钱其实不难,日常用品抓个合理的数字就好,魔法或科技产品完全可以照抄,绝大多数现代科技的功能也可以用游戏既有资源重现(虽然跟伤害有关的规模常常不太合理),比如红外线大致上可以用强化版的妖火加上警报术处理,真的要说有什么麻烦大概是现代的触发术太常见了。另外要注意的是,一个东西很常见不代表真的会到处都有人使用,比如民用低规格夜视镜很好取得,但会拥有的人大概不太普通。
魔法物品的获得呢,毕竟现代应该也没法做到很多魔法物品的能力
我自己目前构思的世界观是老套的古世代生物们能接触魔力,所以身体素质较强(属性点多),后来毁灭被掩埋后切断了生物和魔力的链接导致现代人无法接触魔力,身体素质回到正常水平,但是有少数人
依旧会拥有更强大的能力(比如李元霸?)
总之没做好的设定不细说,现在想考虑玩家还是需要一些获取魔法物品强化自己的能力,总不能让玩家都去偷古董或者走黑市吧,这样的话这些古代魔法物品稀有的感觉都会大打折扣