对应法术位为,一环:凝,二环:圆,三环:坚,四环:周,增益为豁免+4内在,练四次,+4炽热附魔,十尺黑暗视觉,侦查聆听+1表现,无视敌方掩蔽与隐蔽,防御等级+3。
在祈祷后各能力对应法术位为,一环:周,二环:圆,三环:坚,四环:凝,增益为豁免+3内在,练四次,+1增强,四十尺黑暗视觉,二十尺盲视,侦查聆听+4表现,无视敌方掩蔽与隐蔽,防御等级+3。
如无特殊说明,神力流转特殊能力效果的持续时间为永久,次数随意,使用与解除是标准动作。
缠:让神圣能量稳定于自身各处,人类牧师在豁免上获得一些内在加值。
缠的豁免加值是以练为前提的特殊能力失去的最高法术等级次(最低一点)。

绝:让神圣能量稳定于自身表皮,使自己的存在感变得微弱。在绝的状态下,缠的豁免加值消失。自然恢复速度翻倍。

练:将神圣能量一齐放出,获得更强的力量。使用练时,神力流转特殊能力提供的表现加值翻倍,持续一分钟,一天可使用次数不定。
练的使用次数是以练为前提的特殊能力失去的最高法术等级次(最低一次)。

周:将神圣能量固定于一件选定的近战武器上,这件被视为魔法武器且在攻击和伤害检定上获得法术等级点额外的增强加值。(这项能力不能使一件魔法武器的增强加值超过+5)。当选定的近战武器离开你的手后一轮,该法术自动消失。你不能同时固定两把近战武器。
失去的法术位每高于一环两环时选定的近战武器获得一项等价+1武器附魔,比如失去五环法术位可以使巨剑变为+5炽热破敌兽人巨剑,也可是+5血光巨剑。
该能力需要一环法术位与缠。

隐:将神圣能量用于消除人类牧师存在感,在躲藏与潜行检定上获得法术等级点表现加值。人类牧师可以使用类法术隐形术,每天法术等级次。
失去的法术位高于三环时人类牧师获得视觉躲藏。
失去的法术位高于五环时人类牧师可以使用类法术高等隐形术,每天法术等级次。
该能力需要一环法术位与绝。

凝:令神圣能量集中于眼睛,可对抗隐。人类牧师获得法术等级*十尺黑暗视觉,在侦查与聆听上获得法术等级点表现加值。
失去的法术位高于三环时人类牧师获得法术等级*五尺盲视。
失去的法术位高于五环时人类牧师获得真知术效果,可看穿距离为法术等级*五尺盲视(区别于常规真知术的120尺)。
该能力需要一环法术位与练。

圆:将神圣能量散布于自身四周,从而提升对法术覆盖范围的感知力。
人类牧师无视敌方掩蔽与隐蔽,但还是无法无视全隐蔽与全掩蔽。
失去的法术位高于四环时,一天一次,人类牧师可以将自己的法术附上暗影之线专长效果,作为施法的一部分。
该能力需要二环法术位与缠和练。

坚:缠与练的高等运用技。人类牧师使用练时,防御等级获得法术等级点加值,同时获得反射闪避。
失去的法术位高于四环时反射闪避升级为精通反射闪避。
该能力需要三环法术位与缠和练。

流:流是自由改变神圣能量的分配来调整攻击防御力量的技巧,人类牧师使用流时可以选择让缠的豁免加值具有特定减值,再将等量的绝对值加到人类牧师的攻击检定或者防御等级上,甚至是在减半后添加到施法者等级上,此加值为内在加值。流的影响将持续到人类牧师的下回合开始前。使用流为自由动作,一天可使用法术等级次。
失去的法术位高于五环时使用流可同时提升两项属性。
该能力需要四环法术位与缠和练、坚。

发:发是为神力流转之集大成者,对神圣能量进行自由的操纵和运用。根据表现不同,分为六大系。人类牧师可以选择一系和与它相近系的特殊能力,其他三系则无法选择。特质系特殊。发可重复选择,第一次选择某系时获得基础能力,第二次及之后选择时获得基于选择派系特色的人类牧师独有的能力。独有能力为DM撰写,可参考DMG-三十五页-创造新法术与MM1-强化怪物-增加特殊能力。

强化系:神圣能量在人类牧师的体内急速流动,将攻击、防守与治疗能力发挥到极致的系。周、坚失去的法术位视为上升一环。人类牧师的牧师等级BAB补满,医疗子学派法术自动极效。
该能力需要五环法术位与周、坚,选择强化系后无法选择操作系与具现化系。

