作者 主题: 【第八届新人大厅DIY活动】地精的地下帝国  (阅读 4149 次)

副标题: 作者:理查 2724890492

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【第八届新人大厅DIY活动】地精的地下帝国
« 于: 2022-04-23, 周六 20:21:09 »
地下帝国(Goblin-Town)
地精(Goblin)
在龙与地下城,乃至整个奇幻设定中,地精一直作为最经典的邪恶生物活跃于冒险世界当中。他们疯狂、嗜血,为平民所恐惧,亦为冒险家所不屑。非人的面容和邪恶的本性让世人对于地精一直充满了偏见。
然而,在地精原始的生活方式当中,是否还存在某些待人发现的闪光点?这本DIY将试图扩展地精的生活细节和他们的种族特点,使地精可以被加入到每个战役当中,并足够有趣。

生活中的一天 A Day in the Life
当噶噜摇醒睡在一旁的咕噜,地平线上最后一丝曙光也终于隐没。咕噜睁开双眼,环顾四周。自然光的消失丝毫没有影响咕噜,他那原始的本性赋予了他在黑暗中窥见事物的天赋。一阵微风刮过树林,林中落下几片枯黄的树叶。
“准备干活,别睡了。”噶噜撇了撇脑袋,示意让咕噜穿好装备。
咕噜在地上伸了个懒腰,从枯叶堆里爬起来,把盔甲穿上。周围其他休息的伙伴也陆续整理好了装备,等了一天,时机终于成熟了。
打了个哈欠,咕噜看向噶噜:“有没有发现什么?”噶噜没有出声回答,只是摇了摇头。在伙伴们养精蓄锐时,噶噜一个人监视着林子外的村子。正是农忙的季节,几乎没有人类会在这个时候进入林子。
咕噜吧唧了几下嘴巴,跨上了属于自己的座狼。它俯下身去,对着自己的坐骑说:“对男人可以下狠手。但吃东西要等到干完活之后。”咕噜胯下的禽兽宛如通人性一般,点了点头。
“走吧!”咕噜戴好那粗制滥造的头盔,双腿一夹,几从掠影就自林中钻出。
大约两个小时后,村子的中央架好了篝火。
伴随着人类求饶声的,是地精们那肆无忌惮的笑声。咕噜朝同伴们举了举从一个小时前从村子里找到的杯子,示意自己喝不下了。噶噜笑骂道:“你真是个娘们,才喝了几杯就醉了。”一边说着,噶噜随手把吃剩的骨头丢给自己的座狼。在旁边的几只座狼立即扑了上来,争抢骨头。这并不是因为座狼饥肠辘辘。只是对于没有尽兴的座狼来说,这样的抢夺也算是一种娱乐。
已经酩酊大醉的咕噜枕着几床被子,在篝火前逐渐进入了梦乡...

描述 Description
地精是一种体格矮小的类人生物。在直立时,地精身高为3尺到3.5尺。他们体格瘦弱,基本不足70磅。地精的眼球暗淡无光,如同一对玻璃球,大多数地精的眼球是红色到黄色之间。地精的肤色与他们的眼球颜色相近,常见的地精肤色为黄色到暗红色,同一个部落的地精个体肤色基本相同。地精的行为粗野,他们的天性让地精几乎学不会任何礼仪。
地精的发色以黑色为主,偶尔也能看到深棕色头发的地精,但并不常见。地精的面容看起来像是原始的人类,但更具兽性。比起人类,他们更像缩小版的兽人。但地精身形十分消瘦,偶有强壮的地精也只能算的上精壮。

地精的种族特征
—–2力量,+2敏捷,–2魅力.
—小体型: 防御奖励获得+1奖励,攻击骰获得+1奖励,在躲藏上获得+4奖励,擒抱时获得-4惩罚,推举和携带物品重量上限为中体形人物的3/4.
—地精的基础地面速度为30英尺
—拥有60英尺黑暗视力
—在骑乘和潜行上获得+4种族奖励
—自动获得语言: 通用语,地精语。额外语言:龙语,精灵语,巨人语,豺狼人语,兽人语。
—天赋职业: 游荡者

语言
地精语比起其他文明生物的语言而言,更接近一个个的单词、语气和肢体动作的组合。地精们并不具备独立的文字,大型的地精部落乃至那些藏于地底的地精帝国则是使用矮人文字进行书面表达。

