基础传世名作【名称】1、蕈人圆舞曲此舞通过模仿蕈人静默的舞蹈,以期达到与自然的同协。
【先决条件】自然,表演技能熟练
【使用】5分钟,消耗1个一环及更高法术位,专注
【成分】S
【效果】在接下来的一小时里,你赋予你周围30尺内的植物有限的知觉和活力。你可以向活化的植物询问最近一日里该区域发生的事,由此了解曾路过这里的生物、天气和其他状况。你可以与植物心灵感应交流而不是使用声音交流。
若你活化的植物可以为你提供隐匿所需的遮蔽,你在该范围内的隐匿检定具有优势。
【特殊】当你陷入失能时,传奇名作中止
【名称】2、三个弗拉宾尼斯源自关于身份错位和不受约束的欲望的下流歌曲,常用于讽刺上流贵族
【先决条件】说服或威吓技能熟练,表演技能熟练
【使用】1个反应动作,消耗1个一环及更高法术位
【成分】V
【效果】当你在技能魅力(威吓)检定或魅力(说服)检定中失手时,你恢复1个诗人激励
【特殊】每短休前,你至多以此法恢复1个诗人激励。
【名称】3、阿斯摩蒂斯的黄金屁股一首戏剧性的歌曲,描绘了在地狱冒险的各类场景。
【先决条件】唬骗,表演技能熟练
【使用】1个动作,消耗1个一环及更高法术位,专注
【成分】V,S,M(鼓)
【效果】在接下来的一个小时内,你以此法触摸过的一件物品会看起来比原物品昂贵50*你所消耗的环位的价格。一名生物可以通过一次智力(调查)检定或识破幻术类的法术以识破你的欺瞒。传世名作中止后,物品会显露出原本的价值。
【名称】4、路斯坎海盗演奏关于在海上冒险的英勇故事
【先决条件】运动或生存或自然技能熟练,表演技能熟练
【使用】十分钟,1个一环及更高法术位,专注
【成分】V,S,M(鲁特琴)
【效果】在接下来的一小时里,你获得航海载具/领航工具的熟练项,在检定时你可以加入双倍的熟练调整值。选择一把武器,在持续时间内你获得其熟练项。
【名称】5、一个箍,两只鸽子,以及一头地狱猎犬一首用以讽刺某位贵族的诗歌,贵族与诗人的名称早已不可考
存在强度问题,DM谨慎开启【先决条件】历史,表演技能熟练
【使用】1分钟,1个二环或更高法术位,专注
【成分】V,M(里拉琴)
【效果】选择一项属性,在接下来的一小时里,你的该属性相关的属性检定或豁免检定可以以智力(历史)检定代替。
【名称】6、沼喉怪之歌一首模仿有着怪异口音的沼喉怪的歌曲,对于普通人来说是一场噩梦
【先决条件】威吓,表演技能熟练
【使用】1个动作,消耗1个二环及更高法术位,专注
【成分】V,M(风笛)
【效果】在接下来的一分钟里,你演奏恐怖的声响,并迫使 30 尺半径以你为中心的圆形区域内所有生物进行一次感知豁免,豁免失败者将丢弃其所有持握物,并在传世名作持续时间内陷入恐慌。被传奇名作恐慌的生物立即执行反应往远离你的方向移动其速度所允许的距离。该生物不会进入明显危险的地域,如火堆或陷坑。陷入耳聋状态的目标,进行该豁免时直接判定为成功。
该生物每回合结束可以重新进行一次豁免,若成功则在接下来24小时内对传世名作《沼喉怪之歌》免疫
【特殊】你可以以一个反应并消耗三环及更高法术位演奏该传奇名作,若如此,该传奇名作仅持续一轮且不需要专注与乐器成分。
【名称】7、英雄挽歌一首描述传统英雄故事的小调
【先决条件】体操,表演技能熟练
