*刊登于Role&Roll杂志216期。杂志本身有电子版,原文杂志情报与购买方式请见https://r-r.arclight.co.jp/
作者:河岛陶一朗
本译本为免费公开发布的自用粗翻,未经精细校对,译者水平有限,仅供参考。请勿将本文用于任何方式的盈利,如对译本有疑问或反馈问题请联系本人订正。
写在前面
这篇迷你扩展包括了与和人界敌对的魔法生物(害魔)有关的设定、追加规则以及数据,请在撰写模组时加以参考。想要充分利用这些追加的规则与数据,必须持有《Magicalogia基本规则书》与《黄昏选书》。
魔法生物与害魔
魔法生物是一类依靠魔法维持生命的生物的统称。这个词的起源最早存在于亚里士多德所著的《动物志》十卷之后,如今这部分已经散佚。除了有血动物(今称脊椎动物)与无血动物(今称无脊椎动物)之外,亚里士多德还为依赖魔血(今称魔素)生存的动物分类,将它们称为魔血动物。随着科学与魔法不断发展,魔血动物这一称呼也变成了今天的“魔法生物”。
所谓魔法生物其实是个非常模糊的分类,现代来自人界的魔法使们一般用这个词表示“不存在于人界一般生态系统内的事物”的意思。随着魔法学的更新换代,魔法生物的多样性也明晰起来,这个分类逐渐失去了意义。
举个例子,从第三阶梯往后的魔法使完全是魔法生物;第二阶梯以下的异端者(异种族)和外典也被分类为魔法生物;将像是妖怪和物兽这类的一部分越境者称作魔法生物也无妨。元型是否属于魔法生物是有争议的,有观点认为是没有自我的自律构造物,也有观点认为是魔法生物,大家因自身学派和经历不同各持己见。当然了,禁书与断章也是一类极其危险的魔法生物。
《大法典》将对人界有威胁的魔法生物定义为“害魔”。一般来说,害魔并不包括禁书与断章,但产生于禁书与断章引发的魔法灾厄的魔法生物会被分类为害魔。其中有名的例如禁书《欢喜的死者之宴》等催生出的“行尸走肉”与禁书《侵蚀之下的噩梦之帐》所产生的“梦界之王”等。这种害魔大多会在诞生源头的禁书被封印时消灭,因此被叫做“时限种”。
此外,与《大法典》合作的异种族和隶属于各学派的魔法使也不会被划分为害魔。但是,因为某种理由失去理性的,以及引起了凶恶魔法犯罪的个人也会被指定为害魔。
《大法典》成立之后,地球上为数众多区域的害魔被驱除或是保护起来,随着时间发展,危害逐渐降低。但是,自从“大破坏”以来,由于魔法灾厄频发、从异境流入、《大法典》丧失权威等原因,害魔的数量持续增长。保护魔法生物的机构“幻兽园”的行动也积极起来,但由于处理害魔的优先级低于禁书收集,被放任不管的害魔也不在少数。
●害魔的分类
害魔根据危险程度、诞生方式、生态与外观等有各种各样的分类。
危险度分类即是根据对人类的不良影响大小分为几个等级:广义上属于害魔,但对人类几乎没有影响的微尘(monad)级、对小共同体或是魔法使单体能够构成威胁的危害(noxious)级、足以匹敌魔法灾厄的灾厄(hazard)级、拥有和人类存亡相关的影响力的神灵(dominus)级等。
诞生方式分类是按害魔最初产生的原因归类为种别进行管理的办法,分为在过去魔法气息浓厚的地球上诞生且秘密地生存至今的古代种(ancient)、人类诞生以后用魔法制造出的人造生命体造物种(construct)、作为众多人类实际拥有的梦想或是空想的结果产生的幻想种(imaginal)等。此外,造物种里还有仅在魔法灾厄中出现的时限种(limited),这类害魔也被称作非固定种(unfixed)。
害魔按照生态与外观分类为“属”。这些属不计其数,随着发现新的害魔而不断增加。其中传统且典型的属被归纳为《害魔十属表》,可供参照主要的害魔属类。
典型的害魔十属表:
分类 类例 特征
魔兽属 刻耳柏洛斯、独角兽 具有与除了人类之外的哺乳动物相近的外观与特征。
魔鱼属 克拉肯、河童 具有与水生生物相近的外观与特征。
魔鸟属 哈庇、迦楼罗 具有与鸟类相近的外观与特征。
魔花属 树人、蕈人 具有与植物、菌类相近的外观与特征。
魔虫属 三尸、阿拉克涅 具有与虫类、节肢动物相近的外观与特征。