年龄
很多人误以为地精一生下来,便可以从事掳掠等一系列邪恶行径。这是对于地精的一大误解。跟其他哺乳动物一样,地精生下来后需要经过较长时间的抚养,才能参与到劫掠之中。到地精12岁之后,他们才算做成年。

表1-1:随机起始年龄
种族   成年   野蛮人,游荡者,术士   吟游诗人,战士,圣武士,巡林客   牧师,德鲁伊,武僧,法师
地精   12   +1D2   +1D3   +1D4

表1-2:年龄效果
种族   中年   老年   暮年   最大年龄
地精   30岁   45岁   60岁   +2D10岁

身高和体重
地精是小型生物,他们具有矮小的身躯和轻盈的体型。

表1-3:随机身高和体重
种族   基础身高   身高调整值   基础体重   体重调整值
雄性地精   2’1   +2d4   35磅   *1
雌性地精   1’10   +2d4   28磅   *1

生理
地精作为一种哺乳动物,他们的前肢与后肢已经如同人类一般,分化出了不同的功能。跟大多数哺乳动物一样,地精对于自然环境有很强的适应能力。从寒冷的雪地,到黄沙漫天的热带沙漠,你都可以看到地精的身影。
尽管地精的身形矮小,看上去如同营养不良的小孩,但实际上,地精的食量非常大。地精一天会消耗等于同等身高的人类1.2倍到1.5倍的食物。这样大的食物消耗量为地精提供了充足的能量,大概这也是地精可以凭借如此矮小的身躯劫掠其他文明种族的原因。

打扮
地精酷爱皮革制品。地精们具有自己的美学,他们喜欢暗黄色的皮革服装。在这些服饰上,你可以窥视地精的一些小心思——很多地精都喜欢在简单的皮革衣服上缝上一些线条或其他皮革作为装饰。
大多数地精部落没有制作金属制品的能力。部分地精可能会从劫掠品中收集金属铠甲并进行改装。这些经过改装的盔甲看上去会比较劣质,甚至会出现头盔和护甲不是一套的情况。
地精帝国则不同,成长到一定规模的地精聚落或许会拥有自己的工业。地精帝国的地精们会穿着颜色花哨的布制服装,或者是在皮革服装的基础上进一步装饰。帝国中的地精喜欢造型夸张的铠甲,这让他们看上去或许会有些滑稽,但地精们认为这会让自己变得威严。
但不论是温带草原上的地精,还是地下的地精王者,他们都没有保持干净的习惯。地精们并非不喜欢洗澡,只是他们会觉得洗澡会占用宝贵的玩乐和睡觉的时间。这让地精们总是看起来脏兮兮的。

心理 Psychology
地精在群体当中总是盲从的,但他们却又是纯粹的利己主义者。这样一种看似矛盾的心理构成了地精的行为模式。举例而言,咕噜看到噶噜有搜到了一把好看的短剑,咕噜便也想要有一把,如果自己找不到,就去抢噶噜的。在文明世界看来,地精缺乏基本的同情心。他们极为低下的道德自觉使得他们可以从任何事上找到乐子,包括亵渎尸体。
同时,地精的自尊心极强。你可以非常轻易地激怒任何一个地精。很多时候,一个地精部落的毁灭并非愤怒人类的剿灭,而是来自部落内部的内讧。这场毁灭部落的内讧,起因很可能只是一只地精嘲笑了另一只地精奇怪的服饰。
在力量面前,地精是极为顺从的。一旦地精的那自尊心被摧毁,地精就会变成最卑贱的仆人。他们会不顾一切地保存自己的性命,并从中试图攫取利益。

怕输精神
集盲从、利己和自尊心于一体的地精,他们的心理的概括便是“怕输精神”。
怕输精神可以从两方面解释。一方面,地精不愿意在任何与他人的竞争中败下阵来。别人有的,我要有;别人没有的,我更要有。正是这种在竞争中胜出的满足感填补了地精空虚的精神需求。
这样的精神贯彻于地精的生活之中。你时常可以看到,一群地精在集体做事时,突然陷入莫名的争执。一旦有某个地精提出了一个新鲜玩意,比如他刚刚砍下了两个倒霉侏儒的脑袋,地精便会开启一场奇怪的竞赛。而他们极其低下的道德感会导致,他们可能会在任何事上展开竞赛。
另一方面,要是地精真的遭遇了彻底的失败,他们会怎么办呢?对于地精而言,彻底的失败几乎是不可接受的——这段话有几乎二字。能够让地精感受到彻底失败的挫败感的,一般只有一种情况,就是他们判断对方的力量过于可怕,以至于自己完全无法战胜。他们才会承认自己的失败——否则他们就会耍各种小阴谋了。

