【天诛3】
刚刀富岳,银色剧情双手太刀,上好钢打造出来的名刀,但对于忍者来说稍显沉重。装备前需灵魂绑定,攻击力+25,力量+6,攻击距离+2米,跳跃高度-2米,体积4,装备前置条件:力量38+,白刃7+专业太刀,基本近战4+,可以换取8800积分。
装备自带主动技能袈裟斩Level---1:消耗整轮动作+4点精神力值,对10米距离内的目标使出一记袈裟斩,本次全力攻击攻击力+7,命中+4,本加值不会有相应防御减值,命中目标造成伤害后进行一次力量对抗,若对抗成功可选择将目标击退白刃等级一半(向下取整)/米的距离,冷却时间5轮。
装备自带被动技能防御崩坏Level---1:装备者消耗整轮或全回合动作的攻击、冲锋攻击和全力攻击造成伤害后,与目标进行一次力量对抗,若装备者力量对抗成功,目标防御力下降6点,持续3轮。
装备自带被动技能厚重Level---1:刚刀富岳无视攻击目标5点格挡防御力。
吹矢,蓝色暗杀武器,能将针大小左右的武器和道具当作弹药发射出去暗杀敌人,攻击力+7,命中+3,敏捷+2,弹药装填数1/1,基础射程为50米,可以换取2100积分。
装备自带被动技能暗杀忍具Level---1: 使用吹矢进行暗杀/偷袭时的检定结果获得1点加值(无法叠加),若弹药带毒则使造成的毒属性伤害+5,包括中毒状态带来的毒属性伤害。
普通吹针,E级吹矢类弹药道具,耐久度1/1,攻击力+1,命中+2,可以换取5积分。
耐用吹针,E级吹矢类弹药道具,耐久度3/3,攻击力+2,命中+4,可以换取45积分。
带毒吹针,D级吹矢类弹药道具,耐久度1/1,攻击力+3,命中+3,额外造成5点毒属性伤害,并使受伤目标进入D级自然中毒状态,每轮受到5点毒属性伤害,持续5轮。可以换取25积分。
剧毒吹针,C级吹矢类弹药道具,耐久度1/1,攻击力+4,命中+4,额外造成15点毒属性伤害,并使受伤目标进入C级自然中毒状态,每轮受到15点毒属性伤害,持续5轮。可以换取50积分。
力命丹,C级道具(1/1),服用后人物力量对抗结果+4,攻击力+4,持续9轮。可以换取200积分。
毒命丹,C级道具(1/1),服用后立刻解除身上不超过C级的自然中毒与超自然中毒状态。可以换取150积分。
麻痹团子,C级道具(1/1) 服用后立刻中毒进入C级自然中毒状态,失去3分钟内的所有动作,并受到50点毒属性伤害,除购买者之外的人物在发现这个团子时,若主动留意检查,则进行一次调查检定,DC为10+使用者的掩饰等级,未通过则认为这是个无毒且好吃的美味团子。可以换取300积分。
撒菱,D级道具(1/1),向周围10米范围内某个2*2米的区域撒下四枚隐蔽的铁菱,对于经过那个区域没留意脚下直接踩上去的倒霉蛋会直接造成10点流血伤害,受伤对象进行一次体质对抗,DC25,对抗失败强制停止移动。若主动留意特地检查,则进行一次调查检定,DC为8+使用者的掩饰等级,未通过则无法发现铁菱,撒菱被踩中后彻底报废。可以换取100积分。
癇癪玉,C级投掷类道具(1/1),投掷距离为力量/米,以目标为圆心,半径5米爆炸范围内所有生物直接造成30点物理伤害,并使受伤生物其进行一次力量对抗,DC35,失败则以爆炸为中心点向外击飞6米并倒地。可以换取350积分。
手里剑,D级投掷类道具,耐久度4/4,攻击力+4,命中+2,基础投掷距离为力量/米,可以换取120积分。
爆风车,D级投掷类道具,耐久度1/1,投掷命中后不造成伤害仅仅神不知鬼不觉的黏在目标身上,所以在潜行状态下使用投掷本道具不会进入战斗场景,若目标主动留意爆风车所在部位寻找调查(即单纯的拍灰尘无意间看几眼不算),则进行一次调查检定,DC为8+使用者的掩饰等级,未通过则无法发现爆风车,迅捷/反射动作选择引爆某个命中目标身上的爆风车,对其直接造成身上爆风车数量x5dp火属性伤害,爆风车在同一个敌人上最多存在不超过其体积*2和投掷者掩饰等级取低的数,基础投掷距离为力量/米,引爆距离上限为自然视线范围内目视目标。可以换取100积分。
变化之术,B级一次性卷轴,本卷轴撕开即自动使用,等同于施展变化之术Level---1效果,指定一个自然视线内的目标,使人物包括但不限于装备、外貌、口音在内的等等在接下来一小时内变为指定目标的样子,视为A级超自然幻术效果。可以换取1潜能点。
真似笛,绿色特殊道具,人物可使用真似笛进行一次掩饰检定来模拟各种动物的叫声,无需懂得动物语言,但也不会让你听得懂动物的语言。可以换取1潜能点。