作者 主题: 请问如果想开装甲核心团,用什么规则比较好  (阅读 1122 次)

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请问如果想开装甲核心团,用什么规则比较好
« 于: 2023-10-19, 周四 18:30:36 »
RT,最近装甲核心6入脑打算搞一个,但是不知道用什么规则比较贴近,各位有什么好的可选项吗


离线 High priest SIKO

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Re: 请问如果想开装甲核心团,用什么规则比较好
« 回帖 #2 于: 2023-10-19, 周四 20:06:44 »
枪骑兵或钢守护

离线 划水摸鱼一气呵成

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Re: 请问如果想开装甲核心团,用什么规则比较好
« 回帖 #3 于: 2023-10-19, 周四 20:51:21 »
枪骑兵或钢守护
主要是lancer世界观好像有点占比太多……担心这会不会是个很需要贴近原世界观才能玩的规则

离线 RabbitKnight

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Re: 請問如果想開裝甲核心團,用什麼規則比較好
« 回帖 #4 于: 2023-10-19, 周四 21:20:00 »
鋼神有那麼點不夠硬核,畢竟本來是捏他超級機器人大戰而誕生的。

离线 ACID67

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Re: 请问如果想开装甲核心团,用什么规则比较好
« 回帖 #5 于: 2023-10-19, 周四 22:07:34 »
要求是贴近的话,
你能钻研battletech的规则体系就用battletech,那个简直是科幻战斗规则大辞典
不然还是泛统罢,有载具作战的规则,有模块化的机甲(飞船)设计系统,充足的科幻重武器库,高速运动战的规则预案,坏处是你可能需要拼缀一下、微调一下

钢神是超级机器人大战neta规则,lancer更是有鲜明个性的作品
« 上次编辑: 2023-10-19, 周四 22:10:17 由 ACID67 »

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Re: 请问如果想开装甲核心团,用什么规则比较好
« 回帖 #6 于: 2023-11-30, 周四 12:34:02 »
要求是贴近的话,
你能钻研battletech的规则体系就用battletech,那个简直是科幻战斗规则大辞典
不然还是泛统罢,有载具作战的规则,有模块化的机甲(飞船)设计系统,充足的科幻重武器库,高速运动战的规则预案,坏处是你可能需要拼缀一下、微调一下

钢神是超级机器人大战neta规则,lancer更是有鲜明个性的作品
你好!想请问一下泛统的模块化机甲是在哪本金字塔呢,还是就太空船1+4的内容?

离线 ACID67

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Re: 请问如果想开装甲核心团,用什么规则比较好
« 回帖 #7 于: 2023-11-30, 周四 22:29:48 »
要求是贴近的话,
你能钻研battletech的规则体系就用battletech,那个简直是科幻战斗规则大辞典
不然还是泛统罢,有载具作战的规则,有模块化的机甲(飞船)设计系统,充足的科幻重武器库,高速运动战的规则预案,坏处是你可能需要拼缀一下、微调一下

钢神是超级机器人大战neta规则,lancer更是有鲜明个性的作品
你好!想请问一下泛统的模块化机甲是在哪本金字塔呢,还是就太空船1+4的内容?
这里说的是太空船的系统,不只是1和4,还有异常科技(7),以及杂志的
http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=107387.0

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Re: 请问如果想开装甲核心团,用什么规则比较好
« 回帖 #8 于: 2024-02-09, 周五 08:48:18 »
这里有个额外的建议——
《歌拉科与破界塔》的模块化设计似乎更好一点。

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Re: 请问如果想开装甲核心团,用什么规则比较好
« 回帖 #9 于: 2025-01-10, 周五 17:52:33 »
其实还有一个叫《天启装甲(Apocalypse Frame)》的规则,我记得在果园就有译文,这个规则是受《装甲核心》启发而写的。