OMG,空置了好多天,真是见笑
神莓女士最近想出了一个好玩的东西:dnd太空战争简易套皮
简而言之就是,用以下两个设定,来完成套皮,而背景等等,皆需要pl和dm的口胡()
其一:机甲和飞舰——将角色卡变为“战斗机器”/“高达”,数值不变,但是让熟悉的画风变得更酷!(请鼓励pl的大胆设定),而飞舰,则是一种辅助单位,当pl扮演的驾驶员进入战斗室,将战斗机器投射至宇宙战斗时,请别忘了飞船的作用(飞船上寄居着驾驶员,显然被打坏了战斗就结束了)
飞船示例:奇美拉号 HP30 移速10尺 10*10尺 先攻预设值10 飞船动作①对一个敌方目标发动粒子炮(命中+5,伤害R2D6+5)飞船特性:当战争机器弹射至战场时,第一回合获得速度*2
其二:能量点,为你的飞船准备一个能量总值(最好初始团为100),然后,当战斗开始,能量值至关重要,它是任何机器启动的根本!
战斗开始时,由一名PC来分配能量点,每一点能量点可以进行一次戏法和普通攻击,而5点能量点可以发动一次种族特性/职业特性/一环法术(如回气,至圣斩)
注:至圣斩和法术都一样,若施展时每多加一环,则多消耗5点能量(三环法术将消耗5点能量)
能量点的出现能削弱你的冒险者团队,个人认为这么做很大程度保证了战斗的紧张性
话就到这里了,经过一轮测试之后,发现这样的设定还不算差,更可以说带得很爽,完美的太空战……
对该设定有什么疑问或者建议,可以时刻在帖子里留言喔。愿神莓保佑你