作者 主题: 【开团】十峰航路手记  (阅读 4526 次)

副标题: 这是一本航海日记

离线 D旗下的灯塔

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【开团】十峰航路手记
« 于: 2022-04-28, 周四 15:29:47 »
房规

等级:4级
资金:等值于5400帝国金币
属性:采用骰点法,请在本帖下骰点,每人有两次机会;生命骰全部取满。(请注意不要二次编辑roll点贴!也不要添加多余的说明!)

故事背景:大陆战火连绵,帝国四分五裂,在这个传奇沉寂的时代,似乎再没有什么力量能够带来和平。

或许是厌倦了战争,或许是为了避免,或许是为了出人头地,又或许别有用心,越来越多的冒险者放弃了陆地上的生活,投身于海洋的探索事业。传奇最后一场战斗余波所造就的双海,无疑是各大海域中最危险,最神秘,同时也是最富饶的——据说这里沉睡着传奇们的宝藏。当十峰船主阿道夫公布了航路,并证实了宝藏存在时,冒险者们沸腾了,此后的数年间也有数位船长沿着十峰航路前行一夜暴富,甚至有几位幸存者信誓旦旦说自己看见了海下的倒悬塔,但迄今为止还没有人能够真正获得传奇的遗产。

在费林王国治下的惠灵顿北岛,一座葡萄庄园内,你们的故事正式开启。庄园的主人是一位精灵女士,她来历神秘,出手阔绰,再加上高贵典雅的气质,已经成为了黄金海岸近期最热门的话题,甚至有一些登徒子会翻墙来一睹芳容,只不过统统都被这里训练有素的精灵侍从赶了出去。这位女士便是这次航海的资助人,但她还提出了一个小小的要求:你们必须带上她的一位侍从。

主要任务:
1.探索双海地区,沿着十峰航路前进,获得传奇们的遗产
2.尽可能地保护这位侍从的安全

主要遭遇:水生动物、魔法兽、类人生物

额外可选的背景优势(每人只能选择一项,也可放弃):
【精灵侍从】:该背景只能有一人选择,你可以扮演资助人派来的侍从,当然种族必须选择精灵(包括亚种),你会从资助人那里额外获得一项任务和一双轻步便鞋。
劇透 -   :
价格(物品等级):9000GP(12th)

身体位置:足部

施法者等级:5

灵光:变化系微弱灵光(DC17)

启动:——和迅捷动作(意识)

重量:1LB

效果:穿着这双鞋使你在陆地移动速度上有10尺增强加值,并使你在移动时忽略困难地形造成的额外移动力消耗,并不会被追踪如同你被“行踪无迹”法术效果所影响。

每天一次,当你启动此物品效果时,你获得水面行走法术效果持续60分钟。你可以将此效果与5个与你相邻的盟友共享,但效果持续时间被平分。

先决条件:制造奇物,大步奔行,行踪无迹,水面行走,拥有套件之一。

制造价格:4500GP,360XP,9天。
【海灵登陆者】:你是海灵派上陆地的一员,当然种族必须选择海灵,你的额外任务是寻找被卷入双海地区的海灵同胞。你初始拥有的武器、盔甲,都可以替换为珍珠钢材质而不需要花费额外费用,因为这是你故乡的特产——但作为你荣耀的象征,万不得已你是不会出售它们的。
【费林逃兵】:你曾是费林海军的一员,但现在你已经厌倦了战争……你拥有一些额外的本职技能,并在这些技能上获得+2背景加值,技能根据你原本的职务而定。除此之外,你的人际关系也可能会导致一些或好或坏的后果。
劇透 -  逃兵额外可选的本职技能::
炮手:专业(攻城器)
水手:专业(海员)、攀爬
领航员:专业(海员)、知识(地理)
纠察:威吓、察言观色、交涉
船医:专业(海员)、医疗
【资深水手】:和以上那群人不同,你只是一个收钱办事的普通水手,你的上一任船长被海盗弄死之后你就失业了,这次也不过是找工作罢了。多年的航海生涯让你得知了许多奇闻异事(在海洋传说方面,视为拥有逸闻能力),并额外获得船员专长。


