力量 | 16 | 3 | |
敏捷 | 10 | 0 | |
体质 | 12 | 1 | |
智力 | 10 | 0 | |
感知 | 18 | 4 | |
魅力 | 10 | 0 | |
攻击
防御AC 17(+5盔甲,+2盾牌),措手不及17,接触10
HP 10(1d8)
强韧+3,反射+0,意志+6
种族特性天界抗力(Celestial Resistance):神裔对强酸、寒冷和电击具有5点抗力。
类法术能力(Spell-Like Ability):每天1次,神裔能以类法术能力来施展‘昼明术’(施法者等级等于角色等级)。
黑暗视觉(Darkvision):神裔拥有60尺黑暗视觉。
真实语者(Truespeaker):有些神裔的语言能力没有极限。他们的语言学和察言观色检定获得+2种族加值,并且在每次升级语言学技能时可以学习两种新语言。该种族特性取代技能奖励。
背景特性反巫术屏障(战役背景):在你年轻的时候,你到过一个地方,遇到一个东西或者曾经被邪恶的巫术力量包裹。不论你是否成了这股力量的受害者,或者传导了某种力量,或是仅仅目击了它的效果,这次事件改变了你的生活。你曾经尝试将这个奇怪的事件抛在脑后,但是对危险的朦胧感觉或是某种怪异的似曾相识常常会止住你的步伐。你虽然害怕再一次遇到和之前一样的邪恶巫术,但因为无法解释的原因北国的画面常会浮现在你的脑海里。不论是因为你心灵的纯洁,还是善良力量的赐福,一股坚定的决心或者是一种直觉和对于黑魔法的熟悉,你能够抵抗住各种黑暗技艺的侵袭。你在对抗邪恶奥术施法者施展的法术、类法术能力或超自然能力时豁免获得 +1 背景加值,在使用法术辨识技能鉴别邪恶奥术施法者施展的法术时获得 +1 背景加值。
法理通(魔法背景):你的全部或部分童年,是由某位魔法生物陪伴度过的——也许是它发现了被遗弃在林中的你,又或许是父母常把你丢给魔宠照顾。这种成长环境使你更易于理解魔法的神秘所在,哪怕你早已投身其他行业。在你选择此背景特性时,指定一个职业。你在该职业的施法者等级获得+2背景加值,最高不超过你当前的生命骰数。
天赋职业:审判者hp+1
种族类法术能力:昼明术,1次/日
职业特性审判1/日:从1级开始,审判者可以用一个迅捷动作对她的敌人进行审判。当审判开始时,审判者根据使用的审判类型获得加值或者特殊能力。1级时审判者每天可以使用这个能力1次。在4级及之后每3级,审判者每天可以获得额外1次使用次数。一旦启动,这个能力持续到战斗结束,然后所有优势马上消失。审判者必须参与战斗才能获得这些优势。如果她陷入惊惧、恐慌、麻痹、震慑、昏迷,或者其他不能参与战斗的状态,该能力不会结束,但她失去审判带来的优势、直到回归到战斗中。当审判者使用该能力时,她必须选择一种审判效果。以一个迅捷动作,她可以改变审判种类。如果审判者是邪恶阵营,她得到的是亵渎加值而非神圣加值。中立阵营的审判者必须选择获得神圣加值或亵渎加值,一旦选定将无法改变。
惩戒(Destruction):审判者充满了神圣的怒火,在所有武器伤害上获得+1神圣加值。这个加值每3级审判者等级额外+1。
治疗(Healing):审判者被治疗之光包围,获得1点快速医疗。只要审判者依然存活并且审判未结束,她就可以每轮获得1点治疗。每轮治疗量每3级审判者等级额外+1。
正义(Justice):这个审判促使审判者寻求正义,在所有攻击上获得+1神圣加值。这个加值每5级审判者等级额外+1。10级时,当确认重击威胁时该加值加倍。