魔龙属 龙、巴西利斯克 具有与爬虫类相近的外观与特征。
魔机属 魔像、拟态怪 具有与岩石、人偶、器物这类无生命体相近的外观与特征。
魔尸属 骷髅、僵尸 已经死过一次的肉体再度活动起来的产物。
亚人属 半兽人、狼人 具有与人类相近的外观与特征。
无形属 元素精灵、幽灵 蕴含着精神的某种气体、液体或是能量体。
只不过,在专家之间,对于害魔究竟应该归入什么属似乎也有着各种各样的争论。特别是在决定具有多种生物特征的害魔如何分类时,观点上的冲突非常多。例如说牛头人身的米诺陶一般被分在亚人属,但也有魔法生物学者主张应该分在魔兽属。另一方面,狮身人头的曼提柯尔一般被分类在魔兽属,也有观点认为应该归于亚人属。在这里提出这些较普遍观点的人被称为占有比例派。这一派认为应该以各分类占身体的比例来决定归于何属。与他们相对的思维实体派则主张根据其思想与智能所处的位置来决定归于何属——思维实体派认为应该根据掌管思维主体的器官其外观性质来决定属。另外,还有认为这些争论毫无意义,与传统分类法唱反调的魔法生物学家。这一派被称为混交派,主张将拥有复合特性的害魔分类至混交属,在该属下定义多个“科”。
《大法典》根据以上分类法,按照等级、种别、属、固有名的方式来称呼害魔。例如,有着强烈的毒性与光是看到就能够带来死亡的力量的蛇之王巴西利斯克被称为“灾厄级幻想种魔龙属巴西利斯克”。
害魔的共通规则
GM能够让新的敌人“害魔”在游戏中登场了。害魔是拥有特殊能力的敌人,除了下述部分之外都与PC作相同处理。
●预设与觉醒领域
在魔法战中,害魔的预设基本是随机进行(掷骰子,使用骰子的出目)。在公开过攻击或是防御的骰子出目之后,GM请记下出目的数值,放在PL能看到的地方。这一记录被称为觉醒领域。在那之后的阶段,无论是攻击和防御都可以自由使用这些数字预设。觉醒领域为每个害魔单独管理,一局游戏结束时重置。
举例来说,所有能力值均为3的害魔以后手开始魔法战,在先攻的攻击阶段作为防御骰预设随机掷出3枚骰子,其出目为2、2、5.此时,在觉醒领域记下2和5两个数字。接着,从后攻的攻击阶段开始,这只害魔就可以自行预设自己骰子其中的几个,比如说将所有骰子预设为5,也可以预设其中一个为2,剩下的两个随机决定。防御力在3以上,觉醒领域有2个以上的害魔可以进行集中防御。
GM组合使用预设与随机预设的情况下,首先进行隐藏的自行预设。在双方公开预设的攻击与防御骰之后,再掷出剩余的骰子进行随机预设。
●大失败
害魔在判定中掷出大失败时,使用大失败表,然后选择自己觉醒领域中的1个数字并将其删去。如果觉醒领域中没有数字,就什么都不会发生。
●使用魔法
害魔使用魔法时不需要魔素,但是如果该魔法必需的魔素所属领域所对应的数字没有记入自己的觉醒领域,就无法使用这个魔法。此外,也无法使用cost大于自己根源力的魔法。害魔使用cost为X的魔法时,X的最大值是自己根源力的一半(尾数进位)。
●本领
害魔持有一种真实姿态。觉醒领域拥有1~6六个数字,或是进入高潮阶段就能使用真实姿态。害魔没有魂之特技,也无法使用命运之力。
害魔蹂躏
模组里害魔在人界登场时,GM可以选择用下记的“蹂躏”效果代替PC在场景表掷出7的效果。此外,GM可以在每循环最后插入主场景,发生下记的“蹂躏”效果或是让1只害魔向任意一名PC挑起魔法战。GM在一局中能插入这种主场景的最大次数为登场的害魔中最高的根源力。
●蹂躏
在该场景中害魔登场,横冲直撞,试图蹂躏作为模组舞台的地点。在蹂躏效果发生时,如果场景主役同意,其他想要登场的PC可以在该场景登场。在主场景发生蹂躏效果时,想要登场的PC可以尽数登场。
GM从该害魔习得的特技中选择1个,登场的PC以该特技为指定特技判定。这一判定称作防卫判定。有人防卫判定成功的情况下,灾害就会被阻止,无事发生。防卫判定失败的角色受到害魔攻击力一半的伤害(尾数进位)。
如果无人挑战防卫判定或是挑战防卫判定的角色全员失败,作为剧本舞台场景的区域受到“破坏”的不幸。这一不幸发生两次,该区域就会被毁灭,以这里为锚点的魔法使将会受到创伤。此外,如果PC中有人的锚点居住在这里,这些锚点全部都会成为不幸的目标。使用两次命运变转表,适用该结果。
