作者 主题: 三眼怪NO.42号团贴-泰山斗,狮灵,蔡一心的正式贴The third world-----尼罗河勇士(第二幕)  (阅读 23468 次)

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使用
舒之神力(特),A級消耗類道具(1/1),使用後人物每移動10m,本回合攻擊力+10,持續3回合,價值800積分

鱷神之神力(特),A級消耗類道具(1/1),使用後人物下一次受傷時,每受到5點傷害,下一次攻擊攻擊力+1,持續3回合,上限獲得50點攻擊力加成,價值600積分

綠洲之水(中),消耗類道具(1/1),使用后每回合恢復1點精神力值,持續5回合,被傷害后打斷恢復,價值250積分

速效透支藥劑X2,A級恢復性道具(1/1),使用后立刻恢復50%最大生命值,使用后無視A級以下治療效果,持續1小時,價值600積分

毀滅爆彈,B級投擲類道具(1/1),投擲后對落地半徑10m內的所有單位造成100點物理範圍傷害,價值300積分

綠洲之水(小),消耗類道具(1/1),使用后每回合恢復1點精神力值,持續3回合,被傷害后打斷恢復,價值200積分
« 上次编辑: 2023-04-21, 周五 22:17:04 由 凌楓 »

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團隊道具:
1.變質的毒囊,消耗性道具(2/3),整輪動作塗抹在近戰武器上,下一次使用近戰武器進行近戰攻擊時附帶1d5*5點毒屬性額外傷害,持續1場景,可兌換120積分
2.蛇膽*2,消耗類道具(1/1),使用后受到30點毒屬性傷害,解除不超過C級的自然中毒異常狀態,並永久獲得5點毒抗,永久毒抗同名道具取高獲得,不可疊加,價值200積分
3.先攻藥劑,消耗性道具(1/1),整輪動作使用后先攻+10,持續3回合,可以兌換150積分
4.亡者威嚴,C級道具,人物使用后受到亡靈類生物攻擊時,獲得10點全吸,持續一場景,價值350積分
5.秘法符文零件,消耗類道具(1/1),非永久性附魔時消耗500積分加入本物品,使該次附魔持續時間增加24小時,附魔結束後有10%幾率使該裝備永久獲得該附魔,但該裝備之後無法進行其他附魔,可兌換1000積分
6.魔神氣息(微),消耗類道具(1/1),強化時額外消耗500積分使用本物品,本次強化必然成功(限+4及以下),並且有50%幾率提升裝備附帶技能1級,可兌換1000積分
7.亡者水晶,消耗類道具(2/2),消耗3點精神力值+整輪動作使用后隨機召喚2名先王衛隊成員供使用者驅使(30%先王步兵30%先王衛士30%先王獵手10%先王勇士),持續1場景,可兌換1000積分
8.進化之心,消耗類道具(1/1),使用后隨機增加合計5點基礎屬性值,但之後人物無法從I難度其他道具中獲得永久屬性加成,可兌換1潛能+1000積分
9.殘破的戰旗,特殊任務道具,請前往任意存在地球文明的世界尋找本道具的進一步信息,不可兌換積分潛能
10.魔法之書(1.治療傷勢)
11.過期的傷葯*3,恢復性道具(1/1),使用后60s內恢復90點生命值,但在恢復生命值后精神力-3,持續到下次自然恢復,價值180積分道具
12.木乃伊繃帶*6,消耗類道具(1/1),整輪動作使用后免疫不超過C級的流血異常狀態,物抗+5,暗抗+5,但受到的所有生命恢復效果減半,持續1場景,價值250積分
13.魂之精華(微)*2,消耗類道具(1/1),使用后立刻恢復1D3點精神力值,12小時內重複使用無效,價值200積分
14.金甲蟲,貴重品,在大多數有文明的世界具有極高的價值,價值1200積分
15.蛇膽,消耗類道具(1/1),使用后受到50點毒屬性傷害,立刻解除不超過B級的自然中毒異常狀態,並永久獲得1D5*5點毒抗(同名道具獲得毒抗取高,不可疊加),價值300積分
16.賽特神力(微)*3,消耗類道具(1/1),使用後下一次攻擊攻擊力+10,攻擊后直到下次人物行動前防禦力-10,持續2回合,價值250積分
17.
18.巴斯特之力,B級消耗類道具(1/1),使用後人物立刻解除不超過B級的異常狀態,並在接下來3回合內免疫不超過B級的異常狀態,價值300積分
19.小型爆彈,消耗類道具(1/1),投擲后落點周圍半徑5m區域造成50點物理範圍傷害,價值250積分
20.死亡精華*2,B級消耗類道具(1/1),使用后對半徑10m內的非亡靈生物造成60點暗屬性範圍傷害,或者對亡靈生物使用后恢復其30%最大生命值,價值250積分
21.劣質傷葯,恢復性道具(1/1),使用后60s內恢復70點生命值,不可在戰鬥中使用,價值140積分
22.
23.綠洲之水(小),消耗類道具(1/1),使用后每回合恢復1點精神力值,持續3回合,被傷害后打斷恢復,價值200積分
24.
25.蛇膽,消耗類道具(1/1),使用后受到30點毒屬性傷害,解除不超過C級的自然中毒異常狀態,並永久獲得1d2*5點毒抗(同類來源取高),價值250積分
26.
27.夢魘之力,B級消耗類道具(1/1),使用後人物進入B級睡眠異常狀態,持續1小時,睡眠中斷則無法進行後續判定,睡眠結束時人物進行精神力判定DC70,失敗則人物被夢魘折磨,進入C級超自然虛弱異常狀態,命中骰出目2,3,4,5視為必然失敗,持續1小時,判定成功則人物克服夢魘,短暫激發潛能,暴擊率+5,持續1小時或2次暴擊,價值300積分
28.賽特神力,B級消耗類道具(1/1),使用後人物每回合攻擊力+10,防禦力-10,持續3回合,效果結束後防禦力降低效果再持續3回合,價值300積分
29.
30.努特之神力(特),A級消耗類道具(1/1),使用後人物全屬性+2,持續1場景,價值600積分
31.
32.
33.

