作者 主题: 【魔道书大战杂志扩展翻译】魔法病  (阅读 1299 次)

副标题: 原载Role&Roll杂志Vol.227.和之前的魔法料理扩展关系密切,游戏性或许更强一些,一起使用可能很有趣。

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【魔道书大战杂志扩展翻译】魔法病
« 于: 2023-11-29, 周三 00:10:58 »
*更新已完成
个人精力与日语水平所限可能有错漏,欢迎反馈问题!一切以原文为准。

写在前面
这篇迷你扩展是关于在魔法界蔓延的各种疾病的世界观设定和追加数据,供写作和魔法病有关的剧本时参考。想要充分利用这些追加的规则与数据,必须持有《Magicalogia基本规则书》与《黄昏选书》。另外,持有《Role&Roll Vol.226》中收录的迷你扩展“魔法料理”可以进一步提升乐趣。本篇中所写的页数是《基本规则书》中的页数。

魔法病
魔法的世界里有着因魔法引起的各种各样的疾病与病症,这些被统称为魔法病。变调等也被作为魔法病的一种处理,但一般由于因为魔法战负的伤不包括在魔法病里。魔法病被从以下方面分类。
•根据作用部位分类
按照患者的根源、使用的魔法等,魔法病对什么部位产生影响来分类。从这个方面分类后被称作根源病症、魔法病症等等。
•根据患部分类
按照魔法器官、魔术回路、普通的器官等等魔法病的患部分类。
•根据病因分类
按照感染性、咒因性、自身魔力性等,魔法病发生的原因分类。魔血病这类或许是血液感染性魔法病的典型例子。
•根据病程分类
根据急性、慢性、一过性、阵发性等病情发展的情况分类。

魔法病不仅会影响魔法生物,也会影响到与魔法有关联的愚者。如果是轻度的魔法病,可以用【回复】、【灵药】、【修复】、等魔法来治疗,但它们不起作用的魔法病也不在少数。严重的魔法病有着可以令第三阶梯或以上,已经达到不老不死的魔法使产生机能异常的力量,最坏的情况下甚至有使其消灭的风险。
针对这种魔法病的专家就是魔法医师。

魔法医师
医疗与魔法的界限本来就很暧昧,过去也有被称作萨满或是咒术师的魔法医师们在对抗疾病。以古埃及为首,由各种各样的理论组成的魔法医学在巴比伦、印度、中国等地得到了独特的发展。魔法医师们就是这些古老魔法医学的继承者。
魔法医师中很多也懂得人类的最新医学。实际上,用魔法治疗人类时,明白人体知识与医学的医师会取得更好的疗效。但是,想要治愈魔法病的话仅仅这样是不够的。在被断章凭依导致的人格变异面前,现代的精神医学非常无力。为了治疗其他各种各样的魔法病,必需古代药草学和炼金术、炼丹术,还有关于致病的魔法生物的知识。
经验丰富的魔法医师很少,在大法典内弥足珍贵。另一方面,并不从属于大法典的魔法医师也不在少数。想要不分对象向患者提供自己的魔法医学的魔法医师,似乎和标榜从人界隐蔽魔法的大法典合不来。在主流学派中,理想乡和旧世界秩序内部都有不少魔法医师。此外,中立学派“医师团”,不拘泥于学派或是否“愚者”地提供着魔法医学。
成为魔法医师
为了成为魔法医师,需要经历严格修行。魔法医师的技术作为重荷处理,在制作角色或是重构角色时,在关系栏其中之一填写“魔法医师”。经历不为书工时,要成为魔法医师需要消耗3点功绩点,若是经历为书工则需要消耗2点。

发病与产生症状
魔法病有发病和产生症状之分。所谓发病就是罹患或感染了魔法病。魔法病发病基本来说都是GM触发的,可能会制作让某些魔法病的发病NPC登场并对其进行治疗的模组。此外,让某些魔法病的感染源登场,且PC满足某种条件的话,像是发病这样的发展也会很有趣吧。
产生症状,指的就是出现了那种魔法病的症状。也有只发病而不会产生症状的魔法病。魔法病列表的“产生症状”栏写着“常时”的情况下,发病时自动产生“症状”栏所写的效果。症状一旦产生,效果就会持续到该魔法病被治疗,或是一局结束。

宿疾
玩家希望的情况下,可以为自己的PC设定正在发病的魔法病。这被称为宿疾。各PC能够把“患者”栏写着和自己的角色相同种类的魔法病设定为宿疾。打个比方,魔法使不能把魔法感冒(患者栏只写着“愚者”)设置为宿疾。
宿疾作为重荷处理。设定了宿疾的情况下,在制作角色或是重构角色时在关系栏其中一栏记入这种魔法病的名字,在名字后标上(宿疾)。
设定了宿疾的情况下,可以获得数量与该魔法病的强度2倍相等的功绩点。此外,消费数量与该魔法病的强度2倍相等的功绩点可以治疗宿疾,将发病无效化。此时从关系栏中消去魔法病的名字。宿疾无法以其他方法治疗。

