作者 主题: 问一个规则问题,希望有比较raw的解释(pfs用)  (阅读 670 次)

副标题: 或者qa

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拳师的殴斗大师Close Weapon Mastery
Close Weapon Mastery (Ex): At 5th level, a brawler’s damage with close weapons increases. When wielding a close weapon, she uses the unarmed strike damage of a brawler 4 levels lower instead of the base damage for that weapon (for example, a 5th-level Medium brawler wielding a punching dagger deals 1d6 points of damage instead of the weapon’s normal 1d4). If the weapon normally deals more damage than this, its damage is unchanged. This ability does not affect any other aspect of the weapon. The brawler can decide to use the weapon’s base damage instead of her adjusted unarmed strike damage—this must be declared before the attack roll is made.
这里有个“normally”是不是意味着可以配合加体型的附魔(我想用的是Bashing)使用A shield with this special ability is designed to perform a shield bash. A bashing shield deals damage as if it were a weapon of two size categories larger (a Medium light shield thus deals 1d6 points of damage and a Medium heavy shield deals 1d8 points of damage). The shield acts as a +1 weapon when used to bash. Only light and heavy shields can have this ability.
例如一个9级中型的拳师,他的徒手伤害是1d10,用了殴斗大师的盾牌是1d8,那么它是否可以用bashing附魔做出一个3d6的武器伤害?

ps:
这个问题的原因是武僧的徒手伤害是和人的体型走的,而raw来说它只列了小中大3个体型的数据,也就是说如果武僧用了冲击附魔,变的只能是正常徒手1d3变大一个体型1d6,然后再用相应等级的武僧的徒手伤害来覆盖(甚至因为他没说可以不覆盖所以有着冲击重拳护符的1级小体型武僧本来可以1d6的结果变回1d4了 :em021)然后超大型武僧甚至没有加徒手伤害的能力效果 :em021,还是要1d4自己算成长
拳师版本:A brawler also deals more damage with her unarmed strikes than others, as shown on Table 1–5: Brawler. The unarmed damage values listed on that table are for Medium brawlers. A Small brawler deals less damage than the amount given there with her unarmed attacks, while a Large brawler deals more damage; see the following table.
uc武僧版本:The damage dealt by a monk’s unarmed strike is determined by the unarmed damage column on Table 1–2: Monk. The damage listed is for Medium monks. The damage for Small or Large monks is listed below.
我的观点:拳师的能力只是调用了自己体型的徒手伤害的数值来取代了武器骰,也就是说除了数值和”体型与徒手伤害“的这个感觉不太合理的能力没啥关系,然后特别有一个“normally”作为限制,我用了加体型的附魔显然不是“normally”,所以并不会unchanged,然后既然没有unchang,那么我用的+1猛击重盾就是一个1d8作为基础武器骰的武器,然后就可以two size categories larger了

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Re: 问一个规则问题,希望有比较raw的解释(pfs用)
« 回帖 #1 于: 2023-10-16, 周一 01:08:26 »
這一頓操作我還真沒馬上看懂  :em001

你搞錯一件很基本的事情,武器變大與你武僧有什麼關係?

附魔讓你傷害有如同武器有two size categories larger,那你真的拿起有two size categories larger的武器時也應該是相同傷害吧?

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Re: 问一个规则问题,希望有比较raw的解释(pfs用)
« 回帖 #2 于: 2023-10-16, 周一 11:46:07 »
這一頓操作我還真沒馬上看懂  :em001

你搞錯一件很基本的事情,武器變大與你武僧有什麼關係?

附魔讓你傷害有如同武器有two size categories larger,那你真的拿起有two size categories larger的武器時也應該是相同傷害吧?
我感觉你确实没有看懂 :em013,因为我说的问题是拳师的殴斗大师能力,我只是把武僧的能力拿出来作比较。。因为武僧确实是没法附魔大拳头体型的,我想问拳师的殴斗大师能不能附魔大体型
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Re: 问一个规则问题,希望有比较raw的解释(pfs用)
« 回帖 #3 于: 2023-10-16, 周一 14:15:39 »
看見徒手傷害就寫出武僧,幸好沒有扭曲要傳達的意思,但我還是得想出第二種解釋。

你想像的處理順序是
  • 取得武器的傷害 (1d4)
  • 使用拳師的徒手傷害取代武器的傷害 (1d8)
  • 經效果提升武器兩個體型 (3d6)

但你如何在不知道武器對應體型的情況下,提前知曉武器的傷害?(小體型重盾1d3、中體型重盾1d4)
在決定武器的傷害前,應該先決定武器的體型大小:
  • 決定武器的體型大小 (中 => 經效果提升兩個體型為 Huge)
  • 取得Huge體型武器的傷害 (2d6)
  • 使用拳師的徒手傷害取代武器的傷害 (1d8)

唯一能實現你的操作處理順序,就是:
  • 決定武器的體型大小 (中)
  • 取得中體型武器的傷害 (1d4)
  • 使用拳師的徒手傷害取代武器的傷害 (1d8)
  • 經效果提升武器兩個體型 (3d6)

Ah,我不知道哪個是對的

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Re: 问一个规则问题,希望有比较raw的解释(pfs用)
« 回帖 #4 于: 2023-10-19, 周四 13:11:19 »
哦,仔细看了下拳师改的是“the base damage”所以肯定是最先计算的,所以没有楼上的问题了
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Re: 问一个规则问题,希望有比较raw的解释(pfs用)
« 回帖 #5 于: 2023-10-24, 周二 15:05:19 »
武僧、拳师、战祭、专注武器改变武器骰子
然后叠体型变大
PFS有没有不晓得……
但是私团里一直这么玩暂时还没见说错
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Re: 问一个规则问题,希望有比较raw的解释(pfs用)
« 回帖 #6 于: 2023-11-04, 周六 11:02:17 »
武僧、拳师、战祭、专注武器改变武器骰子
然后叠体型变大
PFS有没有不晓得……
但是私团里一直这么玩暂时还没见说错
确实,主要是pfs环境比较“特殊”,私团说服dm让他村规加强下一些弱势职业都行
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Re: 问一个规则问题,希望有比较raw的解释(pfs用)
« 回帖 #7 于: 2023-11-06, 周一 13:55:46 »
9级拳师拿中型轻盾和超大型轻盾伤害都是一样的啊(1d3变成1d8和1d6变成1d8)
中型bashing盾不就相当于超大型盾,算法一样是1d6变成1d8
顺便impact是只能给非轻型武器附魔的,impact重拳护符本身就应该不存在吧
看了一下上面的回答感觉你搞混了一件事,中型bashing轻盾的base damage就应该是1d6,附魔又不会比实际大小变化高贵到哪里去
« 上次编辑: 2023-11-06, 周一 14:22:31 由 elmit »