未知品:
金色甲片,未知品X8
盾牌碎片,未知品X4
蛇的內臟,未知品X3
鎧甲碎片,未知品X3
破碎的槍尖,未知品
崩斷的弓弦,未知品
死亡氣息(小),未知品X6
紫色鱗片,未知品
封印的捲軸,未知品 ,一卷古色古香的捲軸,太極形狀的封印令其無法展開
護符碎片,未知品
繃帶碎片*2,未知品
王蛇之鱗,未知品
神秘捲軸,仿佛有一道道氣流在捲軸上流轉,未知品
神秘捲軸,未知品

裝備(全賣出):
陳舊的黃金裙甲,白色下身裝備,防禦力+5,閃避+3,價值500積分

陳舊的黃金弓,白色雙手長弓,攻擊力+9,射程+10,價值550積分

陳舊的黃金劍,白色雙手長劍,攻擊力+9,格擋防禦力+3,價值550積分

儀式黃金槍,藍色單手短槍,攻擊力+11,精神力+4,攻擊無視目標15點暗抗,價值600積分
附帶技能:魔神之儀:人物使用神秘學前置的攻擊技能時,有30%概率額外消耗2點精神力值,使本次攻擊造成的傷害轉為暗屬性並忽略目標15點暗抗(可為負值,最低-15)

死神披風(制式),藍色披風裝備,防禦力+8,精神力+4,暗抗+20,價值600積分
附帶技能:死亡氣息:人物攻擊時有30%概率無視目標50%抗性,生效后本技能進入3回合冷卻

死亡儀式,亮金色單手刀,裝備前需靈魂綁定,精神力+9,技能傷害dp+9,技能擊殺目標后返還技能消耗的精神力值,戰鬥中不可卸下本武器,價值800積分
裝備前置條件:精神力40+,神秘學6+
附帶技能:死神降臨LV1:每回合開始時人物必須消耗1點精神力值並受到10點生命流失,然後使人物技能傷害+5dp,最多疊加3層,持續1場景,如果戰鬥結束時人物未擊殺任何單位,本技能永久失效。
---------死神祭司供奉的祭器,只要獻上死亡即使是異教徒也能感受到其中的強大威能,但只有死神的信徒才能正常使用這把武器

