践踏(Trample)〔战斗〕
你善于使用坐骑压过对手。
先决条件:骑术1级、骑乘战斗。
专长效果:若你骑乘坐骑时闯越对手,他将无法躲避。如果对手因而倒地,你的坐骑可以对他做一次蹄踢攻击。一般而言攻击倒地的目标,攻击检定有+4加值。
1:在骑乘战斗进行闯越时,使用的是骑手和坐骑何者的CMB?以何者所具有的专长或能力决定是否引发借机攻击?
2: 进行此闯越时,骑手拥有的专长或职业能力(如破军的横冲直撞或高等闯越)是否生效
你可以用一个标准动作,或是作为冲锋攻击的一部分而发动闯越战技,你将穿越这个生物占据的方格,你只能闯越体型最多比你大1级的生物。如果你没有“精通闯越(Improved Overrun)”专长或是类似的能力,那么你会受到进行战技攻击目标的藉机攻击。如果闯越战技攻击失败,你必须在目标正前方的位置结束移动,如果该方格被占据则移动到距离此方格最近的方格中。
3:能否在一次骑乘冲锋中,坐骑进行闯越(并践踏),同时骑手如常进行冲锋攻击?在此次攻击中,需要骑乘冲锋的专长(如奋力冲锋)能否生效?
如不能,能否在坐骑冲锋过程中,坐骑进行闯越,骑手如常进行一次攻击(不获得冲锋的任何好处)?
骑乘战斗:当我在骑乘坐骑时发动冲锋攻击,是人冲还是马冲?
人冲并且马冲,骑手和坐骑都承受AC减值、攻击加值和其他冲锋规则描述的影响。关于战斗章节的骑乘战斗特殊规则部分,骑乘者在使用长枪冲锋时,他必须“骑乘冲锋”才能获得额外伤害的好处——人和马一起冲,而不是人冲或者马冲。
骑乘冲锋是骑手和坐骑同时发动的冲锋。在骑乘冲锋时,你在使用长枪,或是拥有“奋力冲锋”专长 (或类似效果) 然后使用其他武器攻击时可以造成双倍伤害;使用长枪攻击,且拥有“奋力冲锋”专长则是造成三倍伤害。
3的第二个情况似乎已经被FAQ否决了