作者 主题: PF【Bestiary】1~5怪物豁免定量统计  (阅读 930 次)

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离线 longman123

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PF【Bestiary】1~5怪物豁免定量统计
« 于: 2023-10-18, 周三 12:16:54 »
统计按照条目,同一条目下的多种怪物统计为1。

类型,弱豁免,数量
异怪,弱强韧/反射,106
动物,弱意志,167
构装体,无,84
龙类,无,81
精类,弱强韧,84
类人(巨人),弱反射/意志,76
类人(其他),不定,42
魔法兽,弱意志,164
人形怪物,弱强韧,84
泥形怪物,无,49
植物,弱反射,65 *虽然也弱意志,但是大部分免疫,因此只记为反射
不死,弱意志(无),119 *虽然也弱意志,但是大部分免疫,因此最后统计不计入
虫类,弱反射,95 *虽然也弱意志,但是大部分免疫,因此只记为反射
异界生物(本地)47 每只都不一样,以后再统计吧
异界生物(邪恶)170 每只都不一样,以后再统计吧
异界生物(其他)134 每只都不一样,以后再统计吧

弱强韧的占比:17.49%
弱反射的占比:21.83%
弱意志的占比:25.97%

总体来说打意志确实是很好,但是免疫心灵的怪物又确实很多,因此最强的类型应该是打意志但又不影响心灵的法术。
闪光尘封神的原因找到了。诅咒系列的也不错,基本都是打意志又不影响心灵。变化也有很多打意志的,也属于这类。

https://docs.qq.com/sheet/DQXBNaGRuVEJVbktO?tab=d7mahn
我把外网的那个怪物统计表搬进来了。

可以看到4大元素抗力方面,确实是火>冰>电≈酸,但电免一直并不少并且在超高CR怪物里比例最高。酸表现优秀,不仅免疫少,抗力也少。
毒药免疫从很低CR开始就居高不下,难怪毒药build没啥用。心灵免疫表现较为稳定,基本都是25~40%之间。
语言方面除了通用语之外,龙语最常见,CR跨越也很广且在高级集中。其次是炼狱语和深渊语,也是在偏高CR集中。在CR较低集中的是水族语和地底通用语。
豁免和之前的结论类似,不再赘述。
« 上次编辑: 2024-03-26, 周二 19:13:35 由 longman123 »