魅影 Phantom:死亡德鲁伊吸引着魅影,如同一个唤魂师(出自异能冒险OA)一般,不过她致力于将让这些魅影得到安息。死亡德鲁伊会不断努力寻找如何将她的魅影投胎转世的方法(通常是通过完成魅影生前未了之愿,由GM来决定)。如果她能成功这么做,她将无需付出任何代价获得新的魅影,通常是在之后的一周内。
在1级,她获得唤魂师的魅影和灵界联结职业特性;在4级,她获得附身显形职业特性;在14级,她获得魅影联结职业特性。她并不会获得任何其他与魅影相关的唤魂师能力。在计算这些能力时,死亡德鲁伊将她的德鲁伊等级视为等效唤魂师等级。这个能力取代自然纽带和自然变身。
灵魂魔法 Soul Magic:死亡德鲁伊将以下法术加入到她的德鲁伊法术列表(使用下文给出的环级):0环-墓穴之语OA;1环-尸体圣化UM;2环-安抚魂魄OA,虚假生命,镇魂曲APG,灵能武器;3环-死者交谈;4环:作祟灵交谈ACG;5环:生命之息,呼唤魂魄OA,群体镇魂歌APG;6环-死亡法阵,亡者归亡。该能力取代自然智识和野性认同。
抗死亡呼唤 Resist Death’s Call (Ex):4级起,死亡德鲁伊在对抗死亡效果,负能量和能力吸取的豁免骰获得+4加值。该能力取代抗自然诱惑。
负能量免疫Negative Immunity (Su):9级起,死亡德鲁伊免疫负能量和能力吸取。该能力取代毒素免疫。
魅影(Phantom):在开始冒险时,唤魂师便拥有一只随侍于她,拥有强大的力量和多变能力的精魂生物——魅影。魅影必须永远地跟随以意念塑造与连结它的唤魂师,它必须选择停留在唤魂师的意念中,或是后者希望它以灵质态(Ectoplasmic)或是虚灵态(Incorporeal)的形象显形。魅影的阵营总是与唤魂师相同,并且它会说所有他的唤魂师主人的语言。在与唤魂师缔结羁绊以后,魅影可以暂时寄居在唤魂师的意识中(见下:共享意识能力),只将自己的一部分投射到现世(见下:附体显形能力)或完全的显形。完全显形的魅影被视为从灵界位面召唤而来生物,但在它生命被降到低于负的体质值之前它不会被送回原属位面。
使魅影显形的的仪式耗时1分钟。当它显形时,唤魂师必须以一个会导致藉机攻击的整轮动作决定自己的魅影的显形形态(灵质态或虚灵态)。当它显形的时候,魅影保持在上一次显形时的生命点数,除非它是被杀死的;被杀死的魅影重新显形时它具有最大生命值的一半。魅影无法自然恢复伤势,只有医疗魔法或是当它在处于灵质态时进行的合适的医疗技能检定才能恢复它的生命值。显形后的魅影会留到唤魂师用一个标准动作让它返回自己的意念空间内或是被放逐会灵界。如果魅影被放逐到灵界,那么它需要24小时才能找到回到唤魂师意念的道路。
当它完全显形以后,魅影不能藉由法术解除魔法被送回灵界位面,但是法术驱逐术(Dismissal)与放逐术(Banishment)仍如常运作。当唤魂师失去意识时或睡眠时,魅影将立刻自动返回她的意念中如果唤魂师死亡,她的魅影会被打回灵界位面,并且无法与唤魂师重聚,直到唤魂师被复活后过去了24小时。当居留在唤魂师的意念中时,魅影无法被任何手段(无论是法术还是能力)驱逐或放逐——它被唤魂师的异能力量保护着。
完全显形的魅影可以使用符合其体形的护甲和物品(但它不能使用武器)。所有魅影持有,携带或穿着的物品在它返回唤魂师的意念时都会掉一地,并且如果魅影再次显形时要使用它们,它必须重新一件件装备这些物品。
从某种意义上来说,魅影是一种傲娇的生物,它不情愿和其他召唤生物共事。如果魅影的唤魂师主人同时拥有幻灵或其他召唤生物,魅影将拒绝显形(无论是完全还是部分显形)。除此之外,如果在它显形以后魅影的主人召唤了一个生物,那么它会立刻回到唤魂师的意念中,在那个幻灵或类似的召唤生物离开前绝不出现。
完全显形的魅影拥有独立的属性值,HD,豁免加值与技能点数,这些数据会随着唤魂师的等级增长而同时增长。见本职业后章的魅影介绍部分。
