作者 主题: 【PF1E】【私人设定】多元宇宙锚定者(施工中)  (阅读 834 次)

副标题: 维持多元宇宙不被吞噬,对抗足以破坏多元宇宙的崇秽神话。我们不定义正义,也从未指责邪恶,也更没有追求绝对的平衡。

离线 绿龙

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背景设定:
传说锚定人是多元宇宙本身的自我保护机制,类似于人体内白细胞的存在。而在无穷的多元宇宙中,锚定者只会有12位。它们以颜色为自居,分别代表了不同的职位。锚定人只负责处理崇秽神话所引起的“诸世崩坏”事件,通常也只有在邪兆到达最终邪兆时才会出现。尽管锚定人可以穿越多元宇宙,但其力量并不会强于各个世界的神祇。锚定人可以根据自己的善恶准则来处理个人行为,但无论如何都需要将“诸世崩坏”一事放在首位。

锚定人是被多元宇宙的力量所选择的。这意味着被选择的生物最终会具有30个总职业等级,20个种族生命骰级和10个神话阶层。在锚定人尚未成长完毕前,他们多半会跟随一位熟练的锚定人处理任务。目前已知只有7位锚定者在其位置上,而剩余5位则在过去的事情永久陨落。新的锚定人将会在新的故事中凸显而出。除此之外,以下是锚定人共有的特性。

阵营不再:尽管锚定人有一个自己所认定的阵营,但所有锚定人的行为守则已经被多元宇宙的印记所抹除。因此他不会受到任何阵营上的限制,任何基于阵营的效果对于锚定人完全无效。
跨越世界:锚定人可以去到任何一个多元宇宙的任何一个没有被隐藏(或者被保护)的位置。这是一个自由动作且不需要付出任何的代价,而且他可以至多传送8个中型生物一同。每当传送后,锚定人需要进行一次8小时的休息(若他具有施法或是神话能力,也在休息前使用其他的办法进行传送)。锚定人总是免疫所有位面具备的特殊特性,除了至高位面。这里指的多元宇宙概念是真正的横跨不同世界观,例如从格拉里昂的世界到达费伦的世界。偶尔,锚定人会无法在一个不具有相应法则的世界使用对应能力(例如在一个没有魔法力量的世界使用魔法或者神术),在这种情况下,锚定人需要消耗1点神话之力上限来强制使用该能力。神话之力上限有且只有回到锚定人聚集处或自己的秘密藏身处才能够恢复。

步入传奇(21级时特殊能力)
野蛮人:狂暴无法被解除或压制(如安定心神)且具有无尽狂暴轮(狂暴时无法休息)。“额外狂暴”的专长将被替换成其他满足前置条件的专长
吟游诗人:每轮1次,可以以自由动作开启表演。所有需要豁免的表演DC+4
牧师:引导能量骰增加2个,获得一个10环神术位
德鲁伊:自然变身时,所有属性增加2点,获得一个10环神术位
战士:自然骰为1时自动视为自然骰20
武僧:伤害减免从10/混乱变为10/-
圣骑士:制裁邪恶次数不限,每天1次,对一个非物品的生物强制进行制裁邪恶(无论其阵营是否为邪恶,也无论其是否真的具有阵营)
游侠:可以对非宿敌使用“狩猎大师”,但DC降低4点。对宿敌使用“狩猎大师”则DC额外增加4点
盗贼:对任何敌人都可以造成偷袭伤害(仅偷袭伤害),即使对方未处于措手不及或免疫精准伤害也是如此
术士:每1环的已知法术增加5个
法师:获得一个10环奥术位
« 上次编辑: 2023-06-27, 周二 22:05:32 由 绿龙 »
常年驻守在自己巢穴里的绿龙巫妖,对部分兽类生物和龙类生物有天生的好感。
属于看似守序中立,但实际上秩序邪恶的家伙,换句话说就是很难搞。帮助新人是自己的原则,和阵营无关!

希望能够做一张有冒险经历的DM卡(目前进度:1/??)

离线 绿龙

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Re: 【PF1E】【私人设定】多元宇宙锚定者(施工中)
« 回帖 #1 于: 2023-06-23, 周五 07:40:20 »
10环奥术列表

魔法的尽头是绝对而强力的力量,这样的力量存在每一个奥术中。也就是说,当一个法师达到21级时,他不会获得任何好处,除了一个10环法术位(也被称为传奇法术位)。这个10环法术位代表便是9环和10环永远的差距。
只有16级或更高等级的施法者才能辨识10环法术,其DC为【10+施法者的关键属性修正+施法者等级】(至少为35)。除非特殊说明,10环法术不会受到反魔场或类似效果的影响,同时免疫8环或比8环更低的解除魔法效果,也无法被反转。法师裂解术可以解除10环法术,但其承受的代价如同毁掉一件神器(并使用相应概率)。10环同名法术同一时间只能存在一个,施法者等级高的10环法术总是会覆盖低的。

邪兆·闹人警报(Death End·Grand Alam)

学派        防护系
环位        术士/法师 10
施法时间  7天
成分        语言, 姿势, 器材/法器 (一个由CR20的恶魔和CR20的天使血所浸泡1小时的铃铛)
距离        见下
区域        半径10里/每施法者等级
持续时间  永久
豁免        无
法术抗力   否
施法时,角色需要保持在一个绝对安静的环境并且开始摇动相应器材/法器。一旦有任何行为打断角色,则施法失败。施法成功后,除了施法者自己外,所有活物都会受到该法术影响,包括植物。它们会不停地听到警报声,持续24小时。受到影响的活物需要24小时后进行两次意志豁免(DC等同于法术DC),并都需要成功意志豁免才能解除,一旦豁免失败,则受到影响的活物立刻受到3d6+20点音波伤害(成功一次则不受伤害,但仍然会持续)。该豁免每24小时可以尝试。法术被影响的期间,受到影响的活物被视为耳聋,且在所有需要专注检定的检定上受到-10的罚值。
任何死于该法术的生物会立刻扩散该效果,以该生物为中心300尺的所有活物都会受到相应效果。
由于该法术并非诅咒,所以移除诅咒或相应效果无效。法师裂解术,神迹术和祈愿术可以解除一个角色受到的影响,但不能一次解除多个角色,也无法实现解除根源。如果一个活物曾经受到过该效果并成功豁免了它,那么在接下来24小时不会再受到同名法术影响。
中效:持续1d6个月后,若该法术仍然残留。则会立刻以仍然被影响者为中心500尺扩散。且未通过的豁免伤害提高至6d6+25点,豁免DC难度增加2点。专注检定的罚值提高至-20。
强效:持续1d6年后,若该法术仍然残留。则会立刻以仍然被影响者为中心1里开始扩散。且未通过的豁免时直接死亡,这是一个基于音波的即死效果。豁免变得不可能,同时HD小于20的生物无法做任何其他专注检定才能进行的事情。
常年驻守在自己巢穴里的绿龙巫妖,对部分兽类生物和龙类生物有天生的好感。
属于看似守序中立,但实际上秩序邪恶的家伙,换句话说就是很难搞。帮助新人是自己的原则,和阵营无关!

希望能够做一张有冒险经历的DM卡(目前进度:1/??)