【使用】1轮(包括动作,附赠动作与全部移动力,但不包括反应动作),消耗1个二环及更高法术位,消耗1次诗人激励,专注
【成分】V,S,M(鲁特琴)
【效果】在接下来的一分钟里,你指定30尺范围内能听到或看到你表演的1个生物,使其获得你魅力调整值点临时生命值。当其拥有你的临时生命值的第一次属性豁免时,加入你的诗人激励骰。当临时生命值因受到伤害而降至0时,该生物可以以反应发动一次攻击。
【特殊】一个生物同一次检定里只能享受一个诗人激励或《英雄挽歌》传世名作的好处。
【名称】8、大汤姆的狂欢描述了一场狂欢,邀请了所有的客人除了大汤姆
【先决条件】欺瞒,表演技能熟练
【使用】3轮(包括动作,附赠动作与全部移动力,但不包括反应动作),消耗1个二环及更高法术位,专注
【成分】V,S
【效果】你指定至多1个能看到并听到你完整表演的生物(不包括你自己),在接下来的一小时里,这些生物处于隐形状态。目标的穿着物和携带物只要保持在其身上也随之保持隐形状态。如果目标发动攻击或施展法术,则该传奇名作效果终止。
【特殊】当你以三环及更高法术位演奏时,你使用的法术位每比二环高一环就可以额外指定两个目标。。
【名称】9、米尔特,归乡之人描述了一名旅者费劲千辛万苦才回到故乡的哑剧
【先决条件】运动,表演技能熟练
【使用】10分钟,消耗1个一环及更高法术位
【成分】S
【效果】在演奏时你指定一点,以那一点为中心一个隐形的、半径30尺的球体魔法般地出现,并持续8小时。在这一领域内你和你的盟友在感知(察觉)检定与敏捷(隐匿)检定中得到+5加值,球体会隔绝一切声音和光芒。在球体内吟游诗人的休憩曲特性可以额外增加1个骰子。
【名称】10、星光小夜曲用赞美星辰的方式拉起小提琴
【先决条件】宗教,表演技能熟练
【使用】5分钟,消耗1个一环及更高法术位
【成分】V,S,M(提琴)
【效果】选择一项技能,在接下来的八小时内,你获得其熟练项。若你已获得其熟练项,则你在该项技能检定时可以使用双倍的熟练加值。
【特殊】该传世名作不会与任何类似的特性叠加,如专精。
【名称】11、大梦的曲调一首引人入睡安眠曲,讲述一个人掉入兔子洞的故事
【先决条件】表演技能熟练
【使用】1分钟,消耗1个一环及更高法术位
【成分】V
【效果】演奏结束后你立即陷入1小时的睡眠状态。你用音乐将梦中的自己导向一处记载着大量歌曲的音乐馆。你可以从诗人法术列表中选择一个新法术来代替一个已知法术列表中的旧法术,新法术的环级必须与旧法术相同或更低。做这么一场梦非常消耗精力,因此你不会获得休息的好处,但你可以恢复一个环阶不超过你熟练加值的一半(向上取整)的法术位。
【特殊】每长休前你至多以此法恢复一个法术位。
【名称】12、造物之歌传闻巴哈姆特创造巨龙时所吟唱的故事,真假难辨
【先决条件】宗教,表演技能熟练
【使用】1分钟,消耗1个一环及更高法术位
【成分】V,S,M(芦笛)
【效果】你引导造物之歌的魔力创造出一个你选择的非魔法物品,它会在你选择的距离你10尺内的一处未被占据的空间里生成。它必须要生成在一个可以支撑它的地方——这可以是在也体内或者一个表面上。这件物品的价值不能超过你所消耗的环位*20gp,它必须是中型或者更小的物品。这件物品会闪烁着柔和的微光。当一个生物触碰它的时候,会听到轻微的音乐。在被创造出一小时之后,这件物品会消失。