破損的長弓,白色雙手長弓,攻擊力+8,價值450積分

破損的長刀,白色匕首裝備,攻擊力+8,價值450積分

損壞的護手,白色單手拳套,攻擊力+7,價值400積分

破損的匕首,白色匕首裝備,攻擊力+8,價值450積分

陳舊的黃金弓,白色雙手長弓,攻擊力+9,命中+3,價值500積分

陳舊的繃帶掌套,白色掌套武器,攻擊力+9,命中+3,價值500積分

陳舊的黃金腰帶,白色腰帶裝備,防禦力+6,全抗+5,價值550積分

王陵衛隊的黃金槍(賜福),藍色單手短槍,攻擊力+11,力量+2,敏捷+2,攻擊無視目標5點物理傷害吸收,價值600積分
附帶技能:法老榮光:使用本武器攻擊時對每個受到傷害的敵人有10%概率召喚法老的幻象進行一次打擊,造成人物白刃等級*5點光屬性傷害

破損的長刀,白色匕首裝備,攻擊力+8,價值450積分

破損的長刀,白色匕首裝備,攻擊力+8,價值450積分

陳舊的金色披風,白色披風裝備,防禦力+6,物理傷害吸收+5,價值550積分

無辜者骨灰匣,藍色副手裝備,精神力+4,暗抗+10,技能傷害+5dp,價值550積分
附帶技能:無辜者的怨恨:消耗3點精神力值+標準動作,釋放骨灰匣中的怨靈對一個人物精神力/m範圍的單位進行詛咒,被詛咒者需進行精神力判定DC50,失敗則進入C級超自然詛咒異常狀態,目標每次擲骰出目減少1D5點(每次擲骰時均重新判定數值),持續10回合/30min(戰鬥/非戰鬥),詛咒結束或目標死亡後進入冷卻,冷卻時間12h,如果詛咒期間目標死亡,怨靈得到滿足,冷卻時間縮短至6h,如果被詛咒者判定成功,怨靈會受到反噬,冷卻時間提升至24h。

賽特的處刑鐮刀,藍色雙手武器,體積4,攻擊力+16,力量+2,精神力+2,攻擊附帶5dp暗屬性額外傷害,價值600積分
裝備前置:力量25+,精神力25+,基本近戰2+
附帶技能:靈魂榨取:本武器擊殺敵人時,可將目標的靈魂收入本武器中,人物增加目標10%精神力數值的最大精神力值,持續目標精神力/小時,最大儲存靈魂數量:1。

犧牲,藍色單手短槍武器,攻擊力+10,力量+2,體質+2,最大生命值+10,價值550積分
附帶主動技能:犧牲LVmax:敵方遠程攻擊命中判定后,人物可以消耗3點精神力值+反射動作,將該次攻擊目標強制指向自身,但本次傷害將轉為固定傷害,冷卻時間24h

王家儀式盾牌,藍色單手盾牌裝備,防禦力+0,精神力+4,全抗+5,價值600積分
附帶技能:充能:人物可以在非戰鬥狀態下花費X點精神力值+X分鐘時間對盾牌進行充能,擁有充能的盾牌在人物進行格擋時使人物受到結構值為X*10點的護盾保護,人物受到傷害時若有護盾保護優先消耗護盾結構值,護盾受到損傷后只能通過充能恢復,護盾防禦力固定40點,擁有5點全吸,護盾結構值上限為150點

損壞的鐵槍,白色單手槍,攻擊力+7,價值400積分

破損的長弓,白色雙手長弓,攻擊力+8,價值450積分

破損的黃金槍,白色單手槍,攻擊力+8,命中+3,價值450積分

陳舊的黃金鎧,白色鎧甲裝備(同時佔據上身和下身位),防禦力+10,全吸+5,價值550積分

木乃伊繃帶裝,藍色上衣裝備,裝備前需靈魂綁定,火抗-20(可為負),體質+4,物理傷害吸收+10(可疊加),價值550積分
附帶被動技能:詛咒LVMAX:人物可消耗5點精神力值+全回合動作,對人物精神力/m範圍內的一個目標使用,本裝備解除裝備狀態,化為繃帶纏繞目標,視為C級超自然束縛異常狀態,該狀態下目標每次行動30%幾率消耗動作等級上升一個級別,持續3回合,冷卻時間12小時,目標也可以用整輪動作力量判定進行掙脫(DC50),成功則立刻解除束縛狀態,同時本裝備損毀。

