这个问题我也想过很多,只说自己看法:
首先如#1所举两例,其实都是“强化身体使其可以在使用临时武器时获得好处”而非“直接强化临时武器”,显然是支持“临时武器
不能作为武器附魔(只能强化身体间接附魔)”的——因此武器馈赠是无法附上的;
然后如果是像武器专攻/专精/武器训练裂地锤(长柄锤)、铁手套(火把)、木棍(法杖)怎么作用呢?
长柄锤
价格1GP; 重量10磅。
这种木质的双手锤常用于木工和其他建筑类的工作上,在将帐篷的木桩订入土里以在强风区域安全地露营时,它也非常有用。若在战斗中使用(If used in combat)长柄锤,将其视为(treat it as)临时的裂地锤(Earth breaker)。
火把
价格1CP;重量1磅。
火把可以燃烧一个小时,提供半径20尺范围的普通光照,并提升该区域之后20尺范围内的光照水平一级(黑暗变为昏暗,昏暗变为正常)。火把无法提升正常光照或明亮光照的光照水平。如果将其用于战斗,它被视为一件单手临时武器,造成与同样大小的铁手套相同数值的钝击伤害,再加上1点的火焰伤害。
法杖(Staves)
物理描述:典型的法杖为4 – 7尺长,2 – 3寸粗,重约5磅。基本上法杖都是木制,不过也有骨制、金属制甚至玻璃制。法杖通常在一端顶部嵌入了宝石或者特制装置,或者直接在顶头用铁皮包裹住。制造者一般会在法杖上雕刻出纹路或符文。典型法杖如同手杖、木棍或短棒一般作用(is like,而非work as)。它拥有AC 7、HP 10、硬度5、破坏DC 24。
我是个比较抠字眼的人,我认为按照RAW这三种是都不一样的:
长柄锤简直是大麻,既然视为了裂地锤,那就在如此使用时享受所有相关的好处;
火把从一开始就跟铁手套关系很小,只是借用了伤害骰,同样的还有撬棍、铁锹等;
而没标注参照物的如法杖(只是物理性状“像”)、权杖更是和目标一般武器没用半毛钱关系,如何判断呢?
我倾向于取劣处理,即类似火把只是借目标一般武器的伤害骰,无法享受目标一般武器的好处。
接着还有一些不严谨的“反证”最近才想到:
1.如果临时武器在手里时就能算是武器,那么比如傍晚的城市中你举着火把前往旅店遇到卫兵,是不是意味着做出了拔出武器的敌意动作呢?
——也许会觉得别人不会认为这是武器因此没有敌意,甚至说不定因此措手不及,这就涉及到
2.
随手武器(Catch Off-Guard)〔战斗〕
你的敌人惊讶于你能熟练使用各种非常规武器和临时武器。
专长效果:在你使用临时武器进行近战攻击时不会受到任何惩罚。未武装的敌人对于你的临时近战武器攻击视为措手不及。
通常状况:当你使用临时武器时在攻击检定时受到-4的减值。
“敌人的惊讶”其实是专长的属性而非临时武器本身的,像即时引导者只是获得了不受减值而没有获得这俩专长,就不会凭空获得措手不及的好处;
所以临时武器拿在手上时不视为武器,既不会因此惹上麻烦,也不会因此获得好处。
最后我对临时武器是否武器的严苛判法是:
当且仅当用于攻击时,临时武器视为武器以获得好处,但除了长柄锤(我真希望它作为奇怪的特例被勘误掉)都不能视为目标一般武器获得好处。至此回归主楼第二个问题,巧技训练显然不能指名敏上伤;而且因为和目标一般武器没关系,临时武器只能是单手或双手而非轻型武器(想想只有1磅的“单手武器”手枪(常用于双武判断)),所以就连武器娴熟也通常不可。
编辑:
临时武器有些有标注的有特例,因此并非“只能是单手或双手而非轻型武器”;
此外权杖可被用作(function as)轻型硬头锤或者木棒我觉得字面来讲是直接视作目标一般武器——而非临时武器,算是第四类......