你同时只能保持一件以此法被创造出的物品。如果在你使用这个能力创造物品时已经有一件被创造出来的物品了,那么那个旧的物品会立刻消失不见。
【特殊】若你有【造物表演】职业特性,你可以使该职业特性的使用次数增加一次。有传世名作《造物之歌》为先决条件的能力,【造物表演】职业特性可以视为已学会传世名作《造物之歌》
【名称】13、沙海旅行志讲述三位旅客共同游历四方的故事
【先决条件】自然,表演技能熟练
【使用】1分钟,消耗1个一环及更高法术位
【成分】V,S,M(扬琴)
【效果】指定30尺内能完整看完你表演的魅力调整值个生物,在接下来的一个小时内,其获得等同于基本移动速度的游泳速度与攀爬速度。
【名称】14、致莉莉薇安一首纪念已经逝去之人的挽歌
【先决条件】奥秘,表演技能熟练
【使用】1个动作,消耗1个一环及更高法术位
【成分】V,S,M(扬琴)
【效果】你选择60尺内能听到你演奏的至多魅力调整值个生物,你中止影响它的一项恐慌或魅惑状态。
【特殊】当你消耗二环或更高环位以演奏此传世名作时,你产生半径15尺的绕梁余音1分钟,在绕梁余音范围中的生物对恐慌或魅惑状态免疫。
【名称】15、翠绿大地的共鸣传闻翠绿闲庭的德鲁伊在加入结社时自然的低语
【先决条件】自然,表演技能熟练
【使用】1附赠动作,一个二环及更高法术位,专注
【成分】V,S,M(风笛)
【效果】在接下来的一分钟里,你选择30尺锥形或60尺长5尺宽线性区域产生带刺的荆棘。带刺的荆棘出现时会对其上的生物造成等同于你魅力调整值点穿刺伤害,且进行一次力量豁免,否则被擒抱。若一名生物在其回合第一次进入到带刺荆棘区,其也会受到等同于你魅力调整值点穿刺伤害。
【名称】16、散塔林的救赎讲述一个散塔林会的成员从无恶不作到劫富济贫的故事
【先决条件】说服,表演技能熟练
【使用】1分钟,一个二环及更高法术位
【成分】V,S,M(鲁特琴)
【效果】一个你60尺范围内能听到或看到你表演的生物在接下来的一小时内,对你的态度发生了根本性的改变。若其对你友好,则立马对你充满敌意。若其对你感到愤怒,则立马视你为忠诚盟友。传奇名作效果结束后,这名生物会意识到他的思想被你的名作导引,这可能也会改变其态度。
【名称】17、最后的领主一位法术师领主励精图治使一座城市繁荣后,令手下的吟游诗人创作的诗歌
【先决条件】奥秘,表演技能熟练
【使用】1个附赠动作,一个二环及更高法术位
【成分】V,S,M(角号)
【效果】持续至下一回合结束,你获得两点术法点,并从术士超魔表中选择一项超魔。你以此法获得的术法点只可用来超魔。
【特殊】当你以四环及更高法术位演奏时,你获得三点术法点;当你以六环及更高法术位演奏时,你获得四点术法点;当你以八环及更高法术位演奏时,你获得五点术法点。
【名称】18、魔诃不思议之舞没有什么特定步伐也没有什么固定内容的舞蹈,如同一场混乱。
【先决条件】奥秘,表演技能熟练
【使用】1个动作,一个二环或更高的术位
【成分】V,S
【效果】你立即投掷狂野魔法浪潮表一次。
【特殊】每长休前你至多演奏此传世名作熟练调整值次。
【名称】19、希望之歌讲述只要不停下来,道路就会不断延伸的普遍大道理的独唱
【先决条件】生存,表演技能熟练
【使用】1个动作,一个二环或更高的术位,专注
【成分】V,S,M(扬琴)
