作者 主题: 【第九届新人大厅DIY活动】魔法糖果  (阅读 1980 次)

副标题: 作者:红白蘭

离线 古利格利

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【第九届新人大厅DIY活动】魔法糖果
« 于: 2022-12-10, 周六 20:32:28 »
魔法糖果

魔法糖果是用魔法创造出来的糖果并赋予了魔法效果(也有没有魔法效果只是用魔法做出了糖和棉花糖什么的保质期不长,本文只写具有魔法效果的(其实是有点赶所以不写了(不是))并保质期很长魔法能量能在这些糖果上留存3年。

价格,效果,时间可以由dm自行更改调整

闪光硬糖(外表是在偏黄色的透明糖中有个红红的果肉)
效果:当你(拿出来吃下为一个即时动作,并且需要一直含在嘴里如果糖离开了嘴魔法能量就会流失失去作用(要认真吃糖))含在嘴里慢慢融化时你的身体会发出光芒如同附盖提灯,可以慢慢吃10分钟
,在你吃到糖里的时可以以即时动作直接咬碎酸酸果肉时就会发出一阵闪光让周围半径10尺的生物
时间:10分钟
过一个体质豁免(DC为10+体质调整值+人物等级的一半)失败则1D3回合的目盲。
价格:50gb

吐舌口嚼糖(一个长条形的软体)
效果::(拿出来吃为一个即时动作)当你慢慢口嚼时(不断口嚼才能激发能力,口嚼1分钟后魔法能量消失)期间你可以吐出一条充满强力黏性的白色拟态舌头,你可以通过一个标动对自身35尺半径以内,固定到墙体(或者说足够固定使用者的实体物体上)并借此移动到钩爪命中的位置并通过一个攀爬检定,稳住身子固定在这个位置上,也可以对自身周围25尺半径内比自己小一级的生物进行一次远程攻击检定,重量不超过自身轻度负重的目标将会被拉向使用者5尺旁边,否则重量超过使用者重度负重两倍则使用者将会被拉向目标的目标5尺旁,被舌头命中的生物可以通过一个力量检定(DC为10+使用者人物等级+智力调整值),成功的检定可以挣脱舌头。
时间:1分钟
价格为150gb


吐泡口嚼糖(一个圆形的软体)
效果:(拿出来吃为一个即时动作)当你慢慢口嚼时(不断口嚼才能激发能力,口嚼1分钟后魔法能量消失)期间你可以使用四次通过一个移动吐出一个中型生物一样大的白色泡泡(硬度0,HP5)并停留在你的五尺旁,并且你可以在通过一个标动使用1个法术位使泡泡变得坚硬,在你施法等级为5级时可以注1个,10级时可以注3给,15级时可以注4个,20级时可以注5(注入1环+5HP,2环+1硬度+10HP,3环+15HP,4环+2硬度+15HP,5环30HP,6环+4硬度+30HP,7环+50HP,8环+8硬度,+50HP,九环+16硬度,+100HP)或者你在你未吐出泡时可以牺牲四次次数吐出一个大型的白色泡泡(硬度1,HP20)可以注法大型的白色泡泡,吐出的泡泡可以留存使用者的每人物等级一分钟。
时间:1分钟
价格:200gb

哔咔跳跳糖(是一把黄色半透明发着微光的小结晶)
效果:当你吃下时(拿出来着吃为一个即时动作),你的身体会开始颤动并在你的身边开始出现小闪电哔哩哔哩
在吃此糖时你能使用一次,可以在冲锋时偏折自己的冲锋两次方向,然后在此期间
跳跃+4,ac+1闪避
时间:1分钟
价格:200bg

