作者 主题: 【安科跑团/DND5e】我也不知道算不算安科算不算跑团的经典老番  (阅读 20760 次)

副标题: 圣武士单挑《凡戴尔》,哈哈!

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补一下上一场战斗的路线。


我醒来了。

这一个小时虽然睡的并不舒畅,但十分安稳,没有什么烦人的东西来骚扰我。我清楚,地精肯定不会只是为了好玩就守着死马埋伏。看上去也没有什么别的人来麻烦我。

【1d4=1,地精恢复了 1 HP】

我翻身下树,正好看到那只被我击晕的地精醒来。他无力的挣扎着,用地精语的脏话咒骂我。哎哎,他怎么会知道我正好学过地精语呢?

“这么喜欢说脏话?”我用地精语挑衅他。

他听到了熟悉的语言,似乎有些诧异,但狰狞的面庞没有变,依旧愤怒的看着我。

“你大可以继续这样。”我不怀好意的说,“现在你的命已经在我手上了,如果你还希望能够看到明天的太阳,你就老实点!”

【因存在威胁与地精性格,威吓自动通过】

他拉下了脸,愤怒变成了不满,而后则是无奈。

“我什么都可以说。”他挤出几个字来。

“第一件事,为什么你要在这里埋伏我?”

“因为我们知道,有人认识这两匹马的主人,就来埋伏了。”

“哦?这两匹马的主人?甘德伦?和他的保镖修达?”

“对,是这俩人。”

“那么你的意思是,你们在这袭击了他们,然后觉得我,他们雇佣的人,迟早会发现这件事。于是就来除掉我。”

“是是是,你说的对。”

“那么问题来了,你们为什么要袭击他们?并且,袭击这两个全副武装的战士对你们来说究竟有什么好处。”

“那个矮人,甘德伦。听说有一个叫‘黑蜘蛛’的人要他。这个‘黑蜘蛛’联系了我们的头儿,让我们把甘德伦抓了。”

“头儿?你们的头儿是什么人物?能接下这种任务?我可不觉得甘德伦是能被几只地精解决的。”

“我们的头儿是一位熊地精,叫克拉格。他掌管着一个十几只地精的营地。虽然我们是打不过他,但人多了总有办法,总之我们抓了他,并且把他送给‘黑蜘蛛’他们了。”

“啊啊,我大概懂了。你知道‘黑蜘蛛’为什么要他吗?”

“他说,要带他见格罗尔王,还要活的。其他的我不知道了。”

“格罗尔王?”

“我们老大的老大。住在克拉摩城堡里。”

“克拉摩城堡?”

“就是咱这儿一个城堡,我也不知道在哪。”

“那休达呢?他不会也要打包送过去吧。”

“他还在我们的巢穴里。”

按理来说,该问的问题已经差不多了。也主要是些关于甘德伦和休达的事情。我现在有两个选择,其一,抛弃我的雇主,带着这车货物跑路,其二,去这堆地精的老家,先把保镖先生救出来,顺便问问克拉摩城堡的事情。嗯,没什么争议,我必须得去把甘德伦他们救出来,我出来冒险不是为了钱。

“介绍一下你家?”我问出最关键的问题。

“呃呃,我要怎么说。那是个洞,这里有条河,这里有个洞,这里有啥啥啥啥。”

他的双手因为被捆住而无法比划。但我感觉他根本就不想好好说。

我用长剑敲击了几下地面,警告他不要说废话。

“我说的都是真的!这里有条河,这是个洞!这也是个洞!这这这这,都是地精!还有狗!还有熊地精!”