治疗魔法病
治疗魔法病需要在满足各魔法病所写的条件的基础上,治疗判定成功。
这里解说进行治疗判定的条件与治疗判定的处理。
•前提
进行治疗的前提条件。若是该魔法病设定有前提,不满足前提的情况下就无法挑战该魔法病的治疗判定。
此外,前提栏写有“自然治愈”的情况下,会在一局结束后自动治疗。
•处方笺
指的是为了进行治疗所必需的材料,像是魔素、道具、魔法生物的肉或血这类。若是不消费处方笺一栏所设定的全部材料,就无法挑战该魔法病的治疗判定。
•治疗
魔法医师可以进行主要行动“治疗”。治疗是剧情场景的主要行动其中一种,在场景主役是魔法医师的情况下可以进行。
进行治疗的角色将1位魔法病患者选为目标。接着,选择1种目标发病中的魔法病,以该魔法病指定特技栏所写的特技为指定特技判定。此时,若是指定特技栏写有多种特技,要按照所写的顺序分别判定全部特技。这被称为治疗判定。
治疗判定全部成功的情况下,该魔法病得到治疗,发病被无效化。在再次发病之前,不会再次产生症状。
治疗判定无法治疗宿疾。
•结局阶段的治疗判定
魔法医师如果希望,可以在结局阶段的尾声时尝试一次治疗。
•应急治疗
魔法医师可以进行简易治疗,暂时抑制魔法病的症状。
在满足该魔法病设定的前提的情况下,消耗处方笺中所写的材料其中一个,就能进行应急治疗。应急治疗能作为辅助判定进行。进行应急治疗时,不能选择产生症状一栏写有“常时”的魔法病与宿疾。除此之外,和普通的治疗判定同样处理。应急治疗判定成功,则在再次满足产生症状的条件之前,该症状被无效化。应急治疗的效果在一局结束后失效。

置办材料
料理材料中写有【xx的肉】的情况下,打倒和“xx”同种的魔法生物可以获得1D6份的肉,写有【xx的血液】的情况下,对“xx”造成1点或更高伤害时可以获得1份血。
若是对愚者造成伤害,愚者会死亡。不过,在取得愚者本人同意的情况下判定《血》特技成功,也能够获得1份血。
GM可以将这些材料作为一局当中发生的事件的奖励。取得的食材也和料理一样,一局结束时会消失。
此外,一些道具或魔法料理能够代替处方笺上所写的材料。道具【阿伽忒俄斯的解毒药】(p143)可以代替2份魔兽属害魔的肉,【香料】(p144)可以代替2份魔花属害魔的肉,【禁制品】(replay集p460)可以代替1份任意异种族的血。此外【魔法药膳】和【金苹果】也可以替代处方笺上的材料。
« 上次编辑: 2023-12-01, 周五 16:36:47 由 leoncr »
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Re: 【魔道书大战杂志扩展翻译】魔法病
« 回帖 #1 于: 2023-11-29, 周三 10:41:47 »
*追加的2种魔法料理的数据

魔法药膳
使用资格   魔法料理人或魔法医师
必要功绩点   3   个数限制   1个   持有形式   让渡
材料   星领域魔素2、兽领域魔素2、力领域魔素2   指定特技   《祈祷》
效果   这个道具可以在剧情场景使用。使用时,以任选数量的在该场景登场的角色作为目标。回复目标3点魔力以及受到的1种变调。此外,该道具可以当作处方笺上所写的任意材料2份处理(即使消费多个魔法药膳,也无法替代处方笺上的3份或以上材料)。这个道具使用后就会消失。
解说   根据中国流传的传统魔法医学制作的食物。循着“医食同源”的见解,有着各种各样的食谱。按照这一魔法医学,不仅是中华料理,使用日本料理、意大利菜的做法和食材做出的食物也被当作魔法药膳。


金苹果
使用资格   魔法料理人或魔法医师
必要功绩点   5   个数限制   1个   持有形式   让渡
材料   全部种类魔素3个   指定特技   《森林》、《圆环》
效果   这个道具可以在自己行动时使用。使用时在本局期间进行的复活判定得到+3修正。此外,该道具可以当作处方笺上所写的任意材料3份处理(即使消费多个金苹果,也无法替代处方笺上的4份或以上材料)。这个道具使用后就会消失.
解说   众神栽培的不老不死的果实。如果有神之外的人从树上摘取果实的话,立刻就会腐烂。为了维持果实的效能,从树上收获并保存它们需要魔法料理人的技术和大量魔素。
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Re: 【魔道书大战杂志扩展翻译】魔法病
« 回帖 #2 于: 2023-12-01, 周五 16:36:24 »
魔法病列表


