作者 主题: 【PF1】关于近战双手大力人的AC构成  (阅读 1583 次)

副标题: 感觉AC太低也不行

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【PF1】关于近战双手大力人的AC构成
« 于: 2023-02-19, 周日 22:58:54 »
 :em003
前段时间感觉输出端的模型大概理解清楚了,但是对防御端还是有点迷惑。
近战大力人一个猛力就成型,职业能力上来后命中也不少,那么剩下的专长位和装备位应该有不少会投入到防御端,这边想要确认11级左右的大力人应该有多少AC
以11级战士为基准,盔甲训练经常被变体吃掉不考虑,常态AC大概是10基础+1敏捷+9全身甲+3盔甲增强+2盾牌+3盾牌增强+3护体甲刺=31,战起来以后可能有些剑刃壁障之类的增强。
同级的圣骑士也能穿同样的甲,圣骑士对抗制裁目标时还可以魅力上AC,11级魅力应该也有+4,那么AC=35,但实际上跑起来感觉队里圣武士不用很麻烦就能达到常态45,我不是很懂。
血蛮子也是一样,血怒时AC-2,所以AC=29,但11血蛮子狂暴时可以同时给自己施展一道2环下的法术,所以实际防御力还不好说。
 :em004
不晓得这个是否够用。
« 上次编辑: 2023-02-19, 周日 23:07:15 由 万物皆神 »
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Re: 【PF1】关于近战双手大力人的AC构成
« 回帖 #1 于: 2023-02-20, 周一 00:18:39 »
其实AC大头都是大家都能用的部分
 常态加值装备
防护戒指,天防护符,洞察AC艾恩石
 中长时间BUFF
10min级的树肤术算比较常见的,卷轴也就150一张、半小时。
当然,最好是队友能上,或者自己UMD也是可以的

AC只是防御端中的一部分,假血、DR、失手率,都是很关键的。【豁免!豁免!】
还有一些奇奇怪怪的背景可以加AC,不过太滥了! :em014
11级的全甲近战的话,感觉常态有个10基础+11甲+1敏+2偏斜+2天防+4盾=30就差不多的,你该有的都有了、剩下的就是祈祷了 :em023
就我个人经验而言,如果没有特别军备的情况下,血量和豁免相较于AC更重要 :em001
劇透 -   :
给需要抗线的近战多点爱!当然似乎LZ队里有两位近战,只要注意注意走位、应该不太需要太注意AC。
就我个人而言,除非你是特别能叠AC的职业,不然11级往上大部分PC的AC都是纸。 :angry:
« 上次编辑: 2023-02-20, 周一 00:22:42 由 xuedi »

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Re: 【PF1】关于近战双手大力人的AC构成
« 回帖 #2 于: 2023-02-20, 周一 00:50:30 »
纸不纸倒是……
不过我看来近战的AC主要是能大概挡掉普通杂兵的攻击,然后非天武BOSS的全回合大概不会全吃就行。
当然这和团的环境和DM放怪习惯有关,DM就特别爱放单个boss那AC确实不重要,DM爱加一些杂兵出场还是有必要堆的。
其他更多是别的防御能力,防接触,防措手不及,强进突袭,镜影/移位/闪现等等法术防御,弄个魔宠分血啊啥的都是防御的一部分。
有没有想写小说的少年啊,可以找我涅。

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1人话是一种接近失传的语言,地球上活着的会说人话的人应该没有超过一百个。
2耶稣:你们中无罪的,可以拿石头打她。
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Re: 【PF1】关于近战双手大力人的AC构成
« 回帖 #3 于: 2023-02-20, 周一 07:01:15 »
因为正常来说防御戒指树肤护符啥的经常有loot掉,就算没得掉自己买个+2的也不亏,算这个等级掉的+3算,当然树肤有队友拍的话会更高,加起来又多6点,而且戒指的偏斜是圣武吃不到的

然后战士就算没甲训专长也够多,ab也够用,闪避白鹤这条线怎么也能点出来的,配合背景一来一回又是6点ac,这么算是不是也是很简单就到43ac了

至于ac够不够用完全看dm放怪习惯了,如果就是怪物手册里的怪物没魔改肯定够用,如果会根据你的实力魔改增强就堆多少也不够用,你的队友也会被顺劈到

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Re: 【PF1】关于近战双手大力人的AC构成
« 回帖 #4 于: 2023-02-20, 周一 08:03:36 »
10级出头常规就 10+1(敏捷)+12(盔甲)+2(偏斜)+2(天防)+1(闪避),30不到反正