木乃伊之觸,藍色拳套武器,攻擊力+11,精神力+4,攻擊附帶5dp暗屬性額外傷害,價值600積分
附帶技能:精神汲取:本武器擊殺敵人後汲取敵人10%最大精神力值儲存在本裝備中,人物可以在主動消耗精神力值時,使用本裝備儲存的精神力值代替,最大儲存10點精神力值。

陳舊的黃金掌套,白色掌套裝備,攻擊力+9,格擋防禦力+3,價值550積分

陳舊的黃金劍,白色單手劍,攻擊力+9,格擋防禦力+3,價值550積分

陳舊的黃金杖,白色雙手權杖,技能傷害額外+5dp,格擋防禦力+3,價值550積分

蛇蛻緊身衣,亮金色全身甲,裝備前需靈魂綁定,同時佔據上身和下身位,敏捷+5,閃避+10,防禦力+6,隱藏+1(上限5),價值700積分
裝備前置條件:敏捷30+,生存5+/運動4+,基本步法3+
附帶被動技能:蛇行:若人物以一次移動作為本回合最後一個動作,則人物每因該次移動移動2m獲得1點閃避值,持續1回合,獲得閃避上限為基本步法*5

損壞的長刀,白色單手刀,攻擊力+7,價值400積分

陳舊的繃帶掌套,白色掌套武器,攻擊力+9,命中+3,價值500積分

破損的繃帶掌套,白色掌套武器,攻擊力+8,命中+3,價值450積分

木乃伊之握,藍色副手裝備,防禦力+5,精神力+4,暗抗+20,價值600積分
附帶技能:腐朽:消耗標準動作+3點精神力值,對一個近身敵方單位使用,人物需用精神力與目標的體質/精神力取高進行一次對抗,成功則造成1D10*5點暗屬性傷害,失敗則被反噬,受到25點生命流失(不視為傷害),冷卻時間30s

破損的繃帶掌套,白色掌套武器,攻擊力+8,命中+3,價值450積分

破損的匕首,白色匕首裝備,攻擊力+8,價值450積分

木乃伊之觸,藍色掌套武器,攻擊力+12,精神力+4,投擲命中+10,最大投擲距離+5m,價值600積分
附帶技能:死氣:消耗迅捷動作+1點精神力值,本武器的下一次近戰攻擊附帶1d5*5點暗屬性額外傷害,冷卻時間3回合

王蛇之影,亮金色護腿裝備,裝備前需靈魂綁定,防禦力+8,敏捷+10,閃避+10,全抗+5,價值750積分
裝備前置條件:敏捷35+,基本步法3+,運動5+
附帶被動技能:王蛇舞:本回合有進行過主動移動時,每移動1m閃避+1,上限15點,持續1回合,若觸發王蛇舞的情況下成功閃避了敵人的攻擊,人物下回合的第一次攻擊暴擊率+1

痛擊弓,淡金色雙手長弓,攻擊力+12,敏捷+7,命中+10,破甲+10,最大射程150m,價值700積分
裝備前置條件:敏捷40+,基本遠戰4+,白刃5+
附帶技能:痛擊:攻擊目標生命值為滿值時,本次攻擊攻擊力+18