八色软糖(每种颜色软糖发着各自颜色的微光)
效果:一共是紫 橙 白 靛 红 蓝 绿 黄
(拿出来吃下为一个即时动作)持续1分钟
第一个紫是食用后你的皮肤会被一股立场力量所保护获得+3的无名加值
第二个橙是食用后你可以用一个标动将你的身体的一个部分转送周围25尺半径内(如果超过距离会回到身体上)并维持住那个转送连接(例:不会导致你在水里被淹死可以把头传送到水面然后与原来身体靠魔法连接这样氧气就可以过去了)
第三个白是食用后你能洞察未来的一瞬获得ac+2洞察和反射+2
第四个靛是食用后你身体会开跳舞并且散发光芒相邻半径5尺内的生物需要骰意志(DC为10+食用者人物等级+魅力)失败则跟着一起跳舞1分钟
第五个红是食用后你身体会开始觉得四周异常炎热,你的周围5尺会生成8个火焰组成的人形开始在你周围转圈圈可以让他们摆不同的姿势(或者是跳大神)并跟你相邻五尺的生物每轮还受到2d6点火焰伤害
第六个蓝是食用后你的5尺旁边会出现4个由你决定是什么样的人影然后会开始跳舞被攻击会消散(如果食用者是变成自己然后想混入人影需要骰表演跳舞)
第七个绿是食用后期间如果你被断手断脚,但这些断手断脚还会融入你的身体不会影响行动,并且如果使用者在期间内0~-10HP只能还可以正常移动。
第八个黄是食用后你可以让你身体的某一个部分变大,例:比如可以变大双臂可以增加5尺的攻击距离但是命中-4。
时间:1分钟,
价格:100gb

黏黏棉花糖(外表是一个方形的软体)
效果:当你开始慢慢吃下时(拿出来吃下为一个即时动作)你的身体会转变成绵绵的棉花糖组成的结合体拥有绵花泥模板
,当你烤后会改变魔法结构身体会转变会转变成软软的棉花糖结合体拥有棉花泥怪模板
但如果烧焦吃下会因为变的混乱的魔法能量你会转变成黑黑的软泥结合体拥有碳焦泥模板,并会无差别攻击。
时间:1分钟
绵花泥:模板如下
速度:变为30尺,六格,攀爬10尺
防御等级:+2天生
攻击:会获得天生武器挥击近战1D6+2D4寒冷
特殊能力:免疫寒冷,不受重击或夹击,无差别攻击(会攻击离自己最近的生物)盲视60尺,对毒素、睡眠、麻痹、变形和震慑免疫,盲视60尺,对毒素、睡眠、麻痹、变形和震慑免疫,火焰免疫,盲目(但具有盲视特性),因此免疫凝视攻击、视觉效果、幻象和其他依赖视觉的攻击形式,火焰易伤,棉花护体(Ex)(以一个标动可以附在其他生物上保护生物,并不会影响保护者释放法术和武僧能力,并为不穿甲的保护者提供AC+5偏折,穿轻甲+3偏折,穿中甲+1偏折,如果附体的生物穿中甲可以伸出一只触手攻击(按自身bab可以额外攻击)或帮助,如果附体的生物穿重甲可以伸出两只触手(第二只触手算次天武)来帮助或者攻击,或者施法,此状态只有附的的生物穿重甲才能自己施法)。
属性:+4敏捷
技能:攀爬+4

软绵泥:模板如下
速度:变为30尺,六格,攀爬10尺
防御等级:+2天生
攻击:会获得天生武器挥击近战 1d6+1d6火焰
特殊能力:免疫寒冷,火焰免疫,不受重击或夹击,无差别攻击(会攻击离自己最近的生物)盲视60尺,对毒素、睡眠、麻痹、变形和震慑免疫,盲视60尺,对毒素、睡眠、麻痹、变形和震慑免疫,火焰免疫,盲目(但具有盲视特性),因此免疫凝视攻击、视觉效果、幻象和其他依赖视觉的攻击形式,软绵护体(Ex)(以一个标动可以附在其他生物上保护生物,会影响保护者释放法术如同中甲,并为不穿甲的保护者提供AC+8盔甲,穿轻甲+4偏折,穿中甲+2偏折,穿中甲可以伸出一只触手攻击(按自身bab可以额外攻击)或帮助,如果附体的生物穿重甲可以伸出两只触手(第二只触手算次天武)来帮助或者攻击或者施法,此状态只有附的的生物穿重甲才能自己施法)
属性:+4力量
技能:攀爬+4