一些规则的微调:
  • 合并健壮与强化健壮为一个专长
    【健壮体魄】:你获得3+HD数的HP,你每获得1HD你就多获得1点HP,如果失去1HD,你就永久减少1HP。
    在关键词判定上,拥有健壮体魄的角色同时视为拥有健壮和强化健壮,战士可以选择它作为额外专长,本专长多次选择也仅仅只能获得额外3HP。
  • 增强职业:术士
    每当你获得一个新的术士等级时,你还能额外获得一个随机可知法术,这从术士核心法术列表中选取,并且术士必须满足施法条件。
  • 增强职业:武僧
    你可以选择UA中的武僧变体,但这意味着你在背景中需要涉及一家修道院。
  • 增强职业:游荡者、斥候
    你使用简易武器时,攻击检定可以改为加上敏捷调整值,而非力量调整值。若你持用盾牌,攻击检定会受到盾牌的防具检定减值,就如同你拥有武器娴熟专长一般。若是你是半身人游荡者,你可以选择RoTW中的半身人游荡者替换等级。
  • 增强职业:巡林客
    你可以选择UA中的城市游侠变体,并且在第三级获得警觉作为奖励专长。
  • 武器规则:船载攻城器械的你的检定算法替换为D20+bab+射程增量+专业(攻城器)
    这里,专业技能取代了智力调整+累计加值
« 上次编辑: 2022-04-28, 周四 15:32:36 由 D旗下的灯塔 »

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船只信息
« 回帖 #1 于: 2022-04-28, 周四 15:33:05 »
广域静默号精灵水翼船


值班人员:至少5名
船长
水手
领航员
舵手船长可替代检定
炮手最多2名
可载人员:30
目前乘员:6

船体信息
劇透 -  精灵水翼船(Elf Wingship):

这种船因为其如同鸟类双翼一样伸展开来的大帆而得名。精灵水翼船是海上最快的船。尽管它的线条优雅,外观精巧,水翼船实际上十分坚固,在海战中也极为致命。精灵们极少(如果有过的话)将水翼船卖给非精灵。

精灵水翼船:超巨型船只;适航性+4;操纵性+4;速度 风力×40 ft.(良好);整体AC -3;船身节数 12 (沉没3节);单节hp 150 (硬度6);单节AC 3;带帆节数 2;帆索hp 80 (硬度0), AC 1;冲撞伤害4d6;炮座2轻型和1重型;占据60 ft.乘10 ft.;高度10 ft.(吃水10 ft.);可载人员30;值班海员5;载货量30吨(若载货超过15吨则速度为风力×30 ft.);花费40,000 gp.


载货量:60000lb
货物内容:无

左前炮座:弩炮
右前炮座:弩炮
后方吊艇架:小艇
劇透 -   :
小艇(Launch)

又叫捕鲸小艇。小艇是一种较大的开放式小船,它牢固的圆底船身能抵御大海的狂暴。小艇通常由更大的船只运载,用于在大船不能到达的地方登陆。

小艇因为太小而没有分节的船身,因此仅有一个整体AC值和整个船身的hp值。

小艇:超大型船只;适航性+0;操纵性+2;速度 划桨15 ft.(良好);整体AC 3;船身hp 50 (硬度5);冲撞伤害2d6;炮座-;占据15 ft.乘5 ft.;高度5 ft.(吃水2-1/2 ft.);可载人员8;值班海员1外加2名划桨手;载货量4吨(若载货超过2吨则速度为划桨10ft.);花费500 gp.


