作者 主题: 关于法术击倒和晕眩法术的问题  (阅读 389 次)

副标题: 两个超魔和法术攻击次数的问题

离线 Hydragon

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关于法术击倒和晕眩法术的问题
« 于: 2023-05-21, 周日 14:41:23 »
引用
法术击倒(Toppling Spell)〔超魔〕
你的力场法术是如此的强大以至于可以将目标击倒。如果目标因为你的力场法术受到了伤害、在豁免中失败、或是发生了位移,则对抗目标做一次绊摔检定,其加值使用你的“CL+关键施法属性修正(牧师是感知,法师是智力,等等)”。这不会引发藉机攻击。如果检定失败,目标不能够对你反摔或者用其他力场效果响应。法术击倒仅对带有〔力场〕描述符的法术生效。法术击倒须占用高于原本1个环级的法术位。
原文
劇透 -   :
The impact of your force spell is strong enough to knock the target prone. If the target takes damage, fails its saving throw, or is moved by your force spell, make a trip check against the target, using your caster level plus your casting ability score bonus (Wisdom for clerics, Intelligence for wizards, and so on). This does not provoke an attack of opportunity. If the check fails, the target cannot attempt to trip you or the force effect in response.
引用
晕眩法术(Dazing Spell)〔超魔〕
你能够调整法术,使法术伤害的生物处于晕眩状态。当生物受到该法术的伤害后,会变得晕眩,持续的轮数等同于法术的原始环级。如果法术允许豁免,那么成功的豁免可以免受晕眩效果。如果法术无需豁免,目标则可以进行一次意志豁免来避免晕眩效果。如果法术效果本身可以使目标晕眩,那么这个超魔效果的持续时间与法术效果的持续时间叠加。晕眩法术占用比法术的实际环级高3环的法术位。无法造成伤害的法术无法从该专长获益。
原文
劇透 -   :
You can modify a spell to daze a creature damaged by the spell. When a creature takes damage from this spell, they become dazed for a number of rounds equal to the original level of the spell. If the spell allows a saving throw, a successful save negates the daze effect. If the spell does not allow a save, the target can make a Will save to negate the daze effect. If the spell effect also causes the creature to become dazed, the duration of this metamagic effect is added to the duration of the spell.
如果在法术飞弹上分别应用这两个超魔并所有飞弹指定一个目标,那目标是每受到一次飞弹伤害应用一次超魔效果(对目标进行一次摔绊或者目标进行一次意志豁免),还是超魔效果只会生效一次?
如果飞弹目标是多个生物,那这些生物都应用超魔效果还是只有其中一个? :em003
又或者这俩超魔实际应用起来是不一样的呢?

离线 夜梦云

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Re: 关于法术击倒和晕眩法术的问题
« 回帖 #1 于: 2023-05-21, 周日 19:30:54 »
指定一个目标则两个超魔都只生效1次。

指定多个目标的场合…我忘了,好像是分别选1个目标生效,也可能是击倒对每个目标都生效,这个我不是很清楚,等人回答.jpg
信仰本身必定会产生矛盾。

宗教是什么呢。是热切诚恳的信仰,也是为行动赋予意义和力量的意志吧。无论事实如何,如果本人是那么认为的话,那不就是无可否认的真实么?为了去信仰它物,就要相信那个注视着它物的自己。

离线 longman123

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Re: 关于法术击倒和晕眩法术的问题
« 回帖 #2 于: 2023-05-21, 周日 23:21:35 »
我记得是FAQ说的一个法术附带的效果对同一个生物只生效一次。
比如你用晕眩击倒魔法飞弹,打5个单位,每个单位都单独吃到击倒和晕眩,但是打同一个单位5下它也只吃一次。

离线 Hydragon

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Re: 关于法术击倒和晕眩法术的问题
« 回帖 #3 于: 2023-05-22, 周一 19:52:40 »
多谢解答,如果FAQ这么说了话,即使是水牢法球这种持续伤害的法术应该也只能判定一次了 :em012
那还是选择目标多的法术更好点。

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Re: 关于法术击倒和晕眩法术的问题
« 回帖 #4 于: 2023-05-22, 周一 19:58:35 »
我记得是FAQ说的一个法术附带的效果对同一个生物只生效一次。
比如你用晕眩击倒魔法飞弹,打5个单位,每个单位都单独吃到击倒和晕眩,但是打同一个单位5下它也只吃一次。

好奇是哪條FAQ,我所知的只有額外傷害只會吃一次,並沒有提到附加效果的部分。
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Re: 关于法术击倒和晕眩法术的问题
« 回帖 #5 于: 2023-05-22, 周一 20:36:01 »
并没有这条faq,突出一个自由心证,,,说实话每次都要过一次豁免基本丢一个这种多次伤害法术就是必然晕眩,算算数吧!一般都会hr ban掉的(
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