作者 主题: 【结团感言】杀死那个科学家  (阅读 865 次)

副标题: 伊蕾娜真可爱,明年一定要写她的巧克力

离线 希露

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【结团感言】杀死那个科学家
« 于: 2023-10-17, 周二 17:49:57 »
维多利亚的短团结束了。可以开始放放音乐,优哉游哉地写一写结团感言了。
一边写一边听的BGM
历时大约4个月左右,以我个人的开团经历来说,应该算是顺利结团……吧?
这个团是先决定开一个维多利亚世界观的短团,算是圆上一个以前想开过的题材。之后才开始决定主题和内容,如果说到维多利亚时代的话,果然最容易想到的就是工业进步,思想的解放,与之相对应璀璨的艺术史与科学史。而毕竟群友们又很想看美少女,如果要说到女性科学家的话,这个时代最耀眼的明星显然只有一个了,那就是居里夫人。女主角最后定为伊蕾娜,也就是居里夫人的女儿。然后进一步确定为围绕着居里夫妇的遗产展开的故事。
不过要说魔幻维多利亚题材,那么神秘学侧的BOSS也是必不可少的,在这次的团里定位为了大法师梅瑟·科尔以及狼人家族。基本上是由PC们的背景衍生出的BOSS。这里就产生了科学和魔法的对立,在设定上,添加了一定的“科学是每个人都能行使的奇迹”,以及魔法是“少数被选中的人才能获得的奇迹”这样的对立效果。也是梅瑟的矛盾所在了。
现在想的话,这个主要矛盾多少存在一定的问题,毕竟这种理念的争执本质仍然是很文明的,不太具备“你死我活”的激烈要素,不过,加入一定的利益范畴的话,自然会产生相应的矛盾。
不过,由此产生的,就是在这种对立下的新角色,在魔法和科学之间摇摆的伊蕾娜,以及作为这种摇摆根源的居里夫人。伊蕾娜作为女主角,我还是希望这份塑造有产生一定的张力的,她的痛苦与逃避是较为复杂,我也不太确定是否刻画得足够清晰。不过我相信这个角色还是有一定的魅力的,包括她的热情,痛苦,智慧和执念,希望还是能够一定程度跳出模板的新型角色吧。
另外就是作为反派的梅瑟和堂哥,还是爵士老爷,刻画都还是有一定的趣味性的,包括堂哥的周全计划,以及梅瑟的古董的部分。希望PC们能够喜欢?
这次在团里试验了周中的信息补充,比较希望能给PC们带来一定的正面体验。每周写这个还是会烧一点脑细胞的,不过也有一定的构建世界观的快乐。不过我发现有一个问题就是干写设定实在是有点困难,下次还是尽量一边查资料一边写比较好。大概新团的话会引入地图导向机制。绘制地图算是一件有趣的事情,这次一定实验一下。
另外,就是本次团的PC悄悄话部分了。
弥萨斯
劇透 -   :
本次团偏男主地位的角色。
虽然在BE边缘反复横跳,但最终泡到了女主角。结局伊蕾娜其实拒绝的话已经打到了一半了,最后被我硬生生删了回去。
如果打字慢点可能就寄了。
和堂兄讨论抉择时的破局做得很不错,我事前推演了不少,确实是没想到会有单挑路线的。能想到这点还是很不容易的?本来堂哥做的局我都感觉很接近死局了。
不过先想想怎么和爵士老爷交代吧。
格莱斯顿
劇透 -   :
金牌辅助,很有趣的扮演,给你发最佳男配角奖?
跟我私聊的时候提了很多有用的建议,感觉回想起以前的赛德,格莱斯顿这个角色在各种意义上有了很大的进步。
无论是作为长寿种的扮演,作为巫师的扮演,还有投资失败者的扮演,都和时代背景融入得很好。给你一朵小红花?
不知道成为寡头之后会不会被夺权呢
安瑟
劇透 -   :
作为短团,实在是塞不下更多的兄弟会相关的内容了,果咩那赛!
作为团的战力还是很可靠的,也为团的顺利进行作了很多的贡献。不过和NPC交流的时候还是尽量不要隐身吧,可能对剧情体验会有不好的效果。真的挺难处理的。
不过如果作为刺客先行者,可能会在科技魔法时代大显身手也说不定?
好了,到了感言的尾声啦——那么惯例地来一段收尾感言。
虽然我作为DM还有很多的不足,包括但不限于备团偶尔会犯懒、信息分布有些问题、遭遇密度设置不合理等等等等,不过这个团,我还是努力去做到了我投入的精力范围内的最好,我发自心底地喜爱这个故事,喜爱你们每一个人,每一个角色的表现。
我衷心地希望你们能喜欢这个团。
乔瑟夫·乔斯达,你这家伙,在看我的签名档对吧!
和小伙伴们欢乐团团进行中,欢迎来坐:
莱迪伍德英雄谭
开团企划进度表:王道系冒险长团 5/7,维京X机甲的奇幻冒险团3/5,箱庭脱出系列团 3/3,往事系列探秘团2/2,终焉世界的怪物传火团 1/1,单元剧式冒险经营团 0/?,魔幻现实恋爱喜剧团 0.?/1,烧杀抢掠坏人团 2/2,献给复仇者们的赞歌 0/1,想到哪里开到哪里的沙雕魔幻日常团 ?/?。
日程(2021.8月版):周三/五irc开团,周六跑团。
菜鸟画师自修中。