锐刺(Piercing):这个审判让审判者强大的集中力并且让他的法术更加强大。这个审判给予专注检定及穿透法术抗力的施法者等级检定+1神圣加值。这个加值每3级审判者等级额外+1。
保护(Protection):审判者身旁环绕着保护的光环,给予防御等级+1神圣加值。这个加值每5级审判者等级额外+1。10级时,当确认对你造成的重击威胁时该加值加倍。
纯净(Purity):审判者对敌人的卑劣侵害获得保护,在所有豁免检定上获得+1神圣加值。这个加值每5级审判者等级额外+1。10级时,这个加值对抗诅咒、疾病和毒素时加倍。
坚韧(Resiliency):审判者更能对抗伤害,获得伤害减免“1/魔法”。这个伤害减免每5级审判者等级额外+1。10级时,伤害减免从魔法变为审判者的对立阵营(混乱、邪恶、善良、秩序)。如果她是中立阵营,审判者不会得到该提升。
抗力(Resistance):审判者受到一层闪烁的光环防护,获得2点能量抗力,对应的能量类型在审判开始时选择决定(强酸、寒冷、电击、火焰、音波)。这个防护每3级审判者等级额外+2。
制裁(Smiting):审判为审判者的武器浸染神圣的光芒。审判者的武器在穿透伤害减免时视为魔法武器。6级时,审判者的武器在穿透伤害减免时同时被视为一个阵营武器(混乱、邪恶、善良、秩序)。阵营种类取决于审判者的阵营。如果审判者是中立阵营,她不会得到这个好处。10级时,审判者的武器在穿透伤害减免时视为精金武器(但不会额外减少硬度)。
咒法贤哲(Spell Sage, Ex):1级时,猎巫人在辨识法术、以“侦测魔法”鉴定魔法物品或解读卷轴的法术辨识检定上,可以将他的感知修正额外加到智力修正上。此能力取代怪物学识。
祷念:审判者获得一定量的祷念,即0环法术,根据上表所示。这些法术如同其他法术一般施展,但施展时它们不会被消耗,可以再次使用。使用其他法术位准备的祷念,比如经过超魔的,将会如常消耗。
严苛凝视:审判者擅长于察觉她们敌人的诡计并威吓他们。审判者在所有威吓及察言观色上得到审判者等级一半(最少+1)的士气加值。
武器和防具擅长:审判者擅长使用所有简易武器,以及手弩、长弓、连发弩、短弓和他们信仰神祉的偏好武器。他们擅长轻型、中型盔甲和盾牌(除了塔盾)。
动物领域:神授力量:你能够和动物交流和亲近他们,并且添加知识(自然)到你的职业技能。
飞羽子域(Feather Subdomain):将飞行加入你的本职技能。每当你施放一个让你获得飞行速度的法术时,你的灵活性提高一个等级(最高到完美)。
鹰眼(Eyes of the Hawk, Ex):你的察觉技能获得等于你牧师等级一半的种族加值(最少+1)。此外,如你能在突袭轮中行动,先攻检定获得+2种族加值。此能力替换动物领域的动物交谈能力。
审判者已备/已知法术(施法者等级1级;专注+5(感知+4))
0环(随意)—侦测魔法,侦测毒性,提升抗力,匿名誓言
1环(1+1次/日)—神恩(塑能系),虔诚护盾(防护系,可意志豁免)
专长1级 合相诞辰(星合) Blood of the Ancients pg. 8:你出生在充满预兆的星象之下。星合:当你和你的盟友受益于团队专长时,将你们从该专长中获得的加值增加1点(如果有的话)。
技能加点此处写明技能点的使用情况和特殊加值
威吓+5(1级,士气+1)
语言学+3(1级,种族+2)
察觉+9(1级,职业领域特性+1)
察言观色+11(1级,种族+2,士气+1)
辨识法术+8(1级,职业+4)
求生+8(1级)