特殊能力
船长室:一天一次风暴使者之佑(CL3)
« 上次编辑: 2022-05-12, 周四 15:55:20 由 D旗下的灯塔 »

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航海日记
« 回帖 #2 于: 2022-04-28, 周四 15:33:37 »
船只历史
英灵17年(圣森历1317年)自惠灵顿北岛启航,通过库克海峡抵达南岛
南岛探索两日后起航,迷失方向,来到暗礁区外围,为安全起见返航北岛
自北岛重新出发,和虎鲸人伍悌利柯提柯(大力)一起去虎鲸人的村庄中医治了受伤的虎鲸人
随后调解了虎鲸人与商人们的纠纷,获得了调解人的称号

航行总时长:17天

途径地区惠灵顿列岛:北岛、南岛、暗礁区、虎鲸人村庄、库克海峡商人营地

海域声望
无名之辈、初出茅庐、声名鹊起、如雷贯耳、在世传奇
劇透 -  惠灵顿:声名鹊起:
北岛:得益于出资人的声望,你们也收获了一些关注
南岛
库克群岛:你们调停了珍珠商人和虎鲸人的矛盾,获得了调停人的称号
蛇岛
劇透 -  塞舌尔:无名之辈:
劇透 -  海外龙岛:无名之辈:
劇透 -  双海:无名之辈:
女王岛
海藻山
浮木山
劇透 -  宁静海:
荣光岛
自由岛
白沙岛
酒山
财富岛
巨人峰
仙女峰
不动川
巨神峰
海灵宫

船员信息
« 上次编辑: 2022-08-28, 周日 15:33:03 由 D旗下的灯塔 »

离线 镰刀

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Re: 【开团】十峰航路手记
« 回帖 #3 于: 2022-04-28, 周四 15:35:06 »
第一组
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第二组
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« 上次编辑: 2022-04-28, 周四 15:38:34 由 镰刀 »
我召唤我的巨镰呈重击确认状态。

我在小天的新年祝福里光荣获得永久+2魅力加值的好成绩。
你也来催小天开团吧!

离线 foligo

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Re: 【开团】十峰航路手记
« 回帖 #4 于: 2022-04-28, 周四 16:23:27 »
第一组
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第二组
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咕咕咕咕咕咕

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Re: 【开团】十峰航路手记
« 回帖 #5 于: 2022-04-28, 周四 16:31:15 »
song
第一组
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离线 john313

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Re: 【开团】十峰航路手记
« 回帖 #6 于: 2022-04-28, 周四 19:29:33 »

第一组
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Re: 【开团】十峰航路手记
« 回帖 #7 于: 2022-04-29, 周五 12:18:34 »
第一组
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第二组
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23:32:14 <艾格隆|牧师> (要不……
23:32:22 <艾格隆|牧师> (你也大笑三声,说一句原来如此
23:32:34 <艾格隆|牧师> (看看有没有什么灵感……
23:32:45 <都市游侠丨法夫尼尔> .r d20+2 哈,哈,哈,原来如此
23:32:46 <Oicebot>  都市游侠丨法夫尼尔进行哈,哈,哈,原来如此检定: 1d20+2=3+2=5
23:32:50 <都市游侠丨法夫尼尔> (2333333
23:33:00 <都市游侠丨法夫尼尔> (做不到的事情就是做不到23333
23:33:01 <艾格隆|牧师> (错了,应该这样
23:33:15 <艾格隆|牧师> .r 1d20+2 哈!哈!哈!原来如此!!!
23:33:17 <Oicebot>  艾格隆|牧师进行哈!哈!哈!原来如此!!!检定: 1d20+2=19+2=21
23:33:34 <都市游侠丨法夫尼尔> (原来是气势的问题吗!