看得出来他似乎确实在好好说了,但是我根本听不懂。

“我把你的手换个方式捆,你画个图。”我试图换个方式获取答案。


他用手艰难的拨开泥土,嗯,画了个蘑菇。

地精画出来的。

“行了行了,我知道了,你带我去就成。别耍花招,我只会走你走过的路。”

他点点头,表示顺从。

我把他的身体从树上解开了,但是他的自由被限制在我身旁五尺。我把牛拴在了他原先待过的地方,希望没人会对他们干坏事。板车则被我藏了起来,带着这东西去地精营地有点愚蠢。我从中挑出了我的背包,几根火把,火绒盒和我的水袋,虽然水袋里估计只剩下1品脱不到的液体了。

随后,他带着我开始向北方走。

【感知(生存)检定】

【1d20+2=7,DC10,失败】

【无事发生。】

他并没有在这种情况下有哄骗我的勇气。我安稳的走过了一条小径,绕过了一个套索和一个陷坑。走了大约五里后,我的视野再次开阔,嗯,前面是一个洞穴,看来是它们的老巢了。洞穴奇妙的有溪水流出,看上去东边是正确的进入通道。

我把手上的绳子捆回了树上,真的和别的地精打起来我可没手管他。

写作业去了,哭哭
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喜报,我的作业好像不太写的完。

等周末看看有没有机会搞
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 :em001可以考虑当敌人最终攻击骰值计算完之后的数据VSAC的不同水准来描述如何躲过了攻击
比如链甲是16AC 盾牌是2AC,人站着不动是10AC(盔甲令敏捷加值归零)
当最终攻击值在0-9可以描述为对方的失手,10-15是被盔甲挡住,16-17是被盾牌挡住这样(当然盔甲和盾牌谁先谁后可以随意,有其他法术的加值也可以额外描述)
会增加很多工作量但是在描述的时候会更有趣生动一些 :em021 :em021

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:em001可以考虑当敌人最终攻击骰值计算完之后的数据VSAC的不同水准来描述如何躲过了攻击
比如链甲是16AC 盾牌是2AC,人站着不动是10AC(盔甲令敏捷加值归零)
当最终攻击值在0-9可以描述为对方的失手,10-15是被盔甲挡住,16-17是被盾牌挡住这样(当然盔甲和盾牌谁先谁后可以随意,有其他法术的加值也可以额外描述)
会增加很多工作量但是在描述的时候会更有趣生动一些 :em021 :em021

其实考虑的一点是,在重甲单位正常的战斗里一般很少有“打不中”这种情况。毕竟 PC 和 NPC 都是有一定的战斗经验的。而且,着甲单位的受伤我认为主要来源于对护甲没防护的部位和护甲缝隙的攻击,仅有重击才能代表真正意义上的“穿甲”或是“严重击打”。我们的主角很难有灵活闪躲的能力,有其实也很难拼过地精的能力吧。
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是的,我回来了,前段时间考试太差电脑被收了,我可能考虑周末跑完差异的那一段,然后把剩下的内容搬过来。
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支持,顶

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河流的大段被灌木阻挡,我得从北边上去。

我绕到了洞口边上,做好了渡河准备,当然,先不着急,肯定有那么几个哨兵在的。

嗯,没看到。

那么就让我试着渡河吧,还是谨慎一点。不过,我的装甲让我并不能多谨慎……

【敏捷(隐匿)检定,因重甲劣势】

【1p20+1={9,18}=9】

【地精被动感知 9】

【即DC 9,通过】

锁子甲的摩擦声音还是很大,溪水声完全没有隐蔽,反而造成了更多的噪声。但是并没有人发现我,我却要发现“没有人”了。

灌木丛挡住了我先前的视野,让我看不到河流东侧的细节。这里有一个凹陷的区域,天然就是为了守备这样的入口而生的哨区。也如我所料,有一对哨兵,但这两个正在偷懒的地精根本没注意到我,他们身后有一个看上去像是头目的单位,嗯。这似乎是我的机会。

这里离哨塔已经只有15尺不到,冲过去给那些还在美梦中的地精来上一剑!

