种族特性 LV+1
种族生命骰: D4
关于职业:" 不能够使用任何玩家职业,只能使用本种族职业.如 探险队员,商人,武装自卫队,科学家,纳米机械制造者等"
* 武器擅长 手枪,泛用型步枪,高分子震动匕首,高分子震动长剑
种族特性
* 因为在现代社会中,技能训练占有首要地位,所以对于攻击检定和伤害的调整将主要来自技能调整值 也就是 技能点数/2.这种方式将在很多方面体现.
* BAB调整和 豁免调整类似法师.
* 种族缺陷 力量,敏捷和耐力均不能超过10
种族特长装备.
1. 自卫手枪 射程30+技能调整X10 (最大100)
伤害 1d8+技能调整
攻击检定为( bab+手枪使用技能调整)
note: 光能和电磁造成伤害,类似光能武器,对敌人造成接触攻击.
2. 高分子震动刀 (近身战斗 投掷-4,射程增量10码)
伤害 2d4+技能调整
攻击检定为 bab+近身战斗技能调整 (由于震动的分子会自动切断周围分子的构造,因此接触攻击,同时在毁坏武器的时候视作 精金武器)
3. 泛用型步枪.射程 50+技能调整X10(最大400)
* 1. 麻醉弹药
* 攻击模式 普通远程射击
* 麻醉 被击中者需要过一个 DC 10+麻醉技能调整,否则被麻痹
* 高爆弹药以及声波弹药待填补,另外还有捕网发射器.
4. 装甲
一台腕式电脑组成的力场护甲系统..
特征 具有 d6的生命骰 随着携带主人的生命骰进化
防护特性 AC+8
再生2/LV
伤害减免1/LV
减少能量伤害 5/LV (上线 15/LV)
种族技能(技能调整值为 技能/2)
1. 手枪使用技巧
2. 泛用型步枪使用技巧
3. 麻醉