哪还有盾和能生效的护体啊
动起来比较便宜的就打防御式白鹤+4闪避,总之重甲人没点职业特性高级就别搞AC了
见证了丢人的币+1

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Re: 【PF1】关于近战双手大力人的AC构成
« 回帖 #5 于: 2023-02-20, 周一 09:18:05 »
确实,我才意识到+3护体是个多么昂贵的玩意,这个等级虽然买得起但是实在没必要,防御戒指和天防护符类似,+2的便宜+3的就不太舍得买了

至于盾牌,应该也就战士有专长去点自由之盾或者盾牌支撑,其他大力哥还是更优先双手大力砍

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Re: 【PF1】关于近战双手大力人的AC构成
« 回帖 #6 于: 2023-02-20, 周一 09:55:03 »
我得说吃掉甲训的变体都不咋地(dragoon没吃掉,翻译有问题,这个变体天下无双)……12级一个盔甲掌握和14dex就能多出4点ac来,还能出一个钢铁头槌花8000块买一个+1护体头盔然后让队里面有白手起家的队友摸你狗头再蹭两点ac。至于为啥护体甲刺不行,你可以对比一下3R和PF的写法,你在不使用这个甲刺进行攻击时是吃不到这个的。

没有甲训的双大力人基本就靠白鹤和自由之盾撑ac,你要觉得自己第一轮没啥好干的也能活化一下盾牌大概
« 上次编辑: 2023-02-20, 周一 10:00:15 由 girigiripony »
  No mind to think.
没有可以思考的心智。

I am the vessel.
我即容器
No will to break.
没有可以屈从的意志。

I am the Hollow Knight!
我即
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No voice to cry suffering.
没有为苦难哭泣的声音。
Born of God and Void.
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Re: 【PF1】关于近战双手大力人的AC构成
« 回帖 #7 于: 2023-02-20, 周一 12:04:17 »
我得说吃掉甲训的变体都不咋地(dragoon没吃掉,翻译有问题,这个变体天下无双)……12级一个盔甲掌握和14dex就能多出4点ac来,还能出一个钢铁头槌花8000块买一个+1护体头盔然后让队里面有白手起家的队友摸你狗头再蹭两点ac。至于为啥护体甲刺不行,你可以对比一下3R和PF的写法,你在不使用这个甲刺进行攻击时是吃不到这个的。

没有甲训的双大力人基本就靠白鹤和自由之盾撑ac,你要觉得自己第一轮没啥好干的也能活化一下盾牌大概
嘿哟,不看原文都不知道护体改了。
一团人还像3r一样插满护体刺玩了好多年。
龙骑士这个武训甲训都剩一级还能玩双头长枪的真是什么都吃到了
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Re: 【PF1】关于近战双手大力人的AC构成
« 回帖 #8 于: 2023-02-20, 周一 21:24:42 »
 :em001理论上吧,我能想到的纯职战士没有护甲训练的话,秘银灵巧全身甲是护甲+8,敏捷+5,增强+5。然后重钢盾+2盾牌+5增强。天防护符+5天防,防护戒指+5偏斜,寓守于攻+5闪避,防御式战斗+2闪避,闪避专长+1闪避,算你10魅力开局,+6头环,+5主属性+5吃书,一共是26魅力,骨魔狡诈点名一个敌人+8闪避。一共是10+8+5+5+2+5+5+5+5+2+1+8=61。至于当这么一坨铁石头蛋子有没有意义,我不知道。我总感觉你会被法师随手埋了

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Re: 【PF1】关于近战双手大力人的AC构成
« 回帖 #9 于: 2023-02-20, 周一 21:51:25 »
:em001 理论上吧,我能想到的纯职战士没有护甲训练的话,秘银灵巧全身甲是护甲+8,敏捷+5,增强+5。然后重钢盾+2盾牌+5增强。天防护符+5天防,防护戒指+5偏斜,寓守于攻+5闪避,防御式战斗+2闪避,闪避专长+1闪避,算你10魅力开局,+6头环,+5主属性+5吃书,一共是26魅力,骨魔狡诈点名一个敌人+8闪避。一共是10+8+5+5+2+5+5+5+5+2+1+8=61。至于当这么一坨铁石头蛋子有没有意义,我不知道。我总感觉你会被法师随手埋了
话不能这么说
对付敌方法爷是我方法爷的工作
法爷堆满先攻起手大控先轰一波也是正常
 :em003 不过我个人感觉PF版本的硬控多半都是有豁免的,解法也多样,
各个职业感觉也是从几个模板中加加减减改出来,实现方式可能不一样但效果多半差不多
« 上次编辑: 2023-02-20, 周一 22:00:25 由 万物皆神 »
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