作者 主题: 《秘史》  (阅读 2247 次)

副标题: Pathfinder 1e密教模拟器世界观拓展

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《秘史》
« 于: 2023-03-18, 周六 14:53:37 »
  历史是时间在世界身上留下的伤疤。
  (待续)
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准则
« 回帖 #1 于: 2023-03-18, 周六 15:05:04 »
准则

  九大准则体现了无形之术的思想,影响,特征,是所有无形之术的基础。 在创建一个《秘史》角色时,需要从除秘史之外的八个准则中挑选其一作为角色的“原始准则”。角色拥有的准则同时也是他的性相。性相具有等级,这个等级总是与角色等级相同。


灯包含不仁、理性、求知、辉光、启明。这个准则相比于其他准则,更紧密地与漫宿与梦境联系起来,被称为有“太阳之居屋”之称的隐秘场所的性相。并且与预知,求天问卜等联系。


铸是关于转变、技巧、火、毁灭、塑形与力量的准则。它被与科技,工业,锻造联系起来。


刃包含蛮力、背叛、狡诈和痛苦。要素可以是征服与统治,斗争与抗击。


冬包含消逝、铭记、死寂、破败、雪、终末、结尾。


心是生命、存续、保护的准则,是永不停息的鼓点和舞蹈的准则,被与音乐所联系。而因赤杯对轰雷之皮曾做下的剥皮行为,心又与皮肤和解剖联系。面对逆境,它是不可阻挡的。


杯包含感官欲望、生育、诱惑、苦痛、血与渴求。赤杯的本质是苦痛而非诱惑。当然重点在于满足欲望,因此衍生了干渴与饥饿等。对于制花人,则偏向贪婪,迷醉,晕眩的芳香与精神愉悦。


蛾是变化、奇想、非理性、直觉、寻觅、混沌、渴慕、激情、自然和林地的法则。它与理发师和抛却不必要之物有关。这也被引申到了遗忘。


启与伤口、锁匠、门与钥匙有关。是窃贼与神谕者的准则,包含揭示,洞开与拆解。

秘传

秘史是一个独特的准则,尽管它并没被描述成准则。秘史代表了所有形式的传说,包括其他8个准则的传说。它描绘了几大历史中不为人知的过往,并作为“世界的伤疤”而存在。它是被压制、遗忘或是抹除的替代现实的准则。
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