彻夜狂欢
地精的另一大特质便是享乐主义。在地精部落内,百无聊赖的地精会试图从任何事情中取乐。这是因为地精缺少其他可以满足他们精神需求的途径,因此他们只能以各种方式寻欢作乐。
多数情况下,地精劫掠村庄绝非生存所需,而仅仅是因为他们想宰点人类。他们吃东西不是因为饥饿,而仅仅是想要满足口欲。
直到面临真正的性命危机之前,地精从不会考虑生存问题。及时行乐,就是他们的处世之道。这也造就了地精的目光短浅。

角色扮演的应用:
对于地精来说,取乐和争强好胜是他们生活的必需品。那么,他们踏上冒险之路,是否只是想找些乐子?还是这位地精与众不同,他发现了某些必须要解决的事情,这才踏上了旅途。
尽管地精无比害怕落后,但在伙伴情谊和冒险生活的洗礼之后,他是否可以放下对一时胜负的渴望,为团队做出更多的贡献?

社会 Society
地精的社会比起文明种群而言显得原始而野蛮。但我们若要公正地评价地精社会,也必须考量到,所有的社会或多或少都会经历这段茹毛饮血的原始社会,这也是“原始”二字不带贬义的本来含义。

经济
地精的社会生产力水平总体上还停留于原始的采猎阶段。地精们没有耕种的习惯,他们认为耕种无聊且低效。部落中的雌性会负责采集部落周围的浆果,雄性则会参与狩猎和劫掠。部落当中还有小规模的手工业,地精们会自己制作皮质服装;稍大的地精部落还会有铁匠,但他们不会冶炼金属,仅仅只是把劫掠来的金属进行加工。

政治和宗教
地精部落一般没有酋长,部落中的事宜会由地精先知们讨论决定。不是所有地精都有资格成为先知。必须要满足可以使用魔法和德高望重两项才能成为先知。
先知们操纵地精政治的方式是通过操纵地精们的宗教。在不受兽人们制约的地精部落中,地精们会崇拜自然中的万灵,先知们则会扮演与万灵沟通的桥梁,代万灵下达旨意。
地精的生活 Goblin Life
在文明种族看来,地精野蛮而嗜血,疯狂而毫无道德,这样的种族与野兽又有何区别。但事实上,地精同样有着自己的生活,就如同其他的那些类人生物。

艺术和手工艺
你能在地精部落中找到最具有艺术美感的物品,也许是地精的骨制饰品。虽然很多地精对于一般的人类艺术品的态度是:人类有,我没有,所以我要有。也就是说,他们没有什么艺术鉴赏能力。但让人感到意外的是,地精对于骨制饰品的热情不输任何艺术家。
地精所制作的骨制饰品,多数是从他们劫掠而来的骸骨上创作而来。大多数人可能对于原料的来源感到恐惧和作呕。但抛开道德上的因素,你的确很难想象这样毫无良知可言的地精能创造出这样的艺术品。
凭借绳索、颜料和其他一些简单的道具,地精们将骇人的骸骨变成创作艺术的场域。地精所创作的骨制饰品,具有其他种族艺术品所无法见到的美感。
但除了骨制饰品以外,地精的其他手工艺品实在乏善可言。地精的护甲和武器大多都是粗制滥造的赶工品,大概是因为地精没法忍受制作其中的枯燥。

魔法与技术
你很难在地精里找出任何一位法师或术士,取而代之的,地精部落你可以找到使用魔法的,几乎只有导师们。在蛮荒大地上,你无法期待这样野蛮而未开化的种群形成怎样的法术教学。部落当中的导师们可能会承担所有魔法工作,并将他们的阅历口口相传,以期法术不会断绝。
虽然大多数地精对于冶炼一窍不通,但他们是制作皮革和打磨原始工具的好手。地精的皮革服饰虽然简易,穿着起来却意外的舒适。他们深谙在荒野求生所需要的一切条件,只是外表让他们看上去颇为原始。
如果你没有品尝过地精的毒,你一定基本没和地精打过交道。地精淬毒的手法十分高超,他们善于寻找各种方式为自己提供一切助力。多种毒液的混合比起单一毒液萃取物更加致命,而地精擅长调配这种让人闻而失色的致命液体。


