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3级短团,那唤魂还是可以玩的,就假装自己是个德鲁伊带的是动物伙伴,自己穿着甲和魅影一起站前线就行。你roll的属性也不错,足够支撑你进行肉搏。这个阶段比较强的魅影是憎恨灵或者无望灵。
唤魂?狗都不玩,直接扁鹊三连……非要说3级的话,其实更建议用 恐怖冒险HA 里面的死亡德鲁伊DEATH DRUID德鲁伊变体,三级有2环了强势很多也带魅影(最大的缺点是可能反而比原版德弱 )。劇透 - : 死亡德鲁伊DEATH DRUID(德鲁伊变体)一些德鲁伊相信生与死是自然循环中最重要的部分。他们致力于摧毁不死生物,并让那些纷扰的灵魂得到安息。魅影 Phantom:死亡德鲁伊吸引着魅影,如同一个唤魂师(出自异能冒险OA)一般,不过她致力于将让这些魅影得到安息。死亡德鲁伊会不断努力寻找如何将她的魅影投胎转世的方法(通常是通过完成魅影生前未了之愿,由GM来决定)。如果她能成功这么做,她将无需付出任何代价获得新的魅影,通常是在之后的一周内。在1级,她获得唤魂师的魅影和灵界联结职业特性;在4级,她获得附身显形职业特性;在14级,她获得魅影联结职业特性。她并不会获得任何其他与魅影相关的唤魂师能力。在计算这些能力时,死亡德鲁伊将她的德鲁伊等级视为等效唤魂师等级。这个能力取代自然纽带和自然变身。灵魂魔法 Soul Magic:死亡德鲁伊将以下法术加入到她的德鲁伊法术列表(使用下文给出的环级):0环-墓穴之语OA;1环-尸体圣化UM;2环-安抚魂魄OA,虚假生命,镇魂曲APG,灵能武器;3环-死者交谈;4环:作祟灵交谈ACG;5环:生命之息,呼唤魂魄OA,群体镇魂歌APG;6环-死亡法阵,亡者归亡。该能力取代自然智识和野性认同。抗死亡呼唤 Resist Death’s Call (Ex):4级起,死亡德鲁伊在对抗死亡效果,负能量和能力吸取的豁免骰获得+4加值。该能力取代抗自然诱惑。负能量免疫Negative Immunity (Su):9级起,死亡德鲁伊免疫负能量和能力吸取。该能力取代毒素免疫。唤魂本身的话,用唤念师配一样 恐怖冒险HA 里激癫狂人(Exciter)【唤魂师变体】,把魅影吸回体内可以当大半个血蛮用,兼职一级龙僧走敏魅路线的话ac还可以。魅影情感的选择方面,激癫狂人变体肯定哪个能力能打用哪个,不过狂暴轮数不一定够用所以区别不是很大。真要放出来的话,除了肉搏系的情绪之外,仁慈灵(Kindness)可以战反保镖玩玩援助然后开场一击给队友送多打(看直觉动作会不会冲突)。悔恨灵(Remorse)本身送嘲讽,堆一下技能然后虚体嘲讽也是挺有意思的。
唤魂?狗都不玩,直接扁鹊三连……非要说3级的话,其实更建议用 恐怖冒险HA 里面的死亡德鲁伊DEATH DRUID德鲁伊变体,三级有2环了强势很多也带魅影(最大的缺点是可能反而比原版德弱 )。唤魂本身的话,用唤念师配一样 恐怖冒险HA 里激癫狂人(Exciter)【唤魂师变体】,把魅影吸回体内可以当大半个血蛮用,兼职一级龙僧走敏魅路线的话ac还可以。