損壞的匕首,白色匕首裝備,攻擊力+7,價值400積分

陳舊的黃金腰帶,白色腰帶裝備,防禦力+5,最大生命值+10,價值500積分

陳舊的金色頭盔,白色頭盔裝備,防禦力+6,被攻擊頭部時物理傷害吸收+5,價值550積分

陳舊的黃金護腕,白色護腕裝備,防禦力+5,先攻+4,價值550積分

得23500

貴重品(全賣出)
金幣,貴重品,價值500積分
金幣,貴重品,價值550積分
金幣,貴重品,價值550積分
金幣,貴重品,價值600積分
金幣,貴重品,價值600積分
金幣,貴重品,價值600積分
金幣,貴重品,價值550積分
金幣,貴重品,價值700積分
金幣,貴重品,價值600積分
金幣,貴重品,價值600積分
金幣,貴重品,價值750積分
金幣,貴重品,價值400積分
金幣,貴重品,價值400積分
金幣,貴重品,價值400積分
金幣,貴重品,價值450積分
金幣,貴重品,價值500積分
金幣,貴重品,價值500積分
金幣,貴重品,價值550積分
金幣,貴重品,價值600積分
金幣,貴重品,價值650積分
金幣,貴重品,價值400積分
金幣,貴重品,價值450積分
金幣,貴重品,價值550積分
金幣,貴重品,價值550積分
金幣,貴重品,價值600積分
金幣,貴重品,價值700積分
金幣,貴重品,價值750積分
金幣,貴重品,價值550積分
金幣,貴重品,價值550積分
金幣,貴重品,價值550積分
金幣,貴重品,價值700積分
金幣,貴重品,價值600積分
金幣,貴重品,價值400積分
金幣,貴重品,價值400積分
金幣,貴重品,價值450積分
金幣,貴重品,價值550積分
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金幣,貴重品,價值750積分
金幣,貴重品,價值550積分
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金幣,貴重品,價值450積分
金幣,貴重品,價值600積分
金幣,貴重品,價值600積分
金幣,貴重品,價值750積分
金幣,貴重品,價值450積分
金幣,貴重品,價值450積分
金幣,貴重品,價值600積分
金幣,貴重品,價值700積分
金幣,貴重品,價值650積分
金幣,貴重品,價值400積分
金幣,貴重品,價值500積分
金幣,貴重品,價值550積分
金幣,貴重品,價值550積分
金幣,貴重品,價值600積分

得33300
« 上次编辑: 2023-04-24, 周一 00:40:59 由 凌楓 »

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蒼白正義,亮金色雙手長槍,裝備前需靈魂綁定,體積5,攻擊力+15,全屬性+2,暗抗+20,破魔+10,價值800積分
裝備前置條件:全屬性30+,白刃6+,基本近戰5+
附帶技能:誅邪斬惡:攻擊邪惡生物時暴擊率+1(可疊加),暴擊傷害+50,對邪惡生物造成的傷害免疫A級以下治愈效果,攻擊邪惡生物時附帶1d10*5點光屬性額外傷害

鱷神的嘲弄,暗金色下身裙甲,裝備前需靈魂綁定,防禦力+18,體質+10,被暴擊率-1(不會降為0),價值2000積分+2潛能
裝備前置條件:體質50+,基本腰力3+,表達2+
附帶技能:鱷神的嘲弄:消耗標準動作+5點精神力值,對50m內一互相可視目標進行一次挑釁,目標需進行一次精神力判定DC為50+人物表達等級*5,判定失敗則本回合強制盡可能向人物移動並進行攻擊,判定成功本回合目標除靠近和攻擊人物以外的所有動作消耗上升一個級別(上限為全回合動作),冷卻時間12小時。

機關握把,藍色副手裝備,防禦力+4,敏捷+4,命中+5,物抗+5,價值600積分
附帶技能:延伸:人物單持武器時,可以迅捷動作激活本握把,武器攻擊距離+5m,命中-5,激活本握把的回合攻擊命中+10,迅捷動作可關閉,更換武器時默認關閉

死亡抗拒,藍色上衣裝備,防禦力+7,體質+4,最大生命值+20,價值550積分
附帶被動技能:死亡抗拒LVMAX:人物因敵人的傷害導致即將死亡時發動,人物的生命值恢復至5點,並獲得與該次傷害溢出數值相同點數的臨時生命值(上限50點),持續1回合,冷卻時間1個世界

黃金盾(制式),藍色副手盾牌,防禦力+8,力量+4,物抗+5,價值600積分
附帶技能:神力:人物在使用盾牌進行力量判定和對抗時,可獲得20點加值,之後本技能進入12小時冷卻

蛇蛻,藍色披風裝備,閃避+10,防禦力+7,敏捷+4,價值550積分
附帶被動技能:蛻皮:人物可以消耗3點精神力值+整輪動作發動,解除自身所有不超過C級的異常狀態和增益狀態,冷卻時間1場景