【效果】持续一分钟,你的基本移动速度提升10尺,且你的移动不会引发借机攻击。你移动过的格子中充满着希望的光芒,光芒会治愈第一个踏入其中的生物或在这一格中开始其回合的生物1点生命值并消散。
【名称】20、淑妮的小步舞曲演奏关于爱与美善之神在明水之域中优雅轻盈舞姿的乐曲
【先决条件】表演技能熟练
【使用】1个动作,一个一环或更高的术位,专注
【成分】V,S,M(提琴)
【效果】在接下来的一小时里,未着装任何护甲也没持用盾牌时,你的AC值等于10+你的敏捷调整值+你的魅力调整值。你可以用魅力代替敏捷作先攻检定。
【谢幕】规则【名称】1、耐瑟瑞尔挽歌【谢幕曲】一首用以描绘耐瑟瑞尔帝国昔日辉煌的小诗
【先决条件】历史,表演技能熟练
【使用】当你演奏其他传奇名作时以1个反应动作,一个三环及更高法术位
【成分】V
【效果】你中止你所演奏的上一曲传世名作。当一个生物因生命值归零而即将陷入昏迷时,你令其生命值恢复至1。
【特殊】每长休前你至多演奏此传世名作一次。
【名称】2、密斯特拉挽歌【谢幕曲】一首用以描缅怀死去的密斯特拉而创作出的诗歌
【先决条件】奥秘,表演技能熟练
【使用】当你演奏其他传奇名作时以1个反应动作,一个一环及更高法术位
【成分】V
【效果】你中止你所演奏的上一曲传世名作。当一个生物陷入恐惧、震慑、麻痹、魅惑时,你终止这些状态。
【特殊】每长休前你至多演奏此传世名作一次。
【名称】3、西凡纳斯与松鼠【谢幕曲】一首描绘了西凡纳斯与一只松鼠关于宇宙哲理故事言论的诗歌
【先决条件】自然,表演技能熟练
【使用】当你演奏其他传奇名作时以1个附赠动作,一个二环及更高法术位
【成分】V,S,M(芦笛)
【效果】你中止你所演奏的上一曲传世名作。以你为中心半径30尺内的所有盟友恢复你的魅力调整值+每消耗法术位环阶一点生命值。该传世名作对不死生物造成等同于治疗量的伤害。
【特殊】每长休前你至多演奏此传世名作一次。
【名称】4、礼赞塞伦涅【谢幕曲】一首描绘了月亮女神从火元素位面带来太阳的赞歌
【先决条件】宗教,表演技能熟练
【使用】当你演奏其他传奇名作时以1个附赠动作,一个三环及更高法术位
【成分】V,S,M(里拉琴)
【效果】你中止你所演奏的上一曲传世名作。你指定30尺内能看到你能看到的一个生物,其可以立即使用其反应发动一次攻击或进行移动,此次移动不会触发任何借机。
【特殊】当你以五环及更高法术位演奏时,你能指定两个生物。当你以七环及更高法术位演奏时,你能指定三个生物。
【名称】5、艺术之死【谢幕曲】一首浅入反驳艺术未死并高高赞美美神淑妮的长诗
【先决条件】体操,表演技能熟练
【使用】当你演奏其他传奇名作时以1个动作,一个三环及更高法术位
【成分】V,S,M(提琴)
【效果】你中止你所演奏的上一曲传世名作。你指定30尺内能看到你能看到的一个生物,其必须进行一次感知豁免,否则被你魅惑,持续一分钟。若一名生物因该传世名作而被你魅惑,其还会因瞻仰你的美而呆滞原地,如同陷入了震慑。每被魅惑的生物的回合结束,其可重新进行一次感知豁免。
【特殊】每长休前你至多演奏此传世名作一次。
【名称】6、海上的塔洛斯【谢幕曲】一首描述风暴之神塔洛斯于海洋中与一条大蟒进行搏斗的长诗
【先决条件】生存,表演技能熟练
【使用】当你演奏其他传奇名作时以1个动作,一个二环及更高法术位