【投掷先攻】

【地精,头目,小弟A,小弟B:3#d20+2=11,10,6】

【伯纳德:1d20+1=14】

【第一回合,突袭轮,伯纳德长剑攻击地精 A】

【1d20+6=11,未命中】

我的冲刺并没有带来任何益处,眼前的地精侧身一闪,让我劈了个空。

【第二回合,伯纳德长剑攻击地精 A】

【1d20+6=15,命中】

【1d8+4=8 点挥砍伤害,击杀地精A(2d6=7)】

但我在他们还没拿起武器之时就斩下了第二剑。眼前地精的头颅直接落地,让人心情愉悦。

【第二回合,地精 B 的短弓攻击,地精头目的两次弯刀攻击,第二次具有劣势】

【d20+4,d20+4,p20+4={18,11,{22,9}},命中,未命中,未命中】

【d6+2=8点穿刺伤害】

我的重心太过于倾向地精头头,虽然用盾挡下两刀,却没闪过右侧地精喽啰的箭,它狠狠的刺入了我的脖颈。

【伯纳德 4/12】

【第三回合,伯纳德长剑攻击地精B】

【d20+6=21,命中】

【伤害最低理论超过地精 B 生命上限(2d6=4)】

我回身一砍,用斩断立即完成了复仇。

【第三回合,地精头目的两次弯刀攻击,第二次具有劣势】

【d20+4,p20+4={14,{21,15}},未命中,未命中】

眼前敌人的攻击我已经有些适应,头目的两刀继续被我的灵巧压制。

【第四回合,伯纳德长剑攻击地精头目】

【d20+6=20,命中】

【d8+4=8 点挥砍伤害】

【地精头目-8】

我以长剑回击,劈开了眼前地精的格挡,在他的胸口留下了一道长长的伤口。

【第四回合,地精头目的两次弯刀攻击,第二次具有劣势】

【d20+4,p20+4={14,{11,12}},未命中,未命中】

迟钝的地精继续挥空,给我带来更多机会。

【第五回合,伯纳德长剑攻击地精头目】

【d20+6=18,命中】

【d8+4=7 点挥砍伤害】

【地精头目-15】

又是深刻的一剑!X型的开口狰狞的诋毁着面前地精薄弱的防御,他后退了几步,看上去快撑不下去了。

【第五回合,地精头目的两次弯刀攻击,第二次具有劣势】

【d20+4,p20+4={6,{9,17}},未命中,未命中】

这地精演我?

看得出来他已经无法战斗,接下来的两刀同以往一般无趣,分别被我的护盾和长剑挡下。看着他错愕愤怒的扭曲面庞,我笑了出来。

【第六回合,伯纳德长剑攻击地精头目】

【1d20+6=17 命中】

【地精头目 AC 17】

【d8+4=9点挥砍伤害,击杀地精头目(6d6=24)】

这地精真的演我?????

我的第三剑为“X”做了一次穿刺,彻底解决了这个命硬的家伙。

脖颈的伤口依旧在流血,我必须休息,现在,我只能祈祷这些地精不要在这个时候换班。我把地精的尸体藏了起来,但血迹有些不好处理,我只能试着掩盖一下。解决完这些事情之后,我躲在哨点附近,又睡了一觉。

【EXP 收益:2*50+200=300,累积 500】

【LV:1→2】

【HP:4/12→12/20】

【法术位:1 环*2】

【圣武士 2 级特性,至圣斩】

从2级开始,当你使用一次近战武器攻击命中一个生物,除了武器伤害以外,你可以消耗一个法术位以对目标造成额外的光耀伤害。这个额外伤害在消耗1环法术位时为2d8点,高于一环的法术位则每环再加上1d8点伤害,最高至5d8。若目标为不死生物或邪魔,则伤害再增加1d8点,最高至6d8。

【圣武士 2 级特性,战斗风格】

受祝勇士

你从牧师法术列表中习得两项戏法。这些戏法对你来说是圣武士法术,施法关键属性是魅力。每当你提升此职业的等级时,你能够将一个已知戏法替换为牧师法术列表中的另一个戏法。

选择:光耀祷词、亡者丧钟

【圣武士法术由于没有长休无法填充已知法术】

 

战斗发生点,因为堵住了口所以地精无法回去报信,只能死拼。


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清醒一些后,我继续祈祷,利用神圣力量缓解了不少脖颈的钝痛。

【HP:12/20→17/20】

【圣疗池 0/10】

看得出来他们营地非常松散,岗哨都倒下足足 1 个小时都没人来了解情况。嗯……这一觉真的不错。就是时候已经不早了,我得快点进去,我可不想在晚上打架。

进入洞口不久后,我的右侧出现了一个台阶,上方是一个……小房间。这个房间长得有些扭曲,里面传出了牲畜的臭气,还有野兽的咆哮。听上去像是有些东西被铁链拴住了。我转过头去,看到了三头被拴在了石笋上的狼。