离线 foligo

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Re: 【开团】十峰航路手记
« 回帖 #8 于: 2022-05-01, 周日 10:40:28 »
人物姓名:莉哒
人物简介:【资深水手】:和以上那群人不同,你只是一个收钱办事的普通水手,你的上一任船长被海盗弄死之后你就失业了,这次也不过是找工作罢了。多年的航海生涯让你得知了许多奇闻异事(在海洋传说方面,视为拥有逸闻能力),并额外获得船员专长。
莉哒出生费林王国北方边境的术士家族,虽然是家主一时酒醉与侍女的产物,甚至没有得到族名。仍旧从小开始接受了良好的教育,但是由于始终无法觉醒血脉,甚至在法师的道路上也善法可陈,逐渐被家族放弃培养转去打理杂务。虽然凭借在家传手艺上相当优秀的天赋和之前教育获得的广博知识面,在跟随地区掌柜在近海打理了几年生意后,积累了一小笔资金,但是继续法师之路缺远远不够。只有施法者才能在家族里得到更多话语权。为了这一目标,莉哒选择成为一名探险船上的水手,开启了航行生涯。但是很可惜在最近的一次航行中遭遇了海盗的袭击,虽然船上众人英勇击退了海盗,船长却不小心被砍掉了左脚小拇指并死于伤口感染。失去了船长,探险船马上就散伙了。刚刚回到陆上的莉哒没多久就听闻了惠灵顿北岛在招募船员的消息,她决定去试试运气。
****************************************************************************
种族:半身人
阵营:混乱中立      
信仰:      
体型:小
年龄:33
性别:女
语言:通用,半身人,精灵语
职业等级:游荡者3,法师2
经验点数:10200/15000
****************************************************************************
购点属性:12,16,10,14,10,8
力量 11 (-2种族,4级+1)
敏捷 18 (+2种族)
体质 10 (0)
智力 14 (0)
感知 10 (0)
魅力 8   (0)