【成分】V,S,M(鼓)
【效果】你中止你所演奏的上一曲传世名作。你对以你为原点的锥形范围内的所有生物发出强大的音波,这些生物必须成功进行一次体质豁免,否则受到2d8点雷鸣伤害,并陷入耳聋,持续一分钟。豁免成功则伤害减半且不会耳聋。若一名生物因此而陷入耳聋,其还会在下一回合结束前陷入震慑状态。
【特殊】每长休前你至多演奏此传世名作一次。使用三环或更高法术位演奏该传世名作时时,你使用的法术位每比一环高一环,传世名作的伤害就增加 1d8。
【名称】7、竖琴手的谢幕【谢幕曲】一首往往用在所有节目最后的歌曲
【先决条件】洞悉,表演技能熟练
【使用】当你演奏其他传奇名作时以1个反应动作,消耗1个二环及更高法术位
【成分】V
【效果】你中止你所演奏的上一曲传世名作。当离你30尺范围内的生物于一次属性检定或属性豁免中失败时,你令其重新进行一次检定,并获得你魅力调整值的加值。其必须使用重新检定后的结果为最终结果。
【特殊】每长休前你至多演奏此传世名作一次。
【变奏】规则【名称】1、月夜步伐【变奏曲】传闻善良卓尔神于夜光之下裸舞,其信徒瞻仰之美妙景象而闻名。
【先决条件】隐匿,表演技能熟练
【使用】当你演奏其他传奇名作时以1个动作,一个二环或更高的术位,变奏特定传世名作
【成分】V,S
【效果】你在主旋律的基础上步步生花,持续1分钟。以你为中心的10尺半径球形范围被月光笼罩,变形生物在抵抗传世名作的月夜步伐的感知豁免时具有劣势,而如果它豁免失败,则将立即恢复其原始形态,而它离开该光照前都无法变形成其他形态。幻术系法术无法在月光范围内起效。
月夜步伐持续期间,以一个附赠动作,你可以为被月光笼罩的一名生物恢复你的吟游诗人激励点生命值。
【名称】2、命运【变奏曲】传闻命运女神化身为厄运与幸运两位神祇,以此为灵感变奏高低两个音部交错而闻名。
【先决条件】宗教,表演技能熟练
【使用】当你演奏其他传奇名作时以1个动作,一个二环或更高的术位,变奏特定传世名作
【成分】V,S
【效果】你在主旋律的基础上同时演奏高低两个音部,持续一分钟。在其他生物回合开始时,以一个反应,你可以令一名30尺内能听到或看到你演奏的生物在本回合内所有的属性检定、豁免检定与攻击检定中额外投掷一枚骰子并取高。若如此,所有对该生物发动的攻击检定也将具有优势,且该优势持续存在至该生物的下个回合。
【名称】3、知识【变奏曲】传闻知识之神欧格玛在人间行走时所弹奏的节律,以此为灵感变奏使节奏欢快而闻名。
【先决条件】宗教/自然/历史/奥秘技能熟练,表演技能熟练
【使用】当你演奏其他传奇名作时以1个动作,一个一环或更高的术位,变奏特定传世名作
【成分】V,S
【效果】你在主旋律的基础上增加了欢快的和弦,持续一分钟。你指定60尺内能看到或听到你演奏的生物需要进行一次感知豁免,若豁免失败,则该生物会坐下来欣赏你的表演,在你继续演奏传世名作《知识》时不会执行其他动作。如果生物的豁免检定成功,则此吟游诗人在24小时内无法再对之起效。
被你吸引的生物在所有技能检定中具有劣势。任何潜在的威胁或受到攻击会给予目标生物一次新的豁免检定机会。任何现实威胁,例如有人拔武器,施法,或者用远程武器瞄准目标时都会自动打破此能力。
【特殊】你所消耗的环位每高一环,你便可额外指定一名生物为目标。