可爱狼狼子,比 MM 的狼可爱多了
三头狼看到了我,开始变得更加急躁,我挥了挥手,发出了一些安抚的声音,试图让这些狼不再紧张。

【感知(驯兽)检定】

【1d20+2=7,DC15,失败】

然而狼并没有接受我的好意,反而更加愤怒了,他们开始挣扎,试图脱开铁链,来解决眼前的入侵者。

【投掷先攻】

【狼:3#d20+2=22,5,10】

【伯纳德:d20+1=12】

【第一回合,狼群的挣扎】

【团体力量检定】

【3#d20+1=16,10,21,DC15,成功】

愤怒的狼群开始躁动,卡在石笋中的铁棒开始松动。

【第一回合,伯纳德移动至狼中间,离三只狼各 5 尺】

【由于狼被锁链控制,我不认为他们能够完整的触及5尺,所以他们无法攻击伯纳德】

我念出一段神圣的词语,试图驱散不洁。炙热的光辉从我胸口喷涌而出,击打着眼前的三头孽畜。

【第一回合,伯纳德的光耀祷词】

【体质豁免 狼 ABC】

【3#d20+1=7,12,9,DC13 失败,失败,失败】

【1d6=4 点光耀伤害】

【狼A-5,狼B-5,狼C-5】

他们并没能抗下神圣力量的净化,因圣洁打击而开始嚎叫。

【战斗声似乎有些吵了】

【第二回合,狼群的挣扎】

【团体力量检定】

【3#d20+1=19,16,19,DC10,成功】

三头狼继续使劲,直接挣脱了束缚,他们现在围在我周围,看上去非常吓人。

前一段经文刚刚结束,我就立即开始了新的一轮咏唱。同样圣洁的词语继续干扰眼前生物的身体。

【第二回合,伯纳德的光耀祷词】

【体质豁免 狼 ABC】

【3#d20+1=8,14,20,DC13 失败,成功,成功】

【1d6=3 点光耀伤害】

【狼A-8,狼B-5,狼C-5】

但这一次效果并不好。有两只狼似乎已经适应了激流的冲击,依旧坚挺。

【第三回合……】

【1d4 只地精来探勘情况了!当然,他们来自别的区域。】

【1d4=2,那么是克拉格自己的那两只地精,位于标点 X】

两只地精从小房间的……上方??!滑了出来,他们看着我,感到非常诧异。

【地精 力量检定】

【2#d20-1=15,12,DC10,成功,成功】

其中一只试图加入阻拦我的队伍,剩下的一只想要从他们来的地方爬回去。

【投掷先攻】

【2#d20+2=16,6】

【第三回合,地精 A 的短刀攻击】

【1d20+4=24,重击】

【2d6+2=12点 挥砍伤害】

【伯纳德 5/20】

那只富有侵略性的地精迅速从狼群中穿越到我面前,借着我对他们惊讶的契机一刀刺入我的胸口。锁子甲很硬,但仍然有可以取巧的缝隙。巨大的伤口出现在我的胸膛,鲜血四溅。

【第三回合,狼 A 的啃咬攻击,具有优势】

【1b20+4={6,9}=9 未命中】

与他配合的狼则扑了个空,我甚至有些怀疑他在使用假动作,以让他的同伴得以对我造成如此损伤。

我只能期待神圣的祷词能够拯救我。

【第三回合,伯纳德的光耀祷词】

【体质豁免,狼 ABC 地精 A】

【3#d20+1&d20 =10,12,11,15,DC13 失败,失败,失败,成功】

【1d6=6 点光耀伤害,击杀 狼 A(2d8+2=8)狼 B(2d8+2=10)狼 C(2d8+2=10)】

【地精 A】

三头狼在我绝境中的神圣冲击下失去了性命。我调整姿态,稳稳握住手中的剑。剑上的神圣符文用微光回应着我。

【地精 B 尝试爬回去】

【运动检定】

【d20-1=11,DC10,成功】

他缓慢的上行,并用地精语大吼“有入侵者!”