灵界联结(Etheric Tether,Su):在1级时,唤魂师可以通过自己使魅影与灵界产生牵引,令它可以以灵质态或虚灵态的状态维系在物质位面。当魅影受到足以将它打回灵界位面的伤害时,唤魂师可以无需任何动作,牺牲自己任意数量的生命值来回复魅影受到的伤害。唤魂师每支付1点生命值便可以回复魅影受到的1点伤害,这能使魅影免于因为伤害被放逐。
然而,这种联系也是有限制的。每当魅影完全显形时,它与唤魂师之间的距离必须保持在50尺以内才不会对双方产生任何影响与负担;唤魂师可以尝试延伸自己与魅影间的牵引,但前提条件是魅影必须保持在灵质态;每当唤魂师开始自己的行动轮但她的魅影距离她的距离超过50尺(但小于100尺)时,唤魂师必须努力维持自己与魅影间的牵引(通过一个会导致藉机攻击的整轮动作),否则灵质态的魅影会立刻被卷回灵界,无法在接下来24小时内显形。这个专注效果与专注法术类似,它的有效法术环数相当于1x唤魂师与魅影间每间隔50尺外的10尺距离(最多为6)。如果这个专注检定失败,魅影会返回唤魂师的意念中。
如果灵质态的魅影离开唤魂师的距离大于100尺,或虚灵态的魅影离开唤魂师的距离大于50尺,或是离开唤魂师的效果线超过1轮/每唤魂师等级的时间,唤魂师与魅影间的联结会自动切断魅影将被卷回灵界位面,在接下来的24小时内无法显形。
关于本限制的更多内容请见后章的魅影部分。
附身显形(Bounded Manifestation,Su):在3级时,以一个迅捷动作,唤魂师可以将自己魅影的一部分意识与灵界的物质编织起来,暂时以自己的身体为媒介显形魅影的一部分。在此时,魅影的完全状态仍然只存在于唤魂师的意念中。当唤魂师使用本能力时,她的魅影无法离开唤魂师的意念,也不能以任何方法继续显形。
在附身显形的状态下,魅影本身无法受到伤害,不能被驱逐或放逐。唤魂师每天可以发动附身显形的时间为3+她的唤魂师等级轮,这些轮数无需持续。唤魂师可以以一个自由动作解除附身显形,不过即使她在同一轮内进行然后解除附身显形,这仍然计为1轮使用。
当唤魂师使用附身显形能力时,她还是需要选择以灵质态或是虚灵态显形。当她选择了合适的形态以后,她可以通过附身显形和自己的唤魂师等级获得以下的好处。
灵质态显形:如果唤魂师在使用附身显形时使用灵质态显形,一层由灵质组成的护盾会蔓延她的全身而不影响她的活动。这层护盾为唤魂师在防御等级上提供+4护盾加值,并且可以用来对抗虚体接触攻击,没有护甲减值而且不会造成任何奥术魔法施法失败率;在8级时,覆盖唤魂师的灵质可以形成一对灵质触须,每轮一次以一个迅捷或标准动作(由唤魂师选择),唤魂师可以使用其中的一条或两条对自己近战触及范围内的敌人发动近战攻击(攻击加值和伤害骰与该魅影以灵质态完全显形时相同)或是操作其他物品。唤魂师可以通过同一个动作命令两条触须分别发动攻击和操作物品(只要操作这个物品只需要一只手)。在13级时,覆盖唤魂师身体的灵质还会变化,加厚和移动,形成一件灵质护甲。灵质护甲可以为唤魂师的防御等级提供+6护甲加值,没有任何护甲减值,奥术魔法施放失败率和速度减值;在18级时,以一个整轮动作,唤魂师可以挥舞自己的灵质触须攻击所有处于自己的触及范围内的敌人(击加值和伤害骰与该魅影以灵质态完全显形时相同)当她进行此攻击时,唤魂师可以骰攻击检定两次并选择较好的一次,对所有被她攻击的生物均使用此检定结果。如果她的攻击检定造成了重击威胁,唤魂师必须选择被自己击中的生物之一确认重击,而其他目标只受到正常伤害。
虚灵态显形:如果唤魂师在使用附身显形时使用虚灵态显形,一层如同迷雾般的魂涌会缠绕在她的身上,使她在对抗远程攻击时获得掩蔽(Concealment)的好处。在8级时,唤魂师可以利用虚灵化的魅影肢体更有效的打击虚体生物,所有她的近战攻击与徒手击打将视为拥有幽冥武器特殊品质。在13级时,以一个标准动作,唤魂师可以选择隐身,如同法术隐形术的效果,持续到她的下一轮开始时为止;在18级时,当他发动附身显形且选择虚灵态显形时,唤魂师获得虚体亚种和30尺飞行速度(机动性良好)。