【名称】4、黑夜【变奏曲】传闻暗夜女神莎尔向月之女神塞伦涅发起了神战,以此为灵感变奏使节奏低沉富有力量而闻名。
【先决条件】隐匿技能熟练,表演技能熟练
【使用】当你演奏其他传奇名作时以1个动作,一个二环或更高法术位,变奏特定传世名作
【成分】V,S
【效果】你在主旋律的基础上改变了音区,持续一分钟。以你为中心产生一片半径15尺的魔法黑暗。该黑暗会绕过拐角扩散,连拥有黑暗视觉的生物也无法看穿这这种黑暗,而非魔法的光照也无法在区域内提供照明。你对《黑夜》造成的魔法黑暗如同拥有真实视觉。
【特殊】当你演奏传世名作《礼赞塞伦涅》时,《黑夜》可以以一个反应动作消耗一个一环或更高的法术位演奏且无需变奏其他名作。此时《黑夜》不再属于【变奏曲】
【名称】5、财富【变奏曲】传闻渥金在无底深渊被恶魔领主所囚禁,最终逃离寻回神力,以此为灵感变奏使节奏哀戚转向激昂而闻名。
【先决条件】说服技能熟练,表演技能熟练
【使用】当你演奏其他传奇名作时以1个动作,一个三环或更高法术位,变奏特定传世名作
【成分】V,S
【效果】你在主旋律的基础上增添了和弦,持续一分钟。你进入当前所处位面与以太位面边缘的重叠空间。你可以在传世名作演奏持续时间内一直呆在该以太边缘,也可以随时以一个动作回到现实位面。此时你可以向任意方向移动。如果向上或向下移动,则你移动的每尺距离需要额外消耗一尺的移动力。你可以看见并听见你原来的位面,但是所有事物都以灰度显示,而你也看不到 60 尺外的东西。
在以太位面时,只有同样处在以太位面的其他生物才能被你影响或影响你。不在以太位面的生物无法察觉你,也无法与你互动,除非其具相应的特殊能力或魔法。
你将无视所有不在以太位面的物品和效应,这使你可以穿越你能看见的原属位面物件。
传世名作中止时,你立刻回到原本所在的位面,占据当前所在的空间位置。如果你的位置已经有一件固体的物件或一个生物,则你立刻被转移到最近一处你可占据而未被占据的空间位置,并受到两倍于你移动尺数的力场伤害。
如果你正处于以太位面,或所在位面与以太位面不相连(比如某个外层位面),则该传世名作无效。
【特殊】每长休前你至多演奏此传世名作一次,除非你消耗六环法术位及更高以演奏。以此法进入以太位面对身体有极大风险,你获得(6-所消耗法术环阶)(至少为1)层力竭。
【名称】6、死亡【变奏曲】传闻维克那挣脱塔洛斯的束缚,成为秘密之主,以此为灵感变奏使节奏怪异与令人惊愕而闻名。
【先决条件】隐匿、欺瞒技能熟练,表演技能熟练
【使用】当你演奏其他传奇名作时以1个动作,一个三环或更高法术位,变奏特定传世名作
【成分】V,S
【效果】你在主旋律的基础上增添了弦外杂音,持续一分钟。以你为中心产生10尺半径的亡骸光环,任何在光环内死去的类人生物如同受到法术“操纵死尸”一般重新站起。被你唤起的不死生物会跟随你的节奏怪异地舞蹈,且每个你所唤起不死生物死去时,为你与你所唤起的不死生物恢复1d8点生命并获得1d8点临时生命。
【特殊】你所消耗的环位每高一环,恢复的生命和获得的临时生命额外增加1d8。
【协奏】规则【名称】1、蠢货在深渊【协奏曲】一出表演一个小丑在恶魔中穿行的滑稽喜剧
【先决条件】特技,表演技能熟练
【使用】每轮一半移动力,1个二环或更高法术位,专注
【成分】V,S