聖陽披風,亮金色披風裝備,裝備前需靈魂綁定,體質+4,近戰攻擊暴擊率+1,價值800積分
裝備前置條件:體質30+,白刃5+,基本近戰4+
附帶技能:餘暉:人物近戰非部位攻擊命中判定時,若距離暴擊出目差1點,人物可以選擇將自己生命值降至最大生命值的5%(低於5%則降至5點),若如此做本次攻擊必然命中且必然暴擊,同時若本次攻擊擊殺目標,回復人物50%最大生命值,冷卻時間24小時

賽特之盾(仿),藍色單手盾牌裝備,防禦力+9,精神力+4,暗抗+20,物抗+5(可疊加),價值600積分
附帶技能:攝魂:人物精神力感應範圍內有敵人被擊殺時,如果是自己擊殺恢復2點精神力值,如果是隊友擊殺恢復1點精神力值,每場戰鬥恢復上限5點。

死神鎧甲(制式),藍色全身鎧甲,佔據上身和下身位置,防禦力+10,體質+5,全吸+5,價值550積分
附帶被動技能:死神氣息(微):與人物近身的敵方單位每次攻擊人物時有5%的幾率受到死神氣息的影響本次攻擊必然失敗,每場景對每個單位僅能成功觸發一次


獅靈保留

蛇鱗護肩,藍色肩甲裝備,防禦力+7,敏捷+1,價值550積分
附帶技能:蛇鱗防護:被敵方攻擊命中判定時,如果敵方的命中不高於人物的閃避10點,則針對本次攻擊人物的閃避+10,每24小時觸發3次,

破損的黃金戰靴,白色鞋子裝備,防禦力+4,移動速度+5,價值450積分

死神披風(制式),藍色披風裝備,防禦力+9,精神力+4,暗抗+20,價值600積分
附帶技能:死亡氣息:人物攻擊時有35%概率無視目標50%抗性,生效后本技能進入3回合冷卻

陳舊的黃金護腕,白色護腕裝備,防禦力+5,先攻+4,價值550積分

爆彈腰帶,藍色腰帶裝備,防禦力+9,精神力+4,範圍傷害+5,價值600積分
附帶技能:爆彈製作:人物可以移動動作將腰帶上的爆彈拿在手中,投擲時視為對落地半徑10m範圍內敵人造成50點範圍傷害,爆彈爆炸后腰帶會花費10回合重新生成新的爆彈,人物也可以花費整輪動作+X點精神力值減少X回合爆彈生成時間。

彼岸,亮金色手套裝備,裝備前需靈魂綁定,精神力+7,暗抗+10,治療效果+5,價值750積分
裝備前置條件:精神力35+,神秘學5+
附帶技能:回魂波:消耗人物整輪動作+5點精神力值,對人物周圍半徑精神力/m範圍內的所有友方單位恢復1D8*5+40點生命值,冷卻時間12小時

蛇毒匕首,藍色匕首武器,攻擊力+12,敏捷+2,破甲+5,價值600積分
附帶技能:猛毒注入:標準動作+3點精神力值使用,對一個近身單位發起一次近戰命中判定,成功則使敵人進入C級中毒異常狀態,每回合受到10dp毒屬性傷害,持續5回合,冷卻時間30s

賽特的儀式匕首,藍色匕首武器,攻擊力+11,精神力+4,攻擊附帶5dp暗屬性額外傷害,價值600積分
附帶技能:死亡獻祭:本武器擊殺敵人時,有10%概率永久提升人物1點精神力,以此法提升精神力最大10點。


秦山斗保留

賽特咒印(雷),亮金色副手裝備,裝備前需靈魂綁定,精神力+5,最大精神力值+5,雷抗+10,暴擊傷害+30,價值800積分
裝備前置條件:精神力35+,神秘學5+,雷抗20+
附帶技能:引雷:人物神秘學等級*2m範圍內有單位即將成為雷屬性傷害技能的目標時,可以消耗與該技能等額的精神力值+反射動作將該技能的目標強行改為人物自身,若如此做人物的下一次雷屬性技能傷害增加人物神秘學*5+30點雷屬性額外傷害,持續一場景,冷卻時間30s