很多人误以为地精丝毫没有爱这种情感,这是完全的误解。
多数时候,坠入爱河的地精会因为此陌生的触动而感到不知所措。地精自私的天性让他们在一段感情面前显得滑稽又笨拙。地精在摘得爱情果实前,往往会陷入数年乃至十年以上的苦恼。而地精终于终于修成爱情正果后,短暂的胜利感很难维系这段感情太长时间。激情过后爱就会走到终点。
地精对自己的子嗣有感情吗?你很难说没有。但地精大多数交配都并非来自爱组成的伴侣,仅为一时兴起。雌性地精们会相互照料共同抚养后代,而雄性地精们的责任仅是保证他们饿不死。许多雄性地精一生都不确定自己是否有后代。

劫掠
地精只有劫掠这一种生存方式吗?不是。地精觉得劫掠有趣吗?是的。
多数在原野森林上生存的地精还停留于比较原始的采猎阶段,少数的部落可能会饲养一些禽类。不过,无论是大地深处的地精帝国,还是最原始野蛮的地精部落,他们生活中劫掠都是必不可少的一环。
对于地精来说,劫掠不是一种生存方式,更像是一种生活方式。通过劫掠,地精可以向其他种群展现自己的力量和存在。同时,精力充沛的年轻地精们凭借这种方式来消磨他们的时间。对于地精来说,没有什么是比劫掠后的彻夜狂欢更让人血脉喷张了。

地精和其他种族 Goblins and Other Races
对于任何一个文明种族来说,自己的聚落周围有地精的踪迹都可以被称为是一场灾难。地精总是十分“热情”地招待来到他们地盘的其他种族。
你很难说地精真的喜欢或者讨厌哪个特定的种族。他们只是单纯遇到什么就劫掠什么罢了。人类、矮人和侏儒们或许会抱怨地精的威胁,但这只是因为大家碰巧生活在同一个地方。

侏儒:
侏儒和地精的恩怨或许自混沌初开时便开始了。或许是喜好的生存环境相同,你几乎可以在任何有侏儒的地方找到地精。侏儒和地精不能说是和谐共处,只能说是水火不容。尽管侏儒在大多数类人生物中已经算是颇具幽默感的种族,可地精那种用尸骨取乐的态度还是会让侏儒敬而远之。

人类:
作出分布范围最广的类人生物,人类也经常遭到地精的侵袭。但与侏儒所不同,大多数人类建立起的城市不会是地精的劫掠对象。只有乡下的村庄才会成为地精的目标。
你很难说人类对于地精有什么特殊的感情,这不过是他们无数个奇怪邻居中之一。但地精会比较喜欢人类,因为人类的村庄劫掠起来非常轻松,而且每次地精都收获颇丰。

精灵:
精灵天然地极其厌恶地精。优雅、文明的精灵实在无法接受原始而野蛮的地精,尤其是地精时刻都保持着那种聒噪的姿态。至于地精,他们倒无所谓是否被精灵讨厌。精灵的聚落一般不会是地精的菜。

兽人:
地精对兽人似乎有一种天然的恐惧。兽人强壮的体魄给予地精一种无法战胜的错觉。很多地精部落愿意成为兽人的附属,地精们也会崇拜兽人的神明。
兽人对于这些小跟班的态度就没那么好了。跟任何奴隶主一样,兽人喜欢随意地使唤这些随叫随到的小不点。他们也的确瞧不起这些地精。兽人的劫掠为了血和屠杀而来,而非地精那般的玩闹。而地精瘦小的身躯也难入兽人之眼。

矮人:
矮人和地精是第二对欢喜冤家。地精总是喜欢嬉皮笑脸地用各种方式挑战矮人的底线,而矮人古板的性格则完全无法接受这般挑衅。
这也就能理解为什么矮人总是对地精怀有血仇,并时刻嚷嚷着向地精复仇了。

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Re: 【第八届新人大厅DIY活动】地精的地下帝国
« 回帖 #1 于: 2022-04-23, 周六 20:21:21 »
地下帝国(Goblin-Town)
在古老的大山深处,除了侏儒、矮人和巨龙之外,还隐藏着其他的势力。一支邪恶的远古势力被冒险家所打扰,准备再次崛起,夺回他们在地上的一切遗产。
作为本DIY内容的第二部分,此部分将对于地精的背景实力进行增强,让他们成为你的世设中不可忽视的一支庞大力量。该部分会尽可能少的涉及宗教以及古老帝国和地面的关系,以便于你可以将这部分加入任何可能的战役当中。