【效果】在接下来的一分钟里,你的移动不会触发借机攻击,你可以穿过体型比你大的生物的格子。30尺范围内内看到你表演的盟友可以以一个附赠动作与你共舞,并获得该传奇名作的好处。
【名称】2、臂铠教团方阵进行曲【协奏曲】一首用以鼓舞军队内士兵的小诗
【先决条件】说服,表演技能熟练
【使用】1附赠动作,消耗一个一环及更高法术位,专注
【成分】V,S,M(号角)
【效果】在接下来的一分钟里,5尺范围内内看到你表演的盟友可以以一个附赠动作与你协奏,获得额外的反应动作选项,并持续到你们的距离大于5尺为止:
格挡Parry。你在被一次近战攻击命中时,你举起武器挡下。你的AC加上2,此时你必须能看见攻击者,且有在持用一把近战武器。
【名称】3、春【协奏曲】一曲描绘裳提亚每年为大地带来绿意与生机的富有生命力的独奏
【先决条件】技能熟练,表演技能熟练
【使用】1动作,消耗一个一环及更高法术位,专注
【成分】V,S,M(风笛)
【效果】持续一分钟,以你为中心30尺的区域中的普通植物将变的粗壮和茂盛,一个穿过该区域的生物每移动 1 尺必须花费 2 尺的移动力。
在生长区域内能看到或听到你表演的盟友可以以一个动作与你协奏,并使得区域范围增加30尺,最多为120尺。并根据协奏的人数产生可累加的效果:
参与协奏人数 | 效果 |
1 | 参与协奏或演奏的生物移动时不再需要花费额外的移动力,且一个穿过该区域的生物每移动 1 尺必须花费 4 尺的移动力。 |
2 | 普通植物开始长出花苞。在区域内参与协奏或演奏的生物都如同拥有树肤术和动植物交谈的效果。 |
3 | 花苞绽放,这一片区域色彩绚丽。每名参与协奏或演奏的生物在其回合开始时都可以恢复你的吟游诗人激励骰点生命值。 |
4或更多 | 藤蔓蔓生。演奏者与协奏者可以在此区域内随意施展法术擒抱藤Grasping Vine。 |
【特殊】能参加协奏的人数等同于演奏时所消耗的法术环位。
【名称】4、荆棘树歌:断章【协奏曲】描述西凡纳斯的德鲁伊在不得已的情况下召唤荆棘隔绝外界故事的独奏
【先决条件】自然技能熟练,表演技能熟练
【使用】10分钟,消耗一个一环及更高法术位,专注
【成分】V,S,M(鼓)
【效果】持续一小时,你唤起了一片小树林。即使是最在最荒芜的石质土壤中,这片树林也能够无视季节凭空出现,但是该传世名作必须在户外的开阔地面施放。在树林的区域之内有着适宜的温度,就好像在小木屋中一样,不过它并不会提供照明,也不会由这些要素中提供保护。这片树林由外围的魔法荆棘所守护,无论任何生物进出这篇区域都需要进行一次敏捷豁免,否则受到3d6点毒素伤害并中毒一分钟。每轮结束该生物可以重复进行一次豁免以摆脱中毒状态。一旦该传世名作的持续时间结束,树林本身——包括水果,水以及其他来自树林的材料均会消失,不过任何已经由该法术的效果带来的营养以及治疗均会存在。
在树林区域内能看到或听到你表演的盟友可以以一个动作与你协奏。并根据协奏的人数产生可累加的效果:
参与协奏人数 | 效果 |
1 | 林中出现一汪泉水,是洁净的饮用水。此外,无论当前的季节,树木均会结出各种成熟的果实,视同最多能供八人食用的神莓术一般。 |
2 | 参与协奏或演奏的生物在进出林地时不再被荆棘阻碍。 |
3 | 这片林地以一种幻术更容易隐藏你们的踪迹。在营地中参与协奏或演奏的生物感知(察觉)检定与敏捷(隐匿)检定获得+5加值 |
