作者 主题: 【构筑讨论向】PF1的“散人”式构筑上限有多高?  (阅读 1025 次)

副标题: 反正比武者强

离线 岫岩玉

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今天看到有群友说“想在pfs里玩十级十个一级的卡”遂水一贴
标题释义:散人,出自《全职高手》,不专精某一职业但能使用全部低级职业的技能。由此可以衍生出一个PF的“散人”定义:使用较多兼职的构筑卑鄙的兼职缝合怪
这个定义的标准暂且不论,按照以下标准:
10级
pfs扩展
分数化基本加值
每个职业限一级

构筑出的角色卡会有常见构筑的强度吗?亦或是更强?至少可以拿十个满ab职业

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Re: 【构筑讨论向】PF1的“散人”式构筑上限有多高?
« 回帖 #1 于: 2023-07-10, 周一 21:11:57 »
通灵1级
血蛮1级(id蛮也可)1级
秘学士1级
拳师1级
战士1级
武僧1级
杀手1级
侠客1级
帕1级
先知1级

离线 弑君者伊恩

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Re: 【构筑讨论向】PF1的“散人”式构筑上限有多高?
« 回帖 #2 于: 2023-07-10, 周一 22:01:56 »
分数化基本加值严重削弱你说的这种散人,人本来的特色之一就是多次拿1级高基础豁免
始终如一的男人。

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关于PF1魔战士魔战士随笔

离线 涅薇儿·德拉诺尔

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Re: 【构筑讨论向】PF1的“散人”式构筑上限有多高?
« 回帖 #3 于: 2023-07-10, 周一 22:11:25 »
这种兼职职业有很强的“短期成长”,但是“长期成长”佷差。因为很大一堆特别的能力要靠等级的积累才能获得。
另外,有些职业的特殊能力会在2~5级获得(比如pal的神恩豁免,催眠的2级魅力意志,拳师的连打,战士的过肩斩,武器大师的3级武器训练,枪手的五级敏上伤等),所以只允许1级的话,无法达到极限优化。
首先,1级通灵(变体如果可以的话建议选徒手书的宗师,额外2次涌现,涌现骰变d8,可以临时同调召唤英灵附体,虽然没有异种武器擅长但是加值还是可以给任意武器吃)是最好的选择,搭配专攻英灵专长可以拿到合计2ab4伤的加强。
其次,1级秘学士(比较建议百战雄主)是很棒的选择,选择变化学派并且将心智点撑到至少3的话,就可以获得某肉体属性+2的强化,而且还有至少2次的临时任意等效+1附魔。
再次,1级拳师(具体走什么变体随意性比较大),主要的价值就是1bab,武学智慧和千招百式,可以出临时宿敌。
再之后,选择就是1级战士,1级吸血鬼猎人(不知道pfs能不能选),1级掉链子武僧,因为这些都是可以1级1BAB,并且毛一个专长的职业,其中一些还能拿点儿好处。
以上部分,合计就是5.5bab,4+1/6强韧(英灵附体+2),4反射,4意志。

最后,剩下的4级,就需要考虑要走的方向了。
如果是要走力系,那么1级蛮子1级血蛮(如果要打战技的话甚至还可以靠变体毛个专长)是必要的选择。如果考虑到属性收益的话,那么1级召唤师混源学者变体也可以让玩家嫖一点儿属性。而如果选择走混源学者的话,那么不能穿甲的劣势可以靠之前的武僧感知ac(可以靠鳞爪僧改为魅力ac)和1级法师预言学派变体远视学派弥补。
这个选项下,合计是3BAB(混源附体是3.5bab),1+4/6强韧 1+2/6反射 1+4/6意志,跟上面的数据叠加结果就是
9BAB,5+5/6强韧(英灵附体+2),5+3/6反射,5+4/6意志。
属性层面,因为预定要套皮,所以力敏都可以选择只要10。体质可以要16,然后智力14(用来出密学变化系给的+2属性,以及堆远视学派次数),魅力14(用来吃魅力ac)
种族可以选侏儒,因为侏儒加体质和魅力,削减的力量刚好被混源覆盖。而小体型生物可以直接套皮中体型英灵,也就不必在意武器骰问题。如果pfs允许的话也可以用盖丁血脉的神裔,也是2体2魅。