天罰,暗金色掛墜飾品,裝備前需靈魂綁定,精神力+15,最大精神力值+15,全吸+10,技能暴擊率+1,技能附帶10dp雷屬性額外傷害,價值2000積分+2潛能
裝備前置條件:精神力60+,神秘學6+,最大精神力值80+
附帶技能:雷池:人物每次使用雷屬性傷害技能時,每消耗1點精神力值本裝備累計一點天罰點數,上限100點,人物可以在使用任意雷屬性傷害技能時以自由動作消耗本裝備全部天罰點數與等值精神力值,根據消耗的點數獲得如下效果:每1點天罰點數本次技能基礎傷害+2dp,每5點天罰點數目標有5%概率失去下回合全部動作,每10點天罰點數無視目標20點雷抗,每20點天罰點數技能暴擊率+5,消耗達到50點本次技能必中,消耗達到100點本次技能有30%幾率造成即死

魔蛇之蛻,亮金色披風裝備,裝備前需靈魂綁定,防禦力+8,敏捷+3,精神力+4,閃避+10,毒抗+10,價值750積分
裝備前置條件:敏捷20+,精神力25+,基本步法2+
附帶技能:石化之眼:消耗整輪動作+4點精神力值,召喚巨大的邪眼使周圍50m內所有敵方單位進行一次精神力判定(DC50),失敗下回合無法主動移動,冷卻時間8小時

黃金護心鏡,亮金色內甲裝備,裝備前需靈魂綁定,防禦力+7,全屬性+1,全吸+5,價值800積分
裝備前置條件:精神力35+,神秘學5+
附帶技能:電場防護:人物受到近戰攻擊時,有20%概率消耗人物2點精神力值使攻擊者用體質對抗人物精神力,失敗則本次攻擊傷害dp下降對抗差值,若攻擊者處於麻痹異常狀態,本次攻擊自動失效,本特效每回合最多觸發一次。

亡者裙甲,藍色下身裝備,防禦力+7,體質+4,暗抗+10,價值550積分
附帶被動技能:暗影衝擊:人物受到暗屬性傷害時,若被暗抗吸收的傷害大於10點,則獲得10點充能,每回合最多獲得1次充能,充能上限50點,人物可以消耗迅捷動作+充能/10點精神力值,將充能清零,並使人物下次攻擊附加充能數等值暗屬性額外傷害,每場景限1次,戰鬥結束后充能清零


團隊保留:
生死輪轉,亮金色雙手法杖,裝備前需靈魂綁定,精神力+9,技能傷害dp+9,技能造成的治療效果+10,價值800積分
裝備前置條件:精神力40+,神秘學6+
附帶技能:死亡波紋LV1:消耗整輪動作+8點精神力值,對人物神秘學等級*5m範圍內友軍進行1d4*5+20點治療,或者對敵方所有單位造成等值傷害(使用時二者選一),對亡靈單位時治療效果翻倍,傷害減半,冷卻時間30分鐘

亡者的榮耀,亮金色雙手法杖,裝備前需靈魂綁定,精神力+5,暗抗+10,技能傷害附加5dp暗屬性額外傷害,價值700積分
裝備前置條件:精神力30+,神秘學5+
附帶技能:死亡光環:被動:半徑20m內所有友方單位暗抗+5;主動:消耗3點精神力值+迅捷動作開啟,暗抗增幅提升至+10,並且攻擊附帶10dp暗屬性額外傷害,每回合需要2點精神力值維持,最多維持5回合,結束後進入冷卻,冷卻時間30s

君王升靈之冠,亮金色頭盔裝備,裝備前需靈魂綁定,防禦力+8,全屬性+2,全抗+10,價值750積分
裝備前置條件:全屬性30+
附帶技能:升靈儀式:吟唱2回合+10點精神力值,在吟唱結束時,使與人物近身的友方單位獲得150點臨時生命值,持續1場景,冷卻時間24小時

毀滅機關盒,亮金色雙持武器,裝備前需靈魂綁定,精神力+10,範圍傷害+10,裝備者使用投擲類道具時不受雙持武器影響,價值750積分
裝備前置條件:精神力50+
附帶技能:1.爆彈機關:消耗人物整輪動作+X點精神力值,立刻生產一顆毀滅爆彈,毀滅爆彈投擲后落點為中心,半徑10m內所有敵人受到X*15點物理範圍傷害,X最大值為10,毀滅爆彈同時最多存在1顆,生產30s后失效,除裝備者以外無法使用,冷卻時間X回合
                 2.自爆開關:人物標準動作按下機關盒上的隱藏開關,以本裝備毀滅為代價,對半徑20m內的所有單位造成200點物理固定傷害,該傷害不分敵我(優先性)
« 上次编辑: 2023-04-24, 周一 00:26:28 由 凌楓 »