魔法感冒
患者   愚者   强度   0
前提   自然治愈
处方笺   梦领域魔素1   指定特技   《愚昧》
产生症状   常时
症状   打喷嚏、流涕、鼻塞、喉咙痛、咳嗽、有痰、发热等。而且,在出现这些症状期间能认识到魔法。
解说   常见的魔法病。愚者被强大的魔力影响的情况下会罹患该病。例如在发生了魔法灾厄的地方附近、或是被断章凭依、长时间待在魔法使附近会提高该病的发病概率。症状与一般感冒相似,但患者可以认知到魔法。此外,长期罹患魔法感冒的人里,也有最终成为访问者的。


咒文肩
患者   魔法使   强度   1
前提   本局游戏中,咒文判定成功1次或以上
处方笺   暗领域魔素1,魔花属害魔的肉1份   指定特技   《歪曲》
产生症状   常时
症状   使用咒文时,指定特技的判定受到-1修正。此外,每次使用读出咒句的效果时减少1点魔力。
解说   在频繁使用咒文的魔法使身上产生的症状。会产生肩关节疼痛、抬不起手臂、手不能向背后转等限制运动的情况,无法正确做出咏唱咒文的姿势。类似的魔法病还有书工容易患上的召唤腰等。


弑龙诅咒
患者   魔法使   强度   1
前提   本局游戏中,魔法战胜利1次或以上
处方笺   星领域魔素1,魔兽属害魔的肉1份   指定特技   《鳞》、《炎》
产生症状   在魔法战中受到1点或以上伤害
症状   魔法战中进行攻击时,该次攻击连1点伤害都没有造成的情况下,自己的魔力减少3点。
解说   被龙种死亡时喷出的血溅到的话就会感染,是咒因性的魔血病其中一种。这种魔法病产生症状时,体内流淌的血液会变成火焰。如果患者是勇者,这种火焰不会对患者本身产生任何危害。然而,当死去的龙的诅咒判断患者不适合成为勇者时,火焰就会一点一点灼烧患者的身体。即使死去,也认为只有勇者能杀死自己的龙种的骄傲造成了这种魔法病。

魔素过敏症
患者   魔法使   强度   1~3
前提   无
处方笺   星领域魔素1个、与强度相同份数的梦魔的血   指定特技   《静寂》
产生症状   发病时选择1种魔素,在同一场景中获得该种魔素2个或以上
症状   进行魔力重置时,魔力最大值减少该魔法病强度的数值。如果魔力的最大值最终变为0或更低,就会死亡。
解说   可能因为曾经摄取了相当大量的魔素,或是长期接触有害魔素而患病,是一种自身魔力性疾病。之后,一次性摄取一定量以上的同种魔素就会产生症状。由于自身魔力暴走,维持肉体变得困难。

离界症
患者   愚者、魔法使   强度   2
前提   本局游戏中对谁的【命运】上升1点或以上
处方笺   歌领域魔素2个、梦领域魔素1个、患者的血1份   指定特技   《回忆》、《治愈》
产生症状   除了曳行者之外,一般的愚者常时产生症状。曳行者与魔法使在判定中出现6对子,或者自己的创伤对应的数字对子时产生症状。
症状   日常特技,或是魂之特技的判定受到-1修正。
解说   根源疾病的一种。对魔法使的记忆随着魔法使的消灭而消失,但与其相关的记忆仍然有部分残留,于是对现实产生强烈的违和感,会因为自己的记忆与对现实之间的认知的差别感到痛苦吧。也有因为【忘却】这类操纵或是篡改记忆的魔法而患病的情况。因此,大法典的人理主义者与和平主义者倾向于慎重地使用这类魔法。

血与玫瑰
患者   吸血鬼、以血液为食的异端者   强度   2
前提   无
处方笺   星领域魔素2个、患者故乡土地神的血1份   指定特技   《森林》、《血》
产生症状   常时
症状   使用名字里含有“血”字的召唤或咒文魔法,或是使用指定特技为《血》的魔法时,减少1点魔力。此外,发生与破绽变调相同的效果。
解说   发生在吸血鬼身上的一种魔血病。通过吸入被称为圣塞巴斯蒂安的魔法玫瑰的花粉而感染。愚者也会感染,但不会产生症状。吸入被“血与玫瑰”感染的人的血会进一步感染。一旦产生症状,周身会被血形成的荆棘覆盖。进行像魔法战这样激烈的战斗,使用操纵血液的魔法的话,血之荆棘会伤害患者的肉体。据说,患有此病的吸血鬼消灭的话,圣塞巴斯蒂安就会绽放。