它的优势:
1,自带一个+2肉体属性,意味着如果你要买+4大件,且同时想要顾及别的属性,不需要考虑用艾恩石或别的奇物来异位。
2,它自带+2ab+4伤害,且每天2+1~3次攻击骰临时额外+d8,意味着你更容易在擦边的时候改变命运。
3,它拥有3+2~4次远视的自由先投然后后续替换能力,意味着你有更多的可能性确保你能在关键的时候打中必要的一击。
4,它拥有2个完全随意的战斗专长,1个限定在武僧1级可选的专长,以及每天4次的移动动作开启的临时专长(通常会选择临时宿敌额外+2AB伤害),足以让你很轻易的构筑大部分不涉及“需要x级战士或武僧”的bd。
5,因为套皮关系,你的基础属性总和要高于其他正常优化的bd(当然相应的你的力量属性上限会低于其它正常优化的bd)。
6,你有两个不同来源但效果相似的狂暴,意味着你可以轻松的在必要时候开启更多时间的狂怒来鼓数据(当然,比起正牌蛮子你还差一些,但是你其它方面赢他们太多了)。
7,秘学士的能力可以让你在对抗某类强大敌人的时候,拥有以一个标动给自己+2ab+2+2d6伤害的选项,每天最多3~7次(根据你愿意往心智点上投多少资源决定),而且1级的迅捷动作+30尺移动速度1分钟也能让你像个人形高达一样到处穿插(当然,理论上10级已经不能是人形高达了)。
8,根据你的选择,你的秘学士武器可以是三节棍或者七支刀,意味着你可以用它触发1.5倍力伤的疾风2连。
劣势:
1,套皮是一个比较麻烦的选项,包括但不限于敌人弄出反魔法力场,或者把你弄到失去意识(比如睡眠,昏迷等)。一般的战系昏迷一下,只要没被cdg,站起来又是一条好汉,但是你如果被失去意识(哪怕只是一瞬间),你都会从人形高达变成娇弱萝莉。
2,因为不能穿甲,你的ac其实“比较薄”(4法甲+4天防+1~3点敏捷+3~5点魅力ac+战斗时才有机会上的4护盾+根据实际情况会有的1~3偏斜),在10级已经有点危险了,你有可能需要考虑出白鹤拳或者别的什么(当然这也就意味着你不能再双手武器疾风了)来提升一下你的临战ac。
3,你基本上没法打远程(因为敏不太够)。

而如果是要走敏系,那么1级蛮子1级血蛮(当然,都是选都市野人变体)也是可靠的选择。因为刚好是敏魅智组合(这意味着你的秘学士选项甚至可以改为纨绔公子变体,从而获得更多的学派和初始心智点),那么1灵感之刃是非常棒的选择(当然结果就是密学士的武器必须选细剑)。同样,1混源学者也是一个不错的选择方向(与上面的区别仅仅是选择12力16敏的皮)。而如果你不想浪费疾风能力,你就得需要去掉一个蛮子等级(建议蛮子,因为血蛮还有一些超有用的能力,比如天界血蛮可以狂暴时武器视为善良并且对邪恶异界额外+d6)有1个牧师等级来让你可以做到神武疾风(当然,这也导致你不得不选择信凯登凯连——贝丝玛拉和Count Ranalc也可以选,但是我不知道pfs行不行,而Zura是混邪,大概不行。)

至于属性分析这点其实跟上面差不多,只是稍微高了一些ac同时降了一些伤害。
« 上次编辑: 2023-07-11, 周二 13:28:56 由 涅薇儿·德拉诺尔 »
下辈子一定要当个蛮子,免得想太多。
帕拉丁冲锋破鞋必出1,这是一种真理
每当我出carry的时候总有人抢中路,每当我出辅助的时候总让我去中单
自从当了DM,豁免骰那是一个比一个大……
[21:54] <玛多卡> .r d20+13 出1我就掀桌
[21:54] <DnDBot> 玛多卡 投擲 出1我就掀桌: 1d20+13=(1)+13=14

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Re: 【构筑讨论向】PF1的“散人”式构筑上限有多高?
« 回帖 #4 于: 2023-07-10, 周一 23:17:06 »
秘学士,圣骸变体送领域,自身各项属性也很棒。更重要的是这是个感知变体。
审判,圣物猎手,没错,灵器确实不叠加,但你可以选不同的学派啊,哪怕都有变化系,也可以选不同属性啊。而且审判的怪物学识也是不可多得的好能力。
通灵,1级勇士有多强不用我说了吧。
战祭,双高豁免,武器专攻,勉强可以了。如果你选择专攻天武,还能用来稍微强化一下后面化形的次要天武骰子。甚至圣战指挥官还能换到1级坐骑,凑齐6级坐骑(动物伙伴)凑出一匹满级马骑冲也并非没有可能。
恭喜你,现在凑齐4个3/4bab的职业了。在这个规则下,你的bab只比hd低1点,
其他的3/4里面,也有一些不错的。但感觉总体来说比不上上面4个。