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獅靈透支3000積分+2點潛能點
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离线 胡令能

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虚无的空间中,你们的面前出现了一个巨大的屏幕。进入这里以后,你们身上的伤势就不再恶化,同时经过的情景一一闪现,最后定格在了在赛特化身融化在光芒中的场景。

场景:尼罗河勇士第二幕,痛觉削弱度0%
任务完成度:75%
任务完成评价:B,注:最低级为:E,最高级为完美SSS。
任务奖励:自身属性强化点,7点,潜能点数:5,积分1500

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未知物品鑒定 消耗4200積分+6點潛能點

24件賣出物品,共賣出1300積分

死亡气息(小),消耗类道具(1/1),强化武器时可以投入,+4以下(不包括+4)必然成功,+4~+7(包括+7)每投入一枚死亡气息增加10%绝对成功率,可兑换500积分 X6

王蛇之鳞,消耗类道具(1/1),随身携带即可使用,被暴击时可以自由动作消耗本道具强制闪避本次暴击,价值1潜能

浴血狂战,A级消耗类卷轴(1/1),人物标准动作撕开后使用,自身三回合内每受到1次伤害消耗5点精神力值攻击力+10,加成上限为人物体质数值(抵达上限后不再消耗精神力值),可兑换1潜能

B级主动技能狂风加护LEVEL---1(学习前提条件:精神力22+,敏捷33+):花费标准动作+3点精神力值,人物在接下来的三回合内,每主动移动10m本回合内下一次远程物理攻击攻击力+1,同时获得5点临时生命值,持续1回合,技能结束后进入冷却,冷却时间3回合
每提升一级攻击力+1
LEVEL---4:获得临时生命值+5
LEVEL---7:现在攻击力加成可以用于近战物理攻击了
LEVEL---10:人物可以消耗移动动作+5点精神力值,本回合视为移动了双倍速度的距离,但回合结束时本技能立刻结束,冷却时间延长至30s

B+级主动技能阴阳遁LEVEL---1(学习前提条件:精神力45+):花费移动动作+5点精神力值,人物向随机方向立刻传送1D15米距离(空间效果),同时对起点和终点处半径5m内的所有敌人造成人物精神力/2数值的精神属性范围伤害并击飞,冷却时间8回合
每提升一级传送距离上限+1D5米
LEVEL---4:被击飞的单位在自己的回合开始时倒地
LEVEL---7:可以使用迅捷/反射动作启动本技能,若尝试以反射动作启动本技能进行回避类行为,需与发起方进行敏捷对抗,成功则在对方操作前完成传送,失败则在对方操作结算后进行传送
LEVEL---10:人物可以花费双倍精神力值消耗,传送至最大传送距离内随机生命实体单位身边。


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蛇神秘仪(伪),暗金色单手法杖,精神力+9,技能额外伤害+9dp,技能暴击率+1(可叠加),价值1000积分+1潜能
附带主动技能:阿波菲斯的狞笑:使用单体非必中指向性伤害技能时,技能射程范围内每有一个敌人,该技能额外伤害+12dp,技能消耗+3mp,伤害dp加成上限为人物精神力数值,若本次攻击未能击杀目标,本技能冷却时间翻倍,冷却时间12小时
装备前置条件:精神力60+,神秘学7+
金甲虫,贵重品,在大多数有文明的世界具有极高的价值,价值1000积分
速效透支药剂,A级恢复性道具(1/1),使用后立刻恢复50%最大生命值,使用后无视A级以下治疗效果,持续1小时,价值600积分
赛特神力,B级消耗类道具(1/1),使用后人物每回合攻击力+10,防御力-10,持续3回合,效果结束后防御力降低效果再持续3回合,价值300积分

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獅靈透支5600積分+2點潛能點
秦山斗透支4200積分

分配
蔡一心22400
   獅靈16800
秦山斗18200
公款50
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蔡一心轉帳秦山斗 2點潛能點