地下帝国 the Empire Underground
“公主,我来救你了。”
“我的勇士,你终于来了。为了报答你的恩情,我要嫁...”
睡梦之中,一盆冷水忽然拍到你的脸上。
“把他架起来,皇帝要见他。”阴暗的地牢内,一名身着诡异全身甲的矮小生物正指使着手下人。两名地精打开牢门,用一种你没见过的刑具把你架了起来。
自从你在山里冒险和同伴们走散,掉入一个奇怪的机关里被地精们抓住,这已经是第三天了。原本的任务只是清理矿洞里不小心挖出来的魔物,怎么会碰上这种事?
你向四处打量着,思考这究竟是哪?这座大山作为人类王国的矿场的时间不超过10年,或许还有很多秘密没有被发现。
漆黑的甬道内,两旁的奇怪装置发出微弱的照明。尽管你尽可能保持冷静,但这情况实在太诡异了。你可从来没有听过,地精可以拥有这么像样的设施。
咔嚓。在你前边的的地精先一步打开前面的门,你深吸一口气,准备看看外边到底是什么情况。
而映入你眼帘的,是一片地下开凿出的宏大空间。这个监狱一般的设施位于崖壁。悬崖下方,是一望无际的庞大城市。

描述 Description
地精位于地下的帝国是一个庞大的城市群。这个帝国由至少一个地下城市组成,而更具规模的地精帝国可能通过地下隧道连接数个乃至数十个庞大的城市。

城市概述
地精会将一个山体几乎掏空,乃容纳他们的城市。
如果你暂时不考虑地精的城市在山里这个事实,你会发现,地精城市看起来跟一般的山城类似。在一级级地精开凿出的岩壁上,排列着地精们的建筑。
但与一般的人类城市不同,人类的城市会将重要的建筑放于高处以便于防御,而地精反其道而行之,他们将最重要的城市中心——通常是皇帝的宫殿放于城市的最敌处。这并非是地精放弃了防御。相反的,地精有一套独特的城防方式,这会在本章更后部分进行详细描述。

布局
如前文所说,地精的城市是逐级向下的。
整个地精地下城市会显得拥挤而略局促,但你若细看则会理解城市布局的深意。与许多大型的城市类似,地精城市有着明确的功能分区。
在地精城市的最上层,是地精的农业区。地精的重要粮食来源是他们在洞穴中种植的蘑菇,地精会在岩壁上开凿出很多半开放式结构作为他们的农场。在农场附近会有地精农民的居所,这些居所相对下方的城区,会相对分散一些。地精的农场有时会占据一座山的几乎整个上半部分,以保证整座城市的粮食供应。
从农业区往下,是地精重要的城防布置。地精将包括监狱在内的大量军事设施布置于这一个区域,这是为了提防临近山口的入侵。
由此往下,地精城市已经深入地表之下,挖掘出来的城市如同一个漏斗,直直插入地心。地精没有非常明确的商业区与居住区的划分。你在很多地方都可以看到地精的商铺与民居混杂,这并非代表地精的商业非常落后。地精的商业水平甚至可以超过很多地上王国。只是你必须要考虑到地下的交通条件,倘若将工业区、商业区和居民区全部划分开,那将是一场灾难。
地精城市的底层是地精的王室区域。地精的王室建筑是半地穴式的——尽管地精城市已经在山里了。除了最外部露在外部,王室建筑会在地下单独进行开凿,重新建立一座小型的王室地精城市。这些王室城市的外部会得到特殊材料的加固及魔法的保护。

城市风光
居住于地下城市的地精们几乎一辈子都见不到光。尽管地精们具有在黑暗中视物的能力,但那终究不便于生活。为了日常生活的便利,也为了展示地下帝国的宏伟,地精们利用地下的神奇矿石制造了大量装置,为整座城市提供照明。
在已经拥抱了文明的地精世界里,传承千年的地精有着属于自己的独有魔法研究成果。这些魔法研究同样为地精城市提供助力。
充满生机的街道上,稍微富有一些的家庭就会与自己的构装体同行。这些构装体多数体型较小,主要是起到帮助主人携带物品的功能。把地精那人类歧视已久的面孔蒙上,你几乎认不出这里是一个地精建造的城市。
地精们按照自身的秩序行事,文明程度与任何国家都可匹及。他们的建筑与服饰工艺都非常高超,对于这些地底子民来说,同样具有非常棒的实用性。

经济与文化 Economy and Culture
地精的经济与文化与他们的地上亲戚存在相似,又有很大不同。他们高度发达的文明成就使他们摆脱了蛮荒,但地精的本性又让他们保留了某些原始的习俗。