蛮子,血怒。两个都要!
变形,确实我们穿甲而且还是重甲,但是幸好世上还有龙革全身甲。选一个可以替换成啮咬,抵撞,翼击,蹄踢或者尾扫的动物吧,这样不影响你双手大力,白赚两个次要天武攻击。首推龙形变体,2翼击时髦值高。
杀手,没什么可说的,不亏。如果拳师选蛇击就考虑呗,大概还是放弃为妙。
拳师,可以考虑突变或者蛇击,突变药剂虽然只有10分钟但加值还是很可观的,蛇击的偷袭能帮你省下来开杀戮的动作(偶尔可以)
战士,没有不选的理由,感觉我流最好。毕竟拳师一定不会留千招的。
骑将武士,统御之刃,已经是骑将系里最适合的了(吧)。不过总体来说还是太差了,甚至不如杀手。除非你要凑6级坐骑。
游荡剑客,基本上一定是重甲大力人,拿个挡反挡接触攻击吧。由于不太可能用单手武器,因此灵感之刃多拿点时髦更好。
铳士,堂堂散人不会拿枪不好吧。况且勇毅能当时髦值用呢。但其实可以放弃啦
游侠,我记得临时宿敌好像不能有宿敌职业能力,请想方设法替换掉。向导吧,因为之前的构筑尽量避开了迅捷动作了。
圣武士,守善阵营要放弃太多了。没有魅力支撑的破邪弱得可怜。在没有神恩的前提下,做魅力构筑难度也很高。

总体算下来,秘学、审判、通灵、战祭、野蛮人、血怒、拳师、战士、游荡剑客、铳士各1级。
基础属性共计62hp,9bab,6强韧,5反射,6意志,38技能点几乎全本职。
两个变化学派灵器兼破敌加移速,有突变,有狂暴,2、3个要天武,会挡反,能千招。

属性的话16力,12敏,14体,12智力(不喜欢弱智),14感,7魅。如果是直接10级,可以考虑多一些15开卡属性。
种族的话,人类、矮人、半精灵、半兽人都挺好的。

考虑进阶的话,选择似乎很多,但其实前置要求更多,能选上1~2个就不错了
« 上次编辑: 2023-07-10, 周一 23:20:13 由 everybodyzz »

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Re: 【构筑讨论向】PF1的“散人”式构筑上限有多高?
« 回帖 #5 于: 2023-07-11, 周二 11:22:38 »
菜刀的强度可以还不错,不过考虑到核心能力很多都拿不到,可能只能做偏蛮子或者弓手的build。
偏蛮子:
1战(至高禁卫或者暗刃),1蛮(ID),1拳师(野性之子),武僧(僧兵?),通灵,侠客,这6个满BAB的都不错。
再选:1牧(天诛?),1魔战(洗礼之盾),猎人(野性猎者),审判(圣物猎手),4个3/4BAB的都不错。

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Re: 【构筑讨论向】PF1的“散人”式构筑上限有多高?
« 回帖 #6 于: 2023-07-11, 周二 11:40:47 »
反正比武者强
  No mind to think.
没有可以思考的心智。

I am the vessel.
我即容器
No will to break.
没有可以屈从的意志。

I am the Hollow Knight!
我即
空洞骑士
No voice to cry suffering.
没有为苦难哭泣的声音。
Born of God and Void.
生于神与虚空之手。


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Re: 【构筑讨论向】PF1的“散人”式构筑上限有多高?
« 回帖 #7 于: 2023-07-12, 周三 22:53:30 »
一个新手的牛逼思路(第一张卡):
购点 16+2 12 15 8 15 7
半精灵意志开卡 背景天佑+协会战士 武器用仪剑 装备出感知艾恩石(盲斗)+破敌绶带+加速鞋++2龙革甲+武训手套+力量腰带+储法艾恩石
1武器大师 1拳师 1都市血蛮(混血魔宠) 4化兽 1完美学徒 2武器大师
专长:
1 猛力攻击 钢铁意志
3 额外狂暴
5 无暇流
7 突刺
9 额外狂暴 精通重击

评论,除了数据一无是处的思路,但数据确实不错
« 上次编辑: 2023-07-12, 周三 23:02:18 由 ooppiiuu »
开完一个ap 1/1