最近跑团车了个游荡海贼,能力如下
海贼勇猛: 1级时,游荡海贼获得一件她所选择的手枪。她的起始武器已磨损,只有她本人了解如何恰当使用。其他生物持用该火器时被认为破损。若武器本身已处于破损状态,其他人根本无法使用。此起始武器可作为废料出售(价值4d10GP)。 除此之外,游荡海贼在使用轻型或单手穿刺类近战武器时获得武器娴熟专长的效果,而且游荡海贼可以用魅力属性代替智力满足战斗专长的前提。这个职业能力在满足其他专长的前提条件时视作“武器娴熟”专长。该能力取代巧手游荡剑客。
炫技: 和游荡剑客的炫技能力一样,除了每当游荡海贼获得炫技时,必须从游荡剑客或铳士的炫技里选取三个。一旦炫技被选取,就无法再更改。
派头 : 游荡海贼可把派头能力视作勇毅去满足任何铳士的炫技。除此之外,和其他游荡剑客不同,游荡海贼在使用轻型或单手穿刺近战武器或十字弓单手火器造成重击或完成击杀后都能恢复时髦值。
枪剑击鸣: 2级时,游荡海贼学会了毫不费力的结合近战与远程武器。她可以使用轻型或单手穿刺武器和十字弓或单手火器来使用枪剑击鸣攻击。当这样做时,游荡海贼获得双武器攻击的专长去使用任何结合轻型或单手穿刺武器与十字弓或单手火器的攻击。当使用十字弓或单手火器的攻击作为枪剑击鸣的一部份时,不会触发处于游荡海贼的轻型或单手近战武器的威胁范围里敌人的借机攻击。游荡海贼必须使用轻型或单手近战武器和十字弓或单手火器来使用枪剑击鸣能力。
游荡海贼可采用她完整的力量加值到她的枪剑击鸣中所有的近战攻击,既使是用副手武器做出的攻击。游荡海贼可使用械武、破武和绊摔战技来替代枪剑击鸣中的近战或远程攻击。拥有天生武器的游荡海贼不行用天武来使用枪剑击鸣,也不行在使用枪剑击鸣攻击后使用天武做额外的攻击。
当游荡海贼在持有单手穿刺武器和十字弓或单手火器时,他被视作有空闲手来满足十字弓或单手火器的装填。这可以与快速装填专长和闪电装填炫技一起作用。
8级时,游荡海贼使用枪剑击鸣时获得进阶双武器攻击专长。当使用手枪作为枪剑击鸣的一部份时,游荡海贼获得近距射击专长的好处。16级时游荡海贼使用枪剑击鸣时获得高等双武器攻击专长。当使用手枪作为枪剑击鸣的一部份时,游荡海贼获得贴身射击专长的好处。该能力取代二级时的三次快乐人生能力,和8级与16级的奖励专长
海贼武器训练: 5级时,游荡海贼在使用单手或轻型穿刺近战武器时在攻击和伤害检定时获得+1加值。这个加值在5级后的每4级会额外加1(最大在17级时达到+4)。她必须从十字弓或单手火器中选择。他在十字弓或单手火器的伤害上得到相当于敏捷修正的加值。而且,当她使用单手火器哑火时,哑火值增加2,而不是原本的4点。之后每4级,她会获得1点额外的伤害加值在十字弓或单手火器上。在13级时,游荡海贼的单手火器将永远不会哑火。
快乐人生: 与游荡剑客的快乐人生能力相同,除了游荡海贼在6级时获得每日一次的使用次数,在之后的每4级会获得1次额外的该能力使用次数,到18级时最多每天4次。
海贼武器大师: 20级时,当游荡海贼在使用轻型或单手穿刺近战武器或十字弓或单手火器造成重击威胁时,重击确认自动成功。额外地,游荡剑客重击时的伤害倍数将会额外加1(如X2会变为X3)。该能力取代游荡剑客武器大师。
其中这个职业的炫技可以在游荡剑客和铳士里挑选,而游荡剑客有个如下的炫技
精确刺击:3级时,只要游荡剑客拥有至少1点时髦值,在使用轻型或单手穿刺类近战武器(不能是天生武器)进行攻击时,游荡剑客将她的游荡剑客等级加到伤害上。使用精确刺击时,游荡剑客不能使用另一只手持用武器攻击或持用小圆盾以外的盾牌。另外,只要敌人在距离游荡剑客30尺以内,她还能将精确刺击能力用于轻型或单手穿刺类投掷武器上。任意免疫重击的生物都不受精确刺击影响,并且任意可以防止重击的物品或能力也可以保护生物不受影响。精确刺击造成的额外伤害是精准伤害,因此不能因为重击而翻倍。
使用1个迅捷动作,一名游荡剑客可以花费1点时髦值使她的下一次精确刺击伤害翻倍。这次攻击必须在她的回合结束前进行,否则就会失去这个效果。此壮举消耗的时髦值点数,无法通过任何降低时髦值消耗的能力或效果(如标志动作专长)所降低。
这个炫技写了另一只手要空手,而游荡海贼能力只写了【当游荡海贼在持有单手穿刺武器和十字弓或单手火器时,他被视作有空闲手来满足十字弓或单手火器的装填。这可以与快速装填专长和闪电装填炫技一起作用。】,并没有写满足精准刺击的要求,所以我想问问大家有没有什么办法可以自由动作或直觉动作收起火器来满足条件,最好在敌方回合也能做得到,请大佬们解答