经济概述
地精的经济基础可以概括为三:蘑菇、矿石和构装体。
任何一个需要吃喝的生物在建立聚落之前要考虑的第一件事,就是粮食供应和水源。地精城市通常建立于富含地下水的地层附近,这些地下水为地精城市提供供水。地精利用魔法将水从地底抽到位于城市最上层的农业区,用来种植蘑菇。地精除了蘑菇之外,还会种植一些纤维较多的地底植物,用来提供工业原材料。
矿石是地精城市的另一个经济支柱。前文提到了地精的神奇矿石,除此之外,地精从地底源源不断地发掘出各种金属矿石,为城市提供助力。
与矮人不同,地精取得了这些矿石并没有发展出非常高明的冶炼锻造业。地精的科技术士们会把这些矿石用魔法进行特殊加工,为城市的构装体制造提供助力。这里就要稍微介绍一下地精的科技术士。他们是同时垄断了地精城市技术和魔法的特殊贵族。在强者为王的地底,他们是地精帝国的操作者。地精皇帝通常为最具资历的科技术士担任。

机械帝国
位于地下的地精帝国掌控着地面人难以想象的技术。掌控地精帝国的科技术士们将构装体发扬光大,使得几乎每一个家庭当中都可以见到构装体。
构装体的广泛利用极大地提升了地精帝国的生产力,这也是他们几乎保持家庭小作坊却能维持高效经济运转速度的奥秘。一座地精地下都市通常会有数个运输枢纽,如同电梯一般将地精运往各个层级,这也是他们保证地下城市水源正常供应的秘诀。
地精的蘑菇农场几乎实现了完全的机械化。农场主们放弃了原始而落后的农奴制度,改用了高效的构装体生产,有时一整个地精城市都只有一位科技术士作为城市农场的唯一承包商。
地精城市中唯一一个摆脱家庭作坊式生产的产业就是构装体制造业,这是科技术士们有意而为之。他们深谙财富的集中可以让一个人聚集多么可怕的能量,事实上地精帝国过去也不乏财主对科技术士的统治造成威胁。因此,科技术士们真正实现了军事、魔法、宗教和生产的完全掌控,建立了可能是最稳固、阶级固化最严重的社会。将整个地精帝国的经济命脉——构装体生产牢牢掌握在自己手中,是科技术士们最关键的统治基础。

地精皇帝议会
地精的政治制度总体上是贵族制的寡头政治,多数地精一辈子都无法参与到政治生活之中。继承制的科技术士贵族们掌控着地精帝国最重要的魔法和技术,他们同时也会决定地精帝国的国家方针。
帝国的皇帝是终生任命制。在前一位皇帝死后,地精皇帝议会将投票决定新的皇帝,而新的皇帝将会从科技术士贵族中选取10人组成皇帝议会,即包括皇帝在内的十一人寡头会议。
多数时候,每一届皇帝议会的变更除了皇帝本人,基本不会有其他人员的变动。因为议会只是一个虚名,掌握权势的科技术士们大多也都是魔法或技术的佼佼者。贸然把某个巨头排除在议会之外,反而会导致议会的意义减弱。

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Re: 【第八届新人大厅DIY活动】地精的地下帝国
« 回帖 #2 于: 2022-04-23, 周六 20:21:27 »
职业 Classes

基础职业变体
地精战士
生命骰:D8
需求
为了选取地精战士替换等级,角色需要是将要选取1/2级战士的地精。
职业技能
地精战士替换等级的本职技能是标准的战士本职技能加上潜行。
职业特性
警惕袭击(Ex):选取了1级种族替换等级的地精可以用威力较低的一次攻击换取更高的成功率,该能力会替换战士一级奖励专长。当你动作时,在所有攻击检定之前,你可以让所有攻击伤害减去特定数值,再将该数值加到所有攻击检定上。该数值不能超过你的力量调整值。你不能同时运用该能力和猛力攻击专长。
洞穴横行者(Ex):选取了2级种族替换等级的地精可以在贴近墙壁时获得防御加值,该能力会替换战士二级奖励专长。当你相邻任何不低于你身高一半的障碍物时,你的防御等级获得+2闪避加值,该加值可与其他任何闪避加值叠加。