放出系:将神圣能量放出体外后仍可以保持威力,可以发到远离身体的地方。放出的神圣能力可改变外型、攻击敌人或执行命令。人类牧师随意使用类法术高等法师之手,还能够依失去的法术位等级不同使用不同的类法术,每天法术等级次。五环 护身掌,六环 飞击掌,七环 擒拿掌。
该能力需要五环法术位与圆,选择放出系后无法选择变化系与具现化系。

操作系:可以将神圣能量注入物件加以操控,甚至连人也可以操控。但良好的操作需要大量的练习与技巧。在第一次选择时获得的能力与放出系一致,在第二次选择时才产生区别。
该能力需要五环法术位与凝,选择操作系后无法选择强化系与变化系、具现化系。

变化系:可将神圣能量的形状以及性质改变。当神圣能量与自己身体相连时威力巨大,一旦脱离就会威力骤减。人类牧师获得UA-荒野形态变体:自然特征的能力,计算等级时,将人类牧师等级等于德鲁伊等级来计算。
该能力需要五环法术位与周、坚,选择变化系后无法选择放出系与操作系。

具现化系:可将神圣能力形态塑造成自己想要的东西,即神圣能力实物化,可用气制造出实实在在的武器进行攻击。人类牧师可以使用超自然 鬼斧神工,每天法术等级次。无法创造特殊材质与消耗品,当鬼斧神工的创造物离开人类牧师手后自动消失。
该能力需要五环法术位,选择具现化系后无法选择强化系与放出系、操作系。

特质系:不属于以上五系的神圣能量运用皆分为此类。选择了操作系与具现化系的人类牧师更喜欢选择特质系。人类牧师第一次选择特质系时即获得独有能力,但在选择特质系之前需要选择过一次其他派系。
该能力需要六环法术位。

离线 古利格利

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Re: 【第八届新人大厅DIY活动】人类种族替换等级
« 回帖 #4 于: 2022-04-23, 周六 20:19:10 »
人类法师
人类对于魔法的态度向来是好用的工具,那为什么要固定使用一件工具呢?
生命骰:D4
需求
为了选取人类法师替换等级,角色必须是将要得到第一、三、五级法师等级的人类。
职业技能
人类法师替换等级提供了和标准法师一样的本职技能,另外加上交涉、唬骗、察言观色。
每级技能点:2+智力调整值(初始角色4倍)
职业特性
以下都是人类法师替换等级的特性

易变专精(EX):一级人类法师必须专精于一个学派,人类法师每天可以额外准备一个他的最高等级的专精学派法术,这与专精法师的额外法术叠加。
人类法师在准备当日全部法术时可以更换自己的专精学派与禁止学派,他无法禁止预言学派,人类法师不能使用禁止学派的法术,哪怕是卷轴或者法杖。更换专精并不会更改法术书已记录的法术,人类法师需以更改后的专精准备当日法术。
更换专精后基于原专精学派的专长可以替换成除造物专长外的法师奖励专长和基于专精学派专长,但这必须是人类法师在选择原始专长的同样等级时可以选择的专长。
人类法师无法使用其他职业变体、替换与基于学派专精的进阶职业。
这个特性替代了标准法师可以不专精于一个学派的能力。

夹书签(EX):三级人类法师在准备法术时可以将卷轴法术临时加入法术书,如同从卷轴上抄录奥术,只是花的时间更少。卷轴会一直夹在法术书中,直到下一次准备法术。卷轴上的法术并不会被消耗。每两级法师等级可以有一个如此准备的法术。

善变(EX):五级人类法师在更改专精学派后,直到下一次准备法术之前人类法师施展专精学派法术时法术等级+1。
这个特性替代了标准法师的五级奖励专长。

离线 孔孔

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Re: 【第八届新人大厅DIY活动】人类种族替换等级
« 回帖 #5 于: 2022-04-23, 周六 23:09:28 »
因为个人能力不行,所以并不会打规范性的份,只打实用性与趣味性
实用性:4/5
蛮好用的(略)

趣味性:2/5
这真的人类吗?(⊙_⊙)?
过去软糯的我已经死了,现在的我是更软糯的我!

离线 古利格利

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Re: 【第八届新人大厅DIY活动】人类种族替换等级
« 回帖 #6 于: 2022-04-27, 周三 16:47:39 »
因为个人能力不行,所以并不会打规范性的份,只打实用性与趣味性
实用性:4/5
蛮好用的(略)

趣味性:2/5
这真的人类吗?(⊙_⊙)?
人类的特色就是没有特色(误),战士是按人类的勤劳和练武特性写的,法师、牧师则是善变、灵活。