【第四回合,地精 A 的弯刀攻击】

【1d20+4=9,未命中】

我的威仪又一次发挥了作用,眼前地精的攻击开始偏移,而不再像刚刚那样游刃有余。

【第四回合,伯纳德的长剑攻击】

【1d20+6=8,未命中】

可惜……我也没有多少力气挥剑了。长剑被短刀挡下,眼前的地精邪魅一笑。

【地精 B 似乎真的要摇到什么狠角色了】

【第五回合,地精 A 的弯刀攻击】

【1d20+4=5,未命中】

【第五回合,伯纳德的长剑攻击】

【1d20+6=22,命中】

【1d8+4=5 点挥砍伤害】

又是一轮交锋,剑刃在空中碰撞,最后是我取得了胜利,在地精身上留下了巨大的创口。

【地精 A -5,地精B,克拉格】

【第六回合……】

【地精 B,克拉格,力量检定】

【d20-1&d20+2=6,4,DC10,失败,失败】

【效应上来说,地精 B 卡在了上面,克拉格摔下来了】

【坠落 30 尺 3d6=13 点钝击伤害,倒地】

【地精 A -5,地精B,克拉格-13】

从两只地精滑出的洞口处突然出现了一只更大而更恐怖的带毛生物。仔细一看,那是一只熊地精!伴随着他出场的是一句战吼:“谁敢忤逆克拉格?”

与他帅气的台词不同,他直接摔了下来,看上去受到了不少伤害。

现在,武士的战斗状态达到了最糟。

【投掷先攻】

【1d20+2=3】

【第六回合,地精 A 的弯刀攻击】

【1d20+4=6,未命中】

眼前的这支地精已经发挥不了他的全部实力,他的弯刀直直的打到了我的盾牌上,发出了清脆的响声。

我的希望再次给到脑海中那句圣言。

【第六回合,伯纳德的光耀祷词】

【体质豁免 地精 A 克拉格】

【2#d20&d20+1=1,DC13,失败】

【1d6=5 点光耀伤害,击杀地精 A(2d6=10)】

【地精B,克拉格-13】

神圣力量再次冲击我的敌人,并击倒了重度创伤我的旧仇。

【伯纳德后撤30尺】

【克拉格起身,移动15尺,疾走15尺至伯纳德面前】

那只看上去有些滑稽的熊地精起身前进,打算一击将我解决。

【第七回合,伯纳德的长剑斩击】

【1d20+6=18,命中】

但是,是谁会被一击解决呢?

至圣斩!

【3d8+4=15,8 点挥砍,7 点光耀伤害,击杀克拉格(5d8+5=27)】

【地精B】

长剑在我手中飞舞,在光耀庇护下,一剑刺入了熊地精的心脏。

【地精 B 力量检定】

【d20-1=12,DC10,成功】

第二只地精姗姗来迟,看到了自己头目倒下,脸扭成了一团,胆怯的向后退了两步。

【第七回合,伯纳德向前移动 30 尺,贴到地精面前,长剑斩击】

【1d20+6=24,命中】

【1d8+4=9 点挥砍伤害,击杀地精 B(2d6=9)】

我没有给他多少反应机会,冲上去一剑砍下了他的脑袋。

好累。

好累啊。

我胸口的伤口还在阵痛,先前岗哨地精造成的伤势也并没有一点回复的迹象……

望着这一地尸体,我的心中有种说不出来的疲惫。是啊,我英勇的斩杀了他们,但我的损伤实在有些太大了。

我靠近他们滑下的那个洞口,这里堆满了各种生活垃圾,骨头,碎木,铁片,石片。看得出来这洞一般不是给人爬的,但没有办法,我必须先保证上面没有威胁。我丢下盾牌,点燃火炬,奋身一跃,开始向上攀爬。