地精德鲁伊
生命骰:D8
需求
为了选取地精德鲁伊替换等级,角色需要是将要选取1/4级德鲁伊的地精。
职业技能
地精德鲁伊替换等级的本职技能是标准的德鲁伊本职技能加上潜行。
职业特性
咕啊啊啊(Ex):选取了1级种族替换等级的地精可以长出尖牙和利爪,该能力会替换动物伙伴。你获得一次啮咬攻击作为主要天生武器和两次爪抓攻击作为次要天生武器,根据你的体型决定你的天生武器伤害。
法术转换:选取了1级种族替换等级的地精可以利用与万灵的连接进行预言,该能力会替换法术转换。地精德鲁伊可以将事先准备好的法术临时转换成预言法术,即使他事先并未准备预言法术也可。此时,德鲁伊会失去一个“已准备”法术,换取一个同等级或更低级的任意预言学派法术(必须是德鲁伊法术表中的)如果你因为任何其他原因失去了施放表中某一个预言学派法术的能力,你同样无法通过法术转换替换成该法术。
自然伟力(Ex):选取了4级种族替换等级的地精学会了如何躲藏在密林之中。地精德鲁伊在森林地形上躲藏和潜行检定获得+2表现加值。

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Re: 【第八届新人大厅DIY活动】地精的地下帝国
« 回帖 #3 于: 2022-04-23, 周六 20:21:37 »
进阶职业
科技术士 Tech Sorcerer
“愚蠢的地面人无法理解科技的伟力,是时候让他们见识一下真正的魔法!”
——咕噜纳鲁,地精帝国的科技术士皇帝
科技术士既是一项职业,也是一个光荣的贵族代称。科技术士们善于同时使用科技和魔法的力量轰杀敌人,亦或者依靠他们强大的学识为敌人设下圈套。
成为科技术士:术士是最容易成为科技术士的职业,但他们也需要法师浩瀚的学识提供助力,高等级的吟游诗人也有成为科技术士的可能。愚蠢的战士几乎完全不可能贴近科技术士的大门,而科技术士也并不需要任何徒手肉搏的能力。

进阶条件:
种族:地精
技能:神秘知识8级,建筑知识5级
法术:能自发施展3级奥术
专长:技能专攻(神秘知识),任意两个物品制造专长
特殊:必须得到科技术士皇帝认可

职业特征
生命骰数:D6
每级技能点数:6+智力调整值
本职技能:躲藏、潜行、察言观色、唬骗、所有知识、使用魔法装置、语言、手艺、专业、法术辨识
擅长武器和防具:你不擅长任何武器和防具。
等级   BAB   强韧   反射   意志   特殊能力   每日法术数量/可知法术
1   +0   +2   +0   +2   智慧魔法,奖励专长   +1自发施法者等级
2   +1   +3   +0   +3      +1自发施法者等级
3   +1   +3   +1   +3   黑科技超魔   +1自发施法者等级
4   +2   +4   +1   +4   奖励专长   +1自发施法者等级
5   +2   +4   +1   +4      +1自发施法者等级
6   +3   +5   +2   +5   不科学科技   +1自发施法者等级
7   +3   +5   +2   +5   奖励专长   +1自发施法者等级
8   +4   +6   +2   +6      +1自发施法者等级
9   +4   +6   +3   +6   地精科技魔法   +1自发施法者等级
10   +5   +7   +3   +7   奖励专长   +1自发施法者等级
表2-1
法术施展:在每一个等级,你获得新的每日法术数量并且提高施法者等级(以及可知法术数量,如果适用)就像你同样提升了之前进阶之前能够施展奥术的职业等级一样.不过你不会获得原有职业升级时的有的职业特性.若你拥有一个以上的奥术施法职业,在成为科技术士前,你必须决定将此等级加在哪个职业上,以决定每日法术数量,施法者等级,以及已知法术.

智慧魔法(Ex):你可以通过知识来增强你的魔法。当你在使用一个法术描述为目标的法术时,只要你在合适知识技能上拥有至少一级,就可以基于该生物类型进行一次知识检定。超过一种生物类型的目标的法术以你等级最低的知识技能为准。
你在接下来使用该法术时,根据知识检定结果,你的法术的施法者等级和豁免难度获得洞察加值。
检定结果   加值奖励
15或更低   +1
16-25   +2
26-30   +3
31-35   +4
36或更高   +5
表2-2

奖励专长:1级时,科技术士获得一个物品制造专长。4级及之后每3级,你都可以获得一个额外物品制造专长作为奖励专长。

黑科技超魔(Ex):3级时,科技术士学会运用魔法物品来强化自己的魔法。以一个迅捷动作,你可以消耗物品当中与你施法者等级相同的法术的物品使用次数,来使用超魔专长。超魔专长每提升一环,你就需要消耗一次物品的使用次数。例如,你希望对你施法者等级为10的火球术使用法术强效专长,你需要使用2张施法者等级为10的火球术或消耗2次施法者等级为10的火球术魔杖。在使用该职业能力时,你必须把魔法物品抓在手中。

