作者 主题: 【烛芯庄园】【笔记】译名表&规则速查  (阅读 2210 次)

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离线 水明子

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【烛芯庄园】【笔记】译名表&规则速查
« 于: 2023-04-07, 周五 12:01:46 »
世设名词
Candlewick烛芯
Complication纠葛
Creep Skills诡异技能
Echoes回声
Illumination灵感
Revelation启示
« 上次编辑: 2023-04-19, 周三 17:39:27 由 水明子 »

离线 水明子

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Re: 【烛芯庄园】【笔记】译名表&规则速查
« 回帖 #1 于: 2023-04-07, 周五 16:52:33 »
建卡速查

  • 形象 Image:
    角色的外貌?角色的着装?角色的表情?角色的姿态?
    角色如何待人接物?注意:角色这样待人接物的原因留待以后挖掘。
  • 姓名:
    引用
    骰值男孩名字女孩名字姓氏1姓氏2姓氏3姓氏4
    1亚历山大艾格妮丝克林可艾什波格布洛特
    2伯纳德比阿特丽斯盖普巴罗弗洛格德雷德
    3塞西尔贝拉多娜戈恩特贝拉格拉特克拉奇德
    4达米安康斯坦斯克里克博顿戈尔马斯克
    5爱德蒙黛丝蒂蒙娜麦克戈尔德哈金/哈金斯派尔
    6弗雷德里克约瑟芬莫特/莫蒂马尔/马利拉布尔
    7杰里米亚卢辛达0’斯纳特苏特斯拉姆普
    8劳伦斯米莉森特拉姆特拉奇塔夫特斯诺特
    9尼古拉斯西比尔冯德尔沃姆沃特
    10塞巴斯蒂安维奥莱特威弗尔赞克尔沃思/沃希斯托普尔
    烛芯孤儿的名字有着独特的韵律,如果不知道怎么起名,可以用3~5枚骰子决定你的名字。
    例如:骰子结果是1,3,8,9,9。将投出的结果任意交换,最后的姓名可以是贝拉多娜·冯德尔塔夫特-沃姆布洛特。
  • 五个问题:
    至少回答一个:
    1. 他人如何看待你?
    2. 你如何看待自己?
    3. 你身上有什么诡异之处?
    4. 为了合群,你做了什么努力?
    5. 你最怕的是什么?
  • 属性 stat与技能 skill
    在M&OCT的基础上减少技能骰个数
    劇透 -  属性与技能:
    引用
    属性 stat与技能 skill
    【1-2】脚力 Feet:移动你的整个身体,别看起来像个呆子。
    Dodging闪避躲开。
    Kicking踢打把运动鞋放在最适合它的位置。
    P.E.体育奔跑,跳跃,爬树。

    【3-6】内胆 Guts:你有多么坚强顽固。也是别人最可能揍你的地方(指内脏)。
    Courage勇气勇敢面对来自时空之外的欺凌和恐怖。
    Wind气息健康,呼吸,以及适应性。
    Wrestling格斗抓住对方狂勒,在对方承认你是老大前绝不松手。

    【7-8】巧手 Hands:良好的灵巧和运动性,不会在挖鼻子时挖到眼睛。
    Blocking格挡用某物阻止某物打到你。
    Punching拳打重击他们的下巴。
    Shop手工用手工作。

    【9】头脑 Brain:你看到和听到的有多少穿过了你的头骨。
    Notice留意看到了森林和树木,还有松鼠和大脚怪。
    Out-Think思考用你的聪明才智解决问题。
    Remember记忆学习书本,记下细节。