碳焦泥:模板如下
速度:变为30尺,六格,攀爬10尺
防御等级:+4天生
攻击:会获得天生武器挥击近战 2d6+1d6火焰
特殊能力:不受重击或夹击,无差别攻击(会攻击离自己最近的生物),寒冷易伤
盲视60尺,对毒素、睡眠、麻痹、变形和震慑免疫,火焰免疫,盲目(但具有盲视特性),因此免疫凝视攻击、视觉效果、幻象和其他依赖视觉的攻击形式。碳焦缠身((Ex)以一个标动可以附在其他生物上控制生物,被附体生物需要意志鉴定(豁免为10+人物等级+力量调整值)会影响保护者释放法术如同重甲,并为不穿甲的保护者提供AC+10盔甲,穿轻甲+5偏折,穿中甲+3偏折,穿中甲可以伸出一只触手攻击(按自身bab可以额外攻击),如果附体的生物穿重甲可以伸出两只触手(第二只触手算次天武)来者攻击或者施法,此状态只有附的的生物穿重甲才能自己施法,碳焦缠身时也可以攻击被附体生物,打附体生物算接触攻击)
属性:力量+6
技能:攀爬+6
价格:1500gb

绵丝棉花糖(外表是由丝组成的蓬松球体)
效果:当你开始慢吃下时(拿出来吃为一个即时动作)你的身体会转变成绵丝与风的结合体拥有绵风元素模板
绵风元素:模板如下

速度:变为飞行100尺 (完美) (20格)
防御等级:会有+2的偏折
攻击:会获得天生武器挥击近战 1d6
特殊能力:天空熟悉 (Ex):飞行中的生物在对抗绵风元素时其攻击及伤害检定上会受到-1的罚值。)黑暗视觉60尺,对毒素、魔法睡眠、麻痹和震慑免疫,不受重击或夹击
,挥砍易伤
属性:敏捷+2
技能:躲藏和潜行+4
时间:1分钟
价格:600gb

虹彩棒棒糖(外表是一个七彩的棒棒糖发着微光插在结晶棒上)
效果:当你慢慢吃时你可以让你的身体的一部分结晶化但不能是头(因为需要吃棒棒糖啦,并且需要一直含在嘴里如果糖离开了嘴魔法能量就会流失失去作用(要认真吃糖))
并且对色彩之力更加敏感,利用色彩的光芒强化自己你此时可以让双臂,躯干,双腿
表面其中一个结晶化,三种结晶化的价格都不一样。
选择双臂:你的双臂会从真皮层开始附着一英寸层厚厚的结晶层而且会增强你的天生武器/徒手伤害增加1d8,(结晶层会被的音波伤害伤害)并可以在每回合使用以下其中一个能力

使用动作   光


色   效

迅捷   红色   碰撞双臂向前方喷射出30尺锥形的火焰(伤害为食用者一半人物等级的1d6+每感知调整值1d6)(反射减半)
之后需要1d4轮后才能使用此能力
迅捷   橙色   碰撞双臂橙光从双臂中冒出在用天武/徒手额外增加2d6强酸,在使用此能力时无法使用其他能力
之后需要1d4轮后才能使用此能力
迅捷   黄色   碰撞双臂向前方射出60尺宽5尺的黄色光束(伤害为食用者一半人物等级的1d6+每感知调整值1d6)(反射减半)之后需要1d4轮后才能使用此能力
迅捷   绿色   碰撞双臂绿色的光芒从双臂例渗出,每回合的第一次攻击中目标,目标需要骰体质豁免(DC为10+为食用者一半人物等级的+每感知调整值,失败受到1d6点体质伤害,成功无效),在使用此能力时无法使用其他能力
,之后需要1d4轮后才能使用此能力
迅捷   蓝色   碰撞双臂蓝色的光芒从双臂例渗出,每回合的第一次攻击中目标,目标需要骰强韧豁免(DC为10+为食用者一半人物等级的+每感知调整值,失败则石化,成功无效),在使用此能力时无法使用其他能力.之后需要1d4轮后才能使用此能力

