怎么说呢,这个build给我的第一感受是,你们开了个五人团,其他四个人分别是圣骑、诗人、法师、先知。四个人各司其职,然后你不知道自己能干啥,就车了个我也不知道自己能干啥,随便玩玩吧的卡。
在我的认知里,花剑本身就不算是个强度的职业。它要的属性点太太太太多了。四级能力就逼着你,要用敏捷打命中,然后用力量过伤害。也就是说你的敏捷首先要高于力量,然后等于或者低于力量*1.5,比如说14力量配16敏捷。再或者18力量配22敏捷。然后你还要搞三心智上防,你的智力、感知、魅力有多少啊?你去看,不管是法师的攻略还是武僧的攻略,再或者是调查员,通常都会提到14够用,最少14这种数值。那么如果我让你三心智各是14,然后实在是没有点数了,体质12糊弄一下吧,14+16+12+14+14+14=84。84总点数已经很高了,25BUY一般总值是不超过80的。那你从这些属性里获得了多少收益呢?3点敏捷AC,6点心智无来源AC,外加10点基础AC,一共只有19点。然后你付出了多少代价呢?一级花剑三级忍者两级武僧一级决斗,7级了。你获得了1+2+1的BAB,对不起,你这个时候只有+4BAB,不能当决斗,所以你必须升到三级花剑,才能点出一级决斗。最后会变成三级花剑三级忍者两级武僧一级决斗,一共是9级,你获得了3+2++1+1=7的bab,以及7点强韧8点反射5点意志。而你如果是九级花剑,则是9bab,6强韧3反射3意志。
然后你这张卡在团队里的定位是啥呢?输出手?你兼职一大堆,花剑最有用的刀刀0.5等级附伤不要,你去拿了个偷袭?2D6偷袭期望值7点是吧,精准伤害是全游戏最不值钱的附伤之一了,你看看多少种类的怪物,不是多少怪物,是多少种类怪物,免疫精准。而九级花剑可以刀刀附伤4点伤害,加上14力量16敏捷带来的,1.5倍力上伤,1.5倍猛力,输出比偷袭高多了。
那你说你是前排高AC抗伤,你哪来的高AC啊,你就19点AC,不能穿甲不能抗盾换来的19AC。什么概念,如果你改成纯力敏号,放弃那毫无提升的魅力和其他心智属性,你想办法搓一个18力量22敏捷的出来,穿个+3+6的紧身衣,你照样可以获得19的AC,还提高了自己的平砍伤害。再或者你干脆直接去当剑圣,敏系剑圣,智力上防,搞个22敏捷18智力的,能做到10+9+4=23的AC。然后呢?然后就被一个闪光尘炸瞎眼,全部变回10AC。只要不穿护甲,喜欢当闪避人,就给我炸回10AC。所以闪避人当不了主T的啊。此外,防具还方便你附魔,你裸身闪避人,难道带防护护腕吗,奇物不是格子吗?再或者你和DM进行一些PY,直接给衣服附魔?这些都太麻烦了