作者 主题: 武僧专长取舍  (阅读 753 次)

副标题: 可以学双武器撕裂咩

离线 柯达

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武僧专长取舍
« 于: 2023-07-13, 周四 15:45:34 »
菜鸡选手求教大神,车了一个武师变体的武僧卡,求教可以学双武器撕裂这个专长咩~如果可以学的话,双重切割这个前置专长要点么,因为武僧徒手攻击本身就无视副武器的,双重切割的效果是让副武器也吃满力量加成对我没效果...不想浪费专长位置,专长位置太紧张了,求各位大神指点 :em009

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Re: 武僧专长取舍
« 回帖 #1 于: 2023-07-13, 周四 16:40:39 »
哪怕是标准僧都没有听说需要双重切割的。而且标准僧的疾风也只是类比双武,不是真的有双武。也没找到相关的faq说疾风可以作为双武格斗的替代前置。
况且就算可以吧,双武撕裂的实用性也不是很高。毕竟也只有1次,而且不是攻击伤害,很多能力都不叠加。
前置的17敏不确定是精通双武的前置还是它自身也需要,条件可能很苛刻。
要加伤的话,为什么不考虑一下龙拳或者百裂拳呢
« 上次编辑: 2023-07-13, 周四 19:10:00 由 everybodyzz »

离线 蠢蠢的骑士

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Re: 武僧专长取舍
« 回帖 #2 于: 2023-07-13, 周四 20:54:18 »
原版武僧都bab+11(15级)还缺伤害吗 :em016,你点这个出来需要投入双武器格斗,双重切割,双武器撕裂3个专长,前两个还是毫无用处的。。
3个专长全回合伤害也就增加了5.5+1.5力(当+8力计算也就增加)5.5+12,17点伤害
正常来说15级疾风连击已经6打了吧。。耗气7打,光是猛力一拳就是额外8点伤害,真缺伤害可以出“天将奔烈”,“龙威”或者“百裂拳”,都出也行第一回合天将奔烈 猛扑,第二回合切龙拳/百裂加伤害
(我感觉天将奔烈是徒手原版武僧一定要出的专长,原版武僧拿次元门太晚了(12级),不过你好像是高等级开卡可以重训直接出次元狂舞)
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如果感觉评论对你有所帮助,可以考虑一下下次开团优先考虑下我qaq

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Re: 武僧专长取舍
« 回帖 #3 于: 2023-07-14, 周五 10:51:54 »
额...因为专长选择只开CRB,龙拳啥的没得选

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Re: 武僧专长取舍
« 回帖 #4 于: 2023-07-14, 周五 11:30:14 »
职业变体开到uc而专长限crb,能选的好像有点少

如果没有房规允许,crb武僧点不出双切和撕裂。

如果确定纯职
考虑通过4级的武技专家能力点专精高等专精,万一然后余有多的,点豁免+2和先攻+4

以下内容【假设房规认为疾风可以当双持满足先决】
双武器撕裂在命中2次的场合造成5.5+1.5力的期望伤害,考虑伤害减免时,收益远远低于专精。
若不考虑伤害减免,则单专精命中4次持平15力撕裂,命中6次持平19力撕裂,高等专精命中4次持平28力的撕裂。
专精·高等专精的收益依然显著,力量属性极高,或你觉得你一轮命中次数有且只有2-3的场合才会显得劣势。


专长嫌多的场合可以"我全都要"
« 上次编辑: 2023-07-14, 周五 11:32:44 由 叼走走的点点娘 »

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Re: 武僧专长取舍
« 回帖 #5 于: 2023-07-14, 周五 12:10:34 »
疾風連擊是否等同專長的歷史過程很有趣。