离线 霜落青荷

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Re: 【结团感言】杀死那个科学家
« 回帖 #1 于: 2023-10-23, 周一 17:39:13 »
开团跑团的时间,在团内总是显得很短暂,但在团外却经常用上好几个月。

一边写一边听的BGM为古典乐:亚麻色头发的少女

这次团刚开始的时候,就能大概明白希露想尝试一些新东西。以最后耗时四个月的时间,去写仅仅三天左右时间内的一段故事。
这在跑团带团里其实不算什么创新,一次团过去只经过一天都算正常。但故事密度和节奏十分紧密,在DND系规则并不多见。如果列一个时间表,就会发现几乎所有pc都把“三天”几乎没有遗漏的全部利用了。格莱斯顿在团里甚至天天熬夜解读笔记。作为短团,内容细腻程度上还有可以打磨的地方,但在量上甚至可能做到了让PC觉得比实际更多。至少我认为这个团还有十分多可以横向扩展,甚至多次进行的可能性。

关于维多利亚世界观部分,我算是自己开过关于那个时期的团,也搜集了许多关于那个时期的资料,希露将团内时间选在了20世纪初期,其实是大部分资料没有涵盖的一个时间段。在备团上可能会带来一定困难。而且对于那个时代的“世界观”描述稍有不足,虽然跑团时风味充足,但PC多少有些不容易代入。虽然采取周中信息机制,但我认为如果时间较长或者架空世界的话,还是该有一个开头设定的。

科学和魔法的冲突作为矛盾主体,不能说是一个很少见的主题。但在这个主题下,希露对各个NPC的描述刻画却让人耳目一新,尤其是作为故事主角的伊蕾娜。现在回顾一下,我对于伊蕾娜这一角色真的开始喜欢上,是因为她的那句:
“我首先是个科学家,然后才是女儿、巫师、女人、“
”……嗯,还有酒鬼。“她狡黠地笑了笑。

或许希露当时只是简单展现了角色的个性,但当时对我来说,她的俏皮感却跃然纸上。或许也是在这里俘获了弥萨斯的心吧。(笑

伊蕾娜作为主角的刻画,我认为是毫无疑问成功的。她是一个复杂的集合,有勇气也有逃避,有热情也有忧郁。或许她是我最近的跑团里,最适合用一朵花去形容的角色。她像是一朵郁金香,开的热烈,花瓣却又细腻。

遗憾的地方,大概是因为团内的时间也实在很短,所以没有在剧情内很充分的展现其他角色的个性。但这里也不得不提到希露引入的补充信息机制,在团内信息有限,时间不足的情况下,充分补足了许多角色。即使没有在剧情中详细写到某个角色,但补充信息也能让人想到他们会是什么样的人。令人期待在后续团内这一机制的发挥。希望这一机制在长线开团中也能发挥相应的作用。

之后说说自己的角色。

弥萨斯这个角色我在写的时候,大概想要突出两个点:第一是他身为狼人,反而智慧又信仰神明的反差;第二是他作为拥有超凡力量的角色,其人的个性却是去做正确的事。

后者很明显是突出的,但前者除了信仰之外,其实并没有很好的表现出反差感。这点属于我自己的失误……当然或许也有三个PC中,只有我得一直呆在最前的原因在。作为一个最适合站在最正面的角色,保持一种一以贯之的坚定在短团里还是很重要的。

不过虽有失误,优秀的地方也有不少。每一次我在创作角色时,都会去努力让他和我的其他角色不一样,表现出他的特别之处。这次所突出的,也是弥萨斯的信仰,与他做正确之事的理念有关。

在最开始,他就完全没有加害别人的打算,最初的目的就是保护伊蕾娜。
在剧院,他不会去再加害受伤的敌人。
诚然,他认为自己不擅长治理家族,但如果责任真的到来的时候,恐怕连他自己都不觉得自己会逃避。

唯一让我也不明白的是,他为什么会对伊蕾娜有那样的情愫?这也是我另一个失误的地方,在写卡时,剧情进行时,我完全没有让他有任何恋爱的想法,在我的印象里,他应该更加有些纯粹,更像是哥哥方向的扮演。结果反而他被伊蕾娜的魅力给俘获了,反倒把我给打了个措手不及。导致了后续一系列处男情节的出现。实在是丢人。

或许这里真的可以用那个定型文:
“我弥萨斯会做我理智告诉我怎么做才是最正确的东西。”
“若要我统领,我会去统领。”
“若我生命容许爱的存在,我便绝对会去爱。”
“不管他人怎样评论,不管他日能否保存真我。我弥萨斯亦会做那正确的事。”

其他人的角色,我倒是无意评价,但最后大家似乎也都得到了自己满足的扮演和剧情,可以说可喜可贺吧。

最后的部分,我个人不擅长写结语和感言。

在这个团里的每一次,我都感觉是有趣的,快乐的。我想,这对DM来说应该是极大的赞美了。
正如希露也喜爱着我们每个角色的表现,我也喜爱这个故事。
« 上次编辑: 2023-10-23, 周一 17:41:26 由 霜落青荷 »
颅献颅座:在一次团中拿到所有敌人的击杀 1/1
友伴之羁:心灵控制被敌人心灵控制的队友 1/1
屹立无亡:血量为负数时没有死亡继续战斗 1/1
十全十美:传奇模组最终战时没有任何损伤 1/1