迅捷   青色   碰撞双臂青色的光芒从双臂例渗出,每回合的第一次攻击中目标,目标需要骰意志豁免(DC为10+为食用者一半人物等级的+每感知调整值,失败则会受到困惑术效果,成功无效),在使用此能力时无法使用其他能力.之后需要1d4轮后才能使用此能力
迅捷   紫色   碰撞双臂紫色的光芒从双臂例渗出,每回合的第一次攻击中目标,目标需要骰强韧豁免(DC为10+为食用者一半人物等级的+每感知调整值,失败则会转送到食用者周围半径60尺指定位置,成功无效),在使用此能力时无法使用其他能力.之后需要1d4轮后才能使用此能力

选择躯干:你的躯干会从真皮层开始附着一英寸层厚厚的结晶层而且为不穿甲的保护者提供AC+6盔甲(不影响施法和武僧能力),穿轻甲+2偏折,穿中甲+1偏折并会为穿着中甲的多一层甲刺如果有甲刺伤害增加1d6,如果是穿重甲多一层甲刺如果有甲刺伤害增加2d6并对使用天生武器攻击你的对向会反伤1d6(结晶层会被的音波伤害伤害)并可以在每回合使用以下其中一个能力

使用动作   光


色   效

迅捷   红色   获得强化抗火,可以使用一次用色彩能量进行一次喷射飞行60尺并在起飞位置周围十尺造成伤害为食用者一半人物等级的1d6+每感知调整值1d6的火焰伤害,在使用此能力时无法使用其他能力,之后需要1d4轮后才能使用此能力
迅捷   橙色   获得强化抗酸,色彩能量会生成酸液球包裹住自身如果用武器或者天武攻击食用者会受到2d6的强酸伤害,在使用此能力时无法使用其他能力,之后需要1d4轮后才能使用此能力
迅捷   黄色   获得强化抗电,可以使用两次用色彩能量在冲锋时可以Z字冲锋,在使用此能力时无法使用其他能力,之后需要1d4轮后才能使用此能力
迅捷   绿色   强韧+6,色彩能量会生成表面毒层当用天武攻击目标者需要骰体质豁免(DC为10+为食用者一半人物等级的+每感知调整值,失败受到1d6点体质伤害,成功无效),在使用此能力时无法使用其他能力,之后需要1d4轮后才能使用此能力
迅捷   蓝色   石化免疫,色彩能量会生成免疫凝视,还有预言,在使用此能力时无法使用其他能力,之后需要1d4轮后才能使用此能力
迅捷   青色   意志+6,色彩能量会生成充满迷幻的幻影期间拥有移位术效果,在使用此能力时无法使用其他能力,之后需要1d4轮后才能使用此能力
移动   紫色   可以自身传送周围60尺半径某一处,可以使用一次用当有人攻击你时可以反应动作利用色彩能量将他退后10尺,在使用此能力时无法使用其他能力,之后需要1d4轮后才能使用此能力

选择双腿:你的双腿会从真皮层开始附着一英寸层厚厚的结晶层而且会增加你的脚的灵活性和弹跳性,速度+10尺,跳跃技能+5,攀爬+3(结晶层会被的音波伤害伤害)并可以在每回合使用以下其中一个能力