4或更多 | 这片树林的持续时间延长至24小时,且你总能在林地中找到足够的植物类材料以补充材料包。 |
【特殊】能参加协奏的人数等同于演奏时所消耗的法术环位
【名称】5、紫龙巡游记【协奏曲】赞美来自科米尔的紫龙骑士冲在战争的第一线的独奏
【先决条件】运动技能熟练,表演技能熟练
【使用】1动作,消耗一个二环及更高法术位,消耗一次诗人激励,专注
【成分】V,S,M(角号)
【效果】持续一分钟,你令你自己的每个回合都可作出一个额外的动作,但该动作只能发动攻击(只限一次武器攻击),或者疾行、撤离、躲藏和使用物件。能听到或看到你表演的生物可以以一个附赠动作与你协奏。并根据协奏的人数产生可累加的效果。
参与协奏人数 | 效果 |
1 | 协奏者的每个回合也可作出一个额外的动作,但该动作只能发动攻击(只限一次武器攻击),或者疾行、撤离、躲藏和使用物件。 |
2 | 每名协奏者或演奏者每场演奏一次,在一次敏捷豁免或力量豁免中失手时,其可以将结果改为成功。 |
3 | 每名协奏者或演奏者每场演奏一次,在一次攻击检定中失手时,其可以将结果改为成功。 |
4或更多 | 每名协奏者或演奏者每场演奏一次,在受到伤害后获得等同于伤害值的临时生命值。 |
【特殊】能参加协奏的人数等同于演奏时所消耗的法术环位。演奏终止时,演奏者和协奏者将泛起一阵倦意使其不能移动也无法执行动作,并持续至其下一回合结束。
【进行曲】【名称】1、飞升咏叹调·飞华之章【进行曲】一首描述一个类人生物化身为天使的故事。
【先决条件】宗教,历史,表演技能熟练
【使用】1个动作,消耗1个二环及更高法术位,并成功通过一次DC17的魅力(表演)检定,专注。你能演奏的最大节数等同于你所消耗的环位-1
【成分】V,S,M(号角)
【效果】每轮你的回合开始时,需要成功通过一次魅力(表演)检定,并选择是否使用一个附赠动作进入至下一章节乐谱。失败的检定会结束这曲传世名作。
第一节(DC17)-你长出洁白的天使之翅,并获得等同于你基本移动速度的飞行速度。你施展的任何具有语言成分的法术都会造成额外1d8光耀伤害。
第二节(DC19)-你的速度降低五尺。每当你或影响范围内的一个生物使用你的吟游诗人激励时,其恢复等同于(吟游诗人激励+你的魅力调整值)的生命值,并获得等同于(吟游诗人激励+你的魅力调整值)的临时生命值。
【特殊】无论在哪一节结束表演,你都获得1层力竭。
【名称】2、焰拳之怒【进行曲】一首赞颂博德之门焰拳佣兵团维持治安,让城市归于和平的进行曲
【先决条件】运动技能熟练,表演技能熟练
【使用】1动作,消耗一个二环及更高法术位,专注
【成分】V,S,M(鼓)
【效果】铿锵有力的鼓声令同伴额外亢奋,30尺内能听到或看到你演奏的盟友免疫恐慌、魅惑状态。
进行曲轮数 | 效果 |
1 | 盟友能在力量、敏捷、体质的属性检定与豁免检定中具有优势。 |
2 | 每轮一次,当一名生物以武器攻击命中时,你可以以一个反应令其在武器伤害检定中额外加上你的诗人激励骰点火焰伤害。此效果不消耗诗人激励。 |
3 | 盟友对火焰伤害具有抗性。 |
4或更多 | 每轮消耗一次诗人激励,盟友在下一次被敌人攻击时,该盟友可以以一个反应使本次攻击检定减去诗人激励骰点,这可能会使本次攻击未命中。 |