最早疾風連擊就是雙武器戰鬥的特殊形式,也能用來滿足專長的先決條件。
同時也受到雙武器戰鬥規則必須使用不同武器的限制,導致一個部位僅能攻擊一次。

然後我們有了禪宗射手,一把弓就能使用疾風連擊的小渾蛋。

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Re: 武僧专长取舍
« 回帖 #6 于: 2023-07-14, 周五 12:46:10 »
额...因为专长选择只开CRB,龙拳啥的没得选
只看crb的话。。武师可以考虑武器专精(职业能力我记得可以当成战士等级),小猛力,说实话没有龙拳这种感觉不如直接拿武器啊,双手武器虽然吃不到力量1.5但是可以猛力1.5,武器的重击范围一般更好,画风上你给武器起名叫(拳头/大腿),用拳头(武器)攻击敌人!
原版武僧的武器熟练不行,但是都15级了完全可以考虑点个异种武器熟练出来,不清楚你们的武器扩展范围是不是还是crb。。自己取舍吧,猛力1.5的收益是大于大号拳头平均增伤3-6的,况且多打人可以更好的打出重击,就当自己没有徒手能力呗。。
要是开的话,推荐:仪剑Temple sword也就是crb那里的翻译:戒刀,原版武僧天然擅长,少个专长
15级的话感觉战技已经可以不用想了,蛇形这个流派我感觉也不太行
你要是用武器就可以考虑重击线的专长了,但是好像因为武僧拉跨的bab点不了恍惚重击
(徒手或许可以考虑矮人(核心最高的豁免能力,crb那些专长量+高级开卡全豁免+2我感觉收益是大于一个专长的)扰法,破法,快步更近做个敌法师??)
ps:我感觉15级开卡应该更注重咋活下去。。伤害随便堆堆就好,你只是个d8人只比法师每级多1点血。。。
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Re: 武僧专长取舍
« 回帖 #7 于: 2023-07-14, 周五 12:47:33 »
只有CRB专长,那玩武僧这种多奖励专长的职业还挺难受啊。干脆趁机玩玩万蛇出洞吧。双武撕裂要求太多太高了。反正万蛇出洞10级武僧就可以拿。
« 上次编辑: 2023-07-14, 周五 15:37:52 由 everybodyzz »

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Re: 武僧专长取舍
« 回帖 #8 于: 2023-07-15, 周六 12:13:18 »
只有CRB专长,那玩武僧这种多奖励专长的职业还挺难受啊。干脆趁机玩玩万蛇出洞吧。双武撕裂要求太多太高了。反正万蛇出洞10级武僧就可以拿。
好的谢谢大佬~~

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Re: 武僧专长取舍
« 回帖 #9 于: 2023-07-15, 周六 12:16:56 »
额...因为专长选择只开CRB,龙拳啥的没得选
只看crb的话。。武师可以考虑武器专精(职业能力我记得可以当成战士等级),小猛力,说实话没有龙拳这种感觉不如直接拿武器啊,双手武器虽然吃不到力量1.5但是可以猛力1.5,武器的重击范围一般更好,画风上你给武器起名叫(拳头/大腿),用拳头(武器)攻击敌人!
原版武僧的武器熟练不行,但是都15级了完全可以考虑点个异种武器熟练出来,不清楚你们的武器扩展范围是不是还是crb。。自己取舍吧,猛力1.5的收益是大于大号拳头平均增伤3-6的,况且多打人可以更好的打出重击,就当自己没有徒手能力呗。。
要是开的话,推荐:仪剑Temple sword也就是crb那里的翻译:戒刀,原版武僧天然擅长,少个专长
15级的话感觉战技已经可以不用想了,蛇形这个流派我感觉也不太行
你要是用武器就可以考虑重击线的专长了,但是好像因为武僧拉跨的bab点不了恍惚重击
(徒手或许可以考虑矮人(核心最高的豁免能力,crb那些专长量+高级开卡全豁免+2我感觉收益是大于一个专长的)扰法,破法,快步更近做个敌法师??)
ps:我感觉15级开卡应该更注重咋活下去。。伤害随便堆堆就好,你只是个d8人只比法师每级多1点血。。。
木有15级,5级开卡一路打到12的,就是等级越高感觉越不行一直在拖队友后腿就想着是不是哪里选择不对导致战斗不太行...谢谢指点~~ :em009