使用动作   光


色   效

迅捷   红色    你的速度再增加20尺,你的移动会让周围5尺的地形开始燃烧(每回合站在上面会受到2d6点伤害移动会受到1d6)在1d2+1回合后消散,在使用此能力时无法使用其他能力,之后需要1d4轮后才能使用此能力
迅捷   橙色   你的速度再增加20尺,你的移动会让周围5尺的地形充满酸性物质(每回合站在上面会受到2d6点伤害移动会受到1d6)在1d2+1回合后消散,在使用此能力时无法使用其他能力,之后需要1d4轮后才能使用此能力
迅捷   黄色   你的速度再增加20尺,你的移动会让周围5尺的地形开始布满闪电(每回合站在上面会受到2d6点伤害移动会受到1d6)在1d2+1回合后消散,在使用此能力时无法使用其他能力,之后需要1d4轮后才能使用此能力
迅捷   绿色   你的速度再增加20尺,你的移动会让周围5尺的地形充满毒性物质(每回合站在上面需要骰体质豁免(DC为10+为食用者一半人物等级的+每感知调整值,失败受到1d6点体质伤害,成功无效,每走10尺毒性物质上要在骰一下)在1d2+1回合后消散,在使用此能力时无法使用其他能力,之后需要1d4轮后才能使用此能力
迅捷   蓝色   你的速度再增加20尺,你的移动会让周围5尺的地形充满石化物质(每回合站在上面需要骰强韧豁免(DC为10+为食用者一半人物等级的+每感知调整值,失败则石化,成功无效,每走20尺的石化物质要再骰一次),在使用此能力时无法使用其他能力,之后需要1d4轮后才能使用此能力
迅捷   青色   你的速度再增加20尺,你的移动会让周围5尺的地形充满迷幻性物质(每回合站在上面需要目标需要骰意志豁免(DC为10+为食用者一半人物等级的+每感知调整值,失败则会受到困惑术效果,成功无效,每走10尺的迷幻性物质要再骰一次),在使用此能力时无法使用其他能力,之后需要1d4轮后才能使用此能力
迅捷   紫色   你的速度再增加20尺,你的移动会让周围5尺的地形充满不稳定魔力物质(每回合站在上面需要骰强韧豁免(DC为10+为食用者一半人物等级的+每感知调整值,失败则会转送到原本周围半径30尺随机位置,成功无效,每走5尺的不稳定魔力物质要再骰一次),在使用此能力时无法使用其他能力,之后需要1d4轮后才能使用此能力

结晶层HP: 每英寸25 点生命值和 8 点的硬度(可以在选择时通过一个移动注入一个法术时结晶层更加坚硬注入1环+5HP,2环+1硬度+10HP,3环+15HP,4环+2硬度+15HP,5环30HP,6环+4硬度+30HP,7环+50HP,8环+8硬度,+50HP,九环+16硬度,+100HP)

时间:1分钟
价格:双臂1200gb,躯干2300gb,双腿1800gb

虹彩果冻(一个半透明胶体里发着虹彩的光芒)
效果:当你吃下(拿出来吃下为一个即时动作)果冻后你的头会开始附着一层3英寸的超厚结晶(HP为150点生命值和8点的硬度(并可以在食用时注入一个法术时结晶层更加坚硬注入1环+5HP,2环+1硬度+10HP,3环+15HP,4环+2硬度+15HP,5环30HP,6环+4硬度+30HP,7环+50HP,8环+8硬度,+50HP,九环+16硬度,+100HP))并移动速度变为10尺无法冲锋,并且目盲。
你的结晶化的头会开始向四周喷射混乱的色彩能量光芒与光束,HD低于使用者的生物需要骰意志(豁免为10+人物等级一半+魅力)失败则目盲1d3回合,并会在每回合向周围30尺半径内发射不稳定的色彩光束的远程接触攻击(加值为使用者人物等级的BAB)当击中目标时需骰d8按一下表格,持续1分钟
1d8   光束颜色   效果
1   红色   20点火焰伤害(反射减半) points fire damage (Reflex half)
2   橙色   40点强酸伤害(反射减半) points acid damage (Reflex half)
3   黄色   80点电击伤害(反射减半) points electricity damage (Reflex half)
4   绿色   毒(被杀;强韧通过则部分有效,只受到1d6点体质伤害)Poison (Kills; Fortitude partial, take 1d6 points of Con damage instead)
5   蓝色   变成石头(强韧通过则无效)Turned to stone (Fortitude negates)
6   青色   疯狂,如同精神错乱(insanity)法术(意志通过则无效)Insane, as insanity spell (Will negates)
7   紫色   传送到其他位面(意志通过则无效)Sent to another plane (Will negates)
8   被两道光线击中;重新投掷两次,忽视任何为8的结果。