****************************************************************************
生命值 26/26
防御等级 15(+4敏捷,+1体型),接触 15,措手不及 11
先攻调整 5(+4敏捷,+1专长)
基本攻击加值 +3
速度 20(基本速度 20,负重38/76/115,无甲)
****************************************************************************
强韧豁免 +4(1+0体质 +1种族+2魔宠)
反射豁免 +8(3+4敏捷+1种族 )
意志豁免 +5(4+0感知 +1种族)
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攻击:
+9 远程, 投石索    d3+d6    20/*2  远程武器
+9 近战, 匕首       d3+d6    19-20/*2  单手武器    +10  10尺
+9 投掷, 飞镖       d3+d6    20/*2  投掷武器       20尺
****************************************************************************
专长
替换   远程偷袭(特异能力):半身人游荡者有通过投射或者投掷武器传递偷袭攻击的天赋。当半身人游荡者使用投掷武器或者投射武器发动攻击的时候,他额外造成1d6伤害。但是,他的近战偷袭伤害减少1d6(在1级的时候为0,在3级的时候为1d6,5级的时候为2d6,以此类推,直到19级达到9d6)。这个能力不会让半身人对原本不能造成偷袭伤害的生物进行偷袭(无论是由于他们的特性、隐蔽、距离还是其他原因)。这个替代特性加强而非取代了标准游荡者的偷袭能力。
替换   盗贼的幸运(特异能力):在3级的时候,一个半身人游荡者得到了对于特定危险的第二次机会。他可以重投任何刚刚投出的反射豁免。如果他使用这个能力(必须在原豁免的结果知晓前),他必须接受第二次的结果。他可以在三级的时候使用这个能力每天一次,并且以后每三级多使用一次,在一轮内不能使用这个能力一次以上。这个替换能力取代了标准游荡者的陷阱感知能力。一个有着这个替代特性的半身人游荡者永远不会从游荡者等级得到陷阱感知。
奖励   船员(SEA LEGS):你已习惯了在船上的左摇右晃并利用其作为你的优势。效果:当你在船上时你在平衡和翻滚检定上获得+2加值,以及+1的先攻加值。
增强职业:游荡者、斥候    你使用简易武器时,攻击检定可以改为加上敏捷调整值,而非力量调整值。若你持用盾牌,攻击检定会受到盾牌的防具检定减值,就如同你拥有武器娴熟专长一般。若是你是半身人游荡者,你可以选择RoTW中的半身人游荡者替换等级。
职业游荡者 偷袭(Sneak Attack):若游荡者能抓住机会,趁目标无法有效防卫时攻击其弱点,便能造成额外伤害。基本上,只要是目标无法获得AC敏捷加值的状况(无论到底有没有敏捷加值),或是游荡者得到夹击目标的机会,其攻击便可造成额外伤害值。1级游荡者的额外伤害值是1d6,之后游荡者等级每升两级再加1d6。偷袭造成的额外伤害不计入重击的倍数(有关失去AC敏捷加值的状况和夹击的说明,见151页表8-5:攻击掷骰调整值和表8-6:防御等级调整值)。远程攻击的目标必须位于30呎内,才可视为偷袭。因为超过此距离,便很难精确地瞄准。游荡者使用闷棍(覆皮的短棍)或徒手击打进行偷袭时,可选择造成非致死伤害而不是致死伤害。但使用一般会造成致死伤害的武器偷袭时,不能选择造成非致死伤害,即使采用-4减值的方式都不行,因为游荡者必须发挥武器的最大效用才能造成偷袭(非致死伤害的说明见146页)。游荡者只能偷袭具有要害的活物,不死生物、构装生物、泥形怪物、植物和虚体生物身上并没有要害可以偷袭。无法遭重击的生物也不会被游荡者偷袭。游荡者必须能清楚看见目标,并且可以击中要害,所以他无法偷袭隐蔽的生物(见152页),也无法偷袭碰不到要害的目标。
职业游荡者 寻找陷阱(Trapfinding):使用「搜索」技能寻找陷阱的DC高达20以上,只有游荡者能从事此任务。找出非魔法陷阱的DC至少20,隐藏的陷阱DC更高。找出魔法陷阱的DC=25+造出该陷阱的法术等级。只有游荡者能使用「解除装置」技能解除魔法陷阱。魔法陷阱的DC=25+造出该陷阱的法术等级。游荡者进行「解除装置」技能检定时,若结果高过DC10点以上,便可以研究该陷阱,找出其运作方式,并带领队伍躲开该陷阱,而不需将其解除。   
职业游荡者 反射闪避(特异)(Evasion):2级开始,游荡者可快速闪避魔法和特殊攻击。有些攻击效果若通过反射检定仍会造成一半伤害(如:龙息或「火球术」),此时游荡者若通过反射检定则完全不会受伤。游荡者只有在穿着轻型盔甲或未着盔甲时,才能做反射闪避。陷入无助状态(例如昏迷或麻痹)的游荡者无法做反射闪避。
职业法师 魔宠 :鼠
职业法师 抄卷
技法1 轻松脱身(EasyEscape)[操作技法] :你可以从大型敌人的擒抱中轻松脱身。先决条件:中等或更小的体型,脱逃8级。如果你的对手比中等体型大,你在挣脱擒抱或压制时的脱逃检定获得环境加值,加值大小如下。  对手的体型    脱逃加值  大型       +4超大型       +8巨型       +12超巨型       +16   