    【10】脸面 Face:你可以有多酷,多聪明,多卑鄙。大家都喜欢自作聪明的家伙。
    Charm魅力赢得朋友,影响老师。
    Connive串通撒谎,欺骗,以及其他极其虚伪的孩子的技能。
    Putdown贬低嘲弄别人的妈妈。
    属性:初始1d,10d购点,上限5d。
    技能:初始0d,12d购点,上限3d。
  • 诡异技能
    每个诡异技能初始1个才能。
    构筑方式同怪物的命中部位。
    数据仅按诡异技能的骰子数计算。
    劇透 -  才能与特性:
    Quality才能
    Attacks攻击
    Defends防御
    Useful功能
    Extra特性
    Area范围1级/1范围骰,5尺半径/1范围骰,半径内角色须投范围骰。
    Awesome重击x1:进行投掷前预设1枚骰子的值;x2:投掷之后更改1枚骰子的值。
    Burn燃烧人类:崩溃/花费一回合灭火;怪物:一个成功的行动即可脱逃。
    Gnarly粗糙+1伤害/1级。
    Sharing共享孩子可用怪物该部位的能力,即使怪物在隐蔽形态。
    Spray弹幕无级别。可以使用投出来的所有数组而不必声明多重行动,但所有行动须由拥有弹幕的部位完成。
    Tough坚韧-1伤害/1级。
    Wicked Fast极速决定顺序时,宽+1/1级。
    劇透 -  对应数据:
    骰子速度范围尺寸
    1d2迈10码50磅
    2d4迈20码100磅
    3d8迈40码200磅
    4d16迈80码400磅
    5d32迈160码800磅
    6d64迈320码1600磅
    7d128迈640码1.6吨
    8d256迈1280码3.2吨
    9d512迈1.5英里6.4吨
    10d1024迈3英里12.8吨
  • 回声 echoes
    取代M&OCT的关系。
    10d购点,上限3d。
« 上次编辑: 2023-04-19, 周三 16:38:21 由 水明子 »

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Re: 【烛芯庄园】【笔记】译名表&规则速查
« 回帖 #2 于: 2023-04-19, 周三 17:38:15 »
规则笔记

孤儿

  • 使用诡异技能时,进行属性+诡异技能骰池检定。(p.17)
  • 可以构建1个5d诡异技能,或者至多5个1d诡异技能。(p.17)
            1个:只有使用方式比较显眼时才会被发现
            2个:如果特意寻找,可以进行头脑+留意,并且只要使用,就会被有所察觉的人发现。
            3个:任何留心的人都可以进行头脑+留意,并且只要使用,就会被发现。
            3个以上:无法隐藏。(p.18)
  • 玩家可以决定回声何时响起,并把回声骰加入检定骰池。每次游戏,一个回声只能加入骰池一次。(p.20)
  • 每次将回声加入骰池时,也将相同数量的骰子加入灵感池。(p.20)
  • 若加持回声的检定成功,使用灵感池掷骰。如果成功,激活启示,灵感池归零。失败则无事发生。(p.21)
  • 启示将回声转化为与烛芯的人,地点或事物的关系。(p.21)
  • 灵感池检定的所有骰子都有意义。选择宽最高的数组,然后用高来决定关系的类型。剩下的数组和散骰变成纠葛。(p.22)
  • 决定纠葛前,每拥有一个诡异技能,就可以更改一枚散骰的结果,从而组成或扩宽一个数组。(p.22)
    引用
    骰点关系纠葛
    1敌人(想要毁灭你)误会
    2反派(想要伤害你)债务
    3对手(想要打败你)敌意
    4盟友(想要帮助你)误认身份
    5朋友(想要和你玩)世仇
    6守卫(想要保护你)违禁
    7远亲
    8表亲,姨妈或叔叔   代价
    9祖父母谎言
    10父母悲惨命运
  • 关系的骰子数与决定关系的数组的宽相等。
            与被关系覆盖的回声相比,若大于回声的骰子数,每次使用关系,关系骰减1,直至与回声相同。若少于,每次加1。(p.23)
  • 纠葛的骰子数与决定纠葛的数组的宽相等。(p.24)
  • 纠葛骰可以加入敌人的检定池,但如果你仍战胜了敌人,你的纠葛骰池永久减1。(p.24)
  • 如果全桌人都同意,可以修改灵感检定的结果。(p.24)
« 上次编辑: 2023-04-21, 周五 13:41:42 由 水明子 »