时间:1分钟
价格:2300gb

兽印硬糖(是一个小小的圆柱形里面印着各种各样动物图案的糖果)
效果:当你吃下他时你会根据糖上的动物图案发生形体变化
次级同时保留低级能力或者可能进化,高级同上
狼:低级:+2敏捷,获得天武(啮咬1d6),
次级:前属性值再提升2,夹击+2,
高级:前属性值再提升2,绊摔 (Ex),(啮咬2d6)

熊:低级:+2力量,擒抱+2,
次级:前属性值再提升2,获得天武(2 爪抓1d8),
高级:前属性值再提升2精通攫抓 (Ex),(2 爪抓1d10)

鹰:低级:+2敏捷,侦查+4,
次级:前属性值再提升2,获得飞行速度10尺(不良),
高级:前属性值再提升2获得飞行速度30尺(普通),获得天武(爪1d6)

犬:低级:+2体质,意志+2,
次级:前属性值再提升2,灵敏嗅觉,意志在+2
高级:前属性值再提升2,在此期间获得坚韧,获得天武(啮咬2d5)

鸦:低级:+2敏捷,躲藏+4,
次级:前属性值再提升2,获得偷袭1d6,
高级:前属性值再提升2,你可以在对方的一次攻击你时你的ac加上躲藏技能加值每回合一次,偷袭伤害变为2d6

象:低级:+2力量,+2体质,
次级:前属性值再提升2(选择一个),穿中甲时不减速,
高级:前属性值再提升2,穿重甲时不减速,撞倒+5

龟:低级:+2体质,强韧+2,
次级:前属性值再提升2,伤害减免2/-,
高级:前属性值再提升4,伤害减免4/-

蛇:低级:+2敏捷,天武啮咬(1d2外加毒素dc10),
次级:前属性值再提升2,毒素dc14,潜行+4
高级:前属性值再提升2,毒素dc18,获得攀爬 30 尺

狐:低级:+2敏捷,糊谝+4,
次级:前属性值再提升2,闪避+1,
高级:前属性值再提升4,闪避+3

狸:低级:+2敏捷,易容+4,
次级:前属性值再提升2,易容+8,
高级:前属性值再提升4,易容+12

虎:低级:+2力量,获得天武(2 爪抓1d6),
次级:前属性值再提升2,获得天武( 啮咬1d8)
高级:前属性值再提升2,猛扑

鳄:低级:+2力量,游泳+4,
次级:前属性值再提升2,获得游泳速度20尺,获得天武( 啮咬1d8)
高级:前属性值再提升2,获得游泳速度30尺,精通攫抓 (Ex),获得天武(尾击 1d10)

豹:低级:+2敏捷,速度+10尺,
次级:前属性值再提升2,获得天武(2 爪抓1d6),
高级:前属性值再提升2,疾冲 (Ex),获得天武(啮咬1d6)

鹿:低级:+2力量,获得天武(角撞1d6)
次级:前属性值再提升2,天武(角撞2d6)
高级:前属性值再提升2,天武(角撞3d6),速度+10尺

猫:低级:+2敏捷,平衡+4,
次级:前属性值再提升2,昏暗视觉,潜行+4
高级:前属性值再提升4,平衡+8,攀爬+5

兔:低级:+2敏捷,跳跃+4,
次级:前属性值再提升2,跳跃+8,
高级:前属性值再提升4,跳跃+12,灵敏嗅觉

猿:低级:+2力量,攀爬+4,
次级:前属性值再提升2,获得速度攀爬15尺,
高级:前属性值再提升2,获得速度攀爬30尺,空手触及+5尺

犀:低级:+2力量,获得天武(抵撞1d6),
次级:前属性值再提升2,冲锋增加3d6伤害
高级:前属性值再提升2,冲锋增加6d6伤害,天武(抵撞2d6)

时间:10分钟
价格:低级:100gb,次级400gb,高级1000gb

糖画糖
效果:有着各种各样的糖画糖,当你开始慢慢吃糖画糖(可以吃1分钟)时会召唤糖画糖所描述的生物看着是用糖线描画出的一个立体的生物(需要每回合用一个标动维持,如果不维持此糖的魔法能量就会流失(要专心吃糖)召唤出来的生物会套上糖画生物模板
糖画生物模板:

速度:加10尺
防御等级:+2偏折
特殊能力:火焰易伤,伤害减免5/钝击,冰冻增大(如果使用冰冻伤害攻击糖画生物则会增加伤害一半的血量(冰糖)如果血量增加到了糖画生物的原来血量一半的血量则糖画生物会暂时性的增大一个体型),糖线缩(糖画生物可以将体型缩小一级但会没有偏折加值但会体质不是-2而是加+4),糖线增(糖画生物可以将体型增大一级而且会体质-4,并会敏捷+6)
属性:+4敏捷,-2体质
挑战等级:+1

糖画枭熊(需要1000gb)
大型魔法兽
生命骰: 5d10+20(47hp)
先攻权: +1
速度: 40 尺(8 格)
防御等级: 19 (-1 体型,+3 敏
捷,+5 天生,+2偏折),接触 10,措手不及 14
基本攻击/ 擒抱:+5/ +14
攻击: 爪抓+9 近战(1d6+5)
全回合攻击: 2 爪抓+9 近战
(1d6+5)及啮咬+4 近战(1d8+2)
占据/ 触及: 10 尺/5 尺
特殊攻击: 精通攫抓 ,火焰易伤,伤害减免5/钝击,冰冻增大,糖线缩,糖线增
特性: 灵敏嗅觉
豁免: 强韧+9,反射+5,意志+2
属性: 力量 21,敏捷 16,
体质 19,智力 2,感知 12,魅力 10
技能: 聆听+8,侦察+8
专长: 警觉,追踪
挑战等级: 5
精通攫抓 (Ex):使用此能力之前,枭
熊必须通过其爪抓攻击击中对手。然
后它就可以通过一个即时动作尝试展
开擒抱,该动作不会引发借机攻击。
冰冻增大(Ex)(如果使用冰冻伤害攻击糖画生物则会增加伤害一半的血量(冰糖)如果血量增加到了糖画生物的原来血量一半的血量则糖画生物会暂时性的增大一个体型)
糖线缩(Ex)(糖画生物可以将体型缩小一级但会没有偏折加值但会体质不是-2而是加+4)
糖线增(Ex)(糖画生物可以将体型增大一级而且会体质-4,并会敏捷+6)



时间:1分钟
价格:每HD的生物+200gb



                                                               ——作者:红白蘭

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Re: 【第九届新人大厅DIY活动】魔法糖果
« 回帖 #1 于: 2022-12-11, 周日 19:09:23 »
非常梦幻的一篇DIY,我脑子里瞬间就有拿这个画风开一个团的点子(有生之年系列)
糖果枭雄非常可爱

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Re: 【第九届新人大厅DIY活动】魔法糖果
« 回帖 #2 于: 2022-12-12, 周一 00:17:21 »
规范性:1
金币是Gold Piece,gb、bg都是和常见翻译不同的。
“(其实是有点赶所以不写了(不是))”这种话没有写出来的必要。
“,在你吃到糖里的时可以以即时动作直接咬碎酸酸果肉时就会发出一阵闪光让周围半径10尺的生物”这行字放在中文里也是不规范的。
吐舌口嚼糖的远程攻击检定是什么样的攻击加值和伤害加值,这些都没写清楚。
类似的不规范的地方太多了,建议作者阅读一下和写作语言相同的版本的规则书翻译。

趣味性:3.5
有迅捷动作和直觉动作的设计的情况下,考虑少用即时动作,多用前面两种。
这种强度不低的资源需要配合一个合适的世设、组织和背景故事进行,单单是吃下棉花糖就能让自己变得像是棉花糖那样,就是一抹童话的色彩。

实用性:0
受限于规范性。
神之假身团 无惧者行于光明的七日救援;无悔者穿越黑暗的最终朝圣。
塔夫塔度DIY 唤醒远古之力,被咒纹所束缚的人们。