技法2 匍匐翻滚(TumblingCrawl)[移动技法] :你可以安全地滚翻逃离危险。先决条件:滚翻5级。效果:通过一个DC15的翻滚检定,你可以以移动动作匍匐移动5尺,不会引发借机攻击。正常的匍匐移动会引起借机攻击,只要攻击者能威胁到你匍匐经过的任何方格。
专长1(人物等级1)海员平稳(SAILOR'S BALANCE)   :你对在剧烈摇晃的船只甲板上立足相当精通,即使在可怕的风暴中。要求:专业(海员)4级。效果:你在船只的甲板或索具上的平衡检定获得+5能力加值。你可以以你正常的速度通过摇晃的甲板(见20页)。正常:没有该专长时通过摇晃甲板的每格都需要花费2格的机动力。   
专长2(人物等级3)老水手(OLD SALT)   :你是船上生活的老手,掌握着熟练的海员所需的多种技能。另外,你还有一双善于观测天气的眼睛。要求:专业(海员)5级。效果:你在平衡,专业(海员)和绳技上获得+1加值。另外,你可以使用专业(海员)检定来预报天气(如同玩家手册83页生存技能的描述一样)。正常:预报天气一般使用生存技能。
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种族特性:
?敏捷+2,力量-2:半身人快速敏捷,对远程武器很拿手。但个头小,力气不大。
?小型体型:由于体型小,半身人的AC有+1体型加值,攻击检定有+1体型加值,技能「躲藏」检定有+4体型加值。半身人所用武器较人类为小,举重和负重能力是中体型人物的四分之三。
?半身人的基本行走速度为20呎。
?进行技能「攀爬」、「跳跃」、「潜行」检定,有+2种族加值:半身人灵活、不易跌倒、具有运动细胞。
?所有豁免检定,有+1种族加值:半身人对于各种灾祸拥有惊人的躲避能力。
?对恐惧的豁免检定,有+2士气加值:本加值可和上述+1豁免检定加值累计。
?使用投掷类武器与投石索,攻击检定有+1种族加值:丢东西是半身人的流行运动,他们善于瞄准。
?进行技能「聆听」检定,有+2种族加值:半身人的听觉灵敏。
?母语:通用语和半身人语。额外语言:矮人语、精灵语、侏儒语、地精语、兽人语。聪明的半身人懂得朋友和敌人的语言。
?适合职业:游荡者。半身人兼职时,游荡者职业不计入XP减值。半身人行动隐密、机智、技巧纯熟,有游荡者天份。
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法术 每日  0环 4 1环 3
0级  全部
1环 波涛祝福,鉴定术,石拳术,曙光爆发,误导攻击,防护混乱/邪恶/善良/守序,衰弱射线,脚底抹油
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技能点:(8+2)*4+10+10+4+4(游荡者+法师)
+7专业(海员)+1专长+0感知=+8
+3文书解读+2智力=+5
+7解除装置+2装备+2智力=+11
+4逃脱+4敏捷+2绳技共效=+10
+3伪造文书+2智力=+5
+3知识(建筑)+2智力=+5
+3知识(自然)+2智力=+5
+8知识(地理)+2智力=+10
+3知识(地方)+2智力=+5
+0收集信息-1魅力+2知识(地方)共效=+1
+3知识(神秘)+2智力=+5
+1开锁+4敏捷+2装备=+7
+3搜索+2知识(建筑)共效=+5
+1手上功夫+4敏捷=+5
+3法术辨识+2智力+2知识(神秘)共效=+7
+0绳技+4敏捷+1专长+2逃脱共效=+7
+5游泳+0力量=+5
+4翻滚+4敏捷+2专长+2跳跃共效=+12
+0攀爬+2种族+2绳技共效=+4
+0平衡+4敏捷+1专长+2专长+2翻滚共效+5专长=+14
+1跳跃+0力量+2种族+2翻滚共效=+5
+2专注+0体质=+2
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随身物品:     
武器1:精制银匕首                   
武器2:投石索             
武器3:飞镖*10                           
杂物:
腰包                                       
           烟雾棒*2
           哨子   
           治疗轻伤魔杖   50   -14
           侦测魔法魔杖   50   -2
           人类变巨魔杖   50   -2
           飞行术卷轴
           亡灵无视药水
           气化形体卷轴   
           造风术卷轴*3   
           云雾术卷轴*2   
           黑暗术卷轴*2   
           隐身卷轴*3   
           脚底抹油卷轴*2   -1
           虚假生命卷轴*3   
           法师护甲卷轴*5   -1   
           炽火胶(扁瓶装)*2   
           粉笔,10根   
           小偷工具,精制品                 
           不灭火把      
           照明杖*5                      
钱包:31
共计:5400
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« 上次编辑: 2022-11-12, 周六 09:22:52 由 foligo »