【伯纳德 力量(运动)检定】

【1d20+4=20 DC10 成功】

通道非常狭窄,还有足足 30 尺高,我用左手和剑抵住两旁的墙体,配合双脚向上挪移。

【伯纳德 敏捷(隐匿)检定,对抗上方区域生物,因重甲劣势】

【1p20+1={19,9}=9】

发出来的声音似乎有些大了。

等我探出头来时,一只狼与我对上了眼,看得出来他很疑惑这里为什么有人。

【投掷先攻】

【伯纳德 d20+1=18】

【狼 d20+2=3】

我跳出洞口,快速冲向狼,往他身上砍了一剑。

【1d20+6=13,命中】

【1d8+4=12,击杀狼(2d8+2=12)】

他还没彻底反应过来,就已经身首异处。

这个房间看上去是为他们的头头,克拉格量身定做的宫殿,可惜克拉格已死,看不到他在宝座上耀武扬威的样子了。

看上去是不是很帅?但是他们葫芦娃救爷爷式的全似了
房间中心的火堆让我手上的火把有些浪费了,我将其甩灭,等待着下次能够用上它。

在房间的南方,堆积了许多补给品。各式各样的工具,干粮,还有些许更换的武器。以及一些我认为地精们根本用不上的东西,比如一些人类祭祀用的礼器。这些箱子袋子大多都有个蓝色狮子的徽记。我在无冬城时有些印象,总之这是某些商会的货物。即使找不到正主,我也得先把他带走。

除了这些有主的东西,还有一个装满着钱币的箱子,上面歪歪扭扭的刻着克拉格的名字。里面的钱币很掉价的是铜币和银币,我暂时带不走。但里面的两瓶治疗药水很有意义,嗯,身上的疲惫终于能有些消解了。

我饮下一瓶药水,稍微恢复了些。随后,我包扎好伤口,从补给品中挑了个新的盾牌,躲在了房间的凹陷里。简单埋藏了尸体过后,我尝试再次休息。

【2d4+2=9】

【EXP 收益 4*50+2*50+200=500,累积 1000】

【LV:2→3】

【伯纳德 22/28】

【1环法术位 1/2→2/3】

【神圣誓言:奉献之誓】

尽管奉献之誓的实际内容和限制各有不同,但立下此誓的圣武士都共有以下这些信条。
诚实. Honesty
不要说谎或欺诈。你言出必行。
勇气. Courage
尽管谨慎是明智的,但绝不可畏惧行动。
怜悯. Compassion
援助他人,保护弱小,并惩罚恃强凌弱者。怜悯你的敌人,但要以智能惩治他们。
荣誉. Honor
以公平待人,让你荣誉的行为成为他们的典范。尽力行善,避免造成不必要的伤害。
尽责. Duty
对你的行为和其后果负责,守护那些你负责照顾的人,并遵从你理应服从之人。

【奉献之誓 LV3法术】

【防护善恶, 圣域术】

引导神力:至圣武器
3级奉献之誓特性
以一个动作,你可以将正能量注入一把你正持握的武器,使用你的引导神力。在1分钟内,你在使用该武器进行的攻击检定中加入你的魅力调整值(加值最低为+1)。该武器同时将散发出20尺半径的明亮光照和再延伸20尺的微光光照。若该武器原本不是魔法武器,则它将在持续期间变成一把魔法武器。
你可以在你的回合作为任何其他动作的一部份结束这个效果。若你不再持握或携带该武器,或若你陷入昏迷状态,则此效果结束。
引导神力:驱散不洁者
3级奉献之誓特性
以一个动作,你展现你的圣徽并说出一句斥责邪魔和不死生物的祷词,使用你的引导神力。每个距离你30尺内且可以看见或听见你的邪魔和不死生物都必须进行一次感知豁免。若豁免失败,该生物将被驱散长达1分钟或直到它受到伤害。
一个被驱散的不死生物必须用它的回合尝试尽可能的远离你,且它无法自愿的移动到距离你30尺内的空间。它无法采取反应。它的动作只能使用疾走动作或尝试挣脱阻止它移动的效果。若它无法移动,则该生物将使用闪避动作

最后,补一下我们的行进轨迹。上文的标点也会在这张图里

« 上次编辑: 2023-11-25, 周六 13:09:26 由 软糖RT »
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真给他狗运完了,刚刚检定他短休内有没有遇袭的幸运直接出了20……
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喜报,没狗运了,回档一次了
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