《诡秘血源》
玩家指南
创建角色冒险开始时所有的PC都处于由渴血症引发的记忆丧失的状态中。
我们会在角色创建和之后升级的过程中采取以下的规则来体现记忆丧失所带来的变化:
1. 角色的属性值采用可选规则:随机属性,你可以掷骰3次(每次.r6#4d6k3)从中选定任一组结果;
2. 在fvtt的表格中,抽取三组随机表,里面包括了角色的族裔、职业、背景、信仰,你可以以任意喜欢的方式进行组合(族裔与职业选定后很难变更,需谨慎);
3. 如果该职业1级有职业专长,则从所有符合等级要求的专长池中随机抽取三项,选择一项;
4. 初始物品从所有1级宝物(包括消耗品)中随机抽取3项,由玩家任意选择一项,所有武器中随机抽取3项,由玩家任意选择一项,除此以外初始资金为零;
5. 玩家随机抽取初始自选技能,一次抽取;
6. 玩家随机抽取初始自选法术,一次抽取;
7. 初始角色的阵营为信仰神祇的阵营,但角色已经将其遗忘,你如常获得其能力,且不必遵守典范或禁忌。在故事中会产生由于选择所带来的阵营偏移;
8. 玩家可以自主决定角色的性别、年龄、外貌和其他上文未曾提及的内容,如族裔专长,职业选项等;
9. 玩家无需也无法写明角色的背景故事,这会在故事中和GM共同完成。
记忆丧失
你不知道这是如何发生,是谁或者什么东西让你变成这样,或者它为什么发生。你不记得你是谁,但你对你的童年和早期记忆还留有一些模糊的片段。最令人不安的是你对最近几年的记忆一无所知,就像它们完全没有发生过一样。随着时间过去,你发现愈来越多的线索,你开始了解自己,以及那些该对你现在处境负责的人,并最终取回你失去的记忆(以及它可能带来的丑陋启示)。
除了这一情况以外,你依旧可以正常完成所有任务。你发现你依旧记得如何使用职业能力。使用你的技能以及专长也不受阻碍,你会莫名的回忆起在遭遇这一情况之前所知的关于世界的琐碎信息。
你最初可能倾向于放弃其他任务来治愈自己的这一状态,但这并没有什么用。因为你记忆丧失的异常与强大,除了许愿术和奇迹术没什么能修复这一伤害。不过你未来在冒险之路中的所作所为可能可以回复你破碎的心灵。
渴血症每名玩家角色都深受渴血症的困扰,初始时为阶段2,由于一些原因,这种恶性疾病无法通过祈愿术以外的方式彻底移除,且需要两次豁免成功/或1次大成功才能使其不恶化。角色可以通过饮用足量、清洁、合格的特殊血液,使渴血症的阶段减少1。
渴血症
豁免 DC 18+角色等级 强韧;潜伏期 ?;最大持续时间 无限;阶段 1:记忆丧失(1天);阶段 2:记忆丧失且流失1(1天);阶段3:记忆丧失且流失2(1天);阶段4:记忆丧失且流失3(1天);阶段5:未知效果(1天);阶段6:死亡和其他未知效果;
渴血症将赋予玩家针对特殊血液的30尺模糊嗅觉。
死亡、忘却与铭刻之物当角色死亡时,他们不会真正的死亡,而是会重新苏醒,并且发现自己的一部分记忆变得模糊,这意味着他们需要重选某样东西(包括某项属性,某个技能受训,某个专长、物品、法术等,由GM随机选择),玩家可以立即进行一次「随机能力选择」来获取替代;
在游戏的进行过程中,有机会通过某种方式觉醒真正的记忆,这表现为玩家选择某样东西,将其铭刻在内心深处,当玩家死亡时,不会失去铭刻之物。
角色建议没有什么角色建议了,相信骰子和你的选择吧。
需要注意的事除了之前关于创建角色的建议,这里还有一些你在AP中应当注意的事情。
信任你的GM;因为这篇冒险之路的开场不太标准,就需要你十分信任你的GM才能流畅运行。你的角色对过去知之甚少,面前却又有遗留的高难度任务。随着时间经过,你的角色发现了更多线索,你所发现关于你过去的【冲击性的事实】可能会让你感觉不适或失意,因为并不是作为玩家的你做出的这些选择。但你得承认这些事实,并且更加深入的挖掘你的角色来知道到底发生了什么。为了最深入的享受这一故事,用这一来自外界的控制与腐化来引燃你对遭遇的愤怒,而非将矛头转向你的GM和队友。GM也应回应这一信任,你需要与GM保持积极的交流,关于你角色的动机和你自己的底线,这可以让大家都获得快乐。
不用害怕小心翼翼:本次冒险中有几次你的角色会面对意想不到的可怕对手。要记住,机智的撤退比强行战斗聪明很多,有时候不对潜在的威胁产生愤怒是最好的。将这些告诫保留在心中可以帮助你的角色存活下来,也能提高遭遇的恐怖氛围。
与队友交流:本次冒险是一个宇宙级的恐怖战役。当那些恐怖存在不对你造成可怕的,血腥的身体或心灵恐惧之时,故事中依旧有许多干扰元素。有些玩家会对恐怖故事中的所有遭遇感到不适。你应该在参团之前就知道恐怖遭遇意味着什么,并且做好准备。会有很多令人不安的角色,事件和生物。如果你本体掉san了,要跟你的GM和队友及时沟通,让他们清楚你需要什么。
关于乌斯塔拉夫本次冒险的故事线在第一个冒险中发生在乌斯塔拉夫的一间医院中——在他们向南旅行穿过一些其他地点寻找他们他们承诺之事,以及那些应当复仇的有罪之人之前。以下是一些关于乌斯塔拉夫的相关信息:
不朽公国乌斯塔拉夫坐落在Encarthan湖北岸,是一座被北方蛮子包围的闪耀堡垒。严酷的自然环境与富有悲剧色彩的历史让这里的人充满怀疑,信仰宗教,甚至迷信。一堆由相互敌对的贵族组成的松散的郡县相互争权夺利,乌斯塔拉夫只剩下往日荣耀的可怜外壳,在成为默语暴君的不死大军掌控下的奴隶制国家之前。在默语暴君被打败后,国家的上层阶级全力与那些在默语暴君攻势下放弃他们来保全自己的邻国相互抗争,而乌斯塔拉夫的普通公民面对这更加可怕的现实。
几百年的征服与残余的恐怖如瘟疫般在城郊蔓延,乌斯塔拉夫的人民变得怀疑魔法,宗教,外乡人,甚至是本地市民。在他们的偏见与狭隘之上,乌斯塔拉夫的人们有着一种阴暗的世界观。他们生活在苦难之上,在他们的历史中看不到任何未来美好生活的希望。尽管民众的身心都承受着巨大压力,乌斯塔拉夫依旧培养起了坚韧和顽强的性格:这里的男女都坚信,不管现状多么糟糕,历史都表明它还能更加糟糕……
虽然乌斯塔拉夫没什么能给那些乡下的农民,大多数城市居民的处境稍好,文化和学习中心遍布整个内海区。首都Caliphas立于湖畔之上,雾霾笼罩的街道上可以看到一些全国最受尊敬的商业和学术机构。在北方,Karcau城拥有繁华的音乐文化,剧场以及其他艺术,它华丽的建筑甚至比最华丽的塔尔多宫殿还要华贵。同时,乌斯塔拉夫西北的县打破贵族统治,形成了自己的当地无贵族政府,自称为Palatinates,为乌斯塔拉夫受压迫的人民提供了一丝希望。