不科学科技(Ex):6级时,你学会自由操控魔法物品的能力。当魔法物品上的法术在你的已知法术表中,且该魔法物品的施法者等级低于你的施法者等级时,你可以使用你的施法者等级作为该魔法物品的施法者等级。

地精科技魔法(Ex):9级时,你可以使用魔法物品填补你的每日可用法术。科技术士可以消耗一次魔法物品使用次数,获得一个同等级的每日法术数量。

离线 古利格利

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Re: 【第八届新人大厅DIY活动】地精的地下帝国
« 回帖 #4 于: 2022-04-23, 周六 20:21:44 »
专长和装备
专长
地精式时间管理
地精有一套自己的时间学。
先决条件:地精,智力9
效果:在晚上时,地精的攻击检定和伤害获得+1表现加值;在白天时,地精的攻击检定和伤害获得-1减值。

自制毒药(物品制造专长)
你对毒理的研究取得了新的成果。现在你懂得如何调配更可怕的毒药。
先决条件:手艺(制毒)5级
效果:你可以研制新的毒药,由你的人物等级决定你可以制作的毒药等级。你要制作一种毒药,你的感知属性必须达到10+毒药等级。由你的感知属性决定你制作毒药的豁免难度。毒药豁免难度=10+毒药等级+感知调整值。
人物等级   毒药等级   身体伤害   精神伤害   价格
1-2   1   1   ——   25gp
3-4   2   1d4   ——   150gp
5-6   3   1d6   1   375gp
7-8   4   2d4   1   700gp
9-10   5   2d6   1d4   1125gp
11-12   6   3d4   1d4   1650gp
13-14   7   3d6   2d4   2275gp
15-16   8   4d4   2d4   3000gp
17-18   9   4d6   3d4   3825gp
19-20   10   5d6   4d4   5000gp
表3-1
制作出的毒药传递方式默认为伤口,你可以根据下表提升毒药等级的同时,修改传递方式。
类型   提升等级
摄入   +1
吸入   +3
接触   +4
将属性伤害改为属性吸取   +5
表3-2
制作毒药时,你需要购买等于价格一半的原材料。同时,你必须花的时间(以日为单位)相当于卷轴基本价格的1/1000(以金币为单位)。此外,你还需支付相当于基本价格1/25的经验值,以及相当于该价格一半的原料费用。

地精精通重击(一般专长)(战士奖励专长)
狡猾的地精学会了如何把武器挥舞得更加致命。
先决条件:擅长该武器、精通重击、基本攻击加值+12。
效果:使用选择的武器时,重击威胁范围加倍。
特殊:你可以多次选择此专长,其效果并不累加。每次你都必须选择不同种类的武器。
本专长的效果可以与任何其他增加武器重击威胁范围的效果累加。



装备
地精双头刀:这是一把异种双头武器,短杆的两端连接着一片较长及一片较短的刀片。地精设计出这种武器来适应瞬息万变的战场。与一般双头武器不同的是,地精双头刀的长端视为长型武器,而短端视为轻型武器,这意味着你无法同时使用长端和短端进行攻击。
价格:10gp
伤害:(S)1D6/1D6,(M)1D8/1D8
重击:18-20(*2)
重量:5磅
伤害类别:挥砍

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Re: 【第八届新人大厅DIY活动】地精的地下帝国
« 回帖 #5 于: 2022-04-23, 周六 20:22:54 »
这也太强了吧,写的这么详细!!!

离线 石头君

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Re: 【第八届新人大厅DIY活动】地精的地下帝国
« 回帖 #6 于: 2022-04-23, 周六 20:28:01 »
好用心,这要是拿去和别人说是官方资源恐怕都有不少人信。。。。。科技术士总让我想到战锤的技霸x

离线 Tom

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Re: 【第八届新人大厅DIY活动】地精的地下帝国
« 回帖 #7 于: 2022-04-23, 周六 20:28:39 »
写的好棒!好用心!

离线 孔孔

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Re: 【第八届新人大厅DIY活动】地精的地下帝国
« 回帖 #8 于: 2022-04-23, 周六 22:53:20 »
跳了
过去软糯的我已经死了,现在的我是更软糯的我!