离线 镰刀

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  • 首先,把地球做成命匣。
Re: 【开团】十峰航路手记
« 回帖 #9 于: 2022-05-07, 周六 15:14:17 »
人物姓名:麦德安
人物简介:

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种族:灰精灵
阵营:混乱中立
信仰:      
体型:中
年龄:200
性别:男
语言:通用语,精灵语,矮人语,龙语,兽人语,侏儒语
职业等级:法师4
经验点数:6000/10000
****************************************************************************
roll点属性:11,12,14,16,13,12
力量 09 (-2种族)
敏捷 14 (+2种族)
体质 12 (-2种族)
智力 18 (+2种族)
感知 14 (+1升级)
魅力 12   ()
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生命值 20/20
防御等级 12(+2敏捷),接触 12,措手不及 10
先攻调整 5(+2敏捷)
基本攻击加值 +2
速度 30(基本速度 30,负重30/60/90,无甲)
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强韧豁免 +3(1+1体质+1增强 )
反射豁免 +4(1+2敏捷 +1增强 )
意志豁免 +7(4+2感知+1增强  )
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攻击:
-1 近战, 匕首       d3-1    19-20/*2  单手武器      10尺
烈焰冲击 法储       2d6     5英尺爆发                   30尺
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专长
职业法师 魔宠 :渡鸦(通用语)
职业法师 抄卷
魔宠    警觉
1级   技能专攻(专注)
3级   烈焰冲击[法储]
技法  故事大全 当你试图以一项已受训的知识检定来鉴定一种生物、获悉他的特殊能力或可伤害性时,你获得+5表现加值。
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种族特性:
‧敏捷+2,体质-2:精灵优雅而脆弱,天生适合隐匿和箭术。
‧中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。
‧精灵的基本行走速度为30呎。
‧对魔法睡眠效应免疫,对附魔系法术与效应的豁免检定有+2种族加值。
‧昏暗视觉(Low-light vision):精灵在星光、月光、火炬、或类似的微弱照明下,视觉距离是人类的二倍。同时在该些状况下,精灵依然能辨识色彩和细节。
‧武器擅长:精灵拥有额外专长「擅长军用武器」中的长剑、细剑、长弓(包含复合长弓)、短弓(包含复合短弓)。精灵重视剑术和箭术,对该些武器相当熟悉。
‧进行技能「聆听」、「搜索」、「侦察」检定,有+2种族加值。经过密门且距离该密门5呎内,精灵即可进行检定,视同主动使用「搜索」。精灵的感觉敏锐,对隐藏通道有第六感。
‧母语:通用语和精灵语。额外语言:龙语、豺狼人语、侏儒语、地精语、兽人语、木族语。精灵熟悉敌人和朋友的语言,也懂得龙语。龙语是记载神秘知识古籍中的常见语言。
‧适合职业:法师。精灵兼职时,法师职业不计入XP减值。精灵拥有法师天份,有时甚至声称魔法是他们发明的。许多精灵身兼战士和法师。
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法术 每日  0环 4+1预言 1环 3+1属性+1预言 2环 2+1属性+1预言
准备法术
0级  侦测魔法、侦测毒性*、闪光术、法师之手、魔法伎俩
1环 护盾术、油腻术、法师护甲、衰弱射线、通晓语言*
2环 识破隐形*、灼热射线、隐形术、虚假生命
 *为学派法术位
法术书
0级  全部
1环 护盾术、油腻术、法师护甲、衰弱射线、羽落术、通晓语言、次级电击球、误导攻击、波涛祝福
2环 识破隐形、灼热射线、隐形术、虚假生命
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技能点:(4+2)*4+(4+2)*3(法师)
技能    消费  属性 额外  总计
法术辨识  7   4      11
奥秘知识  7   4      11
自然知识  4   0      8
地城知识  4   4      8
宗教知识  4   4      8
地方知识  1   4      5
位面知识  1   4      5
文书解读  1   4      5
专注    7   1  3   11
逃脱    4   2      4
聆听    0   2  2+2 6
搜索    0   4  2   6
侦察    0   2  2+2 6
估价    0   4  3   7
故事大全  2

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随身物品:     
武器1:匕首

物品       数量  价格    备注
魔宠          100
防护邪恶卷轴   4  100
魔法警报卷轴   4  100
法师护甲卷轴   2  50
睡眠术卷轴    2  50
隐匿阵营卷轴   1  50
目盲/耳聋术   1  150
移除恐惧卷轴   2  100
蛛网术卷轴    2  300
识破隐形卷轴   2  300
忍受元素伤害魔杖 1  750   50发
抗力斗篷     1  1000
法力再生珍珠1  2  2000
匕首       1  2
卷轴匣      1  2
背包       1  2
气生植物     4  100
漂浮气囊     1  10
丝绳(50尺)  1  10
麻绳(50尺)  10 10
不灭火把     1  110
法术材料包    1  5
抗毒剂      1  50
照明杖      5  10
旅行者服装    1  1

钱包:38
共计:5400
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我召唤我的巨镰呈重击确认状态。

我在小天的新年祝福里光荣获得永久+2魅力加值的好成绩。
你也来催小天开团吧!