防卫判定的处理结束后,GM掷1D6。假如这个出目的数字没有记在觉醒领域内,就将其记入觉醒领域。
●在剧情场景使用咒文
如果害魔在剧情场景中登场,每个登场的剧情场景中都能使用1次在魔法战中自己攻击阶段可以使用的咒文,目标在该场景登场的角色中选择。
在剧情场景中使用咒文时:
①在魔法战回合间持续的效果不发动;
②在魔法战回合结束时发动的效果在场景结束时发动;
③在整场魔法战中持续的效果在场景结束时无效化。
此外,PC在防卫判定之前可以使用1次能够在自己魔法战攻击阶段时使用的咒文,目标在本场景登场的害魔中选择。此时咒文发动的效果同上记述。该咒文每次对害魔造成1点以上的伤害,该场景中的防卫判定就得到+1修正。
●战果
在与害魔的战斗中胜利的PC可以使用一次【战利品表】作为战果,或是将害魔保护起来。将害魔交给机构“幻兽园”保护可以获得魔币和功绩点各1点。未被保护起来的情况下害魔将会死亡。
敌方数据
以下介绍4种害魔的数据。另外,也可以将《黄昏选书》p170~171里收录的敌方数据当做害魔来使用。这种情况下不设定魂之特技,而是设定一种真实姿态。
标有例如“p97”的藏书代表该藏书在基本规则书上的页数,“黄昏p”则是该藏书在《黄昏选书》中的页数。
姑获鸟 Rank3
攻击 2 防御 2 根源 2 魔力 6
领域 歌 特技 《翼》、《眼泪》、《想念》《狂气》 真实姿态 元型变化
魔法 【紧急召唤】 召唤 可变 p97
【对灭】 召唤 可变 p99
【飞行】 咒文 兽2 《翼》 p105
【魔言】 装备 p123
【妄执】 装备 使用蹂躏效果时,防卫判定失败的角色发生命运变转。
解说 危害级幻想种魔鸟属姑获鸟。是将中国传说里的鬼神姑获鸟与日本妖怪姑获鸟融合后的产物,以伤害不珍惜自己孩子的人或是抓走小孩而闻名。
龟鱼怪 Rank2
攻击 2 防御 2 根源 2 魔力 5
领域 力 特技 《鳞》、《水》、《圆环》、《谜题》 真实姿态 魔力解放
魔法 【紧急召唤】 召唤 可变 p97
【火花】 咒文 全1 《水》 p101
【龙劲】 咒文 力2 《圆环》 黄昏p143
【龙鳞】 咒文 兽2 《鳞》 p105
【潜伏】 装备 这个角色受到1点以上伤害或是未受到变调的情况下,主阶段中谁都无法对该角色挑起魔法战。
解说 微尘级古代种魔鱼属莫哈·莫哈。它是自古以来就在大堡礁栖息的魔法生物,有着长长的脖子,像龟一样的身体与像鱼的尾巴。非常温顺。
行尸走肉 Rank3
攻击 3 防御 3 根源 3 魔力 7
领域 暗 特技 《肉》、《谎言》、《腐败》、《歪曲》、《死》 真实姿态 防御强化
魔法 【军团召唤】 召唤 暗3 《死》 p98
【怪力】 咒文 兽1 《肉》 p122
【再生】 咒文 兽1 《肉》 p122
【动摇】 咒文 全1 无 p102
【传染】 咒文 暗2 《歪曲》 剧情场景可以使用。选择该场景登场的1名愚者为目标,将该愚者变化为噩梦元型。该元型与眷属同样使用。
【大群】 装备 在主阶段的魔法战中魔力归0后,下个循环开始时将死亡无效化,进行魔力重置。
解说 灾厄级时限种魔尸属行尸走肉。被咬了就会感染,缓慢行进的古典丧尸群。因众多与死亡有关的禁书产生。
黑妖犬 Rank3
攻击 4 防御 2 根源 3 魔力 8
领域 兽 特技 《道路》、《异界》、《牙》、《雷》、《离别》 真实姿态 攻击强化
魔法 【骑士召唤】 召唤 兽2 《牙》 p97
【还送】 咒文 星X 《异界》 p104
【雷击】 咒文 力X 《雷》 p107
【祟】 咒文 星1 《异界》 黄昏p145
【钩爪】 装备 p123
【隐蔽】 装备 没有获得该角色秘密的角色无法对其挑起魔法战。(模组没有设定该角色秘密的情况下这个效果无效。)
解说 危害级幻想种魔兽属黑妖犬。诞生于英国的传说,看起来是一只有着发红光的双眼与尖锐獠牙的黑犬,据说会出现在夜里的古道与十字路口处。