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近战感觉没啥有趣的套路,你要不虚招射爆炸箭 侠客有远程虚招能力,爆炸箭加暗袭伤害不俗啊 就是续航很差
玩侠客比起build更关键的是和DM好好沟通有关变身,身份转换和如何融入模组背景等问题并达成一致,这涉及到一些能力可能就没法考虑(例如需要时间培养的声誉线),在扮演上有较好的衔接就能玩的很开心.只是看战斗力的话即便无变体侠客强度也是过关的,可以做的选择很多且攻守平衡,复仇骑士无论是手下留情和钟意武器优化数值,或围绕暴打玩战刃绘舞业余剑客长武VS或铁王斩裂剑冲锋VS都很不错,且自身随着等级也能拿到猛扑;诡秘猎手打暗袭可比盗贼要轻松不少;还有钢铁之魂,打不死这种防爆气垫.很多侠客的变体和资源具有很浓烈的地区风格,强行把资源拼凑到一起在我看来跑起来很难不出戏.楼主既然是钟意于侠客画风,这点就自己掌控吧.避开一些能力很难出彩的侠客变体和资源,剩下的都不会太差.