问多打就是召唤的幻灵。根据天武规则,有多少天武就能打几下。而4爪抓、6爪抓是很容易叠出来的。加上撕扯能力每中2下送1下的伤害,相当于4级就可以6打,14级可以9打。
又根据天武规则,如果生物只有一个天生武器,那么它总是使用其全部 BAB 攻击,并且伤害附加 1.5 倍力量修正。
剩下就是用专长和进化优化天武和力量了。
在基础规则里,有明确写着2爪抓算2天武,所以算1倍力伤。你看规则只看一半的吗。
另外,在关于猳突拳的FAQ里面,有这么一段
豭突势:豭突势写着造成2d6点流血伤害,流血伤害每轮都要造成伤害,而更高层的豭突千裂才只造成1d6点流血伤害。是不是豭突势这个专长写错了?
豭突势的确写错了。豭突势是当你一轮内击中一个敌人两次或以上时造成2d6点额外伤害,有点像撕扯rend能力。而豭突千裂才是造成1d6点持续性的流血伤害。下一版我们会改印。
虽然也可以理解为这是普通伤害,而非流血。但这样其实没有必要写“类似撕扯”,我个人更倾向于理解为,在设计师的眼中,这二者的整个机制是一样的。当然实际情况看dm判。
补充:怪物规则写了一轮一次,幻灵没写,但理论上来说,应该是一样的