魔素成瘾
患者   魔法使   强度   2
前提   进入没有产生魔素的场景
处方笺   土地神的血1份、魔兽属害魔的肉1份   指定特技   《流动》、《治愈》
产生症状   魔力减少1点或以上时产生症状
症状   每次自己成为场景主役时,使用俗咒【急救】,消费2个魔素。即使魔力没有减少,也要消费2个魔素。无法消费2个魔素的情况下,魔力的最大值减少1点。
解说   对魔素的依赖症。即使没有必要,也会试图摄取大量魔素。心因性的魔素成瘾从追求恢复疲劳和压力的效果而养成摄取魔素的习惯开始。摄取魔素带来的正向刺激会强化这一行为,从而形成依赖状态。

恶魔的肿瘤
患者   恶魔以外的魔法使   强度   2
前提   因撒谎而减少的魔力合计在5点或以下(超过6点则无法治疗)
处方笺   恶魔的血1份   指定特技   《谎言》、《治愈》
产生症状   常时
症状   每说1次谎就减少1点魔力。在成功治疗之前,要记下减少魔力的次数。此外,在产生症状的情况下死亡的话会立刻消灭。
解说   是咒因性魔法病的其中一种,在主要脏器产生肿瘤。正常情况下肿瘤不会产生危害,但一旦说谎就会激烈搏动,吸收患者的魔力巨大化。因恶魔“不说谎”的信条而得名。据说,肿瘤的大小达到一定程度以上时就无法再治疗了。拥有将命运之力其中之一“复活”无效化的力量,被许多魔法使畏惧。

面影病
患者   愚者、魔法使   强度   3
前提   本局游戏中对谁的【命运】上升1点或以上
处方笺   歌领域魔素2个、患者的血1份,黄金蜂蜜种1个。   指定特技   《回忆》、《希望》
产生症状   除了曳行者之外,一般的愚者常时产生症状。曳行者与魔法使在判定中出现6对子,或者自己的创伤对应的数字对子时产生症状。
症状   除了曳行者外,一般的愚者在一局结束时受到1种【不幸】。曳行者无法使用助力,魔法使无法使用命运之力。
解说   根源疾患其中一种,是离界症加重后的产物。会将自己重要的对象看成已经消灭了的什么人。对愚者来说,是一种会使得社会生活变得困难,最终致死的危险疾病。曳行者和魔法使也无法使用锚点相关的力量,非常致命。

月光病
患者   魔法使   强度   3
前提   进入没有月光的场景
处方笺   暗领域魔素3个、魔花属害魔的肉1份   指定特技   《太阳》、《治愈》
产生症状   沐浴在月光中会产生症状
症状   产生症状时若处于魔法战中,立刻使用【真实姿态】。如果是在剧情场景中产生症状,下次魔法战的时候使用【真实姿态】。不过,若是已经没有【真实姿态】的使用次数,就不产生效果。此外,在魔法战中,攻击力上升1点,预设随机进行。
解说   兽人中罹患此病的较多。是月因性变身病的一种。沐浴在月光中,心底沉眠的兽性会被激活,无法控制自己的真实姿态,被暴力冲动支配。也被称为兽化病。

红舞鞋综合征
患者   愚者   强度   3
前提   未被断章凭依
处方笺   魔花属害魔的肉3份   指定特技   《离别》
产生症状   被断章凭依时产生症状
症状   凭依在患者身上的断章全部能力值上升1点。此外,在产生症状后,发生“场景表”7号项目的效果时,场景主役PC进行的判定受到-1修正。
解说   会强化凭依在自己身上的断章的魔法病。被凭依的宿主会遵从断章的意思,向周围散布魔法灾厄。被断章凭依之前很少会被发现,据说是在产生症状之前很难被治疗的魔法病。相对的,断章会倾向于被红舞鞋综合征的患者吸引,附身在他们身上。

异境热
患者   魔法使   强度   3
前提   进入没有异境的场景
处方笺   全部魔素2个   指定特技   《异界》、《治愈》
产生症状   选择异境的角色作为调查和事件的目标时产生症状。
症状   产生症状时,掷1D6.此后,自身登场的场景中,产生该出目代表的世界法则。(1为【召唤阻害】、2为【咒文阻害】、3为【抵抗阻害】、4为【知觉遮断】、5为【不安定】、6为【战斗活性】)
解说   是源自异界的病毒造成的魔法病。平常病毒在体内潜伏,但是在接触异境来的生物时会被激活,使用患者的魔力改写周围的世界法则。由于异境热的患者非常危险,被大法典发现的话可能会成为隔离的对象。
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